[爆卦]刪除物件c++是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 刪除物件c++ 在 625先生 直播網 Facebook 的最佳貼文

    2021-02-21 01:10:21
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  • 刪除物件c++ 在 625先生 直播網 Facebook 的最佳貼文

    2021-01-01 05:07:47
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    ❤❤提醒注意❤❤
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  • 刪除物件c++ 在 矽谷牛的耕田筆記 Facebook 的最佳解答

    2020-12-16 14:04:20
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    這是一篇幻想文,幻想如果你可以重新設計 Kubernetes,你會希望有什麼樣的改動。也因為是幻想文,所以以下所提的東西不一定真的可以實作,也沒有考慮實作上可能會有什麼困難。原文非常的長,所以這邊就稍微列出一些內容

    # 前提
    作者(David Anderson, MetalLB 的主要貢獻者)認為 Kubernetes 真的很複雜,從 MetalLB 的開發經驗來看,幾乎無法開發出一個永遠不會壞且與 k8s 整合的軟體。
    k8s 發展快速,一些不相容的修改也很難除錯,往往導致這些整合應用程式一起壞掉。
    此外,作者使用 GKE 的經驗讓他覺得就算是這些k8s專家,也很難大規模環境中平安順利的使用 k8s.

    作者認為 k8s 就像是管理平台內的 c++,功能非常強大,什麼都可以做,但是它會一直傷害你,直到你奉獻餘生該領域內。
    作者期盼有一天,可以出現一個像是 go 語言的管理平台,簡單,優雅,容易學習

    接下來就來看一下如果時光倒流,作者會希望 k8s 有哪些功能

    # Mutable Pod
    不像其他的資源一樣, Pod 這個資源基本上是不能修改的,有任何的更動都需要先刪除,後重新部署這樣兩步走來處理。
    作者希望可以有一種 Pod 是可以支援即時修改的。
    舉例來說,我透過 kubectl edit 修改了 Pod Image,然後只要透過 SIGTERM 送給 Runc 底層容器,然後當該 Container 被重啟,就會使用新的設定。這一切的發生都在同一個 Pod 的資源內,而不是重新產生一個新的 Pod

    # Version control all the things
    當 Pod 可以修正後,下一個作者想要的功能就是基於 Pod 本身的 Rollback。這意味希望叢集內可以有這些資訊可以去紀錄每次的變化

    為了實現這個功能,可能每個節點上面也要去紀錄過往的所有 image 版本資訊,並且加上 GC 等概念來清除過期或是太舊的內容

    # Replace Deployment with PinnedDeployment
    相對於 Deployment, PinnedDeployment 最大的改動就是一個 Deployment 內可以同時維護兩個版本的 Pod。

    舉例來說,我今天要將 Nginx 從 1.16 升級到 1.17,我可以透過 PinnedDeployment 去部署 Nginx,其中 1.16 佔了 60% ,而新版本 1.17 佔了 40%。

    當一切轉移都沒有問題後,可以逐漸地將新版本的比例遷移到 100% 來達成真正的移轉。
    原生的 Deployment 要達到這個功能就要創建兩個 Deployment 的物件來達到這個需求。

    # IPv6 only, mostly
    作者期望能的話,想要把 k8s networking 內的東西全部移除,什麼 overlay network, serivce, CNI, kube-proxy 通通移除掉。

    k8s 全面配置 IPv6,而且也只有 IPv6,通常來說你的 LAN 都會有 /64 這麼多的地址可以分配 IPv6,這個數量多到你根本不可能用完 (2^64)。
    也因為都有 public IPv6 的緣故,所有的存取都採用 Routing 的方式,封裝之類的玩法也不需要了。

    文章內還提了很多東西,譬如說如果今天真的需要導入 IPv4 於這個純 IPv6 的系統上,可以怎麼做,如何設計 NAT64 等,算是非常有趣的想法

    # Security is yes
    作者認為安全性方面要最大強化,預設情況下要開啟 AppArmor, seccomp profile 等控管機制,同時也要全面禁止用 Root 來運行容器, 基本上就是用非常嚴格的方式來設定安全性方面的規則。

    目前 Kubernetes 內的資源, Pod Security Policy 非常類似作者想要完成的東西,通過這種機制確保所有部署的 Pod 都會符合這些條件。唯一美中不足的是 Pod Security Policy 也不是預設就有的規則。

    # gVisor? Firecracker?
    從安全性考量出發,是否預設改使用 gVisor 或是 Firecracker 這類型的 OCI Runtime 而非 Runc,同時搭配上述的各種安全性條件來打造非常嚴苛的運行環境

    # VMs as primitives
    是否可以讓 kubernetes 同時管理 container 以及 virtual machine,也許就會像是將 kubevirt 變成一個內建的功能,讓 kubernetes 更加靈活的使用

    除了上面之外,文章內還有許多其他的想法,但是內容都滿長的,如果有興趣的可以點選下列連結參考看看
    https://blog.dave.tf/post/new-kubernetes/

  • 刪除物件c++ 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-02-07 16:20:50

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
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    ● 輸入要退回的作業數目
    ● 標記(M):在退回訊息中加入標記
    ● 退回(B):一次退回至標記步驟
    ● 開始(BE):指令群組開始
    ● 結束(E):指令群組結束
    ● 自動(A):巨集指令群組開關
    ● 控制(C):
    ● 全部(A):正常回復功能
    ● 無(N):取消復原功能
    ● 一個(O):只能復原一次
    ● 組合(C):將多個縮放與平移視為一個指令
    ● 圖層(L):將圖層對話框作業視為一個指令

    OOPS
    ● 救回最後一次刪除物件

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  • 刪除物件c++ 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2021-02-07 16:19:15

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
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    ● 輸入要退回的作業數目
    ● 標記(M):在退回訊息中加入標記
    ● 退回(B):一次退回至標記步驟
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    ● 結束(E):指令群組結束
    ● 自動(A):巨集指令群組開關
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    ● 全部(A):正常回復功能
    ● 無(N):取消復原功能
    ● 一個(O):只能復原一次
    ● 組合(C):將多個縮放與平移視為一個指令
    ● 圖層(L):將圖層對話框作業視為一個指令

    OOPS
    ● 救回最後一次刪除物件

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  • 刪除物件c++ 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文

    2021-02-07 16:17:26

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
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    ● 無(N):取消復原功能
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    ● 組合(C):將多個縮放與平移視為一個指令
    ● 圖層(L):將圖層對話框作業視為一個指令

    OOPS
    ● 救回最後一次刪除物件

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