[爆卦]刀劍神域遊戲電腦版是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇刀劍神域遊戲電腦版鄉民發文沒有被收入到精華區:在刀劍神域遊戲電腦版這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 刀劍神域遊戲電腦版產品中有9篇Facebook貼文,粉絲數超過20萬的網紅次郎 JIRO,也在其Facebook貼文中提到, 《HELLO WORLD》無雷評論 ※不想看長文字的懶人包我放在留言區 「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」 繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影 電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也...

 同時也有416部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,桐人現實世界的妹妹,其實真實身份為表妹,15歲,2009年4月19日出生,被和人暱稱「小直(すぐ)」,外表看起來運動神經發達,但在現實世界或遊戲世界都不懂游泳和在水上或水中進行的活動。擅長劍道,從小毫不間斷地揮舞了8年竹刀的努力女孩。是在國中時擠進全國前8名,僅僅高一就獲選參加全國大賽的好手。 小...

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 次郎 JIRO Facebook 的最佳解答

    2019-11-12 23:25:12
    有 1,235 人按讚


    《HELLO WORLD》無雷評論
    ※不想看長文字的懶人包我放在留言區
     
    「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」
    繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影
     
    電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也帶給我不少驚豔之處,當然,多少還是有很多地方不足,或是說有點惋惜,下面為了還未觀看的朋友,次郎只簡單做三大項無雷的評論

    ---------------

    🔸動畫新時代的到來🔸
    似乎是受到新海誠的你名大成功後的影響,你可以發現自2017年起動畫電影有大幅增加趨勢,好像不管什麼作品最後都要來點劇場版,《HELLO WORLD》也是,從劇中使用音樂的手法以及啟用非動漫系樂團的插入曲來看,確實就像是瞄準《你的名字。》位置一樣,不過就市場非先驅者來說,還是很難超越,但從某種角度來說,這次啟用的插入曲、劇中音樂分別有三個樂團
    ●OKAMOTO’S
    ●Official髭男dism
    ●Nulbarich
    已經是讓動漫音樂進入一個新的時代,相信「看動畫=宅」的刻板印象在未來幾年更會被打破,從只是為了喜愛作品再到欣賞動漫文化這點上,《HELLO WORLD》還是很有意義的作品。
    \\
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    🔸年輕世代的速度感🔸
    現代90後的年輕人,已經不像我們這些老一輩的生活方式,可能以前我們在國小國中沒有4G、沒有人手一支智慧型手機,那時候的娛樂可能是線上遊戲、掌機遊戲;但現在的小學生中學生,有的使用父母手機、有的父母愛小孩一點的直接給他們配一台智慧手機。他們看什麼?看YOUTUBE、看抖音、看遊戲直播,在4G網路、智慧手機興起後,加速了年輕人們眼球逃散,你不應該怪年輕人不愛看長時間作品,只是因為他們獲取知識的管道已經跟上一代不同了。
     
    因此從上述來說,《HELLO WORLD》在劇本上切割成了數小個10~12分鐘的日常短小故事,非常符合年輕世代族群能接受的長度,在節奏感上抓的也相當不錯,到最後全部看完,就有一種像是一口氣看了整套短篇動畫的感覺,很舒適。
     
    不過,伴隨著年輕世代速度感,《HELLO WORLD》有受到迄今為止的電影、動畫、小說等各種各樣的故事的影響,加入不少年輕人喜愛元素。也因此你可能會在本作看到不少與它作雷同的劇情展開與設定。
     
    只在這種情況下,通過短篇故事疊加的手法來敘述一個故事算十分大膽組合,值得嘉許。
    \\
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    🔸有些拙劣的3DCG,但卻豐富值得深掘的故事🔸
    本作品強調是「新時代的創新動畫」,其實真正的涵義是──面向新一世代以及層階的動畫電影。
    在全程使用3DCG上,有大幅節省動畫人力、同時也能用同樣經費做到不同手繪的動作武打戲感,這點相信各位在最近幾年的動畫電影都有感受到
     
    正如標語說的「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」,這邊的翻轉指的是翻轉了所謂「世界系」的女主定位,在《星之聲》、《最終兵器少女》、《伊里野的天空、UFO的夏天 》這些作品有個共通點,就是都是由「女性」來背負世界的命運,新海誠、KEY社的作品也有很多這樣設定,《天氣之子》某種程度上也是新海誠針對世界系所給出的一種答案。
     
    稍微扯遠一點,總之因為講多就劇透,《HELLO WORLD》在這次劇情上顛覆傳統世界系的概念,給了觀眾一種全新的見解,不要看它是戀愛作品,其實有著很硬派的SF科幻設定,外加電腦計算機的專業術語,文組的朋友可能在觀賞上對劇情理解會碰壁也說不定。

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 次郎 JIRO Facebook 的精選貼文

    2019-11-12 23:25:12
    有 1,235 人按讚

    《HELLO WORLD》無雷評論
    ※不想看長文字的懶人包我放在留言區
     
    「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」
    繼《你的名字。》後,達到全新境界的日本動畫電影
     
    電影的標語如此聳動,加上刀劍神域監督‧伊藤智彥四個諾大招牌就這麼放在宣傳海報上,不免讓人有些期待,就決果來說,確實也帶給我不少驚豔之處,當然,多少還是有很多地方不足,或是說有點惋惜,下面為了還未觀看的朋友,次郎只簡單做三大項無雷的評論

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    🔸動畫新時代的到來🔸
    似乎是受到新海誠的你名大成功後的影響,你可以發現自2017年起動畫電影有大幅增加趨勢,好像不管什麼作品最後都要來點劇場版,《HELLO WORLD》也是,從劇中使用音樂的手法以及啟用非動漫系樂團的插入曲來看,確實就像是瞄準《你的名字。》位置一樣,不過就市場非先驅者來說,還是很難超越,但從某種角度來說,這次啟用的插入曲、劇中音樂分別有三個樂團
    ●OKAMOTO’S
    ●Official髭男dism
    ●Nulbarich
    已經是讓動漫音樂進入一個新的時代,相信「看動畫=宅」的刻板印象在未來幾年更會被打破,從只是為了喜愛作品再到欣賞動漫文化這點上,《HELLO WORLD》還是很有意義的作品。
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    🔸年輕世代的速度感🔸
    現代90後的年輕人,已經不像我們這些老一輩的生活方式,可能以前我們在國小國中沒有4G、沒有人手一支智慧型手機,那時候的娛樂可能是線上遊戲、掌機遊戲;但現在的小學生中學生,有的使用父母手機、有的父母愛小孩一點的直接給他們配一台智慧手機。他們看什麼?看YOUTUBE、看抖音、看遊戲直播,在4G網路、智慧手機興起後,加速了年輕人們眼球逃散,你不應該怪年輕人不愛看長時間作品,只是因為他們獲取知識的管道已經跟上一代不同了。
     
    因此從上述來說,《HELLO WORLD》在劇本上切割成了數小個10~12分鐘的日常短小故事,非常符合年輕世代族群能接受的長度,在節奏感上抓的也相當不錯,到最後全部看完,就有一種像是一口氣看了整套短篇動畫的感覺,很舒適。
     
    不過,伴隨著年輕世代速度感,《HELLO WORLD》有受到迄今為止的電影、動畫、小說等各種各樣的故事的影響,加入不少年輕人喜愛元素。也因此你可能會在本作看到不少與它作雷同的劇情展開與設定。
     
    只在這種情況下,通過短篇故事疊加的手法來敘述一個故事算十分大膽組合,值得嘉許。
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    🔸有些拙劣的3DCG,但卻豐富值得深掘的故事🔸
    本作品強調是「新時代的創新動畫」,其實真正的涵義是──面向新一世代以及層階的動畫電影。
    在全程使用3DCG上,有大幅節省動畫人力、同時也能用同樣經費做到不同手繪的動作武打戲感,這點相信各位在最近幾年的動畫電影都有感受到
     
    正如標語說的「翻轉世界,創新的高速科幻青春愛情故事」,這邊的翻轉指的是翻轉了所謂「世界系」的女主定位,在《星之聲》、《最終兵器少女》、《伊里野的天空、UFO的夏天 》這些作品有個共通點,就是都是由「女性」來背負世界的命運,新海誠、KEY社的作品也有很多這樣設定,《天氣之子》某種程度上也是新海誠針對世界系所給出的一種答案。
     
    稍微扯遠一點,總之因為講多就劇透,《HELLO WORLD》在這次劇情上顛覆傳統世界系的概念,給了觀眾一種全新的見解,不要看它是戀愛作品,其實有著很硬派的SF科幻設定,外加電腦計算機的專業術語,文組的朋友可能在觀賞上對劇情理解會碰壁也說不定。

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 SYNTREND 三創生活園區 Facebook 的最佳解答

    2018-12-04 21:30:01
    有 293 人按讚


    這周六就讓 #工作細胞 #白血球 陪你玩遊戲拿獎品😁
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    2. 為維護得獎者權益,領獎時須本人親領,恕不接受代領;為維持活動之公平性,恕不接受指定獎項
    3. 本活動之贈品均不得要求轉換、轉讓、折換現金
    4. 本活動獎項不提供寄送服務,限至本館 9F 會員服務中心領取
    5. 如因提供之個人資料不完整或有誤,致無法確認中獎人時,視同放棄中獎權利
    6. 本館保留變更、終止本活動之權利,敬請自行注意官方公告,將不另行通知
    7. 參加活動者一但參加本活動,則表示同意接受活動辦法及注意事項之拘束,如未遵守者視為拋棄中獎權利

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文

    2021-03-06 19:30:01

    桐人現實世界的妹妹,其實真實身份為表妹,15歲,2009年4月19日出生,被和人暱稱「小直(すぐ)」,外表看起來運動神經發達,但在現實世界或遊戲世界都不懂游泳和在水上或水中進行的活動。擅長劍道,從小毫不間斷地揮舞了8年竹刀的努力女孩。是在國中時擠進全國前8名,僅僅高一就獲選參加全國大賽的好手。

    小時候和和​​人是感情很好的兄妹,因為和人的緣故開始學習劍道。在和人想放棄劍道而被祖父責罵時,哭喊著自己會連哥哥的份一起努力而持續劍道至今。但在和人放棄劍道而迷上電腦後,兄妹間漸漸不太講話。

    和人被關進SAO的世界後,開始對兩人之間的冷漠關係感到後悔。聽到和人正在SAO最前線奮戰的消息而燃起希望,盡心盡力的照顧和人的身體。為了更了解和人,開始踏入自己討厭的網路遊戲世界。 SAO事件發生後,得知和人不是自己的親哥哥而是「表哥」,在懂事前因姨父、姨母車禍死亡而被自己家收為養子。

    在ALO中的角色為風精靈「莉法」,是族內排名前五名的實力玩家。
    在妖精之舞篇中,遭火精靈集團獵殺時被「桐人」搭救,在雙方都沒有發現對方真正身分的情況下,莉法教導還是ALO新手的桐人基礎知識與自力飛行的訣竅,並自告奮勇擔任桐人前往世界樹的導遊。遊戲內不斷被一起冒險的桐人吸引,在現實世界也有如潰堤般發覺自己對和人的心意。了解到和人和亞絲娜的羈絆與「桐人」就是「和人」後,非常消沉與自責。受到同班同學長田鼓勵後才鼓起勇氣重新面對和人,和桐人再次挑戰世界樹。

    在幽靈子彈篇中,與夥伴們在ALO內觀看GGO「第3屆BoB大賽」實況轉播時,得知死槍是前SAO「微笑棺木」公會的生還者。
    在斷鋼神劍篇中,跟隨著桐人、亞絲娜、克萊因、西莉卡、莉茲貝特、詩乃等人攻略聖劍任務。

    在PSP/Vita遊戲原創劇情裡,使用NERvGear並使用ALO的帳號登入SAO,然後與桐人和亞絲娜相遇。
    在劇場版《序列爭戰》中,熱衷於Augma的AR遊戲《OS》和相關活動,還以OS的優惠使用健身房的服務。之後,因參加學校劍道部的合宿活動而無法參與OS的活動。其後桐人為了奪回亞絲娜等人的記憶而拼命地提升OS排名,決定把自己練習劍術時的影片供給桐人參考。

    在Alicization 篇中,跟隨著亞絲娜等人一起尋找失踪的和人。
    在Alicization Underworld 大戰篇中,自結衣口中得知Underworld中人界與暗之國的大型戰爭並在結衣的指示下與詩音一起前往RATH六本木分部跟菊岡取得聯絡,其後透過菊岡給予的超級帳號03「地母神提拉利亞(地母神テラリア)」登入Underworld以參與大戰,實力被半獸人族譽為足以殺死暗之國皇帝。

    #SAO #刀劍神域 #莉法

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文

    2021-03-05 17:27:01

    《天頂:最後城市》(Zenith:The Last City)是款預定於今年內在 PC、PS4等平台上推出,並支援VR版本的開放世界動作冒險遊戲。
    在遊戲中,玩家們將定位出自己與眾不同的職業,在有著青翠林冠的茂密叢林、與超未來感的都市中穿梭,藉由獨特的魔法能源之力來進行戰鬥,設法讓自己一步步慢慢成長。

    而既然本作是款虛擬實境MMO線上遊戲,那當然少不了與其他玩家之間的互動啦;遊戲內除了有壯烈的頭目戰、以及公開性的事件任務之外,還加入了多人組隊與公會系統等功能,玩家們可以相糾自己志同道合的夥伴,一起組團攻略各式各樣的迷宮副本,此外本作的一大特點,許多內容都必須靠著自己的雙手來實際進行,除了需要仰賴遊玩的判斷能力,更考驗自己的身體機能,想必各位一定也能在VR模式中,體驗到電腦RPG內沒有的新鮮感。
    目前遊戲已開放STEAM頁面,如果各位看完這則影片也對這款作品有興趣的話,可以馬上上去把它加入願望清單唷。


    (C)Ramen VR



    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • 刀劍神域遊戲電腦版 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文

    2020-12-19 19:30:02

    桐人現實世界的妹妹,其實真實身份為表妹,15歲,2009年4月19日出生,被和人暱稱「小直(すぐ)」,外表看起來運動神經發達,但在現實世界或遊戲世界都不懂游泳和在水上或水中進行的活動。擅長劍道,從小毫不間斷地揮舞了8年竹刀的努力女孩。是在國中時擠進全國前8名,僅僅高一就獲選參加全國大賽的好手。

    小時候和和​​人是感情很好的兄妹,因為和人的緣故開始學習劍道。在和人想放棄劍道而被祖父責罵時,哭喊著自己會連哥哥的份一起努力而持續劍道至今。但在和人放棄劍道而迷上電腦後,兄妹間漸漸不太講話。

    和人被關進SAO的世界後,開始對兩人之間的冷漠關係感到後悔。聽到和人正在SAO最前線奮戰的消息而燃起希望,盡心盡力的照顧和人的身體。為了更了解和人,開始踏入自己討厭的網路遊戲世界。 SAO事件發生後,得知和人不是自己的親哥哥而是「表哥」,在懂事前因姨父、姨母車禍死亡而被自己家收為養子。

    在ALO中的角色為風精靈「莉法」,是族內排名前五名的實力玩家。
    在妖精之舞篇中,遭火精靈集團獵殺時被「桐人」搭救,在雙方都沒有發現對方真正身分的情況下,莉法教導還是ALO新手的桐人基礎知識與自力飛行的訣竅,並自告奮勇擔任桐人前往世界樹的導遊。遊戲內不斷被一起冒險的桐人吸引,在現實世界也有如潰堤般發覺自己對和人的心意。了解到和人和亞絲娜的羈絆與「桐人」就是「和人」後,非常消沉與自責。受到同班同學長田鼓勵後才鼓起勇氣重新面對和人,和桐人再次挑戰世界樹。

    在幽靈子彈篇中,與夥伴們在ALO內觀看GGO「第3屆BoB大賽」實況轉播時,得知死槍是前SAO「微笑棺木」公會的生還者。
    在斷鋼神劍篇中,跟隨著桐人、亞絲娜、克萊因、西莉卡、莉茲貝特、詩乃等人攻略聖劍任務。

    在PSP/Vita遊戲原創劇情裡,使用NERvGear並使用ALO的帳號登入SAO,然後與桐人和亞絲娜相遇。
    在劇場版《序列爭戰》中,熱衷於Augma的AR遊戲《OS》和相關活動,還以OS的優惠使用健身房的服務。之後,因參加學校劍道部的合宿活動而無法參與OS的活動。其後桐人為了奪回亞絲娜等人的記憶而拼命地提升OS排名,決定把自己練習劍術時的影片供給桐人參考。

    在Alicization 篇中,跟隨著亞絲娜等人一起尋找失踪的和人。
    在Alicization Underworld 大戰篇中,自結衣口中得知Underworld中人界與暗之國的大型戰爭並在結衣的指示下與詩音一起前往RATH六本木分部跟菊岡取得聯絡,其後透過菊岡給予的超級帳號03「地母神提拉利亞(地母神テラリア)」登入Underworld以參與大戰,實力被半獸人族譽為足以殺死暗之國皇帝。

    #SAO #刀劍神域 #莉法

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