[爆卦]勇者鬥惡龍4移民是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇勇者鬥惡龍4移民鄉民發文收入到精華區:因為在勇者鬥惡龍4移民這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Lightbearer (morning star)看板DragonQuest標題[心得] iO...


這是我第二次寫DQ4心得了吧
上次是十多年前在巴哈寫PS版reDQ4

看到這次iOS版支援中文
想多體驗一些劇情細節(特別是聊天系統的部分) 所以就支持一下啦


iOS(NDS)版 跟之前玩reDQ4版
最大的不同是移民鎮系統

移民鎮系統在NDS版以後改成單一路線
而非PS版的的多型態移民鎮(可以退回前一階段發展成另一種型態)

移民鎮首次出現在DQ7 後來用在隔年推出的reDQ4

DQ7的基本遊戲時數非常高
即便是最後依然有練不完的職業來消耗時間
玩家可以在遊玩過程中嘗試各種移民組合 創造不一樣形態的移民鎮

但是reDQ4要到第五第六章才可以使用移民鎮
這導致PS版reDQ4的移民鎮變得非常血尿
要作出自己想要的移民鎮型態 會為了招募指定類型的移民玩到想睡覺

NDS以後的版本將移民改成固定出現 + 移民鎮單一發展型態
讓這個系統變成是一個很有效率取得小徽章的支線任務


不過有件事我覺得怪怪的

網路上NDS版的攻略都說
移民鎮必須要在第六章才能發展到完全形態

但我玩iOS版的經驗是
所有移民鎮的發展型態限制 都比NDS版攻略說的還要早

到了天空之城就可以讓移民鎮發展到最終形態


而這個差異會影響到DQ4的難度


移民鎮所有階段可以撿到的小徽章有16枚(最後階段高達6枚)
主線玩到天空之城則可以拿到45枚 (天空之城+天空之塔有4枚)

總共61枚小徽章
等於你走完天空之塔 就直接跟徽章王拿到金屬盾跟古林蓋姆之鞭了

外加移民鎮最後階段可以直接撿到隼劍跟流星腕輪
道具店還可以買到一些OP的裝備

PS版古林蓋姆鞭要到第六章迷宮才能湊足小徽章 OP裝備是在特定型態的移民鎮才有

可以提早拿到好裝備 所以比PS版簡單一點



第五章最後的隊伍配置是


勇者
天空套裝 + 星降手環
攜帶時之砂

平時幫砍 Boss戰偶爾大補血+使用天空劍破除敵人Buff
星降手環是為了早點行動緊急補血
時之砂視情況使用 (結果都沒用過...)


公主
古林蓋姆之鞭 + 天使緊身衣 + 金制髮飾 + 豪傑手環
AI設定好好加油

天使緊身衣在移民鎮最終型態購入 且幸運值高 防禦面沒有太大問題
因為速度天生就快 裝備又特別強化物理攻擊
等於戰鬥一開就對一組敵人打出18x的傷害量 非常暴力


占卜師
金屬劍 + 金屬鎧 + 鐵盾 + 幸福帽子(步行回魔) + 豪傑手環
攜帶賢者之石(全體補血)
AI設定禁用咒文 Boss戰改成珍惜生命

因為特別強化物理攻擊 傷害輸出跟勇者不相上下
平常步行就能回魔 在不能帶馬車進入的迷宮也能自由補血
缺點是鐵盾不太夠力 BOSS戰比較容易被打成重傷
賢者之石最後才能取得 中間有一小段時間可以改用習得倍霍瑪拉的神官來頂替


舞孃
岩漿法杖 + 水之雨衣 + 金制髮飾 + 金屬盾 + 女神腕輪(步行回魔)
攜帶祝福法杖(單體補血)
AI設定一鼓作氣 Boss戰改成好好加油

這是玩PS2版reDQ5領悟出來的打法
reDQ5當時因為是第二次玩 新娘改成選羅芙拉
羅芙拉+女兒兩人都戴幸福帽子 開場各一發依奧納曾 最後迷宮也是橫著走

不過DQ4因為有機率打不中敵人 這邊的傷害期望值變得比較低
是比較可惜的地方

Boss戰改成好好加油 讓舞孃可以視情況使用魯卡尼or祝福法杖

舞孃屬於法師類型 血量跟防禦較差
但是幸運值高 外加可以裝金屬盾 在第一線其實很容易生存


神官
奇蹟之劍 + 金屬鎧 + 明鏡盾 + 鐵製頭盔 + 守護紅寶石
AI設定好好加油

最佳第五人 裝備是用最好的備品
額外買金屬鎧讓他也可以站上第一線
因為頭盔防禦稍差所以加裝守護紅寶石
平常放在馬車中補血 (還沒拿到幸福帽子or女神腕輪時 要他幫忙)
戰鬥危急時(敵人輸出太高)取代舞孃的位置 幫補血跟放斯庫爾多
(因為定位跟占卜師相近 數值跟裝備也互有優劣 每次玩都糾結要讓誰先發)


商人
裝備不重要
AI設定好好加油

主要用途是檢查附近是否還有寶箱
戰鬥中可以偷敵人道具 但是隨機發動無法控制 個人沒耐心陪他慢慢磨...


戰士
魔神之槌 + 其他不重要
AI設定好好加油

因為速度太慢所以被公主取代
碰見金屬王時叫出來幫打 魔神之槌打中就一擊必殺 相當有效率
(勇者也能裝魔神之槌 但因為詛咒裝了要拿下來很麻煩 不如固定給戰士裝)


老法師
毒針 + 其他不重要
AI設定禁用咒文

想不透為何要設計一個這麼難用的角色
血量跟防禦都很低了 還不給裝金屬盾 任何人都會用舞孃取代他
唯一用途是碰見金屬系時叫出來幫打 賭1/8的必殺機率



死亡比薩羅最後一次變身的傷害輸出很高 又會魔法反彈盾 + 凍結波動
把舞孃換成神官 加防禦跟全員補血 完全放棄法術輸出
公主做為輸出主力(就算不放魯卡尼照樣可以打出13x的傷害)
勇者幫補血+找機會偷打

整個最後迷宮+BOSS戰 沒有用到任何消耗性道具(實際上甚至沒有人死過...)
全程開著AI就贏了

勇者等級36
遊戲時數31 hr

以前玩沒這麼輕鬆阿.......



這次遊玩比較容易陷入危機的點是

1.第四章一開始 占卜師跟舞孃等級不好練
如果不小心走太北邊 會被變強的敵人打成重傷

2.第五張第一個迷宮 勇者會跟其他人脫隊
如果沒有花點時間練等+買好一點的裝
這邊的BOSS超級難

3.第五章打獅王
此時大家的技能還不完整
獅王的傷害輸出會超過我方補血速度
建議至少學會美拉米
再不行就學會斯庫爾多再打

4.魔界打左上角地獄鬥士
這隻並沒有超強 只是明顯比其他三隻更強
玩這段不會預期到出現特強的BOSS
血最多 攻擊輸出最高 很多魔法都無效
如果帶法師作主力輸出會有些驚險

說到底 由於移民鎮取得的小徽章提前了
玩到第五章後段反而比前期簡單了點


因為想拿到"完美無缺的勇者"稱號
必須完全沒有全滅+完全沒逃跑
結果這次發現要全滅很難 (幾乎都AI作戰...)
反而是在戰鬥中調整隊形或AI指令的時候 會不小心點到逃跑紐
必須讀檔重玩....


之後會繼續玩第六章 聽說迷宮設計跟PS版不一樣?
雖然以前走過至少2x7=14次 但我忘記PS版迷宮長怎樣了....

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