[爆卦]勇士岩死亡是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇勇士岩死亡鄉民發文沒有被收入到精華區:在勇士岩死亡這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 勇士岩死亡產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。 新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。 【傳說戰場改動】 1. 賽季玩法-視野魔石 中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Dd tai,也在其Youtube影片中提到,耶利哥是世界上最古老的城市,至少已有八千年之久。它的遺址在約旦河谷,在海平面以下,離今日以色列和約旦交界處不遠,在艾倫比橋的西邊,緊扼以色列人進入應許之地的門戶。耶利哥在《舊約‧聖經》佔很重要的地位,它是若蘇厄過約旦河後,第一個佔領之城。在《新約‧聖經》有關慈善的撒瑪利亞人的故事,《路加福音》( 1...

  • 勇士岩死亡 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文

    2020-09-22 16:49:16
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    嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。

    新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。

    【傳說戰場改動】

    1. 賽季玩法-視野魔石

    中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。

    此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。

    ● 逆風時沒事就去踩踩

    2. 蓄力類計時條改善

    蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。

    例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。

    3. 開局前23秒可以原價賣出裝備

    ● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。

    4. 五殺判定時間延長

    四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒

    5. 局外輔助獎勵加成

    排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%

    ● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。

    6. 防禦塔傷害

    疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%

    ● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。

    7. 野區

    自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。

    史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)

    非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元

    史詩野怪金幣調整:
    魔龍基礎收益 50 → 60
    凱撒基礎收益 75 → 70
    深淵魔龍基礎收益 150 → 140
    冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27

    ● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。

    ● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。

    8. 兵線

    前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。

    ● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。

    【非戰場改動】

    1. 再來一局功能改善

    雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。

    組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。

    2. 永不投降

    新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。

    新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。

    ● 終於不會被干擾啦讚讚。

    3. 歷史戰積舉報

    在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。

    【傳說魔紋改動】

    1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修

    2. 死亡詛咒傷害小幅下修

    3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒

    4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性

    5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒

    6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%

    ● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。

    【傳說裝備改動】

    1. 岩盾

    裝備屬性:
    物理防禦 150 → 180
    魔法防禦 150 → 180
    最大生命 1000 → 1200

    主動技能:
    啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾

    ● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。

    ● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。

    —-後續更新

    更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。

    2. 長生護符

    移除 50/5秒回血效果
    新增 100 物理防禦
    最大生命 1800 → 2000

    合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲

    被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。

    ● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。

    3. 嗜血弓

    物理攻擊 90 → 100
    物理吸血 10% → 15%

    主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)

    售價:2300 → 2550

    ● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。

    4. 拘魂錄

    移除 75 魔法穿透
    新增10%冷卻縮減
    新增20每5秒回魔
    最大生命 500 → 300
    合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
    售價:2110 → 2000

    ● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。

    ● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。

    5. 拘魂刀

    移除 10% 物理吸血
    新增 150 物理防禦
    新增 10% 冷卻縮減
    合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
    售價:1800 → 2000

    ● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。

    6. 禦魔斬

    移除 600 最大生命
    新增 180 魔法防禦
    新增 25% 攻擊速度
    物理攻擊 100 → 60
    合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
    被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
    唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。

    ● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。

    7. 聖劍

    物理攻擊 90 → 100
    暴擊傷害 50% → 40%

    ● 會出的一樣會出。

    8. 極寒之護

    新增 10% 冷卻縮減
    魔法攻擊 160 → 140
    物理防禦 225 → 150

    ● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。

    【傳說英雄改動】

    1. 颯枷

    大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
    大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
    觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
    每段衝刺距離 5m → 4.6m

    ● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。

    2. 亞連

    一技能
    冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%

    大絕
    暴露目標視野

    ● 前期變強,整體強度差不多。

    3. 蘭鐸

    被動
    印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
    印記傷害小幅提高

    一技能
    使用後的歸位時間:3秒 → 4秒

    大絕
    眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒

    ● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。

    4. 朗博

    被動
    自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
    技能效果觸發更加及時

    一技能
    施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
    降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%

    二技能
    基礎手感改善。
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
    移除機制:擊飛落地後的減速效果
    移除機制:命中隊友的加速、護盾效果

    大絕
    冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
    減速比例:60% → 40%
    新增機制:施法期間免疫控制

    ● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。

    5. 美娜

    新被動:
    美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%

    一技能
    物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
    新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)

    二技能
    物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
    減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
    冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒

    大絕
    加入短暫施法硬直
    冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
    嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
    判定延遲:改為瞬間生效
    新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害

    ● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。

    6. 靈靈

    新被動
    靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。

    一技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
    位移距離:4m → 5m
    基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
    爆炸半徑:2m → 2.5m
    新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
    新增機制:血條上方的計時條

    二技能
    射程:8m → 10m
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    移除機制:沿路的傷害、減速效果
    移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
    判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆

    大絕
    鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
    射程:11m → 10m
    傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
    移除機制:減速效果
    新增機制:可以觸發普攻特效

    ● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。

    ● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。

    7. 佩娜

    被動
    移除機制:受傷時的反彈傷害
    新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
    新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。

    一技能
    冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
    治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
    新增機制:期間自身跑速提升25%
    新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒

    二技能
    冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
    施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
    眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒

    大絕
    取消施法僵直
    移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
    新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%

    ● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。

    ● 雙人線線霸輔-佩娜。

    8. 諾可西

    英雄基礎屬性
    跑速:360 → 380

    一技能
    魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
    移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
    新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
    新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復

    二技能
    冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
    護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
    新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記

    大絕
    冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
    施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
    魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%

    ● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。

    9. 綺蘿

    被動
    普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    一技能
    減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
    冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
    落地傷害小幅下降
    有標記的傷害記錄:30% → 25%
    未標記的傷害記錄:45% → 40%
    移除機制:傷害分擔

    二技能
    邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
    路徑傷害小幅提升
    三角傷害前期不變,後期小幅下降

    大絕
    移除機制:牆內隱身
    新增機制:大招期間在牆內免控
    冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒

    ● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。

    10. 阿茲卡

    被動
    石化時間:1 秒 → 0.75 秒
    石化傷害前期大幅提升,後期差不多

    一技能
    冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
    施法僵直縮減 0.133 秒
    擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒

    技能2
    單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
    技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降

    大絕
    冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
    新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)

    ● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。

    11. 索文

    一技能
    新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
    紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
    青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)

    二技能
    冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
    紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
    黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
    青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)

    大絕
    冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒

    ● 整體強度估測為T1

    ● 子彈顏色選擇如下:
    前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
    中期適當帶些紫彈
    後期一樣一黃一藍雙彈流為主

    12. 緋淚

    被動
    血蛇印記:5層 → 4層
    持續時間:10 秒 → 5 秒

    一技能
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    二技能
    冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
    減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

    大絕
    冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
    增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
    增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
    移除機制:增加攻速加成

    ● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。

    13. 史蘭茲

    被動
    強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。

    技能1
    每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)

    ● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。

    14. 金納、娜塔亞

    基礎跑速:360 → 370

    15. 葉娜

    被動
    使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%

    ● 依舊 T1 凱薩角

    16. 女超

    被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修

    ● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間

    17. 弗羅倫

    英雄基礎屬性
    成長生命:272 → 300

    大絕
    大招對其他目標的免傷:50% → 60%

    ● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2

    18. 蘇離

    技能2
    每根劍恢復已損生命:5% → 4 %

    大絕招
    冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒

    ● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。

    19. 伊夏

    修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。

    【3v3、魔法棋】

    改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。

    -

    魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS

    #養鴿 #改版懶人包 #傳說對決
    #20200922改版懶人包及見解
    #新英雄夜姬上線喇
    #中立物件爭奪變重要
    #兵線時間延長就多做事
    #防禦塔堆疊傷害提高
    #拘魂裝改動必須看
    #蘭鐸跌落神壇
    #綺蘿牆壁不會隱形但有免控
    #阿茲卡大絕會推
    #緋淚四層霸氣回歸
    #美娜凱薩合情合理
    #颯枷可以衝五次上天

  • 勇士岩死亡 在 火腿哈密瓜 Facebook 的最佳解答

    2020-05-01 00:01:39
    有 178 人按讚

    100% 聲望加成增益效果:4 月 21 日 – 5 月 18 日
    這是大家都知道了,然後馬上就要馬戲團了,可以累積更多聲望~~
    即使已經崇拜的朋友,也可以趁機弄到所有巔峰箱的玩具與寵物喔~
    .
    軍臨天下-巔峰箱獎勵
    .
    織夢者--坐騎[野生的逐夢馬],寵物[薊葉冒險者]
    高嶺部族--坐騎[高嶺領角鹿]
    法隆迪斯廷衛--坐騎[雲翼角鷹獸]
    華爾拉亞--坐騎[華爾拉亞風暴之翼]
    夜落精靈--坐騎[脈織飛毯]
    看守者--玩具[西拉的額外披風]
    軍團之殞部隊--寵物[魔蝠孤兒]
    聖光軍團--坐騎[光榮碎魔伊萊克][蒙福碎魔伊萊克][復仇碎魔伊萊克]
    阿古斯守望--沒特殊獎勵
    .
    決戰艾澤拉斯-巔峰箱獎勵
    .
    (聯盟跟部落的玩具不同,需要分開拿,拿到後兩個陣營都能玩,意思就是你要聯盟部落都要有腳色去拿巔峰箱。)
    .
    普勞德摩爾海軍府--玩具[普勞德摩爾音樂盒],寵物[信天翁寶寶]
    風暴守望--寵物[紫色深海鰻魚] ,銘文圖紙[技藝:風暴守望雕紋]
    燼火會--玩具[巫魅茶具] ,寵物[鈷藍烏鴉]
    .
    塔蘭姬的遠征隊--玩具[為了血神!],寵物[緋紅幼蝠]
    沃魯敦--玩具[金牙旅店自助式早餐][米若的點唱機]
    贊達拉帝國--玩具[戰獸欄晚餐鈴]
    .
    扥爾托追尋者--玩具[一盤發光河豚],烹飪圖紙三星[食譜:波拉勒斯血腸] [配方:血潤盛宴]
    艾澤拉斯勇士--玩具[艾澤萊晶岩煙火發射器]
    第七軍團/榮勛軍團--玩具[召集戰旗],銘文三星圖紙[配方:合約:第七軍團] [配方:合約:榮勛軍團]
    .
    安寇恩/破縛者--玩具[深海紀念物][拍動的魚],坐騎[皇家嚙龍],銘文圖紙[技藝:寒冰浪潮雕紋]
    機械岡--藍圖[藍圖:鏽栓反抗軍徽記][藍圖:微型機器人XD],烹飪圖紙三星[食譜:超澎湃饗宴]
    .
    下面兩個聲望不包含在這次活動中,所以沒兩倍加成
    萊加尼--寵物[翠玉防衛者]
    奧丹姆協議者--寵物[詛咒沙丘看守者]
    如果有缺的提醒我補上~~
    .
    以下是四級精華,需要先持有三級精華才可獲得
    安寇恩/破縛者--[燦爛的艾澤萊晶岩白銀裂片][閃耀浪潮皮紙][深淵的華麗堡壘]
    機械岡--[空無力場顯現裝置][萬物活力顯示器][終極淨化程序]
    萊加尼(只有坦補)--[綺麗復活之根][派動星之心]
    奧丹姆協議者(只有DD)--[死亡燦爛象徵]

  • 勇士岩死亡 在 火腿哈密瓜 Facebook 的精選貼文

    2019-03-21 00:45:18
    有 177 人按讚


    魔獸世界新增商城玩具-塑形師信標
    目前已知的變身名單
    如果有不在名單上的變身,歡迎提出!!
    目前名單上有97個
    .
    經典舊世
    黑翼之巢--奈法利安(人類型態)
    通靈學院--詹迪斯·巴羅夫
    血色修道院--克羅夫修士
    血色修道院--高階審判官懷特邁恩
    血色修道院--雷諾·莫格萊尼(舊版本)
    血色大廳--武器大師哈倫
    .
    燃燒的遠征
    波塔尼卡--大植物學家費瑞衛恩
    波塔尼卡--指揮官薩瑞尼斯
    麥克納爾--虛空術師賽菲瑞雅
    麥克納爾--操縱者帕薩里歐
    地獄火壁壘--『信使』維斯路登
    血熔爐--『破壞者』凱利丹
    破碎大廳--大術士奈德克斯
    塞司克大廳--暗織者希斯
    塞司客大廳--鷹王伊奇斯
    奧奇奈地穴--瑪拉達爾主教
    奴隸監獄--『背叛者』曼紐
    博學者殿堂--凱爾薩斯·逐日者
    卡拉贊--埃蘭之影
    卡拉贊--莫克札王子
    毒蛇神殿洞穴--『盲目者』李奧薩拉斯
    風暴核心--高階星術師索拉瑞恩
    風暴核心--凱爾薩斯‧逐日者
    黑暗神廟--泰朗‧血魔
    黑暗神廟--粉碎者高希歐(伊利達瑞議會)
    黑暗神廟--維拉斯‧深影(伊利達瑞議會)
    黑暗神廟--高等虛空術師札瑞佛(伊利達瑞議會)
    黑暗神廟--瑪蘭黛女士(伊利達瑞議會)
    太陽之井高地--大術士艾黎瑟斯
    太陽之井高地--沙珂蕾希女士
    .
    巫妖王之怒
    俄特加德要塞--史卡沃&達隆恩
    俄特加德要塞--『盜掠者』因格瓦
    俄特加德之巔--無情的斯卡迪
    俄特加德之巔--依米倫王
    安卡罕特:古王國--潔杜佳·尋影者
    雷光大廳--畢亞格林將軍
    石之大廳--『塑鐵者』斯雍尼爾
    斯坦索姆的抉擇--『血肉工匠』塞歐朗姆
    奧核之心--大魔導師特雷斯翠
    奧核之眼--法師領主厄隆
    剛德拉克--慕拉比
    剛德拉克--蓋爾達拉
    勇士試煉--『純淨者』埃卓克
    勇士試煉--銀白告解者帕爾璀絲
    勇士試煉--黑騎士
    眾魂熔爐--布朗吉姆
    薩倫之淵--天譴領主提朗紐斯
    倒影大廳--法勒瑞克
    倒影大廳--麥爾溫
    納克薩瑪斯--大寡婦費琳娜
    納克薩瑪斯--『瘟疫使者』諾斯
    納克薩瑪斯--『不潔者』海根
    納克薩瑪斯--講師拉祖維斯
    納克薩瑪斯--『收割者』高希
    奧杜亞--風暴召喚者布倫迪爾(鐵之集會)
    奧杜亞--符文大師墨吉姆(鐵之集會)
    冰冠城塞--泰爾達朗親王(血親王議會)
    冰冠城塞--凱雷希斯親王(血親王議會)
    冰冠城塞--拉那親王會(血親王議會)
    冰冠城塞--血腥女王菈娜薩爾
    冰冠城塞死亡使者薩魯法爾
    冰冠城塞--普崔希德教授
    .
    浩劫與重生
    暮光之時--阿希拉黎明殺戮者
    暮光之時--大主教本尼迪塔斯
    石岩之心--高階祭司艾吉兒
    通靈學院--黑暗院長加丁
    死亡礦坑--利普斯納爾上將
    死亡礦坑--凡妮莎·范克里夫
    祖阿曼--妖術領主瑪拉克雷斯
    祖阿曼--阿奇爾森
    祖阿曼--達卡拉
    格瑞姆巴托--德拉卡·燃影者
    黑石洞穴--暮光信使柯爾菈
    火源之界--管理者鹿盔
    巨龍之魂--『暴風守縛者』哈甲拉將領黑角
    巨龍之魂--將領黑角
    .
    潘達利亞之謎
    玉蛟寺--智者瑪利
    影潘僧院--古·雲擊
    影潘僧院--雪迅大師
    影潘僧院--塔蘭·祝
    雷霆王座高階女祭司瑪俐(長老議會)
    雷霆王座卡茲拉金(長老議會)
    雷霆王座『沙行者』蘇爾(長老議會)
    圍攻奧格瑪--孫·嫩心(墮落的保衛者
    圍攻奧格瑪--茹克‧石趾(墮落的保衛者)
    圍攻奧格瑪--裂地者哈洛姆(柯爾克隆黑暗薩滿)
    圍攻奧格瑪--納茲格寧姆將軍
    .
    德拉諾之霸
    影月墓地--耐祖奧
    黑石鑄造場--獸王達馬克
    黑石鑄造場--站長索加爾
    黑石鑄造場--黑手
    .
    軍臨天下
    紫羅蘭堡之襲--米歐菲瑟‧曼納斯頓
    幽暗地道--諫言者凡卓斯
    眾星之廷--諫言者梅朗卓斯
    重返卡拉贊--獵人阿圖曼
    暗夜堡--大博學者艾莉珊德
    .
    決戰艾澤拉斯
    自由港--天空隊長克拉格

  • 勇士岩死亡 在 Dd tai Youtube 的最佳貼文

    2017-09-18 08:00:00

    耶利哥是世界上最古老的城市,至少已有八千年之久。它的遺址在約旦河谷,在海平面以下,離今日以色列和約旦交界處不遠,在艾倫比橋的西邊,緊扼以色列人進入應許之地的門戶。耶利哥在《舊約‧聖經》佔很重要的地位,它是若蘇厄過約旦河後,第一個佔領之城。在《新約‧聖經》有關慈善的撒瑪利亞人的故事,《路加福音》( 10:25 -37)就是以此作為題材:「有一個人從耶路撒冷下來,到耶利哥去,遭遇了強盜…」此外,相傳耶穌在耶利哥的一個山上接受魔鬼的試探,所以亦有試探山(Mount Tempt)之稱。由於考古學者一度找不到這個古城的遺址,十九世紀的學者甚至懷疑《聖經》提及耶利哥故事的真實性。十九世紀以後,考古學家不斷湧來,探尋這座古城遺址。1867-70年間,歐洲人沃倫率先在耶路撒冷及其周圍地區展開調查發掘工作,但一無所獲。二十世紀初,德國的沙林教授(Prof Ernst Sellin)和屈申格教授(Prof Karl Watzinger) 揭開了耶利哥城的發掘序幕。他們發掘出耶利哥城的裡外兩面城牆,相隔10-12尺,內牆有12尺厚,外牆則有6尺厚和25-30尺高。由於當時學者還未熟悉銅器時代的防禦設計,兩個考古學家不能確定整個防禦工事的運作。直至二十世紀中葉,耶利哥古城被兩位考古學者,英國的加斯唐(Prof John Garstang)和凱揚女士(Kathleen M Kenyon),分別率領一支考古隊繼續發掘此一古城,揭示出從新石器時代直至《聖經‧約書亞記》第六章所描述的毀城時代為止的完整序列。原來耶利哥城比五千年前在幼發拉底河與底格裡斯河之間的閃族(Sumeria)城還早四千年! 從耶利哥遺址豐富的文化層來看,可以推想過去在這裡曾怎樣的地方。最古老的耶利哥,是在前陶新石器文化層,這一層發現有直徑五米左右的圓形豎穴居室,和厚二米、高四米的石砌城牆。到陶新石器時代,繁盛一時的耶利哥城在耶穌前七千三百年左右突然沒落。在耶穌前四千五百年左右,這裡又重現人類活動的蹤影。居民已會製作陶器。到古青銅時代,即耶穌前三千年的青銅時代,這裡開始形成一座城市,居民用乾土砌的城牆,在地震和外敵的攻擊下,屢廢屢興,最終被阿摩利人的一把火燒掉。
    廣義上的死海古卷,包括在死海沿岸陸續發現的古洞中所發掘出的文卷。狹義上的死海古卷,則就是我們通常所指的,在死海西北沿岸,昆蘭地區的一條乾涸的河岸旁十一個古洞中所發現的古卷。從1947年開始,有近四萬個書卷或書卷的碎片被找到。這些書卷大都儲存在瓦罐中,大部份是以希伯來文寫在羊皮上的,少數用亞蘭文(阿拉米語)寫成。據估計,古卷的成書時間約在西元前1到2世紀期間(從耶穌之前一百七十年到耶穌之前五十八年),古卷經過了兩千年後,大部分都已變成碎片,只有少數的書卷比較完整地保留下來。又經過專家們大約五十多年的努力,近五百卷書卷部分或全部的復原,其中保存最完整的是《以賽亞書》。從古卷的內容中,大部份學者認為其原收藏者,是當時附近昆蘭社區(Khirbet Qumran)的隱士派的猶太人。西元70年,如日中天的羅馬帝國佔領了耶路撒冷,放火燒毀了猶太的聖殿。在這種背景下,當時住在附近昆蘭社區的隱士派的猶太人,可能由於攜帶不便,或為了避免珍貴書卷的毀壞或遺失,將他們一大部分珍貴的藏書,收藏入洞穴,以便保留。
    馬薩大Masada是猶太人的聖地,世界遺產之一。位於猶地亞沙漠與死海穀底交界處的一座岩石山頂,北距En Gedi約25公里。其東側懸崖高約450米,從山頂直下死海之濱;西側懸崖高約100米。山頂平整,呈便菱形,南北長約600米,東西寬約300米,周圍城牆長約1400米。通向馬薩達的自然道路都極為險峻,最主要的是東側的「蛇行路」(Snake Path)。西元72年,羅馬人調動了15000名士兵將這裡團團圍住。雖然馬薩達堡壘上只有區區1000多人,而且還有很多婦女兒童,但他們堡壘準備充分,山裡不缺吃喝,只要羅馬士兵攻上來,就會有巨石扔下來將人砸成肉泥。羅馬人毫無進展,圍困了孤城一年。次年,羅馬人想到了新的方法,驅趕成千上萬名猶太奴隸打造雲梯,通過巨型的雲梯直接登上城牆。馬薩達的勇士們面對同胞時猶豫了,他們不忍心用石頭砸自己人,眼看著雲梯一天天建成。當雲梯最後建成,馬薩達上的猶太人已經知道大勢已去。儘管如此,在頭像和死亡面前,他們選擇了後者。以下這段話是公元73年4月15日,反抗軍首領愛力阿沙爾說的一段話:“勇敢忠誠的朋友們!我們是最先起來反抗羅馬的猶太人,也是堅持到最後一刻的人。感謝上帝給了我們這個機會,當我們從容就義時,我們是自由人!為了讓我們的妻子不受蹂躪而死,讓我們的孩子不做奴隸,我們要把所有財物連同整個城堡一起燒毀。不過一樣東西要除外——那就是我們的糧食。它將告訴敵人,我們選擇死亡不是由於缺糧,而是自始至終,我們寧願為自由而死,不願做奴隸而生!” 因為猶太教裡不允許自殺。如果自殺,這個人上不了天堂,只能下地獄。於是,他們選擇了抽籤的方式。最後的960人,抽出了10個人,他們每個人負責殺死其他的人。人們在地上躺成一排,抽中簽的人要一個個殺死他們,殺完之後還要檢查是否真的殺死,沒有殺死還會補刀。餘下的10個人再進行抽籤,抽出最後一個人,然後再殺死其他9個人。當只剩下他自己後,他檢查是否所有人都死了,然後放火燒了宮殿,最後選擇自殺,他是那個“下地獄”的人。殺死敵人並不可怕,但是殺死身邊的戰友、老婆和孩子,是何等的勇氣。據說,最後僅有兩個大人和五個小孩躲在一處蓄水池裡得以倖免,也因此得知了羅馬破城前發生的故事。

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