[爆卦]勇者鬥惡龍10巴哈是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 勇者鬥惡龍10巴哈 在 龍貓大王通信 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-25 12:15:51
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    【#每週最新舊聞】7/19~7/25
    【1. 某納稅人對奧運開幕式的抱怨】
    在奧運開幕式裡,女優真矢ミキ化身工頭,帶領一群工人們搬來建材,他們一邊蓋房子,一邊跳起踢躂舞……這光景令人想起了北野武電影《座頭市》的華麗結局。不過,北野武看來對開幕式充滿了不滿。
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    24日,在TBS新聞節目開場,北野武「稱讚」了此次奧運開幕式:「昨天的開幕式真的很有趣捏,我都看到睡著了,嚇到我了,希望他們能退費給我。」再如何不懂看臉色的觀眾,也應該很清楚北野武有多麼不滿。
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    一起主持的TBS當家主播安住紳一郎問他,「你付了錢嗎?」北野大聲地回答「我都不知道付了多少稅金了,還我錢!很困擾耶!」對於長年都是高納稅藝人代表的北野武來說,看來他覺得自己的稅金被浪費了。
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    對於奧運,日本國民有非常複雜的心情,過去幾周的 #每週最新舊聞 大王也介紹過了,東京的疫情一直處於緊張狀態(最近已連續五日每日確診數破千),這種情況下是否仍要開辦奧運,有過半數的民眾表示反對。
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    而這樣的不滿在開幕式這一晚大量地爆發了,號稱花了6年準備的奧運開幕式,最後呈現的內容並不如民眾想像——自然質疑大量的經費去了哪裡。2ch創辦者西村博之表示「只有我覺得看起來很廉價嗎?」「強烈傳達出沒花錢的感覺。」電視製作人Dave Spector在節目與推特上更是砲火隆隆:
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    「這看起來不是花了 165 億日圓製作的內容」「福島奧運會場滿滿的都是TOKYO2020的LOGO,如果辦奧運的目的真的是為了要振興福島,那最顯眼的招牌上至少打個FUKUSHIMA(福島)吧!」「第一眼看起來很豪華,內容卻這麼空洞……首先,舞台上什麼都沒有啊,所以看起來很空洞不是嗎?已經沒有觀眾了,看起來已經很寂寥了,這樣的話,讓已經進場的選手團入座不是比較好嗎?」
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    上週沒有讓民眾「失望」的巴哈會長,在開幕式也同樣出包了:在彩排時,演講長度僅有 9 分鐘的巴哈會長,最後在開幕式上講了超過15分鐘。連在場表演的市川海老藏事後都忍不住黜臭:「會長講太長啦,笑笑。」
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    對全世界觀眾而言,他們沒有經歷日本觀眾這一年來的煎熬與等待——以及期待帶動全日本經濟的巨大商機,慘遭破滅的心痛。不要說達成原訂透過奧運振興東北震災地區的計畫,單單東京都,也無法獲得如同上一次東京奧運所帶來的商機。60年代的東京奧運,實質帶領日本進入國家進步的下一階段,但是 2020 東京奧運,沒有任何進步的感覺。
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    《勇者鬥惡龍》《魔物獵人》與《FF》的入場音樂令人感動,但那是「過去」日本文化的偉大,原本意欲展示「日本全新未來」的開幕式,似乎沒有達成目標——在此同時,剛剛開幕的東京奧運,相關人士被發現確診的人數,已悄悄突破了100人。
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    以「安心安全」作為開辦最高原則的東京奧運,完全無法令人安心。
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    【2.演藝圈爆發大量確診】
    這一週不只東京疫情繼續延燒,演藝圈人士更爆發另一波確診潮。
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    正在拍攝連續劇的清純女優永野芽郁,本週二發現有輕微發燒,週三就醫檢查時判斷為中暑,但在週四時的PCR檢驗時發現為陽性,目前確診的她在自宅休養。
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    正在準備舞台劇的男星田中圭,週一宣佈確診。
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    諧星團安田大馬戲團的「團長」,15日宣佈確診、團員的「小黑」,18日宣佈確診,兩人還是從不同感染源被傳染的。
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    大腕諧星、「奶油濃湯」的上田晉也,昨日在官網公開了確診訊息。昨天早上他發現自己發燒,在檢驗後確定確診,如今也在家療養。這位王牌主持人也負責了奧運轉播節目,目前殘念地放棄了。
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    【3.篠原涼子與市川正親宣佈結束15年婚姻】
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    結縭15年半,曾經被認為是藝壇的模範夫妻之一,篠原涼子與市川正親在 24 日宣佈離婚。從一開始被外界不看好的老少配,到這 15 年間一家和樂的形象,24日的公開聲明著實令人驚訝。兩個兒子的扶養權歸於父親。
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    兩人仍然尊敬彼此在工作上的表現,也不會重劃財產或給付扶養費,扶養權的歸屬部份也是兩人共同的決定。相差24歲的兩人,算是圓滿地離婚了。
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    【4.對於奧運的心境】
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    在奧運開幕式前一小時,日本電視台主播藤井貴彦說出了這次最令人感動的祝福,分享給各位。
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    「接下來,東京奧運就要開始了,各位是怎麼想的呢?是對疫情擴大感到不安呢,還是對奧運前諸多變故感到生氣呢?但是,希望絕對不是『好不容易終於要辦了,那就順帶應援一下吧』這種心情,因為,有許多人們,為了這次奧運,投注了純粹的心意與努力。而我們不能忘記,對這些人致上敬意。雖然非常可惜,但是不能到現場的我們,會拼命地為各位加油。」
    .
    被英國媒體笑稱「被詛咒的奧運」(Cursed Olympic)的東京奧運,真的是史上最不幸的奧運,但是儘管如此,仍然有許多的人奉獻了他們的智慧與心血。這次絕對不是日本奧運原本期待的模樣,我們聽不到林檎,看不到萬齋,還在找瑪利歐在哪裡。但除此之外,仍然有許多人接下了這殘念的棒子,而我們必須為他們的付出表示敬意。
    ▃▃▃▃▃▃▃▃▃
    過去的 #每週最新舊聞 :
    7/12~7/18
    https://bit.ly/3xT3UQ0
    7/5~7/11
    https://www.facebook.com/TotoroForestNews/posts/866220570673408
    6/28~7/4
    https://bit.ly/3hxGSY2
    6/21~6/27
    https://bit.ly/2TCIBTM
    6/14~6/20
    https://bit.ly/3xCeVF0
    6/7~6/13
    https://bit.ly/3cQjofd
    5/31~6/6
    https://bit.ly/3v0A1uF
    5/24~5/30
    https://bit.ly/3prhAhV
    5/17~5/23
    https://bit.ly/3uQXzCd
    5/1~5/8
    https://bit.ly/3v55qMV
    ~5/1
    https://bit.ly/2Ru2E60

  • 勇者鬥惡龍10巴哈 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-02-04 09:00:53
    有 70 人按讚

    【2021年1月新上市手機遊戲回顧📱】
      
    可能是年關將近,各廠商都趕著在玩家口袋最深的時候推出,因此1月共有26款新品上市,兩個觀察:
    ✅1月蠻明顯看到放置型手遊推出數量增多,但表現都不好,營收幾乎都在雙平台500名後,可能整個遊戲深度還不足以讓玩家掏錢,由此可看出《劍與遠征》真的蠻厲害的
    ✅1月擠進雙平台營收前20名的遊戲類型都不一樣,MMORPG、SLG、卡牌RPG、動作冒險都有,可看出台灣玩家對於遊戲接受度很廣,只要質量好,仍願意掏錢支持一波。
      
    🔎新品點評如下:
      
    🎯《最後的克勞迪亞》以點陣圖角色、直式炫麗戰鬥為賣點,的確一上市就吸引玩家眼球,巴哈姆特手機討論版至今仍有第二名的好成績,我自己玩起來感覺算是成也戰鬥、敗也戰鬥,特殊絢麗的戰鬥畫面的確打中我,整個連續技尻下去也是爽感滿點,但缺點就是每場戰鬥所花的時間過久,再華麗的招式看100遍也會審美疲勞,加上抽卡極高機率都是抽一堆聖物的混合池,抽起來是有點心酸,但整體而言是款很不錯的手遊,營收表現也頗為亮眼,搶進雙平台前50名內。
      
    🎯《忍者必須死》將跑酷與戰鬥結合在一起,配合獨特畫風與熱血音樂,玩起來爽感十足,且競技場有用心處理,採同等級內50個人一組比拼,看誰跑得遠,甚至還有錄像回放可以看高手怎麼跑,是款細節到位的手遊。

    👉也能看出這種比較偏超休閒的遊戲類型,玩法與商業模式仔細打磨成重核遊戲後,一樣具市場潛力,營收搶進雙平台前15名內。
       
    🎯《三國志戰略版》,以往我對SLG是完全無感,但這款我竟然默默玩了一個月,還儲值滿額拿孫策,我自己反思為什麼會玩得下去的原因在於整個新手引導很清楚,UI/UX也好理解,不知道要做什麼時,點主畫面的任務就知道該怎麼做,整個進程不會讓新手感到很有壓力。
       
    👉話說這款遊戲商業模式非常單純,跟《原神》很像,但卻創造出營收雙平台前5名的好成績,營收來源就靠賣你以下兩樣東西:
    1⃣抽卡:想要帥氣的劉備、勇猛的呂布、美麗的貂蟬,抽就對了
    2⃣省時:一堆建造、回城、行軍都需要花時間,不想等就花點小錢立即完成,為了成就霸業,以台幣換取時間也是十分合理的事
       
    🎯《拂曉的拾荒團》角色和遊戲畫面蠻精緻,但重點不於戰鬥,因為角色都在打空氣,沒什麼遊戲感可言,主要賣點在於拾荒,以類似踩地雷的方式探索地圖,至於喜不喜歡玩就見仁見智。
       
    🎯《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》我認為是一款相當經典的混合遊戲類型,在一般戰鬥上走單純的卡牌RPG玩法,但加入了自動通關系統,有那麼一點放置的概念在,最特殊的地方莫過於做出類似SLG玩法的「武林系統」,以賽季方式讓玩家持續競爭,另外還有賽馬和莊園系統,可說是五花八門。
       
    👉開發團隊有提到,未來希望將《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》當作一個平台,把不同的玩法都丟進來,就看看後續能做出什麼樣貌給玩家囉。
       
    🎯《薑餅人王國》作為一款經典IP的卡牌RPG,我蠻驚豔整體遊戲細節處理得很好,感覺得出開發團隊的用心,音樂上甚至還有主題曲;以戰鬥來說,保留跑跑薑餅人跑酷元素,雖然每個角色只有一個技能,但施放時仍保留打斷和位移;另外在經營城堡部分,內容非常豐富,絕對是這款遊戲另一個賣點,且加上通關時,有些障礙的清除需要搭配經營材料,因此初期不會讓經營城堡有淪為雞肋的感覺。
       
    我自己覺得玩到最後會跟《魔靈召喚》一樣,比拼的是角色齊全度與養成深度,缺點就是扣除經營城堡後,整體內容過少,主要以故事模式撐場,PvP的競技場系統沒特別亮點,如果是想在卡牌RPG上玩到更多內容的玩家來說(例如爬塔、各式副本等),這點會比較可惜。
       
    👉題外話,以目前非即時制的競技場系統來說,我覺得做得比較好的是《劍與遠征》,競技場除了爭奪排名外,還有3對3的高階競技場考驗角色池深度,另一部分是開放高端玩家擠進每兩週一次的巔峰競技場資格,就算實力不足,也有競猜系統讓你猜雙方輸贏拿獎勵,整體而言,不會讓競技場成為食之無味棄之可惜的系統。
       
    《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》的競技場系統我看也蠻多元的,但因為玩得不深,目前內容我都還沒解鎖,就不繼續探討了。
       
    🎯《雲端修行手記》遊戲風格還蠻有趣的,雖然寫沙盒RPG,但我覺得偏放置類型,整個遊戲以文字作推進,我自己覺得用字遣詞還蠻到位,頗有看仙俠小說的感覺。
       
    🎯《渾沌學院》是由雷亞新品牌「Rayark Infuse」合作參與的卡牌策略遊戲,融合了「象棋+暗棋」的玩法,楚河漢界改為棋盤式,看誰先把君主卡牌幹掉誰就獲勝。
          
    👉感覺這款遊戲沒太多醞釀宣傳就直接推出來,以雷亞過往營運其他遊戲的節奏來說,我認為雷亞應該沒參與太多營銷層面的事務。
       
    🎯《勇者鬥惡龍 戰略指揮家》這次推出戰棋遊戲,玩法中規中矩,我是覺得可以考慮加上從側面、背面攻擊傷害有加乘的設定,會更有策略感。
       
    👉印象比較深刻是在開局十連抽,是很有心的純機率抽法,也就是開局有可能抽到一張以上S卡,也可能全抽到普卡,而非目前很多遊戲上市贈送的十抽,其實機率都設定好,例如保底就一張S,抽來抽去就是在那邊換角色而已。
       
    最後是1月雙平台前10名遊戲點評:
       
    🎯《Coin Master》依舊強勢,因為他是連動FB帳號,當有FB好友加入遊戲時,手機會跳通知出來,我發現直到1月,身邊仍有不少朋友入坑,看巴哈討論版,都是各種資源交換的討論串,光遊戲核心內容就能引發這樣的討論動能,進而擴散好友拉好友一起入坑,真的是很強。
       
    🎯《神魔之塔》1月持續與《ROCKMAN X DiVE》連動合作,除了推出「艾克斯」、「傑洛」、「愛莉絲」等卡牌外,活動任務也推出「西格瑪」、「費拉姆」、「霸法(棕熊號)」等經典BOSS讓玩家挑戰,因此在營收上持續搶進雙平台前10名。
       
    🎯不知道是不是年節到的關係,博奕類遊戲除了龍頭《星城Online》外,《滿貫大亨》和《麻将明星3缺1》也搶進iOS前10名,另類台灣之光。
       
    以上就是1月新上市手遊點評,我們下個月見!
       
    文章同步部落格:https://bit.ly/3oGauUt

  • 勇者鬥惡龍10巴哈 在 王喬尹Joyin Facebook 的精選貼文

    2017-04-14 21:44:18
    有 59 人按讚


    今天的電玩瘋好口愛唷
    花絮終於回來囉:
    https://youtu.be/3NNbUudY5pg

    除了有年輕的心血加入
    還有療癒的憤怒鳥消除遊戲🐦🐦

    Joyin不知道幹嘛一直講話不標準哈哈哈哈哈

    單藍嚕,本週的勇者鬥二樓也是很值得一Follow呢

    馬上來收看完整節目內容:
    https://youtu.be/8YwRVMHZ9bI

    #巴哈姆特電玩瘋
    #勇者鬥惡龍
    #真三國無雙
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