[爆卦]勇巴哈傳說是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇勇巴哈傳說鄉民發文沒有被收入到精華區:在勇巴哈傳說這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 勇巴哈傳說產品中有13篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【戰場改動】 1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。 ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。 特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技...

 同時也有68部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,00:00 本週手機遊戲新聞 00:56《Knight's Edge》 iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/id1464249802 Andriod 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com....

勇巴哈傳說 在 鴨子の食後感 | 偶爾寫寫字 Instagram 的最佳解答

2020-08-10 18:02:12

[ #台北 #中山國小 ] . 📍 台牛牛肉湯 . 「我們的命運掌握在自己手中,你只需要勇敢向前看就可以了。」/電影《勇敢傳說》 ————————————————— 台北也有深夜牛肉湯!位在中山區的這間牛肉湯店,主打使用台灣牛肉,開到凌晨四點半,讓你就算不能親自跑去台南也能輕鬆吃到牛肉湯。 . 🥩極...

  • 勇巴哈傳說 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答

    2021-07-22 16:07:08
    有 694 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210722 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【戰場改動】

    1. 中路兵線前 5 分鐘的血量削減了 20%。

    ● 前面洗完中兵後跑線支援的時間提升,變相 BUFF 拉茲、圖倫等等支援能力比較強的角色。

    特別要注意開局那波,實測改版後的克里希只要兩個一技能就可以洗完第一波兵,走進敵方藍區的時間為 34 秒,也就是說現在開局速清中兵搞野區可能會成為這個版本的強勢開局套路。

    2. 防禦塔威力提升

    防禦塔
    成長攻擊力上限:150% → 125%(指的是防禦塔的基礎屬性的攻擊力,而非連續攻擊同一英雄的傷害疊加上限)

    外塔與中塔
    基礎攻擊力:470 → 510

    高地塔
    基礎攻擊力:630 → 700

    ● 塔前期傷害變高,後期下降
    封塔覺得:好 DER 我知道了

    3. 史詩級野怪金幣收益降低

    凱撒
    金幣獎勵:70 → 50

    深淵魔龍
    金幣獎勵:140 → 100

    ● 可能很多玩家在抱怨逆風沒遊戲體驗,所以 G社 隨便砍了一刀不痛不癢的地方。

    【魔紋改動】

    1. 煉金

    層數時間:15秒 → 20秒
    單次收益:25金幣 → 20金幣
    收益上限:1200金幣 → 900金幣

    ● 不能單看 1,200 -> 900
    更要看的是 每分鐘 100 -> 60
    上個版本大概在 8~10 分時最能感受到煉金的效益
    那個時間點通常會幫你多斂個 700~1,000 半件裝的錢
    現在大概只有 420 ~ 600 有點無感
    估計剩下 堇/勇/愛麗絲這種真的滿適合煉金的角色可以用
    其他射手多考慮其他魔紋吧
    伊格什麼的手長法師也是回去用萬鈞聖雷
    愛情來的太突然 開心不到一個月的大煉金時代

    【裝備改動】

    1. 聖騎士戰靴、德魯伊戰甲、仙靈吊墜

    a.聖騎士戰靴
    屬性調整
    魔法防禦:110 → 90

    b.德魯伊戰甲
    屬性調整
    魔法防禦:240 → 200

    c.仙靈吊墜

    屬性調整:360魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減 → 200魔法防禦 +1000最大生命 +10%冷卻縮減
    舊版效果:
    唯一被動-仙靈:每18秒獲得一個吸收(300+英雄等級*50)點魔法傷害的護盾
    新版效果:
    唯一被動-調和:獲得8~112點魔法防禦(隨等級成長)
    唯一被動-仙靈:脫戰時獲得一個吸收(400+英雄等級*60)點魔法傷害的護盾

    ● 魔防裝大砍 法師地位大幅上升
    仙靈前期削弱 後期差異不大
    護盾值變厚 + 脫戰就能有護盾
    變相削弱哥德爾、莉莉安這種 POKE 角
    沒事就先脫個戰拿護盾

    這些改動不會影響整個出裝結構
    原本什麼狀況該出什麼一樣要出
    雖然禦魔斬魔防有 180 但估計還是洗洗睡
    射手要防法刺的話還是建議補仙靈

    4. 岩盾

    合成途徑:生命項鍊+鐵甲+勇士護腕 → 生命項鍊+鐵甲+鐵甲
    屬性調整:180魔法防禦 +180物理防禦 +1200最大生命 → 240物理防禦 +1200最大生命
    舊版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。
    新版效果:
    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*30%+已損失血量*10%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    ● 魔防整個被移除
    50% 血量時開護盾的護盾值跟改版前是相等的
    50% 以上開護盾的護盾值 > 改版前
    50% 以下開護盾的護盾值 < 改版前

    改版前岩盾通常都會壓到 20% 左右的血量才開
    在 20% 血量時開護盾的護盾值 是改版前的 86% 左右

    10,000 血 20% 開護盾 4,400 -> 3,800
    20,000 血 20% 開護盾 8,800 -> 7,600

    平均 13,000 血量的戰士
    血量 20% 開護盾 5,720 -> 4,940

    血越高的角色對此次削弱會越有感
    半坦戰士就把他當做少了個 700~800 護盾值
    全坦坦克就把他當做少了個 900~1,200 的護盾值

    雖然被砍 但功能仍然不錯
    會出的角色 一樣要出

    5. 雷電戟

    價格調整:1780 → 1900
    屬性調整:40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速 → 35%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速
    舊版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+20%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.30秒冷卻時間)
    新版效果:
    普攻有30%機率施放連鎖閃電,造成(135+25%物理加成)魔法傷害(傷害可暴擊,0.35秒冷卻時間)

    ● 小小改動 不足以影響出裝結構

    前陣子巴哈上面的 愛上蘿莉的Roziv 有整理出上個版本電刀的詳細數據以及適用電刀的角色

    拉維爾 摩恩 靈靈 希露卡 索文 史蘭茲 菲尼克 凡恩 一樣第一件大裝帶電刀

    亥犽 NO 電刀
    卡芬妮 NO 電刀

    勇 鞋子 龍骨 聖劍 電刀 天叢 王者 最後把電刀或鞋子賣掉換復活甲

    【英雄改動】

    1. 埃羅

    被動
    基礎普攻距離:3m → 2.5m
    強化普攻距離:4m → 3.5m
    強化普攻的保留時間:10秒 → 5秒
    強化普攻傷害:1.4 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    減少二技能冷卻:1秒冷卻 → 10%冷卻

    一技能
    控制效果:定身0.5秒 → 30%減速,持續2秒

    二技能
    技能傷害:200/240/280/320/360/400(+1.8 物理攻擊)→ 200/260/320/380/440/500(+1.8 物理攻擊)
    冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 11秒
    強化普攻:施放獲得強化 → 命中獲得強化

    ● 一技能定身變緩速
    二技能冷卻提高 冷卻縮減方式被NERF 所以砍的頻率會下降
    二技能放空不會有強化普攻
    整體而言算小削弱 沒有那麼嚴重
    但是法師這個版本地位上升
    有望直接撞掉埃羅的神壇

    2. 颯枷

    大絕
    新增機制:騰飛期間自身移動速度降低30%
    騰空傷害:120/150/180(+0.15 魔法攻擊)→ 140/170/200(+0.18 魔法攻擊)

    ● 雖然傷害提升了一點但敵人會比較容易跑出颯枷的大絕範圍
    整體而言算是削弱
    但影響不會太大
    手感問題要自己改善

    3. 星葵

    被動
    強化普攻額外傷害:150(每升一級+5)( +0.6 額外物理攻擊)→ 120(每升一級+10)(+0.5 額外物理攻擊)

    一技能
    對野怪傷害加成:30% → 40%
    飛行中使用獲得護盾:15% 最大生命值 → 10% 最大生命值

    大絕
    冷卻時間:40/34/28 秒 → 50/45/40 秒

    ● 護盾下降
    前期傷害下降
    大絕冷卻時間提高不少
    砍得有點大 強度需要測試看看 最高 T1 有可能跌到 T2

    4. 瑞克

    一技能
    強化普攻傷害:1.3 物理攻擊 → 1.5 物理攻擊
    新增機制:河道形態新增3%~8%目標已損生命值的物理傷害
    冷卻時間:9/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 8秒

    二技能
    新增機制:草叢形態自身不減速
    草叢形態傷害:250/300/350/400/450/500(+1.5 物理傷害)→ 300/360/420/480/540/600(+1.5 物理傷害)

    ● 二技能草叢型態不會掰咖 水跟陸地一樣會掰咖
    一二技能傷害提高
    河道型態的一技能還有個斬殺效果
    看這改動 我大瑞克要回來主宰戰場了
    如果這是大法師時代 瑞克價值就會很高

    5. 愛里

    被動
    真實傷害:1.36 物理攻擊(每級+1%) → 1.35 物理攻擊

    ● 1.5AD的真傷 -> 1.35AD的真傷
    這刀直接砍中愛里的要害
    需要測試看看有沒有變冷凍愛里

    6. 牛魔王

    二技能
    技能傷害:1.0物理攻擊(+5%最大生命值 )→ 1.0物理攻擊(+8%最大生命值)
    傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害

    ● 二技能傷害提高

    補充一點小知識
    對坦克來說 魔法傷害 會比 物理傷害 來的更有效益
    因為
    所有角色基礎的 物防 高於 魔防
    一般而言 魔防 會堆疊的比 物防 少
    小兵 0 魔防 200 物防
    砲車 100 魔防 200 物防

    意思意思補一點傷害,但在主流輔助裡面仍然偏弱,太笨重。

    7. 克里希

    一技能
    技能傷害:500/575/650/725/800/875(+0.75 魔法攻擊)→ 525/605/685/765/845/925(+0.8 魔法攻擊)

    大絕
    技能傷害:275/350/425(+0.65 魔法攻擊)→ 300/380/460(+0.7 魔法攻擊)

    ● 估計從偏弱的 T2 到 T1,我大克里希回來了。

    8. 娜塔亞

    大絕
    機制調整:移除了解除控制的效果
    護盾:500/750/1000(+0.75魔法攻擊)→ 850/1275/1700(+1.0魔法攻擊)

    ● 真真正正的炮台法師
    護盾值是真的滿高的
    一言不合就開大絕拿護盾

    有個地方要提醒一下
    文字上所說的移除 解除控制 效果
    是類似大象的解控
    被控到也可以開的概念
    也就是說 現在被控到雖然不能開大絕
    但是 開了之後的 霸體 一樣還會存在

    在後期滿裝大絕可以拿個 3,000 ~ 3,400 左右的護盾值
    後期有時候逃跑可以開大絕秒關 拿 3.5 秒的霸體跟 3,000 護盾

    9. 卡莉

    被動
    新增機制:普攻對防禦塔的傷害減半

    一技能
    新增機制:可移動中施法
    減速時長:2秒 → 1秒

    二技能
    護盾:250(+0.35魔法攻擊)→ 350(+0.65魔法攻擊)
    開啟護盾的跑速:30%,持續1秒 → 75/95/115/135/155/175 跑速,持續3秒不斷衰減
    被動跑速:2/3/4/5/6/7% → 15/20/25/30/35/40 跑速
    機制調整:移除被動魔法攻擊、護盾期間魔法攻擊和跑速加成

    大絕
    傷害次數:55次 → 90次
    單次傷害:80/100/120(+0.08魔法攻擊)→ 64/80/96(+0.07魔法攻擊)

    ● 可以邊走邊放一技能喇
    像愛麗絲 丟一技能丟大絕那樣 不會停頓一下再丟
    這在手感上會差很多!

    二技能雖說砍了 AP 跟護盾期間的 AP 還有跑速加成
    但護盾值提升
    開啟瞬間的跑速也提升
    用一點傷害換取不少生存能力

    大絕傷害也變高
    最重要的還是可以邊走邊放一技能!
    一技能沒有施法僵直的卡莉很值得遊玩

    估計平常 T1
    對面有強力刺客 T2
    對面沒強力刺客 接近 T0

    這版卡莉冰杖一定要出

    10. 愛麗絲

    基礎屬性
    基礎跑速:360 → 350

    被動
    加速時長:1秒 → 2秒

    一技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

    二技能
    護盾:200/240/280/320/360/400(+0.6 魔法攻擊)→ 300/360/420/480/540/600(+0.8 魔法攻擊)
    護盾時長:5秒 → 3秒
    跑速提升:30% → 20%(每100魔法攻擊+3%)
    冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒

    大絕
    新增機制:擊中直接造成 400/600/800(+0.8魔法攻擊)點魔法傷害,1秒沉默期間附帶60%減速
    持續減速:25/30/35% → 20%
    冷卻時間:30秒 → 40/35/30 秒

    ● 愛麗絲這樣看起來有點強

    最主要的是 二技能護盾值提升
    以及 大絕開啟瞬間的傷害、1秒沉默、60%緩速

    建議備戰

    金身 精靈 英勇

    魔紋的話 煉金 / 惡魔覺醒 擇一

    輔助寶石 冷卻鞋 土之寶石(魔眼) 魔力手鐲 冰杖 拘魂 微笑 皇冠

    改水之寶石的話 就是自身血量變少 會有點容易死
    但是後期護盾值多 1,356 -> 1,464
    然後一技能跟大絕開啟瞬間的傷害都多大概 100
    就這些數據而言 我是比較建議土之寶石

    因為裝備沒出什麼坦度的裝
    所以沒事不要扛到太多的傷害
    拉打至上 探視野靠隊友或輔助裝

    11. 盧蜜亞

    被動
    二技能印記:施放獲得1層 → 施放獲得1層,擊中英雄額外獲得1層
    大招印記:施放獲得1層 → 施放不獲得印記
    強化一技能倒數:3秒 → 5秒
    強化一技能傷害:1.8倍 → 2倍

    一技能
    飛行速度:10 m/s → 12.5m/s
    射程:8.5m → 9m
    魔法傷害:350/390/430/470/510/550(+0.4魔法攻擊)→ 325/360/395/430/465/500(+0.375魔法攻擊)

    二技能
    半徑:5m → 6m
    冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50 %
    減速效果:1.5秒 → 2秒

    大絕
    冷卻時間:70/60/50 秒 → 80/70/60 秒

    ● 以下為 S1 基本上只玩盧蜜亞玩到現在 的男人的心得

    「盧蜜亞玩法改了,但簡單來說就是改強很多,雖然明顯因1,2技改強,大技削弱作為一點平衡,角色變得更依靠1,2技來打傷害,也變得沒 有1(1)32(1),最基本3連技的流暢打法(除非2技能打中),變了會更多靠近用2技來直接刷1技被動,這樣相對變了生存機會跟反打機會提升,而且不依靠大技也有高額傷害,1技強化,2技刷中再1技強化就有了1(1)2(1)這一套高傷打法,這是因為2技命中就能再直接一技強化,簡單來說,玩法改了,接技方法也要再熟習好了,但整體來說一定是buff了,2技改動盧蜜亞變了更能打中遠距離的法師,而且整體傷害跟控場時間也會有所提升,亦有可能有人會因2技改動嘗試把盧蜜亞放在輔助位置改玩法坦緩來一直作軟硬控場counter某些陣容,這些等改版後就應該更清楚了,全服整體勝率我猜改版後有機會提升到第一位。」

    ● 白話文就是 BUFF
    大絕雖然現在沒有層數
    但是現在二技能命中敵人可以得到兩層
    意思就是 沒有層數的情況下
    二技能打到人 就可以直接丟強化一技能

    微削弱大絕 但大幅增強一二技能
    在某些陣容下 盧蜜雅出坦打輔助是可行的
    我也認為盧這版有勝率登頂的可能性

    12. 綺蘿

    大絕
    機制調整:移除普攻格擋
    加速比例:30% → 40%

    ● 沒有普攻格檔 死了 掰掰 什麼弱智改動。

    13. 索文

    一技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    二技能
    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2% → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點額外物理攻擊增加0.5/0.75/1%

    ● 在 500 額外 AD 時 一顆紫色子彈的 最大生命傷害%數 6% -> 4.5%
    就是小小砍而已 沒有大家想像中那麼嚴重
    帶一顆紫色子彈打 15,000 血的坦克
    就每下少個 100 法傷 (有計算防禦
    或二技能少個 225 的真傷而已
    還行喇

    14. 弗洛倫

    被動
    機制調整:移除突刺後的 10% 短暫增傷

    一技能
    能量消耗:0 → 50
    踩花恢復能量:100 → 50

    二技能
    能量消耗:100 → 50

    大絕
    機制調整:非決鬥目標控制免疫且減傷60% → 對所有目標皆免疫控制
    決鬥目標效果:物防降低15/20/25% → 受到傷害提升10/15/20%
    持續時間:5秒 → 3秒,每踩一朵花+1秒

    ● 本版本第二個弱智改動
    你說你砍其他地方就算了
    把大絕減傷整個移除
    這不叫下修 這叫乙武洋匡
    不用滑了 謝謝
    其他什麼沒有能量不能丟一技能我已經不想討論
    弗洛倫已死 會比綺蘿還慘
    有望超越若伊成為勝率最低的角色

    15. 哥德爾

    二技能
    魔法攻擊:400/500/600/700/800/900(+1.2 魔法攻擊)→ 450/560/670/780/890/1000(+1.0 魔法攻擊)

    大絕
    單段眩暈時長:0.6秒 → 0.56秒

    ● 小砍,依舊可以使用,大法師時代還是有變相加強哥德爾,所以等同於沒啥砍。

    【BUG修復】

    1. 修復 龍馬 奧特曼隱身
    2. 修復 閃電俠大絕 跟 蘿兒二技能 不可選中時還會被防禦塔鎖定的問題
    3. 修復 蘿兒 二技能 進入不可選中狀態 還會被敵方控制的問題
    3. 修復 馬洛斯 一技能冷卻返還到大絕的問題

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210722改版懶人包
    #大煉金時代結束
    #大法師時代來臨
    #開局中路吃完兵野區開幹
    #弗洛倫加綺蘿已死有事寄刀片
    #愛麗絲可以用
    #瑞克里希回歸戰場
    #卡莉可以邊走邊丟一技能
    #預測盧蜜雅有望封神

  • 勇巴哈傳說 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-01-27 19:00:12
    有 250 人按讚

    今天來講講這個在中美洲觀光資源數一數二多的瓜地馬拉(Guatemala)。
    .
    想玩刺激的,請往阿卡特南戈火山(Volcan de Acatenango)的方向前進,爬到海拔3700公尺目視2公里外的富埃戈火山(Volcan de Fuego)24小時噴發。
    想在古鎮悠閒地學西班牙文的,請到有近500年歷史,中美洲保存最完整的古城之一的安地瓜(Antigua),包準你用少少的錢學到滿滿的西班牙文。
    想探索古文明的,那你還真來對地方了,藏身於叢林中,在所有被西班牙征服前的馬雅古文明遺跡裡規模最大且最重要的遺跡,提卡爾(Tikal)正在等著你。
    我們今天的紙鈔小教室也跟馬雅文明息息相關,而且正反兩面都是喔!
    .
    通常前往Tikal,大多數的人都是跟團前往,從佛羅勒斯(Flores)出發,雖然大多數的人都不會在這邊停留太久,但別小看這個只要一小時就能繞一圈的小島,這裡曾經是全世界最美的十大島嶼之一!只可惜當時已接近復活節,還有更重要的活動在安地瓜等著我~
    .
    早上四點半,天都還沒亮,整個佛羅勒斯小鎮就熱鬧滾滾,大家晃悠晃悠、睡眼惺忪地上巴士,準備前往馬雅文明的搖籃——提卡爾遺跡!不到兩個小時的時間,我們穿越無數的叢林,遠遠就看到園區大門,才早上六點,雖然很累,但我好興奮啊!
    .
    提卡爾遺跡的範圍非常廣,超過五百七十六平方公里,在整個馬雅文明中的重要性不言可喻,本來預估這裡是一個至少有十萬人居住的城市,但在二〇一八年,美國及歐洲的考古學家透過最新的光學掃描技術發現,提卡爾是個巨型城市,人口可能超過一千萬!實在讓人難以置信。
    .
    但是,上面這段話是錯的!而且大錯特錯!本來在寫書查資料的時候,看到這段文字就覺得也太酷了吧,數字竟然相差那麼多,所以就沒經過驗證就直接寫進書裡面,但後來因緣際會看到馬雅人的貼文才發現,那篇研究報導的原文其實是這樣:
    .
    “The study estimates that roughly 10 million people may have live with in the Maya lowland.”
    .
    看到重點了嗎? Maya lowland 請畫螢光筆,這邊會考。
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    喔不是,這個Maya lowland其實不光指的是Tikal地區,而是一整片從貝里斯開始,包含了瓜地馬拉北部和宏都拉斯一部分的區域,這個區域是古典馬雅的精華區,總面積超過了9萬5000平方公里,差不多是2.5個台灣的大小,如果說千萬人口是可以接受的喔!這邊特別跟大家說明一下嘿嘿。
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    你有沒有發現,這張1992年版的紙鈔幣值極為特別,只有5角!台灣在民國38年也有發行過5角鈔票,這可能要回家問你阿公阿嬤,只有他們才有使用過這樣子的5角紙鈔,而放眼全世界,現在也只剩巴哈馬群島仍有在使用幣值為0.5 Quetzal的紙鈔,就連瓜地馬拉現在也沒在使用囉!
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    瓜地馬拉的貨幣名稱為格查爾(Quetzal),Quetzal在馬雅語是「金綠色的羽毛」,其實指的就是鳳尾綠咬鵑。不知道牠長什麼樣子對不對,沒關係,瓜地馬拉政府很貼心的把這種鳥放在了鈔票上面,也就是今天要介紹的1992年版的0.5 Quetzal。
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    蛋你有沒有發現,這張1紙鈔幣值極為特別,只有5角!台灣在民國38年也有發行過5角鈔票,這可能要回家問你阿公阿嬤,只有他們才有使用過這樣子的5角紙鈔,而放眼全世界,現在也只剩巴哈馬群島仍有在使用幣值為0.5的流通貨幣,就連瓜地馬拉現在也沒在使用!
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    鈔票左上角有隻綠色翅膀,腹部一抹紅色並拖著長長的尾羽的,就是鳳尾綠咬鵑,也可以稱它為格查爾鳥,這種鳥不光是瓜地馬拉的國鳥,牠也在馬雅神話當中佔有相當重要的地位。
    像是格查爾鳥就被認為是羽蛇神的化身,有關羽蛇神的故事實在太多太多,這邊就都不多加贅述,世界新七大奇景之一,位在墨西哥奇琴伊察的庫庫爾坎金字塔(Pyramid of Kukulcan, El Castillo),就是羽蛇神金字塔!(Kukulcan就是蛇神的意思),如果大家去查會發現羽蛇身頭上的羽毛就是來自格查爾鳥。
    也因為這樣,這種鳥在馬雅社會中嚴禁捕殺,抓到直接處以極刑。格查爾鳥尾羽也很重要,被視為比黃金還珍貴的物品。只有國王和高級祭司才有資格佩戴有這種長達一公分翡翠般的尾羽,他們相信用這樣的方式,就能和至高無上的羽蛇身有所連結。
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    話說回來,你有沒有想過為什麼格查爾鳥的腹部是紅色的?這就跟我們鈔票上那位大大的頭像有關係了。仔細看頭像下方有一行小字,Tecun Uman Heroe Nacional,我給翻譯翻譯就是,國家英雄—蒂肯.烏曼。
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    這位英勇的馬雅統治者為國犧牲的時候年僅24歲,在1524年為抵禦西班牙征服者—佩德羅·德·阿爾瓦拉多(Pedro de Alvarado)的進攻,在奮勇保衛城邦的過程中,被阿爾瓦拉多一槍刺進了心臟,結束了這場戰爭。
    在嚥下最後一口氣之前,一隻腹部潔白的格查爾鳥停在了Tecun Uman的胸前,汨汨鮮血不停地湧出,染紅了鳥腹,格查爾鳥也知道大勢已去,留下了一滴眼淚並朝向天空飛去。
    有人說Tecun Uman並沒有死,而是化身成格查爾鳥繼續守護著馬雅人,而每每看到格查爾鳥鮮紅色的鳥腹也會想起那段悲壯的歷史,不屈不撓的民族精神與自由的象徵。
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    不得不說鈔票上所呈現的Tecun Uman真的是栩栩如生,再搭配上傳說故事,彷彿能回到500年前馬雅人英勇抵抗西班牙入侵者的那個瞬間。
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    最後就是鈔票格查爾鳥下方的那位老人,不對,他可不是什麼隨便的老人,而是一位「老天神」,而且是馬雅諸神當中地位最高,眾神之首的伊扎姆納(Itzamna)。
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    他的標準形象就是大大的鷹鉤鼻,臉頰消瘦凹陷,嘴裡連顆牙都沒有的老人,但他卻可以主宰白晝與夜晚,掌管天堂;是祭司的保護神,也是馬雅曆法、文字和科學的創造者,基本上就是宙斯+阿波羅+雅典納的綜合體,對付瘟疫災難也很有一手,稱祂為史上最狂也難以形容伊扎姆納的強大。
    但這邊有個疑問就是,不管我怎麼查資料,中文英文西班牙文,就是不知道伊扎姆納他老人家手上拿的東西到底是什麼?是水、是草藥、還是啤酒?有人可以幫我解惑嗎?還是要直接有請馬雅人了呢哈哈哈哈哈哈
    如果你知道的話在下面留言給我!
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    背面一翻過來就是鼎鼎大名的Tikal一號神殿。被瓜地馬拉人視為國家象徵的一號大美洲豹神殿,是西元七世紀權傾一世的阿赫卡王(Jasaw ChanK'awiil I)的陵寢,阿赫卡王是當時中美洲一帶最有權勢的國王。塔高四十七公尺的大美洲豹神殿,仔細數看看會發現神殿被分為九層,這象徵著馬雅文化中死後的九層世界,至於為什麼是數字九?因為在馬雅人的認知中,凡事只要跟九有關係,就代表得到祝福並趕走厄運。
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    保存得相當完整的一號神殿,階梯的紋路至今仍清晰可見,但是禁止攀爬,主要是為了保存這個馬雅文明中最重要的遺跡,另一方面是因為坡度過陡,超過七十度!一不小心就真的活人獻祭了..
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    馬雅帝國的事蹟與傳說,有太多太多值得我們去細細品嚐,今天就先用這張鈔票來揭開神秘的面紗,等之後宏都拉斯的鈔票也會和馬雅文明脫離不了關係,大家敬請期待嘿嘿~

  • 勇巴哈傳說 在 蘭萱時間 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-09 14:31:16
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    冷颼颼,鼻頭冰冰!
    躲在被窩賴床近中午,想說會不會等到溫度回暖些,沒料到感覺還是像在冰箱.....

    總不能堅守被窩24小時,只好不得已起身下床。

    這時發現,抱著棉被看著這張來自浪漫奔放熱情古巴的攝影作品,似乎稍有幾絲想像中陽光親吻肌膚的溫暖。

    一路從基隆和幾個好友蹭在後座擠回台北的古巴少女,是搞藝術朋友的大方相贈。移居基隆一年多,我們首度造訪他家。

    一入眼,兩棵纏繞著細葉藤蔓的古樹就攫奪目光,接著跨門便彷彿置身帶點安藤忠雄氣息外加些許工業風的藝廊場域。

    一面牆、一角落、一轉身,都讓人「哇、哇、哇」,美麗又舒暢。

    我向來欣賞這些才華洋溢的人。艷羨他們瀟灑不羈隨性出手便成風景的生活。做不成那樣的藝術份子,至少帶點精神風格回家,擺著、看著,轉眼就有她,心情也灑脫開來.....

    💃《叼根雪茄的古巴少女》💃

    她,穿著藍白細格綴滾邊蕾絲的鄉村風洋裝,小露黝黑發亮香肩,熱熱鬧鬧掛滿叮噹飾環的雙手,輕鬆把小木缽兜在腰際,裡面一隻尾巴刷著粉橘淡彩的熱帶魚在眾多陶瓷小擺飾中顯得格外搶眼。

    如果仔細端詳,衣裙有點褪色陳舊,手環或是一串百來塊的那種路邊便宜貨。但是在古巴,哈瓦那,熙攘大街旁拐進的小巷弄裡,這位像正要走去附近巿集擺攤的小姑娘,顯然尚未被物欲綁架、遭階級抑壓。

    叼根雪茄,下巴微仰,一副天不怕地不怕,逍遙自若的神氣模樣,讓自助旅遊中一眼瞥見的朋友忍不住手機一拿卡嚓一聲,把她,連同那個瞬間、這股氣場,完整封存帶回台灣。而我也方得幸運獲贈如此生動的攝影創作,在新舊之交為我書房蒼白牆面增添繽紛拉美活力。

    約莫幾歲呢?十三?十七?自從帶她回家,這些天我不時著迷地盯著她想,什麼階段的我們,可以擁有這樣無視旁人、怡然自得的神態。

    換個角度問,人又是從什麼時候開始,會因為他人目光調整修正自己?

    為了順利進入和諧運作的社會大機器,多數的我們選擇修去尖角、掩蓋個性,但避免突出的結果卻一不小心淪為過度平庸。有時拘謹自持的像是神隱少女裡的無臉男,有時又太蓄意迎合,矯柔做作到不自覺的張揚。

    腦袋裡閃過一張曾經這麼神氣地走著的照片,是在尖山埤水庫,記憶中一個暖暖冬陽的郊遊日子。

    喜歡攝影的爸爸捕捉到趣味剎那,是當時還沒上小學的我嫌熱吵著脫掉小洋裝,結果脫到只剩一件短袖小汗衫和一條紅色連身褲襪。就這樣,幾近光著屁屁衣衫不整的我,竟然得意洋洋地晃著兩根小辮子昂首闊步走在馬路上。儘管挺著小圓肚兩手前後擺的姿勢,現在看來有點像金小胖,但那股天大地大我最大的莫名氣概,天真無邪樂開懷的自在氣質,我覺得好玩珍貴極了。

    這期《經濟學人》歲末年終合刊本,有篇專題長文報導這一代12至16歲少女的時代特質,因為性別平權進步下母親形象漸次轉變,小女孩不再只是仿效相反於男性陽剛強大的女性陰柔弱小角色,也不甘於接受冒險犯難、勇敢無畏是專屬男孩們的遊戲和權利。

    這個趨勢在流行文化裡也益見明顯。不論皮克斯動畫的《勇敢傳說》、迪士尼的《冰雪奇緣》或好萊塢漫威系列單一英雌超賣座的《神力女超人》,從小女生到大女孩,更勇敢、能追夢,可嬌美可強壯的形象,鮮明且大受歡迎。包括Netflix近來兩檔觀眾最愛的熱門影集,南韓的《我的新創時代》和美劇《后翼棄兵》, 也都可歸類在女性成長甚至帶點女性主義色彩。

    只不過,若把這股風潮說成男女已臻平權的生活寫實,恐怕還是稍嫌樂觀,不如看做政治正確下的期待與目標。

    畢竟最新南韓數字統計,在社會高壓下的「朝鮮地獄」裡,年輕女性自殘自殺率猶勝男性1.5倍。日前因應疫情捐出一千多億台幣做公益的亞馬遜創辦人貝佐斯前妻,作家麥肯琪.史考特看見的世界依然是,「女性、貧窮者、白人以外的族裔,更容易因疫情造成經濟損失和健康威脅....」。

    《經濟學人》文章也提醒,伴隨著勇敢做自己的「新少女時代」思潮抬頭,但不同社會和各方腳步卻未必及時跟上,壓力備增、焦慮感陡升,已成為潮流裡潛藏的傷人暗礁。

    價值文化的形成不是數年半載,轉化蛻變當然也不會是條短短路程。但光是想像哈瓦那少女長大熟齡後,依然可以裙擺搖搖、自信過街,為了那一天,一切都值得。
    ~~《蘋果日報專欄》

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