[爆卦]出圖型式表設定是什麼?優點缺點精華區懶人包

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出圖型式表設定 在 孤僻君株式會社 Instagram 的最佳解答

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  • 出圖型式表設定 在 Facebook 的最佳貼文

    2021-07-30 21:36:48
    有 67 人按讚

    🌸 #週五和菓子抽獎時間 🌸

    週五到了,和菓子抽獎時間又到囉❤️

    親愛的喜歡日本作家村上春樹嗎?

    這次,和菓子要送親愛的幸福文化剛剛上市的村上春樹迷必備工具書《寫出你的村上春樹FU: 用47個村上式造梗技巧,找出自己的寫作風格》,趕快動動手指呼朋引伴分享好消息一起拿獎品唷!

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    🎀 贈獎獎品 |寫出你的村上春樹FU: 用47個村上式造梗技巧,找出自己的寫作風格
    🎀 贈獎名額 |共3名(臉書兩名,IG一名)
    🎀 贈獎辦法 |回答問題拿好禮
    🎀 贈獎期間 |截至2021/8/2(週一)台灣時間中午十二點前
    🎀 贈獎內容 |https://reurl.cc/nobX9d
    🎀 贈獎問題 |以標準格式「#日本零食和菓子 ❤️ ○○○○○」回答指定問題,留言告訴和菓子你最喜歡的村上春樹作品,和菓子就要送給幸運兒禮物囉!

    🌸 和菓子中獎小技巧:
    和菓子IG : @jpfoods目前的中獎機率非常高,歡迎大家兩邊一起參與增加中獎機會哦:
    https://www.instagram.com/jpfoods/

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    【讓文字創作人靈感湧現的好評推薦!】

    「煎蛋前得先懂得打開蛋殼」──村上春樹
    5大比喻類型x33項文字密碼x14種寫作技巧
    寫出屬於你的村上風格!

      ★★★★★「這本書太好了,不止對喜歡春上村樹風格的人,也對喜歡創作的人,都太有幫助了。」 ──李崇建/千樹成林創意作文創辦人、作家

      1979年,自從村上春樹以處女作《聽風的歌》問世後四十多年間,他總共創作14本長篇小說、17本短篇小說、23本散文,並嘗試各種令人驚奇的內容創作,甚至還於餘力翻譯自己熱愛的英文小說。

      日本知名藝術斜槓人暨村上研究家──中村邦夫,以其敏銳地觀察結合自身實踐,揭開村上春樹的各種創作手法及特徵,來幫助有志於寫作的人,藉由模仿來提升寫作功力、抓住讀者目光的技巧。

    「所謂完美的文章並不存在,就如完美的絕望不存在一樣‧」──《聽風的歌》

      不論你想寫的是故事,或是臉書、IG、推特發文,甚至想為YT影片下個吸粉的標題,本書提到的技巧都能治癒你匱乏的靈感,提供源源不絕的好點子。

      ▍例如:「語言是液體,那文章或許就是飲料吧」
      像這樣寫,是不是就很有春樹味呢?

      原因1 像格言一樣強而有力
      原因2 比喻精準
      原因3 講話迂迴
      答案是以上皆對。

      像這樣一點一滴吸收村上春樹的文風菁華,融入自己的作品,就能讓文章充滿魅力。

      如果你想像村上春樹一樣,寫出風格清新、文字如同音樂充滿節奏感的話,只要參考本書提示,並將其小說、散文當作「文章教科書」來閱讀,在感受十倍樂趣之餘,便能學會如何寫出令人印象深刻的內容。

      ▍用食物比喻故事情境:更能衝擊讀者的感官
      「陰莖和陰道合起來是一組啊。就像捲麵包和洋香腸一樣」──《世界末日與冷酷異境》。
      讀下來雖然令人有些難為情,但以文學角度而言,措辭卻非常精采。把場景或狀況比喻成食物,不但方便、實用,還能強調感官,讓讀者更容易理解。

      ▍謎樣的長標題:關鍵字相互激盪,反而更有想像力
      村上的代表作《世界末日與冷酷異境》的標題,其實致敬了路易斯・卡洛爾的《愛麗絲夢遊仙境》,並以美國歌手史琪特・戴維絲的名曲《世界末日》(The End of the World)為故事樣板,光是短短一行標題,就融合了豐富的資訊及故事情節。

      ▍14種風格,學會貫穿讀者心房的方法
      《1973年的彈珠玩具》中,藉由第一人稱的「我」展開一場令讀者感同身受的幻想之旅。《聽風的歌》中,村上結合了翻譯文體的語句,打動了新人文學獎的評審。至於《海邊的卡夫卡》則怎學會如何塑造出個性鮮明的角色。

      「煎蛋前,得先懂得打開蛋殼」又或者「上菜前,得先學會如何揮灑香料」
      村上春樹豪不避諱地表示自己的文體深受馮內果、費茲傑羅等作家影響,而且承認總是「從音樂學習文章的寫作法」。

      本書正是為了告訴讀者,如何藉由「挑一名喜愛的作家,進而模仿」的新式寫作技巧,幫助你透過模仿,磨練出屬於自己的文體。

      【香料之1】用5字訣「阿好嗯咦喔」,就能寫出村上文體?
      藉由5段式故事架構,學會掌握住寫作主題。

      【香料之2】欠缺靈感時,不妨讓電話響一下
      利用神秘人物突然來電,推主人翁踏上冒險之旅。

      【香料之3】謎樣的長標題,用關鍵字引發化學效應
      在命名中濃縮故事情節,更能激發讀者的想像力!
     
      【香料之4】突然間,重要的什麼消失了
      反覆歷經失去與重生之間,讀者也參與了角色的成長。

      【香料之5】以半自傳型式,描寫自己的化身
      寫作是一種自我療癒之旅,你自己就是最動人的香料。

      超越不了村上春樹,沒關係!
      只要懂得模仿,也能寫出自己的風格!

    本書特色

      日本知名藝術斜槓人暨村上研究家──中村邦夫,以其敏銳地觀察結合自身實踐,統整歸納出村上春樹的各種創作手法及特徵,來幫助有志於寫作的人,能藉由模仿來培養抓住讀者目光的技巧。

    比讚推薦

      ・宋怡慧/作家、新北市丹鳳高中圖書館主任
      ・李洛克/故事革命創辦人
      ・李崇建/千樹成林創意作文創辦人、作家
      ・陳又津/作家
      ・陳頤華/日本文化誌《秋刀魚》總編輯
      ・許榮哲/華語首席故事教練
      ・銀色快手/作家

      「村上春樹就是我們個世代的寫作潮流與品味。」──宋怡慧/作家、新北市丹鳳高中圖書館主任

      「這本書太好了,不止對喜歡春上村樹風格的人,也對喜歡創作的人,都太有幫助了。」──李崇建/千樹成林創意作文創辦人、作家

      「村上春樹是魔術師,這本書讓你能靠近一點看他變魔術。」──李洛克/故事革命創辦人

      「從經典場景設定到打動人心的台詞撰寫,要解析村上春樹文筆間的神秘法則,不妨跟著本書磨練自己的寫作。就算當不了文豪,也能創造屬於自己的全新語彙。」──陳頤華/日本文化誌《秋刀魚》總編輯

      「對於村上春樹宛如信仰般迷戀的我
      真的從文字當中獲得了神奇魔藥
      一直想著如何分享這些不可言說的秘訣
      這本書的出現像是在沙漠中找到綠洲
      你所有的文案靈感都濃縮在其中」──銀色快手/文字煉金術士、作家

    日本讀者共鳴好評

      ★讀完全書後,與其說是向村上「學習」,不如說是只能「模仿」到一些皮毛吧。畢竟是村上春樹獨有的「原創」文體呀!對於「Harukist(春樹狂粉)」來說,與其說是一本研究事典,更像是能一邊引起共鳴、一邊享受的「梗談集」。 ──ZUSHIO

      ★作者完整消化了村上作品的精華,喚醒了我過去的閱讀記憶,想起小說中拓展我對品酒、料理等世界觀的段落,也終於搞懂了一些當初看不懂的隱喻。──Chomoranma

      ★其實我不知道該怎麼閱讀村上春樹。但本書從村上的標題、角色和場景設定法、小說深度、數字和色彩,甚至關於動物等特色,都做了詳細的說明,讓我讀得點頭如搗蒜。而且還淺顯易懂地點出了村上喜歡的作品,如何在村上本人的作品中顯現,對於書迷來說真是可喜可賀!──koikinabeat

    前言 用「啊好嗯咦哦」五字訣就能寫出村上文體?

    Chapter 1 解讀33春樹風寫作技巧
    名字有什麼關係呢?
    玫瑰就算不叫玫瑰,還是一樣香。
    1 加上謎樣的長標題
    2 大量融入關鍵字到題名中
    3一連串的文字遊戲
    4 加入明確的「年份」
    5 串起不相干的字眼
    6 滿臉問號的錯愕感
    7 運用「冷笑話」
    8 玩出一個新單字
    ÷專欄÷村上春樹比喻入門──料理篇
    9 幫登場人物取「怪名字」
    10 仔細描寫生活場景
    11 詳細描繪「場所」
    12 講話怪裡怪氣
    13 讓熟面孔不斷出場
    14 突然間,重要的什麼消失了
    15 讓動物(或者「動物園」)登場
    ÷專欄÷ 村上春樹比喻入門──文學篇
    16 欠缺靈感時,讓電話響一下
    17 一○○%的戲劇性效果
    18使用哲學性「語言」
    19 徹底模仿喜愛作家的文體
    20 字裡行間藏入謎樣數字
    21 講究數字的細節
    22 具體描寫年齡
    ÷專欄÷村上春樹比喻入門──電影篇
    23 加入奇妙的食物(或吃法)
    24 拿食物比喻
    25 極度講究酒名
    26 仔細描述排行
    27 塞入流行字眼
    28 用知名樂曲當背景音樂
    ÷專欄÷村上春樹比喻入門──建築篇
    29 講究色彩
    30 融入經典文學
    31 強調某種戀物癖
    32 善用字謎
    33 以半自傳形式描寫自己的化身
    ÷專欄÷村上春樹比喻入門──美術篇

    Chapter 2 村上春樹的文學造詣
    或者,關於用砂糖子彈
    貫穿讀者心靈的14種方法
    34 向《聽風的歌》學習「融會貫通」
    35 向《1973年的彈珠玩具》學習「幻想」
    36 向《尋羊冒險記》學習「國際化」
    37 向《世界末日與冷酷異境》學習「致敬」
    38 向《挪威的森林》學習「引用」
    39 向《舞・舞・舞》學習「放下」
    40 向《國境之南、太陽之西》學習「安插線索」
    41 向《發條鳥年代記》學習「多重結構」
    42 向《人造衛星情人》學習「對話」
    43 向《海邊的卡夫卡》學習「塑造角色」
    44 向《黑夜之後》學習「勇於實驗」
    45 向《1Q84》學習「娛樂性」
    46 向《沒有色彩的多崎作和他的巡禮之年》學習「造型」
    47 向《刺殺騎士團長》學習「改編」

    後記或者,變成起司蛋糕形狀的我的人生

    村上春樹作品一覽

    作者簡介

    中村邦夫(Kunio Nakamura)

      1971年生於東京,知名的藝術領域斜槓人,藝術及旅遊類影像導演、作家、日本傳統工藝推廣者。目前為深受日本文青喜愛的咖啡書房「6次元」店長,透過舉辦活動打造跨界交流場域、挖掘創作新秀。

      ‧日本傳統陶瓷修復技術「金繕」推廣者。
      ‧曾任NHK國際台旅遊節目製作人。
      ‧2020年為東京都美術館所舉辦的「波士頓美術館展」擔任導覽人。

      著有《村上春樹詞典》、《跟著村上春樹去散步》(合著)、《用年表學藝術史》、《貓思考》、《初學者的金繕BOOK》《聚集人潮的「交流場」》、《古美術手帖 初學者的古董》等作品。

    譯者簡介

    蘇暐婷

      國立臺北大學中文系畢業,日本明治大學國際日本學系交換留學。譯作領域涵蓋小說、散文等文學類書籍,以及商管、建築、保健、食譜、科普、歷史等各類實用書。

    ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
    趕快回答問題把《寫出你的村上春樹FU: 用47個村上式造梗技巧,找出自己的寫作風格》幸運帶回家❤️

    🌸幸福文化臉書:
    幸福文化

    🌸獲獎名單將在週一台灣時間中午十二點留言截止後公佈,獲獎者請於指定時間內以指定方式聯繫,逾期未收到中獎人完整收件資料者視同放棄中獎資格,抑不得補贈且不另行通知。

    馬上呼朋引伴加入《和菓子の日本零食與可愛小物》社團還有IG:jpfoods接收更多美食與贈獎活動訊息,祝福親愛的一定要幸運中獎!

    和菓子聯合主辦的贈獎說明、活動時間與注意事項:
    https://sweet-cute.com/gossip/8249

  • 出圖型式表設定 在 戀與製作人 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-17 19:00:04
    有 1,486 人按讚

    【繪圖徵稿大賞 – 西月之夢🌙】

    交錯時空,緣命牽絆,
    月墜之際,同歸西國,
    這場幻世盛宴,由你拉開帷幕。

    ✨現在只要公開分享二創社團內的活動貼文至個人動態,就有機會帶走戀與製作人官方週邊✨

    🌙活動名稱:繪圖徵稿大賞 -月下共赴,幻世盛宴
    🌙作品募集時間:2020/09/17~ 2020/10/23 23:59
    🌙作品型式:同人圖類,包括插畫、漫畫等手繪/電繪作品。
    🌙創作範圍:【墜月之宴】版本內遊戲中出現過可進行創作的所有內容及設定
    🌙投稿方式:
    1.加入戀與製作人二創社團:https://pse.is/DGPU2
    2.於社團中依照規定格式投稿,並附上指定hashtag。
    3.將社團內投稿的貼文連結留言於原活動貼文下方,即完成參加。

    📮投稿內文範例:
    #墜月之宴 #戀與製作人同人大賽
    遊戲內ID:12345678
    創作者:製作組小弟
    創作名稱:浮生若夢,墜月之宴
    (遊戲ID在遊戲主畫面左上角8-10位數字,提供發送獎勵用)
    📮 活動獎勵:
    🔸分享獎勵:
    只要公開分享二創社團內的活動貼文至個人動態,就抽10位製作人獲得戀與製作人官方週邊。
    🔸一等賞*1名:新台幣10,000元郵政禮券(價值新台幣10,000元)與6480鑽石
    🔸 二等賞*2名:新台幣5,000元郵政禮券 (價值新台幣5,000元)與3480鑽石
    🔸三等賞*3名:新台幣3,000元郵政禮券 (價值新台幣3,000元)與1880鑽石

    ❗注意事項:
    1. 請務必按照範例格式發布作品,若有誤恕無法獲獎。
    2. 一個人限定投稿一次。
    3. 繪圖作品建議上色,若只有線稿將不會獲獎。除非作品表現方式為黑白或灰階將視整體感。
    4. 當投稿作品被認定為瓢竊其他作品時,將失去參賽資格。
    5. 【戀與製作人】主辦單位將在時間截止後進行內部評選,選出得獎作品並進行公告。
    6. 【戀與製作人】主辦單位遇人力不可抗拒之因素,保有隨時修改、暫停或終止本活動之權利,本活動一切更動將以本篇活動文公告為主。
    7. 得獎作品之著作人格權,歸屬參賽者擁有,惟參賽者須同意將著作財產權無償、永久授權主辦單位 【戀與製作人】於國內外進行任何商業或非商業使用,使用範圍包含但不限於廣告宣傳、公開播送等。主辦單位亦得基於使用之需要進行重製、散佈、改作、編輯、公開販售、播送、傳輸,並可授權第三人進行前述行為及非營利性使用,均不另予通知或致酬。

  • 出圖型式表設定 在 毛毛遊戲城堡 Facebook 的最佳貼文

    2020-09-04 13:13:00
    有 20 人按讚

    ((開團)) Mideer多功能故事投影儀
    🔺下單網址→ https://bit.ly/2YIj0s3

    這款故事投影機好厲害! 不只可以投影故事,還可以當作可愛的小夜燈、或者 投射星空到天花板上,一盒裡面包含一個投影儀、及8片故事投影片,更棒的是 它有附中英文版的故事內容!而且還有每一張投影片的圖示、並且貼心的用文件圈整理起來了!

    -

    故事投影機有一個蠻棒的部份 就是不一定要照著故事內容走,基本上我都讓小妞自己講自己的,重點是 她每次講的都會不一樣哦! 哈哈

    大約在3~5歲 正在學習構句 及對話的年紀 我蠻喜歡讓小妞說故事,例如在看繪本之前,有時我會先讓她自己試著詮釋一次故事,因為他們還不識字,所以看到的都是圖片,可以利用圖片去想像發生了什麼事

    透過想像連結出文字、及如何構句、如何表達出腦袋裡的想法 …等,我覺得對於語言學習來說,是一個非常棒的方式

    故事儀就是有這樣的功能!

    對孩子來說 重點就是畫面裡有什麼、而不是文字寫了什麼,小小孩可以聽爸爸媽媽說故事 享受美好的睡前故事時光,小童開始則可以分享自己的想法和天馬行空的想像力!有時候都會覺得~ 透過孩子描繪出來的畫面好有趣 好生動!!

    八個故事分別為:
    薑餅人 / 快樂王子 / 拔蘿蔔 / 皮諾丘 / 狼來了 / 灰故娘 / 拇指姑娘 / 我想去太空 每個故事都有8張場景圖

    除了當故事儀,按下按鈕 還可以變身星空投影機哦!!
    照照看天花板 哇~ 照越遠 就有越大片的星空呢!!

    噢對了 同時它也可以是可愛的手提小夜燈哦!!!內建設定15分鐘會自動關閉 可以陪伴孩子入眠♥

    -

    另外如果孩子的睡眠儀式已經建立,還有另一款 "兒童迷你小劇場" 是手電筒型式,它體積輕巧很便攜、出門旅行時可以隨身攜帶不太佔空間哦!

    -

    9/3~9/9 Mideer全系列拼圖桌遊+週邊團
    🔺下單網址→ https://bit.ly/2YIj0s3
    ✅圖文分享(拼圖類)→ https://reurl.cc/9zE6dY
    ✅圖文分享(非拼圖類)→ https://reurl.cc/GkV5zy
    ✅圖文分享(大師聯名款)→ https://reurl.cc/d0pMa6

  • 出圖型式表設定 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-08 20:23:54

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
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    如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
    請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

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    視覺形式:
    ● 視覺型式可控制邊、照明和描影的顯示。透過變更視覺型式的性質來控制其效果。套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。
    ● 視覺形式SHADEMODE,VSCURRENT(VS)
     ◆ 2D 線架構(2):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 線架構(W):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 隱藏(H):使用線架構表現法來顯示物件,並隱藏表示背面的線。
     ◆ 擬真(R):使用平滑描影和材料來顯示物件。
     ◆ 概念(C):使用平滑描影和「谷氏」面型式來顯示物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
     ◆ 描影(S):使用平滑描影來顯示物件。
     ◆ 帶邊的描影(E):使用平滑描影和可見邊來顯示物件。
     ◆ 灰色的深淺度(G):使用平滑描影和單色灰階來顯示物件。
     ◆ 手繪(SK):使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子來以手繪效果顯示物件。
     ◆ X 射線(X):以部分透明度顯示物件。
     ◆ 其他(O)
    ● 視覺形式工具列
     ◆ 2D線架構(2D)(2):以2D線的方式表示圖形,為一般CAD預設的表現方式,UCS座標為2DUCS圖像。
     ◆ 3D線架構(3D)(3):以3D線的方式表示圖形,線的多寡與曲度與3D參數有關,UCS座標為3DUCS圖像。
     ◆ 3D隱藏(H):消除隱藏部分的線條
     ◆ 擬真(R):平滑效果與3D線邊緣描影
     ◆ 概念(C):以冷暖色系替代明暗,可對陰暗處看到更多細節
     ◆ 管理視覺形式
    ● 視埠控制切換
    ● 視覺形式功能區
     ◆ 可以快速切換視覺形式與設定視覺形式
     ◆ 常用/視圖
     ◆ 視覺化/視覺形式
     ◆ 邊顯示模式:控制顯示在視埠中的邊類型。
     ◆ 隱藏:針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。
     ◆ 面顏色模式:控制計算面顏色的方式。
     ◆ 面顯示模式:控制在目前視埠中顯示面的方式。
     ◆ X射線模式:打開和關閉 3D 物件的預置透明度等級。物件以半透明顯示
     ◆ 刻面與平滑VSLIGHTINGQUALITY
     ◆ 邊緣突出VSEDGEOVERHANG
     ◆ 邊緣抖動VSEDGEJITTER
     ◆ 剪影邊緣VSSILHEDGES
     ◆ 剪影邊緣寬度VSSILHWIDTH
     ◆ 隱藏邊緣VSOBSCUREDEDGES


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    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3uuPUu7
    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
    AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
    建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
    TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
    3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
    JC老師個人網站:http://jc-d.net/
    JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
    JC-Design LINE ID:@umd7274k

  • 出圖型式表設定 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-08 20:22:28

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    視覺形式:
    ● 視覺型式可控制邊、照明和描影的顯示。透過變更視覺型式的性質來控制其效果。套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。
    ● 視覺形式SHADEMODE,VSCURRENT(VS)
     ◆ 2D 線架構(2):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 線架構(W):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 隱藏(H):使用線架構表現法來顯示物件,並隱藏表示背面的線。
     ◆ 擬真(R):使用平滑描影和材料來顯示物件。
     ◆ 概念(C):使用平滑描影和「谷氏」面型式來顯示物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
     ◆ 描影(S):使用平滑描影來顯示物件。
     ◆ 帶邊的描影(E):使用平滑描影和可見邊來顯示物件。
     ◆ 灰色的深淺度(G):使用平滑描影和單色灰階來顯示物件。
     ◆ 手繪(SK):使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子來以手繪效果顯示物件。
     ◆ X 射線(X):以部分透明度顯示物件。
     ◆ 其他(O)
    ● 視覺形式工具列
     ◆ 2D線架構(2D)(2):以2D線的方式表示圖形,為一般CAD預設的表現方式,UCS座標為2DUCS圖像。
     ◆ 3D線架構(3D)(3):以3D線的方式表示圖形,線的多寡與曲度與3D參數有關,UCS座標為3DUCS圖像。
     ◆ 3D隱藏(H):消除隱藏部分的線條
     ◆ 擬真(R):平滑效果與3D線邊緣描影
     ◆ 概念(C):以冷暖色系替代明暗,可對陰暗處看到更多細節
     ◆ 管理視覺形式
    ● 視埠控制切換
    ● 視覺形式功能區
     ◆ 可以快速切換視覺形式與設定視覺形式
     ◆ 常用/視圖
     ◆ 視覺化/視覺形式
     ◆ 邊顯示模式:控制顯示在視埠中的邊類型。
     ◆ 隱藏:針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。
     ◆ 面顏色模式:控制計算面顏色的方式。
     ◆ 面顯示模式:控制在目前視埠中顯示面的方式。
     ◆ X射線模式:打開和關閉 3D 物件的預置透明度等級。物件以半透明顯示
     ◆ 刻面與平滑VSLIGHTINGQUALITY
     ◆ 邊緣突出VSEDGEOVERHANG
     ◆ 邊緣抖動VSEDGEJITTER
     ◆ 剪影邊緣VSSILHEDGES
     ◆ 剪影邊緣寬度VSSILHWIDTH
     ◆ 隱藏邊緣VSOBSCUREDEDGES


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    AutoCAD 2016 3D 線上教學影片目錄:https://bit.ly/33qj1CT
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  • 出圖型式表設定 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2021-05-08 18:33:51

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD 3D線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD 3D教學影片對你有幫助的話
    請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

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    視覺形式:
    ● 視覺型式可控制邊、照明和描影的顯示。透過變更視覺型式的性質來控制其效果。套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。
    ● 視覺形式SHADEMODE,VSCURRENT(VS)
     ◆ 2D 線架構(2):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 線架構(W):透過使用直線和曲線表示邊界的方式來顯示物件。
     ◆ 隱藏(H):使用線架構表現法來顯示物件,並隱藏表示背面的線。
     ◆ 擬真(R):使用平滑描影和材料來顯示物件。
     ◆ 概念(C):使用平滑描影和「谷氏」面型式來顯示物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
     ◆ 描影(S):使用平滑描影來顯示物件。
     ◆ 帶邊的描影(E):使用平滑描影和可見邊來顯示物件。
     ◆ 灰色的深淺度(G):使用平滑描影和單色灰階來顯示物件。
     ◆ 手繪(SK):使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子來以手繪效果顯示物件。
     ◆ X 射線(X):以部分透明度顯示物件。
     ◆ 其他(O)
    ● 視覺形式工具列
     ◆ 2D線架構(2D)(2):以2D線的方式表示圖形,為一般CAD預設的表現方式,UCS座標為2DUCS圖像。
     ◆ 3D線架構(3D)(3):以3D線的方式表示圖形,線的多寡與曲度與3D參數有關,UCS座標為3DUCS圖像。
     ◆ 3D隱藏(H):消除隱藏部分的線條
     ◆ 擬真(R):平滑效果與3D線邊緣描影
     ◆ 概念(C):以冷暖色系替代明暗,可對陰暗處看到更多細節
     ◆ 管理視覺形式
    ● 視埠控制切換
    ● 視覺形式功能區
     ◆ 可以快速切換視覺形式與設定視覺形式
     ◆ 常用/視圖
     ◆ 視覺化/視覺形式
     ◆ 邊顯示模式:控制顯示在視埠中的邊類型。
     ◆ 隱藏:針對 2D 線架構視覺型式顯示 3D 模型並抑制隱藏線。
     ◆ 面顏色模式:控制計算面顏色的方式。
     ◆ 面顯示模式:控制在目前視埠中顯示面的方式。
     ◆ X射線模式:打開和關閉 3D 物件的預置透明度等級。物件以半透明顯示
     ◆ 刻面與平滑VSLIGHTINGQUALITY
     ◆ 邊緣突出VSEDGEOVERHANG
     ◆ 邊緣抖動VSEDGEJITTER
     ◆ 剪影邊緣VSSILHEDGES
     ◆ 剪影邊緣寬度VSSILHWIDTH
     ◆ 隱藏邊緣VSOBSCUREDEDGES


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