作者doris1014 (小歌兒)
看板Mobile-game
標題[閒聊] 快出的劍靈 革命
時間Thu Apr 30 17:13:06 2020
剛開始在等的時候很期待,邊跑去搜尋攻略想先打個底
後來越爬文越不對,慢半拍才發現這遊戲跟我以前玩得RPG不太一樣….
沒有坦/補之分,戰力高的(課長)就是爸爸,會吸仇變坦
但這樣感覺就沒有RPG那種分工合作 熱血打本的感覺啦<( ‵皿′)╯
所以,這是一個非常吃儲值的遊戲嗎
(我知道遊戲多少都會有禮包,指的是大課像天堂M那樣)
我還覺得他畫面很美人物很漂亮說
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推 hankstak: 廢話這種遊戲當然要課金才強 04/30 18:14
推 kotegawa877: 戰力高的就是老杯 我以為是現在這種遊戲的基本款 04/30 18:17
推 iq1000x: 你大概沒玩過天堂 04/30 18:36
推 tigerface: 劍靈不但是課金遊戲,在課金遊戲中還是重課出名的 04/30 18:45
→ william7497: 我常常看朋友買好幾萬點卡儲值PC版劍靈.... 04/30 19:33
→ idlewolf: 不想和課長拼怎麼會玩劍靈...從pc版就是神鬼老爸大戰了 04/30 20:49
推 Arastory: 以前玩PC版劍靈覺得課金好可怕…但當轉到手游天堂M之後 05/01 00:55
→ Arastory: ,才知道劍靈課金根本小Case 05/01 00:55
→ Arastory: 不過PC版好玩是在副本各職業的各司其職,不知道手游版會 05/01 00:56
→ Arastory: 變怎樣 05/01 00:56
推 OniOni: pc版劍靈 不課金 技術要好 要扣保命技 瞬身還是迴避 無敵 05/01 00:58
推 iq1000x: PC版劍靈玩到出了要課金才有的新系統就直接退坑了 05/01 04:25
噓 sahazi: 說個笑話 手遊版MMORPG 05/01 17:28
推 a81100456: 要玩mmorpg還要坦補輸出分工,真的不要往手遊找...你會 05/02 15:52
→ a81100456: 很失望 05/02 15:52
→ zbug: 依照日版韓版的玩家說的,只要課的多,PVP不用技術就能站著贏 05/02 20:22
→ Ahhhhaaaa: 這種分工不明顯的手遊 通常隱形類忍者刺客最好玩 05/03 07:14
→ Ahhhhaaaa: 艾諾迪亞4就是一個經典例子 05/03 07:14
推 niuhuatian: 分工出副本不用課的手遊 RO可能比較接近你要求 05/03 10:52