[爆卦]刀劍神域2023 4月是什麼?優點缺點精華區懶人包

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  • 刀劍神域2023 在 次郎 JIRO Facebook 的最讚貼文

    2021-05-03 21:21:08
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    【日本角川 #KADOKAWA 宣布將「#強化動畫業務」。 到2023年將形成一年40部新作動畫的體制!】

    角川KADOKAWA 2021年3月期結算增收益和業績良好,再度加速了動畫業務發展。其背景乃授權銷售狀況良好與海外業務動畫業務的擴大。21年3月期(20年度)以《Re:從零開始的異世界生活》和《#刀劍神域 War of Underworld》為主力作品,動畫業務比前一年增長了9%。

    於4月30日結算報告中,還公佈了以2023年3月為目標的中期經營計劃。在為達成目標的6個方案中,「強化動畫業務」被列為其中之一。

    為了強化動畫業務,共列舉4項措施。
    1、強化動畫製作體制
    2、擴大授權收益
    3、進一步擴大與動畫相關的遊戲銷售
    4、加強與CyberAgent、索尼的合作

    製作體制的強化之一是增強公司動畫作品。將進一步擴大新作動畫的數量,預計2023年每年將達到40部。去年20年度為33部,增加了約2成左右。22年3月的《#龍與雀斑公主》、《#鹿王》等大型作品也即將上映。

    但是從製作出資作品來看,20年度已經達到了40部作品。根據公開資料顯示——其中31部是電視動畫,5部是劇場動畫,另外OVA·活動上映的有4部。高水準的製作投資將持續下去。

    動畫的強化不僅涉及製作投資,還涉及製作。文中也提到正在討論設立聚集世界頂級創作者的全球通用的3DCG製作公司。角川於2018年與SAMMY、SANZIGEN共同出資成立了動畫公司ENGI。另外,2019年還投資了動畫公司KINEMA CITRUS。加快了公司自己製作動畫的步伐。

    即便如此,在這樣的公司中能夠製作的也只是每年40部體制的作品的一部分。通過進一步的製作強化,可以看出其嘗試在企劃·製作·發行·授權到各種動畫業務相關的方向。

    在授權運用中,與遊戲的合作是重要的關鍵。在20年度,來自《#為美好的世界獻上祝福!》、《#Re從零開始的異世界生活》、《#OVERLORD》等的遊戲版稅收益增加了65%。另外,以遊戲為中心的每部動畫作品的平均授權銷售額與前一年相比增加了36%,在作品全體收益回收中所佔的比例也在增加。

    與2020年達成資本協作的 #CyberAgent、#索尼集團 的合作也是這一舉措之一。預計將與兩家公司就遊戲相關業務進行合作。

    近年來,隨著動畫相關市場的擴大,各大公司積極加強動畫業務。雖然競爭很激烈,但角川打算進一步在動畫上投入力量,以作為這個領域的主力選手為成長目標。

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