[爆卦]初心雷神是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇初心雷神鄉民發文沒有被收入到精華區:在初心雷神這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 初心雷神產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過1萬的網紅我住東湖,也在其Facebook貼文中提到, 你玩過合作遊戲嗎? 你最討厭玩合作遊戲的時候遇到甚麼呢? 我還真的有看過客人因為朋友合作能力很差,玩到火氣都上來的狀況,而且真的是不少次。 但如果你有機會,那就讓他們雷吧! 我自己試過幾次,其實放寬心我玩得更開心。而且那些雷到爆炸的行動,絕對都變成後來的笑料。 這期,介紹合作遊...

 同時也有130部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅【大剣愛】TAKE,也在其Youtube影片中提到,【MHRise】 3クエ交代です。武器種自由。HR100以上でお願い致します。百竜夜行以ならクエスト何でもOKです! メンバーリストの上から順にリスナーさんが行きたいクエを貼って下さいませ!色々狩りましょう! 【集会所番号】JWAYRH 【パスワード】1234 【※注意事項※】 ☆主に対しての...

  • 初心雷神 在 我住東湖 Facebook 的精選貼文

    2020-09-15 02:11:22
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    你玩過合作遊戲嗎?

    你最討厭玩合作遊戲的時候遇到甚麼呢?

    我還真的有看過客人因為朋友合作能力很差,玩到火氣都上來的狀況,而且真的是不少次。

    但如果你有機會,那就讓他們雷吧!

    我自己試過幾次,其實放寬心我玩得更開心。而且那些雷到爆炸的行動,絕對都變成後來的笑料。

    這期,介紹合作遊戲,希望你挑選桌遊時,也能夠朝著這個方面多找找,說不定你會尋獲失落的初心也說不一定。

    【遊戲機制-合作遊戲】

    你有沒有,最討厭的桌遊類型?

    是這樣的,我自己曾暗自統計客人選擇遊戲的方向,我發現有一個遊戲類型或是遊戲機制,還真的很難列入顧客的選項之中。

    我在店內幫客人挑選遊戲,雖然有時候會調皮一點,故意挑戰客人的口味,希望能幫你選一些,非熱門選項,希望能夠替你帶來全新感受。

    畢竟,我們店面最喜歡就是聽到你說出:「啊!原來這個遊戲這樣玩呀!」或是「怎麼這麼好玩的遊戲,我之前都沒有玩過!」

    或許,這些遊戲,會在你玩的過程燒掉很多個腦袋;或許,你覺得遊戲不如想像中的容易掌控,但卻十分有趣;也或許,可能是看似簡單,但遊戲在笑料與人性上的挖掘卻超乎你的想像。

    不過,大部分的時候,我還是會乖乖地照流程,從你玩過遊戲,幫忙分析你的喜好,幫助你和朋友玩的快樂,畢竟歡笑與快樂,才是玩遊戲最根本的動力。

    然而,我發現「#合作遊戲」的機制,似乎很難被列入選項。

    雖然我找不到確切的原因,但有時候和顧客閒聊,或是顧客自己主動提出的意見都是說:「我們不要合作!我們就是要鬥個你死我活。」

    雖然我聽到這樣的說法,常常覺得很好笑。看來大家是不是都競爭習慣了,上了班要競爭、在學校考試要競爭,在家裡還要和兄弟姊妹競爭,然而不論是與同學或著是同事,只要合作起來就受不了了呢?

    說實話,有些嘗試過「合作遊戲」的顧客,還真的會發生難以合作的情況。

    比如說,你現在在一個遊戲團隊中,有一位總是下著指導棋,不聆聽隊友的意見的朋友,你想不想揍他呢?

    或著是反過來,心思總是不在主要目標上,一邊傻傻地移動,隨著遊戲進度,一步步的玩到遊戲結束為止,你還要在每個回合提醒他,該做事囉!或著是大聲喊說:「打牌呀!站長!」,那種擺爛到你想叫他別玩了!

    當然,也有唱反調的玩家,不論你做出甚麼樣的決策,你的隊友總是有意見。然後你問他,那不然,你有甚麼更好的想法嗎?他又不能夠具體提出,你只能暗自生氣。

    其實上面三種類型的隊友,是我猜測為什麼顧客不太愛選擇「合作遊戲」的最主要原因。

    畢竟,只是和朋友玩個遊戲,搞到和在學校寫報告一樣,還要拎著豬隊友前進,真的是令人難以忍受。

    我自己認為,或許這些都是人性,但卻不應該變成拿來譴責隊友。

    甚麼意思呢?我換個方式說好了,如果今天上面的三種人,是你的競爭對手呢?

    你是不是有這樣的念頭閃過:「沒關係呀,你就照著你的步伐,反正我贏就好。」

    而如果,競爭類型的遊戲,有這樣的特性,那「合作遊戲」是不是也可以有更多的可能呢?

    確實,早期的合作遊戲,不論是角色扮演類型,這種經由劇情演藝,玩家做出不同選擇,並互相合作推動情節。或著是像單純解開關卡謎題,你需要做的僅僅只是破關。

    不論哪種合作遊戲,都非常難以避免,有一位老經驗的玩家,向隊友說出該怎麼做出最佳行動,或著是該怎麼突破現況,而這款遊戲就變成了他一個人的難題,變成是他一個人的遊戲體驗了。

    像是《瘟疫危機 Pandemic》,就是一款非常經典的「合作遊戲」,這款遊戲也因為病毒,今年熱度再度被炒高。

    但這款遊戲真的就像前面說的,老玩家們不斷的指示其他玩家,遊戲變成只為了破關,而變得枯燥乏味。

    幸好,有偉大的設計師們,想出了幾種額外機制,讓遊戲體驗大幅度提升。

    這邊就得要說到《花火 Hanabi》,雖然是2010年出版,但我在2015年才有幸玩到,然而卻是我第一個接觸到,只能做「有限溝通」的合作遊戲。

    你在這款遊戲,由於你看不見自己的煙火,因此你只能夠按照遊戲規則,提示隊友煙火的「花色」和「數字」。然而也因為這個限制,變成所有玩家都要認真的想,自己的牌該怎麼出,才能夠放出美麗的煙火。

    「有限溝通」的機制,讓遊戲強迫所有玩家,變成必須一起參與,才能夠破關,當然,場面也變得更歡樂,因為總是有不按照牌理出牌的豬隊友們!

    類似的玩法,在2018年出版的《心靈同步 The Mind》,推向了極致,玩家要做的事情,就是按照數字大小,從小到大排列,可是卻被規定不可以直接明示或暗示數字,只能靠一些旁門左道來幫助你的隊友。

    比如說:「我現在要出牌囉!」、「應該還沒有輪到我唷!」讓整套遊戲變成幹話滿滿。

    當然啦。其實一樣的玩法還有《飛躍魔盜團 Magic Maze》,你在這遊戲雖然有一次的溝通機會,但只要豬隊友們如常發揮,全盤不按計畫進行,直到百貨公司的警鈴大作,你們全部移送法辦!

    整個遊戲過程你的好朋友們,完全不受控制,實在有夠好笑的,而且《飛躍魔盜團》還是少數能夠支援8個人的好遊戲呢。

    說到警鈴,我還會想到另外一款合作遊戲——《太空警報 Space Alert》,這款遊戲在台灣滿冷門的,它剛好踩中了兩個台灣人最不感興趣的交叉點「科幻」與「合作」。

    老實說,這遊戲規則有一點點多,但搭配著語音,做完裡面的模擬任務,逐步過關之後,再來挑戰就會讓你感受到它的樂趣。

    由於整個遊戲的主控者是「語音」,因此你和隊友必須得因應語音提示,一邊討論、一邊解決各種太空船艙上的狀況。

    由於你永遠不知道下一步有什麼難題在等著你,因此沒有所謂的最佳解決方案,也因此老玩家也不能夠做出最佳指示。

    《太空警報》成功的在「合作遊戲」中另闢蹊徑,讓你和朋友互相討論,一起想辦法解決眼前的難題,也正是合作遊戲最大的核心價值。。

    其實,合作遊戲還有很多款,像是難度偏高的《黯淡港灣 Gloomhaven》、《靈跡島 Spirit Island》,都是在國外赫赫有名,但在台灣算是比較小眾的。

    不過我很期待一款新的合作遊戲,難度不算太高,名字是《探索第九行星 The Crew: Quest for the Planet Nine 》(暫譯),此遊戲摘下2020德國玩家最佳遊戲獎項,真是令人想趕快入手呀!

    喔,對了!前面提到的《花火》、《心靈同步》也都是獲得最佳德國遊戲獎唷!

    但還是那句老話,重點不是遊戲拿多少獎項,而是這款遊戲哪邊吸引你呢?

    「合作遊戲」機制最能夠吸引我的優點,當然就是不用再賣力競爭了,而且因為長年玩遊戲的關係,我認為和豬隊友玩遊戲,也是很有樂趣的,光是他們提供的笑料,都足夠讓我變成一整年的笑話了。

    然而,也不能忽略合作遊戲的缺點,其實像前幾年很紅的「密室逃脫」,都有著玩1、2次,就沒有辦法再玩的問題。

    不過,大部分的桌遊,都會依靠著遊戲的隨機設置,讓你每次都有不同的挑戰與體驗。

    而且像是《瘟疫危機》,後來還出了新版的《瘟疫危機:傳承 Pandemic Legacy》,不但把只能玩一次的缺點變成賣點,還讓你更焦慮每次做出的選擇,到底好不好。

    其實,不論哪種類型的遊戲,自然需要達成勝利目標,這當然是遊戲重點,但就像學校的考試一樣,拿到100分不見得會讓你比較快樂,而真的能夠讓你體驗到完整樂趣的,應該是玩起來有挑戰,和朋友從中一邊討論,一邊想辦法找到解答,那充滿荊棘道路的體驗過程吧。

    在合作遊戲中,你和我就一起稍微脫離束縛吧!別害怕雷神索爾降臨,只怕沒有一個有趣到不行的歡樂體驗。

    還有,如果你真的喜歡和朋友,或著是伴侶拌嘴,那你真的該嘗試合作一下,體驗一下默契極差,但依然要保持著笑容,情緒豐富的遊戲旅程。

    以上,就是這期的「合作遊戲」機制介紹。

    雖然我認為還有遺失非常多合作遊戲,畢竟台灣市場主要不是特別喜歡這種類型的遊戲,但是我認為還有很多遺憾之珠。

    如果你有任何喜歡的合作遊戲,歡迎留言分享,我們這次也在留言處分享一些關於團隊合作的事情。

    最後,感謝你看到這邊,那麼我們一樣下禮拜四下午三點見囉!

    #遊戲機制

  • 初心雷神 在 Ruka Banana Facebook 的精選貼文

    2020-05-28 12:36:14
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    大家午安!
    午餐休息時間就用蕉心得來配飯吧💛

    5/23 『GIF Circle vol.2』 Day 1

    早上起床要去買早餐時,
    發現在外面正下著雨
    覺得有點不妙

    到達表演現場後,仍飄著雨
    一邊想著「快點放晴吧!」一邊擔心著現場觀眾人數
    但直到上場都還下著雨
    雨勢甚至還在途中變大

    看到好多人願意在臺下陪著蕉蕉,感動到無法言語形容
    又覺得很不好意思害大家撐傘、穿雨衣、甚至淋雨....
    雖然昨天在個帳說過了
    但還是讓我再次感謝大家吧
    真的很謝謝你們😭😭😭😭😭😭

    當天的歌單是懷舊ACG曲路線
    通靈王的 Northen lights
    七龍珠GT的 DAN DAN 心魅かれてく
    絕對無敵雷神王的 ドリーム・シフト
    (※MC資訊更正:當天現場介紹作品時,少講了無敵兩個字;並且是藍光人系列,而非勇者系列)←感謝黃大提醒

    或許是因為前一天是很不熟悉的英文歌
    所以隔天唱回日文歌,反而很自在←

    一唱完後就放晴了
    接下來都是涼爽的陰天,真是太好了
    還去買了串烤骰子牛來ㄘ,整個超滿足🤗
    一整天下來,大家都辛苦了!
    不論是主辦、工作人員、表演者以及看表演的大家!
    辛苦了!謝謝!

    果然,喜歡唱歌。
    果然,喜歡你們。

    --------------------------------

    明天(5/29)就是蕉蕉的女僕修行最後一天囉!
    是整天班!
    求蕉農們一起來陪我度過最終日吧🥺💛

    禮拜六(5/30)則是 5月的最後一場活動
    歡迎來典空間玩,也求指名蕉蕉了🙏

    ==========💛 5/23 歌單 💛==========

    1. Northen lights / 林原めぐみ
    2. DAN DAN 心魅かれてく / ZARD
    3. ドリーム・シフト / SILK
    4. 天体地図 / Ruka Banana

    ==========💛 五月蕉限定 💛==========

    電氣街女僕修行-Ruka Banana @ 高雄電氣街女僕咖啡

    【期間限定女僕 05/06-05/28】
    值勤期間點「Ruka Banana應援特調」
    即可獲得方形杯墊一張(共4款)
    週週不同款,等主人蒐集唷(*´▽`*)

    🍌最終修行日🍌

    💛💛💛5/29(五) 全天💛💛💛

    ==========💛 蕉蕉忙什麼 💛==========

    5/30 (六) Idolコラボ vol. 3 (兩部皆有參演)

    時間:午場:12:45 入場/ 13:00 開演
       晚場:16:45 入場/ 17:00 開演
    地點:典空間 活動會場
    地址:臺北市南京東路三段28號B1
    票價:預售:單場 600元 / 兩場 1200元
       現場:單場 700元 / 兩場 1400元
    預售網址:https://forms.gle/TpczcXpcS3ZHrA788

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    6/13 (六) GIF Vol.4 《從零開始的初心Live》(早場only)

    時間:午場:13:20 - 17:00 (含一個小時終演物販)
    地點:典空間 活動會場
    地址:臺北市南京東路三段28號B1
    票價:預購 600元 / 現場 700元
    預售網址:https://forms.gle/E4o8vcpLxPWP2Mc16

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    6/21 (日) 電氣街女僕咖啡駐唱演出【6月】─Ruka Banana

    時間:19:00 - 20:30
    地點:高雄電氣街女僕咖啡
    地址:高雄市三民區建國二路109號
    票價:店內活動套餐*1
    預約電話:(07) 236 - 6362

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    6/25 (四) 愛D偶L vol.1 (兩部皆有參演)

    時間:午場:11:10 入場 / 11:40 開演
       晚場:17:00 入場 / 17:30 開演
    地點:典空間 活動會場
    地址:臺北市南京東路三段28號B1
    票價:一場 700元 / 兩場通票1300元
      (預約及現場票均同價,但預約可獲得演出者指名特典)
    預售網址:https://forms.gle/kp78hfAkdBq5LfHs8

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    6/🍌 💛🍌💛🍌💛🍌💛🍌

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    6/🍌 💛🍌💛🍌💛🍌💛🍌

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  • 初心雷神 在 幽樹的療癒客棧 Facebook 的最佳貼文

    2019-05-03 11:42:50
    有 100 人按讚


    《敬那些曾替我們付出一切的人們》
    #從超級英雄談諮商專業成長與傳承
    #文章非常長因為跟我的專業成長一樣長
    昨天終於有時間抽空去電影院看復仇者聯盟4,在22部漫威系列電影裡,除了鋼鐵人1、雷神索爾1跟星際異攻隊系列外,其他作品我都看過了,雖然不敢自稱是漫威迷,但也算一路見證了他們的生命旅程。(以下有雷,尚未看過的夥伴請斟酌)

    再次提醒:以下就有劇透。

    最後提醒:以下有劇透!!

    《英雄之旅就是內在煉金之旅》
    初代復仇者聯盟的成員,在這一集裡都有著顯著的成長,甚至做出必要犧牲:浩克終於和內心的憤怒及暴力和解,他過去只想把這個綠巨人移除,甚至害怕自己體內的天賦,但他不只找到內在的平靜,也在重組無限手套後擔負起改變的重責。

    索爾在這一集裡選擇正眼面對母親過世的傷痛,他先是在亡父身上理解到人民即國家的真理,現在更在亡母的祝福中,理解身為英雄,他該做的並非扛住理想化的自己,而是成為真實的自己,雖然這一千年來他都為了阿斯嘉而活,但現在他可以為自己而活了。

    黑寡婦在一半人口被消失後扛起「家長」的責任,在這一集裡她看似壯烈犧牲,或許也完成了她為這個大家庭提供生命價值的願望,在她拼了命的要讓鷹眼活下去的過程裡,我感受到她這輩子是如何被訓練成完美求生的特務,活下去原是她的本能,但她卻能在關鍵時刻完美求死,並保全夥伴性命,她讓我見證到一個人內在的力量可如何被運用在對世界有益的地方。

    鷹眼看起來似乎沒有太大損失,除了在電影開頭家人們全部被消失而已?但或許對他來說,接受小娜的死以及眼睜睜被要求放手這件事,就是他面對心魔的最大考驗。從他不斷追殺日本幫派這件事,看得出來他是很執著於身邊親友的人,面對自身倖存的罪惡感,並接納逝者已逝,就是他最深刻的成長。

    美國隊長在回到過去時,先是謊稱自己是九頭蛇的一員,並在看到昔日戀人時選擇默默離開,對他來說,在終局之戰裡學到了人不需一輩子都正直,偶爾與現實來個無傷大雅的妥協,才能維護心中的正義,同時他可以跟過去和平共處,不必用執著困住自己。

    鋼鐵人最後犧牲了自己的生命消滅了薩諾斯與他的軍隊,對他來說,同樣有「不願放手」的心魔,但在無限之戰的慘敗中,他或許已經明白自己不可能成為救世主,他需要懂得將人類未來託付給值得信任的人,但他仍願意做出必要的犧牲,因為他仍難改連退場都需要華麗的習慣。

    《身為英雄,最重要的是面對自己》
    身為漫威迷都知道,終局之戰是第一代成員交棒給第二代成員的歷史性時刻,無論他們是生是死,都已放下守護世界的懸念,無論他們是人是神,都明白在生命中有更值得追尋的事物,拯救世界不該成為他們逃避面對自己的藉口。

    電影結尾讓我想到身為心理師,我們總說自己能走多深才能陪個案走多遠,那麼我有盡情的替自己而活嗎?當我花了太多時間在專業學習、參加課程訓練時,我有花足夠的時間陪伴家長、與朋友相聚、投入足夠心力來經營親密關係嗎?我是否如同索爾一樣把太多人的願望扛在身上,所以當世界毀滅時,立刻變成大肚子的酒鬼?還是我可以學習鋼鐵人,終於明白再華麗的舞臺,也比不上女兒要求自己說個床邊故事?

    對我來說,終局之戰用了很多時間來描繪初代成員面對心魔的歷程,只是過程很超級英雄,當鋼鐵人為了取得寶石而不得不與父親聊天時,他才發現自己對父親的憤怒、遺憾跟懊悔,早已在這麼多年後消失了,留下來的是男人對男人之間不必言說的情感,他不只明白當年父親對待自己的方式從何而來,也懂得父親一直都很愛他。

    每個成員都在用自己的方式對過去的自己告別,迎接屬於自己的結局。

    《終局之戰是新時代的開始》
    在結尾時美國隊長將盾牌交給獵鷹時,獵鷹表示「這拿起來好像是別人的東西,但我會盡力而為」隊長笑著說:「所以這是屬於你的」,短短幾句話讓我想到諮商專業傳承這件事。

    其實從很多年我還是研究生時,就感受到想把前輩身上的好功力傳承下去的信念,這幾年來我大概也算是很拼命在做這件事,搞得身體有時候已經受不了了,卻還是努力寫文、辦公益活動,看完終局之戰後,我第一個念頭是「傳承,意味這些都不是屬於我的。」

    就像蝙蝠俠說人人都可以是打擊犯罪的超級英雄,鋼鐵人曾告誡蜘蛛人:「如果你失去鋼鐵裝,就什麼也不是,那你打從一開始就不該得到他」,美國隊長用溫柔的方式教會我傳承之心:首先不管我進入哪個學派,甚至創立自己的學派,這都不屬於「我」,這個心法的秘密屬於所有為了眾人所努力的人們。

    其次是「盡力而為」,既然一個信念需要很多很多人投入,那麼專業傳承就不是我一個人的責任,我做自己可以做的,剩下的留給別人,不然我的下場就會跟鋼鐵人一樣!美國隊長之所以身為隊長,正是他懂得拿起與放下,所以他可以帶著團隊創造屬於這個時代的未來。

    從接棒到交棒,我稱為傳承,從去年開始慢慢感受到自己好像慢慢在催眠、牌卡、諮商等領域,接過了前輩的棒子,說真的這根棒子比我想像中的沈重,雷神之槌確實不是每個人都可以拿起來的,然而一旦決定拿起來,就無法輕易放下,我可以開始感受到期待,以及屬於我的責任。

    寫到這裡,其實想說的是,我透過這部電影探索了自己,也想對正在或即將踏上「助人者」道路的夥伴說,這條路走來會很艱辛,除了需要很多努力之外,還需要有很多夥伴,尤其是「心理師」如果把個案放在心底的話,註定不會是個賺錢的行業,如何在生存焦慮裡穩住自己,需要夥伴陪伴以及當初你選擇入行的信念來支持。

    不過沒有關係,每個能在這條路走好走穩的人,都不會只靠自己,而是前方有更多努力的前輩帶領著,讓我們可以一步一步穩定的成長,而當有一天我們開始可以把生活過下去了,在專業領域裡站穩了,別忘了轉身回頭看一看,因為還有很多當年的我們,正在身後等著我們伸出手。

    「初心」兩個字,也許就是用這樣的生命體會寫出來的。

    謝謝願意看到最後的你/妳,願意的話也請留言說說閱讀後的感受與心得
    #療癒客棧的夥伴們我愛你們3000次

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