【@girlstyle.mag】《動物森友會》7大賺錢攻略更新!
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大家愈來愈沉迷玩《集合啦!動物森友會/動物之森》,最近不少玩家都製作了香港經典場景,如彩虹邨、九龍城寨等,全都充滿了滿滿的懷舊情感~同時以下亦會為大家整合「7大賺錢攻略更新」,未來或有可能新增潛水、烹飪、製衣功能及更多蔬菜、魚類等...
【@girlstyle.mag】《動物森友會》7大賺錢攻略更新!
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大家愈來愈沉迷玩《集合啦!動物森友會/動物之森》,最近不少玩家都製作了香港經典場景,如彩虹邨、九龍城寨等,全都充滿了滿滿的懷舊情感~同時以下亦會為大家整合「7大賺錢攻略更新」,未來或有可能新增潛水、烹飪、製衣功能及更多蔬菜、魚類等等,相信可以賺更多的錢!快看下去吧!
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# 彩虹邨
最近Killing My Boredom這位玩家就發布了自己製作香港經典景點「彩虹邨」,完全展現出香港特色屋邨的風貌來,還有色彩繽紛的藍球場,大家可以在《動物森友會》打卡~
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# 九龍城寨
早前一位日本玩家也設計出充滿著香港情懷的「九龍城寨」場景,瞬間引來香港玩家的共嗚,當中的鐵皮屋頂、掛衫竹、紅白藍簷篷等等,每處都充滿著八十年代的懷舊感,仔細看,就連鐵皮屋的鏽跡也有畫出來,香港玩家看到都表示超感動!晚上看也很有九龍城寨那種詭秘感~
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# 香港迪士尼
來到了迪士尼其中一個人氣角色「愛麗絲」的小小世界,真的很像我們去「迪士尼樂園」時的樣子,每個細節位都有兼顧到,整個改造得相當神似!
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早前外國玩家Ninji就找到了一些遊戲數據,並發現《動物森友會》竟然藏有一些未被使用過的程式碼,憑著這些程式碼,這位玩家也為大家分析並預測了未來或會有以下5大更新,據悉Ninji之前也曾準確預告過更新內容,所以網民都認為他的分析或會有可信性,一起來看看有那些更新吧!
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# 博物館將增兩座建築物
博物館會新兩座建築物,包括有博物館咖啡店,大家或有機會看到鴿店主「マスター」,另一座則是博物館商店。
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# 蔬菜種植會加入更多新玩法
現時大家主要都是靠大頭菜來賺錢,未來《動物森友會》或會增設更多不同蔬菜的種植方法,種類也非常繁多,包括有蕃茄、小麥、胡蘿蔔、薯仔、南瓜、甘蔗等等,讓你可以靠更多蔬菜賺大錢。
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# 新增更多花草種植
除了蔬菜,有指也會有更多花草類別,包括有杜鵑花、芙蓉、木槿、冬青、繡球花、山茶等等,這樣就可以打造更七彩繽紛的花園。
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# 會加入更多海鮮類
在 1.0.0 的遊戲代碼中,在「Seafood」頁面實際上看到有33種海產類別,但是現時存檔文件暫時只得「蛤蜊」,還有起碼32種海產是空置了,這也可能表示未來或會有更多海鮮類別出現。
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# 加入潛水捉魚功能
同時更會新增潛水功能,讓各位玩家可以自己潛水探索海洋世界並捕獲更多的魚類及海藻,當中在潛水捉到的魚類或與釣出來的會有分別,超令人期待。
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# 狸克商店三度升級
狸克商店或有可能會3度升級,因為在程式代碼中出現未被使用過的購物選項,包括「cRealEstate」「cGallery」、「cGardening」以及「cMuseum」,但有指這些或是需要Nook哩數來兌換相關物品,所以可能未來會有更多新道具可以看到。Redd 也可能會登陸在北部的秘密海灘中,出售小島沒有的東西。
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# 加設烹飪、製衣玩法
在程式碼中還看到了烹飪及製衣的代碼,包括「get_recipe_diy」、「get_recipe_cooking」及「get_recipe_clothing」,所以未來可能真的會有DIY的新玩法,大家可以製出自己喜歡的衣服及烹飪不同的料理~
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雖然現時官方仍未公布這些更新消息,但是相信也是有可口信性的,各位玩家就好好期待一下吧! .
#女生小玩意 #動物森友會
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動物森友會小麥島 在 藍橘子 Facebook 的最讚貼文
近日,全世界都在玩《動物森友會》。
打造獨一無二的無人島,每天關注大頭菜價格。
實在超級歡樂~~
玩家在遊戲裏要做的,就是掙錢、建造、掙更多錢、建造更多屬於自己的東西。
或許很多玩家都留意到,這個遊戲的NPC全都是動物,只有玩家是人類。
玩家們重視的鈴錢、房子、家具、服裝、佈置…對動物來說,一點用處都沒有。
難聽點說,遊戲就是一群動物,利用牠們沒用的東西來奴役人類。
(我不是要質疑這遊戲好不好玩)
人類自稱為萬物之靈,將自己排除於食物鏈外,表面上全地球的動物和植物。
知道地球什麼動物數量最多嗎?不計昆蟲的話,就是人類需要食用的豬、牛、羊了。非食用的動物數量最多是寵物貓與寵物狗。植物數量最多是大麥、小麥這些有食用價值的植物…
表面上看來,人類在操控著萬物。
但事實上,操控著人類的原兇,卻是「小麥」!
很多很多年前,原始人類(智人)一直都靠狩獵和採集來維生,居無定所,附近的動物和果實吃光了,就搬到其他地方。
令人類變成生活方式的契機,就是小麥!
有研究指,野生小麥本來只生長在中東某個地區,但經過很短的日子,小麥就差不多遍佈全球。
智人發現小麥容易種植,又能飽肚解決糧食問題。就在這個時間點,人類被操控的時間表開始了~
種植與收割需要花很長時間,代表人類要定居下來。
定居下來,代表有更多時間繁衍。
人口增加,就需要種植更多小麥。
漸漸地,打獵變成兼職,種植才是本業。
智人失去遊走打獵技能,只好依賴小麥和畜牧。
人口不斷膨脹,沒法搬遷,只好建造城牆保護自己,演變為城鎮。
人類漸漸有糧食盈餘,也會以物易物互補不足。
由誰來管理物資、誰來定義物品價值?
於是人類開始有政府、貨幣的出現。
為了獲得更多貨幣,由個人漸變成公司。
公司為了獲利,會聘請勞工。
人類漸漸失去自給自足的生產技能,只好依賴貨幣,努力掙錢。
這也就是今時今日,被金錢奴役的人類了。
隨著社會文明發展,人類得到糧食的途徑愈來愈容易,看似已經擺脫了小麥的控制。
不過~~~
人類總是犯著重蹈覆轍的錯誤。
下一個會操縱人類的,會是電子科技。
以前智人為了種植小麥,失去打獵技能,想擺脫小麥的控制已沒可能了。
現在的人類,已不能擺脫電子科技,很多人也不能失去智能手機吧?
為了生活更方便,發展出新的東西,然後被那東西奴役,也許就是人類的命運。
就像你沒法擺脫玩《動物森友會》一樣。
(沒錯,開頭加入《動物森友會》只是為了吸引你來看,如果我正正經經長篇大論,你兩秒就會略過文章了)
資料來源:《人類大歷史》
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