[爆卦]動漫考題是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇動漫考題鄉民發文收入到精華區:因為在動漫考題這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)看板Steam標題Fw: [新聞] 交大超酷期末考題...

動漫考題 在 學日語 x 在教室環遊日本 x 文化體驗 Instagram 的最佳解答

2021-09-10 22:26:18

. . 因為以前工作關係,接觸認識過一些多語達人​ ​ 幾乎大部分的達人 一開始學語言方式都是「大量聽外語」​ ​ 我雖然沒有日本留學經驗​ ​ 但在考到日檢一級(舊制)之前​ ​ 都是在台灣學習日語​ ​ 所以在台灣也是能製造日語環境​ ​ 以下是我練習聽力比較有效的方法 : ​ ​ ① #大量...


剛剛問過老師本人

廣大的網友(路人?)可以參戰

去年拿A+的同學一人一份Watch Dog

今年不知道給哪個獎品




※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KjHU2WH ]

作者: tank44444 (tank) 看板: Gossiping
標題: Re: [新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時
時間: Tue Jan 13 21:02:50 2015

※ 引述《victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)》之銘言:
: 自由
: 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時
: 〔本報訊〕最近網路上瘋傳一份交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題,內容要求學生
: 玩電玩至少8小時,引發熱議。
: 據《聯合報》報導,交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題因為內容有趣新穎,廣受學
: 生喜愛,這份考題分3部分,包括課堂內容,提出思考和解決方式,以及實作。例如成人
: 遊戲申論題,學生要規畫情色遊戲的挑逗要素,或是實作題,玩「英勇之心:偉大戰爭」
: 等遊戲至少8小時,記錄遊戲歷程,並提出心得與優缺點。如果學生成績好,就有機會得
: 到一款正版遊戲,或得到一台iPad Mini2。
: 授課教師梁世佑說明,他的目標是把電玩當做一門兼具「內涵」和「娛樂」的學問,他分
: 析,雖然台灣遊戲市場大,旦內涵卻不足,因此希望將次文化深入到學術殿堂。梁世佑在
: 課堂中講解動漫文化如何影響民眾歷史觀,例如「提到孫悟空,為什麼多數人想到七龍珠
: ,而非西遊記?」此外也邀遊戲玩家及國外製作人分享業界經驗。由於如此用心的課程設
: 計,這門課約70人修,每學期在一天就會額滿。
: http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1204126
: 不愧是宅男大學...
: 這樣要交男朋友門檻更低了呢!!

應該是這份?
http://www.u-acg.com/archives/1687

總共有22題 自行任選幾題做 最多配到114分,多的不算(所以不能全寫)

考卷給你帶回去寫,1月26前交

全都是申論題

A基礎題
B進階題(至少要做一題)
C實做題


A部分還好
ex:
A-2 |試論強勢角色對於歷史人物形象與文化渲染之影響,並舉出一些你認為明顯受到當
代流行文化影響的例子。 (17%)

A-5 |在操作與視點的單元中,我們指出第一、第二、與第三人稱視角的特徵與內涵,請
說明之。(17%)

A-7 |在電玩色情與同性戀轉移的單元中,我們論證了遊戲的情色語言和角色位置隨著時
代的觀點游移,請舉例說明。(20%)

A-8 |以時間流動感與人類自身的感知系統來分析「回合制」與「即時制」,並提出你的
觀點與看法 (20%)

A-9 |在課程最後,我們總結了「遊戲」與「學習」之間的相似與相異,請簡單說明之(
16%)

A-11 |何謂視覺水平線?對於 FPS (第一人稱射擊遊戲)遊戲的體感好壞有何影響?(
17%)



B就有點難了

B-3 |請詳讀這篇文章 〈《Never Alone》:交織遊戲、群族記憶和生命文化的嘗試 〉
,全世界各國都面對少數族群失語、部落傳統式微之挑戰。阿拉斯加的原始部落提出了遊
戲的方式來保存自身的族群文化並獲得收益回饋給部落;你覺得台灣的原住民或社會邊緣
的弱勢族群是否也可以採取類似的方式來為自己發聲,若可,該怎麼執行?請設計一個計
畫,並大概說明如何執行與預期的成果(52%)

B-4 |在〈雪萊、拜倫和濟慈的文學遊戲化《Elegy for a Dead World》〉中把英國文學
與電子書、文學練習結合起來,幫助玩家在遊戲中重新回顧文學與練習寫作,可說是一種
將遊戲與其他文化接軌互動的學習模式。在課堂上我們還指出了其他的例子,不管是交通
或是學術的應用。你認為還有什麼新的領域可以應用在遊戲層面上,請提出你的計畫並說
明之。(49%)

B-7 | 遊戲化(gamification)一詞經常社群媒體(social media)、巨量資料(big
data)、物聯網(internet of things)相提並論,並被認為是下一波的重要網路趨勢。
根據顧能公司(Gartner Inc.)的調查,二千家以上的跨國企業之中有 70% 以上至少利
用一種遊戲化 App 推動他們的行銷事宜與維持顧客關係。「遊戲化」並不是代表一定要
做「遊戲」,而應該是一種建構一種與「玩家 / 客戶」之間更緊密的行為互動模式,更
可說是一種「服務」。請說明你對於「遊戲化」的定義看法,並說明如果在資源條件許可
的情況下,你想要如何應用遊戲化的思維來豐富你的人生或是未來的可能?(42%)

申論題還讓你回家寫...一題又佔幾乎50分



C部分

C-1 |請遊玩 《英勇之心:偉大戰爭(Valiant Hearts: The Great War)》、《This
War of Mine》、《Assassin’s Creed Unity》、《戰車世界(World of Tanks)》、《
Paper, Please》或課堂有介紹之作品至少 8 個小時,記錄遊戲歷程並提出完整的遊玩心
得與優缺點(45%)

C-2|挑選課堂之任一單元內容,用《Minecraft》或《RPG製作大師》等工具將其具現化
。(60%)


這類通識一定有沒經驗的選上期末才在後悔的


這是去年的試題
http://www.u-acg.com/archives/146
一樣全申論題 帶回去寫...

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.45.101
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1421154178.A.811.html
CCBaxter: /(cloud) 01/13 21:03
wolf123: 玩大糞命是那招 01/13 21:04
L0v35: 我找半天才找到這門課 01/13 21:04
L0v35: 結果衝堂 幹 01/13 21:04
nuggets: BUG命..... 01/13 21:05
jeff860109: 好難… (火影算同性戀漫畫嗎? 01/13 21:05
martinmask: C部分也太機車了 01/13 21:06
RimyYmir: 提到的遊戲最近steam特價全買了 01/13 21:06
CYL009: C-2很有趣耶 01/13 21:06
pchs80309: 跟本不容易 01/13 21:06
lajji: C-2聽起來不錯欸 01/13 21:06
zero7810: 這題目要寫好久..不過好值得寫歐 沒事來找答案好了 01/13 21:07
jimmy8343: 看到打電動要考試就不想打了 我真夠魯的 01/13 21:07
OyAlbert: 有幾題真的很難 比分又重= = 01/13 21:08
blakespring: A-5 第二人稱視角...這是陷阱題嗎 01/13 21:09
linzero: C2要做的很好的話,應該遠超過8小時吧 01/13 21:10
silentence: ..............期末耶XDDD 01/13 21:12
Janius: C2,如果是強化系的怎辦,又不是人人都具現化系 01/13 21:12
ilw4e: 不容易啊XD 01/13 21:14
octopus4406: C部分只好看實況或載模組(X 01/13 21:15
crazypeo45: RR大真的還蠻用心的 連不是交大學生的作業也改 01/13 21:15
chnychng: WOT新手期是糞game~老手期是神作~ 01/13 21:17
h73o1012: 只有C2好解決 其他都遭透惹 這客很難過啊 01/13 21:20
secret1414: 好難唷 01/13 21:22
HornyDragon: 難炸了 01/13 21:23
Dannyx: 太難了吧 01/13 21:23
wts4832: 幹 好硬的課 01/13 21:25
mathafaka: 好想修這門課QQ 01/13 21:27
x94fujo6: C1有在玩的大概輕鬆超過時數直接寫了吧XDD 01/13 21:28
shintz: 這明明就超難的 01/13 21:29
x94fujo6: BTW War Thunder才是王道啦 01/13 21:29
yukina23: 好難的題... 01/13 21:29
error123: 靠這題目超難!!!! 01/13 21:33
xonba: 明明就超硬的 還被酸民酸XD 01/13 21:35
nomorepipe: 幹 完全看不懂 挫屎 01/13 21:36
cyclohexane: 8小時太少了拉 少說也要80小時 01/13 21:37
leon7777: 吐血啦 01/13 21:39
ThreeNG: 具現化 XD 01/13 21:39
jasonchangki: C2不敗個3D列印沒辦法吧XD 01/13 21:42
freewash: B-3我有想過 以南島語族為主題做線上遊戲 01/13 21:44
freewash: 市場其實很大 不過做起來不簡單 01/13 21:45
kerry0496x: 有趣 C洽版眾蠻多會喜歡這種題目的人 01/13 21:45
ePaper: 超難的..不過寫得好的話進入大間的遊戲公司就沒啥問題了 01/13 21:48
LICENSE: 這應該要資深電玩族才有辦法過關 01/13 21:48
sinfe: 這感覺太硬了 xdddd 01/13 21:53
mdffc: 差點去選 01/13 21:56
elysion: 業界的企劃這種題目基本阿...簡單啦 01/13 21:58
h321123aa: 幹 這難到超虎欄!! 01/13 22:01
RaiGend0519: C-2 叫妳用minecraft做電路,如何? 01/13 22:03
h321123aa: 賣快做電路網路上有教學影片 01/13 22:06
NewManKing: 這門課也太硬了… 01/13 22:09
akira00150: 真的超硬XDD 01/13 22:17
Inlu0828: this war of mine 推 01/13 22:18
xup6503: C-2 這我就有經驗了 我曾經用RPG maker做歷史報告ㄎ 01/13 22:18
ianian45: WOT八小時根本只有被虐菜的份xd 01/13 22:28
max410286: 推wot 01/13 22:31
kuo3027: 這.....我還是乖乖打電動好了 01/13 22:31
fransice7: 戰車世界那種遊戲要玩超過267小時以上才算略懂 01/13 22:36
prestigejoM: cloud 01/13 22:45
hihi29: 明明很難... 01/13 22:58
jeremy7986: 這才是身為遊戲企劃該學習的,媽的台灣很多遊戲公司都 01/13 22:59
jeremy7986: 把企劃當雜工用,調數值、轉檔案、寫沒屁用的企劃書, 01/13 23:00
foolfighter: 好想轉wot板 01/13 23:00
jeremy7986: 明明跟程式、美術比起來,企劃才是最燒腦的職業。 01/13 23:01
jeremy7986: 更正:企劃應該要是最燒腦的職業。 01/13 23:02
sweetmiki: 肥宅都玩鬼父 我先去接關了 01/13 23:21
guanshiun: 很硬的一門課耶 真的要宅中之宅才有辦法 01/13 23:28
aucifer0730: B-1 賽德克無雙有搞頭嗎? 01/13 23:55
wuchidu: 很哲學的題目,挺難的...老師真的有內涵啊 01/14 00:05
ctes940008: 有趣 01/14 00:11

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ctes940008 (61.231.112.30), 01/14/2015 00:11:50
※ 編輯: ctes940008 (61.231.112.30), 01/14/2015 00:13:07
w35413541: C1 A:大bug 命 01/14 00:53
blackhippo: C題遊戲沒半款.. 01/14 01:03
Hanatan: 好難的題目... 01/14 01:06
Dzeko: A-2的中文題目看不懂 求國文老師講解 01/14 01:16
paul19921011: A-2是要討論現代流行的歷史人物角色逆流回去影響 01/14 01:21
paul19921011: 其原本在歷史中的形象,還要把文化的影響考慮進去 01/14 01:22
paul19921011: 例如三國人物之類的? 01/14 01:22
abcdefuvwxyz: 我認為可以參考去年題目的B-1 應該會比較能理解 01/14 01:36
yang911926: C1輕鬆打 其他被輕鬆打 01/14 01:36
LIONDODO: 參戰啦 01/14 01:48
patrickleeee: WOT我起碼有80小時可寫OTZ 01/14 02:34
gogowow: 千萬別玩糞革命 不然就只能寫抱怨文 01/14 04:26
lover19: C的那幾個遊戲我只有Paper, plz沒玩過.. 01/14 04:54
kk55662003: watch dogs 01/14 05:57
yummypixza: 推路人參戰XDDDDDDDDDD 01/14 06:28
peacedove: 第二人稱是什麼視角啊? 01/14 06:44
sarraya: WoT免費就算了,指定其他遊戲沒問題嗎… 01/14 07:09
沒錢買正版?
※ 編輯: ctes940008 (61.231.127.163), 01/14/2015 07:10:23
WAAAaali: 難道C裡面的所有遊戲 教授也都精通嗎 不然怎麼改考卷 01/14 07:43
andyeva: 好難的題目 會不會遊戲玩完 報告也玩完了 忘了報告一回 01/14 07:52
andyeva: 事 01/14 07:52
sujner: sa大的意思是強迫買遊戲,或是暗示用盜版吧 01/14 08:24
ccpz: 既然有些課要花錢買原文書, 買電路板, 那花錢買遊戲也還好吧 01/14 08:52
ccpz: 大不了花台幣310買個 paper, please, 還比大部分原文書便宜 01/14 08:53
AirRider: 出這份考題的就是RR,應該沒有人懷疑RR的實力吧? 01/14 09:05
ZXCV3366: 就算是this war也有官方盜版 01/14 09:15
PsMonkey: 第一次後悔考不上交大 [誤] 01/14 09:19
xvid: 什麼官方盜版 別再秀下限 01/14 09:27
ross800127: 沒錢買遊戲就挑免費的玩啊 01/14 09:29
KaguyaNEET: ZXCV的意思是官方在海盜灣放出種子,然後與下載盜版的 01/14 09:31
KaguyaNEET: 玩家說喜歡遊戲的話請支持一下 01/14 09:31
KaguyaNEET: 還送了好幾個steam key 01/14 09:33
xvid: 那是官方去留言 不是去放種子 差很大 01/14 09:41
s92008: 有人可能要準備水桶囉 盜版先試玩喜歡再買正版的路過 01/14 09:52
s92008: 因為買我的戰爭惡靈勢力劫薪日2雷到了 我都先玩盜版 01/14 09:54
blakespring: 第二人稱在文學也很少見 在遊戲上有沒有這種就要討論 01/14 09:57
xvid: 你吃餐廳也是先吃霸王餐再決定付錢嗎 用盜版各種歪理 哈 01/14 10:14
zooxalju: 這門課超難的啦啦啦 01/14 10:16
s92008: 我盜版如果不喜歡 就不會繼續玩啊 只是個篩選 01/14 10:19
lightwee: 居然好意思拿篩選來當理由...呵呵 01/14 10:25
Fates: 原來是RR 難怪文筆看起來似曾相識 01/14 10:34
正解

WASIJLA: 這期末考題真是太有趣了、又有挑戰性 01/14 10:35
twKuhaku: 用麥塊具現化XDDD 這也太酷了!! 01/14 10:36
LayerZ: C-2 60分,對真正玩咖來說,這科必過阿XD 01/14 11:02
clothk60207: 我不知道有人會不會進水桶 我只知道某人違反板規2-9 01/14 11:02
LayerZ: 正版盜版問題,都大學生了不會自己搞定嗎,叫獸出題而已阿 01/14 11:07
LayerZ: 而且是選填題,也沒有指定一定要在這題拿分 01/14 11:08
sarraya: 我認為教授可以推薦遊戲,但不宜指定需購買才能玩之遊戲 01/14 11:27
L0v35: wot就免費的R 01/14 11:38
sarraya: L0大您誤解了,我在探討的只有需購買的這部分:) 01/14 11:47
sarraya: 如果我本來就有刺客教條其它系列,為什麼不能拿來申論 01/14 11:48
sarraya: 我可能剛好沒有教授要的這幾款,但是相近的難道不行 01/14 11:49
sarraya: 又WoT不一定適合每個人遊玩,被迫花錢或被迫放棄此題 01/14 11:50
LayerZ: 叫獸本來就沒說,需要玩要購買的遊戲才能過,可以不選那題 01/14 11:51
sarraya: 對於學生而言是否恰當我覺得有可議之處 01/14 11:51
sarraya: 不過假設開學時,教授就提過可能需自費購買遊戲做為教材 01/14 11:54
sarraya: 那就另當別論囉 :) 01/14 11:54
dickec35: 還好吧~大學很多課都會要求學生購買參考書,也是要花錢 01/14 11:57
dickec35: C-1題目後面有寫"或課堂有介紹之作品",但不知道是哪些 01/14 11:58
sarraya: d大我上面兩行字意思就是開學或授課計畫有說就沒問題 01/14 11:59
sarraya: 但是如果到期末考才冒出來就有可議之處 01/14 12:00
shadow0326: C1怎麼有髒東西混在裡面 01/14 12:00
dickec35: s大這你就要問有修過課的人才知道啦~或是問教授本人 01/14 12:04
LayerZ: 要解決也很簡單,當公眾教材,看人數買幾份來分享,family 01/14 12:05
LayerZ: share被分享者應該沒有限制吧... 01/14 12:06
L0v35: 恩恩 其實上課有講過很多 我明年休的時候再來分享ㄎㄎ 01/14 12:07
L0v35: ^應該 ^其他遊戲 01/14 12:07
sarraya: 1.因為後面的討論好像是我起的頭,我覺得要說明我的想法 01/14 12:09
sarraya: 2.我覺得題目稍微修改會比較沒有爭議 01/14 12:10
sarraya: 3.至於正版盜版我覺得大家自己心裡都有把尺就是了 01/14 12:12
tsainan: 我覺得這就類似閱讀心得的東西 借不到書看那就只能買啦 01/14 12:30
tsainan: 而且有WoT這免費遊戲選項 不喜歡應在遊戲後的答案論述 01/14 12:44
tsainan: 這題目是要讓學生對遊戲分析 不是讓學生玩得開心啊 01/14 12:46
clhsieh: 題目上面就有說任選幾題寫就好了 最高也只到114分 01/14 13:27
clhsieh: 沒人規定一定要寫C1啊 01/14 13:28
Clavius: 這是期末考,工數不喜歡傅立葉就不做此題嗎?又不是玩遊 01/14 14:11
Clavius: 戲xD 01/14 14:11
LayerZ: 有些通識老師叫什麼名字就20分了 (20/120),不認識還不是 01/14 14:12
LayerZ: 可以過(逃 01/14 14:12
LayerZ: @Clavius沒看清楚題目喔...考生自行選題作,這才比較像大 01/14 14:13
LayerZ: 學教學 01/14 14:13
Clavius: 不像一些無可選考試,這科給了那麼多可選題,不喜歡或做 01/14 14:15
Clavius: 不到就換別題而已啊xD 01/14 14:15
Clavius: 我有看玩完,可是手機還沒打玩完,我總不能說剛剛連長經 01/14 14:17
Clavius: 過還在打字(? 01/14 14:17
LayerZ: 斷到就不好意思啦XDD 01/14 14:18
Clavius: 教授也沒一定要買一二千的教科書才能來上課考試,買了讀 01/14 14:22
Clavius: 書還不是不會過xD 01/14 14:22
Clavius: 可惡少打了「沒」xD 01/14 14:23
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AwokeN: 我有修這門課 選到一定的分數就可 不見得要選C1喔 01/14 14:28
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Clavius: C2看起來很簡單,課堂內容可能不簡單,一些東西要將其具 01/14 14:32
Clavius: 現化不容易也可能更花時間。我覺得C1應該比較容易畢竟有 01/14 14:32
Clavius: 明顯目標,所以配分也不高。xD 01/14 14:32
Clavius: B部份好難,但只要寫個三題沒亂,老師每題扣一扣也應該 01/14 14:39
Clavius: 能近滿分xD 01/14 14:39
s92008: 如果方便的話 把我的回文修掉吧 有些不妥 01/14 15:40
mooncakesc: 某樓問第二人稱 通常指的是敵人視角 01/14 15:48
e1472584: 可惡 想修 01/14 15:57
jason805: 該修了 大幾的課啊 01/14 18:02
L0v35: 課名叫視覺藝術文化之類的 1GH 01/14 18:38
※ 編輯: ctes940008 (61.231.127.163), 01/14/2015 19:43:23
johnny0334: 超推這門課跟老師 修了完全不後悔XDD 01/14 20:44
Kenqr: 算了一下 總分近700分 只能選100多分的題目寫 01/15 00:00
Kenqr: 有一題不能寫根本沒差啊... 01/15 00:01
sillymon: 玩盜版篩選是三小= = 還講那麼大聲 01/15 00:26
doomleika: C1是給玩過的人寫的吧 01/15 17:20

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