[爆卦]冰 雷 接 技是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇冰 雷 接 技鄉民發文收入到精華區:因為在冰 雷 接 技這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者CAtJason (貓蕊咧)看板C_Chat標題[閒聊] 有像以前RO戰鬥這麼有趣的網路遊戲嗎?...

冰 雷 接 技 在 如履的電影筆記 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 09:49:01

《#沙丘》跨越時代的經典科幻 (9.0/10) ⠀ (Part1) 全文太長分兩篇 @looryfilmnotes 主頁部落格會是你最好的選擇 ———————以下可能有雷—————— ⠀ 《沙丘》是一部科幻史詩電影,由丹尼維勒納夫執導,演員為提摩西夏勒梅、蕾貝卡弗格森、辛蒂亞、傑森摩莫亞,改編自法...


會強調以前是因為棄坑已久,不曉得現在是什麼樣了

我覺得遠古時代的RO戰鬥很有趣

像是把怪物冰成水屬性再用雷擊達到控場跟傷害加成

或是用怪物移動方式拉蜈蚣撞三根火牆

弓手也可以利用高低差或金字塔的地形隔空打怪

連難練的服事也能用補血或復活用的天地葉越級打怪

現在好像幾乎都只剩數字比拼

手遊更不用說職業間差異性很小

有哪些網路遊戲仍有這樣比較有趣的打怪設計嗎?

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彼女一見時我魔劍「珍寶」超反應。
珍寶通常三倍速度肥大化。珍寶曰
「比叡H度數次元超越。何為不射爆。
(否、即射爆)」
珍寶我思考回路掌握。故、我射爆豪雨。
其雨大地潤。今年作物大收穫。

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TrickerTewi: 該說有趣嗎...這也只是另類的搞人設計吧 08/30 15:38
Flyroach: 可是RO很多有趣設定自己也把自己修掉呀.... 08/30 15:38
SangoGO: 瑪奇冰反火反N+1還有防重普帶風車那些吧 08/30 15:39
TrickerTewi: 導致你冰雷不雙修很怪,也不是必冰 08/30 15:39
poke001: 算蠻有趣的阿 RO以前不少玩法都蠻好玩的 只是後來感覺也 08/30 15:39
poke001: 沒甚麼在繼續發展出新的東西 08/30 15:39
TrickerTewi: 念屬跟火屬沒拿到這類加成,但也沒怎樣 08/30 15:39
poke001: 現在整天最粗的感動吃老本就好 08/30 15:40
TrickerTewi: RO有趣的真的只是交流而已,遊戲機制還是滿死的 08/30 15:40
Tsozuo: 是說現在RO三四轉的技能都很像兼用卡 還沒以前二轉精緻 08/30 15:41
yankeefat: RO現在已經是裝備競賽了 08/30 15:41
Flyroach: 最早隕石術很爛呀,必點的是火柱w...念屬是來PVP打幽波 08/30 15:42
Flyroach: 甲的ww...而且以需要的技能點數來說念屬本來就不是主修 08/30 15:42
Flyroach: 以前我記得還有火牆卡地形讓它瞬間爆發像火柱的打法,後 08/30 15:43
Flyroach: 來也修掉了,哭喔 08/30 15:43
TrickerTewi: 高低差也不是常態,而且遠程怪一樣享有優勢 08/30 15:44
gwofeng: 只記得能玩類似火柱的好像只有喪屍 08/30 15:44
Flyroach: 反擊當初太強然後被砍爛,從此這技能變垃圾一點屁用都沒 08/30 15:46
adk147852: 希望有連續技可以玩 08/30 15:46
TrickerTewi: RO真的就是掛機遊戲,沒掛機設定噁心死了 08/30 15:47
yankeefat: 武僧就有連續技啊 08/30 15:49
yankeefat: 記得是六合掌->猛虎硬爬山->猛龍誇強->阿修羅霸凰拳 08/30 15:50
gwofeng: 還有讓怪物卡冰牆 這種bug變成早期技術流巫師的必修技巧 08/30 15:50
yankeefat: 只是沒有人在那邊玩接技而已 08/30 15:50
magamanzero: 後來通膨 反擊倒是還好了 畢竟不能反魔法 08/30 15:51
alpho: 直火、卡冰牆配火牆暴風雪破冰 法師真的很多能操作的 08/30 15:52
Flyroach: 其實沒通膨前就還好而已,反擊反半天巫師直接火柱*n搶走 08/30 15:53
gwofeng: 對吼 冰牆配暴風雪好像可以秒萬物 08/30 15:53
Flyroach: 後來改掉火柱,改掉反擊,Boss強化...欸等等,其實強化 08/30 15:54
gwofeng: 只是後來暴風雪改成有段數 08/30 15:54
Flyroach: Boss後就根本不需要改反擊了說,因為其實就反擊不了了 08/30 15:54
Flyroach: 但來不及喏砍下去了,反擊直接變完全零作用廢技 08/30 15:54
yankeefat: 反擊可以打高敏魔物 雖然會很慢但總比狂空揮好 08/30 15:56
magamanzero: 就一隻隻打的技能 說不上強力 但其他改了就跟著... 08/30 15:58
Flyroach: 那是後來又有強化吧?我以前玩時它被改是直接砍死,延遲 08/30 16:02
Flyroach: 太長敵人攻速太快會無法無縫接軌,而且還看你命中率 08/30 16:02
Flyroach: 變敵人高敏你就是反擊還會被打,反擊成功還miss 08/30 16:02
Flyroach: 我那時就想幹這什麼垃圾東西,改這樣是叫點它的情何以堪 08/30 16:03
qd6590: 早期RO真的很有趣 但幾乎都修掉了 08/30 16:03
feedingdream: 武僧連續技很帥,然後懵懂無知的我就練了隻廢物。 08/30 16:08
feedingdream: 連續技根本不實用。 08/30 16:08
john2355: 二轉的阿修還有接技流 後來就是 狂續氣爆氣 狂續氣 阿修 08/30 16:08
mabilife: イ字鎖影210火牆 好懷念啊…… 08/30 16:08
mabilife: RO沒那個味道很久了 現在誰不是無腦單招連點 08/30 16:10
magamanzero: 就很帥而已 不用想太多 拍照時使用 XD 08/30 16:18
magamanzero: 練功講求效率 08/30 16:19
a75091500: 其實除了冰雷之外,應該都不是刻意設計的 08/30 16:19
magamanzero: 以前時鐘塔 人家巫師是拖一堆暴風雪 08/30 16:19
magamanzero: 騎士在那邊一隻隻反擊 還要被改=.= 08/30 16:20
feedingdream: 然後原Po所說的有趣其實都是普通到不行的設定… 08/30 16:23
feedingdream: 放到今天只是有些平衡性的東西被處理掉了而已。 08/30 16:23
feedingdream: 比方說弓箭手地形打怪放到今天就是不平衡的東西。 08/30 16:23
feedingdream: 就拿冰起來電來說,FF14青魔就有很多這種機制技。 08/30 16:27
feedingdream: 但青魔算是特殊職業,就是來玩這種舊或怪東西的。 08/30 16:27
feedingdream: 然後原神吹到不行的元素反應也是在玩這些… 08/30 16:29
feedingdream: 到處都有影子的設計我也不懂有什麼好吹的… 08/30 16:29
CAtJason: 普通嗎?但其他遊戲很多都是點上去彈鋼琴 08/30 16:29
CAtJason: 效率確實是個問題,但現在職業平面化也不是好現象吧 08/30 16:30
feedingdream: 薩爾達王淚冰起來有傷害加倍,FF16插雷球攻擊可以 08/30 16:33
feedingdream: 連續誘發,最近的作品隨便提就有。不過非MMO就是。 08/30 16:33
wl00533180: 弓流氓抄襲六合拳自動偷竊 08/30 16:36
longkiss0618: 以前會把王拖到窄口用兩道冰牆把王困住 08/30 16:37
gh082020: 地板咒那種玩法太暴力打起來比接技流爽太多 只能說有趣 08/30 16:37
gh082020: 的點不同吧 08/30 16:37
longkiss0618: 再放地領讓王不能飛走 爽吃 08/30 16:38
koiiro: R版前很好玩 08/30 16:38
CAtJason: 嗯,我知道單機作品很容易做到所以強調是OLG 08/30 16:39
chrisjohn214: 卡冰牆成功的話超爽 08/30 16:45
feedingdream: 在MMO上的發展就是走WOW的路吧,像痛術上滿詛咒再 08/30 16:45
feedingdream: 接詛咒越多越痛的技,法師上了燃燒可以觸發瞬發炎 08/30 16:45
feedingdream: 爆這種。如今連WOW都是連技能名稱都忘記的往事了。 08/30 16:45
mamamia0419: ro就算同個職業也能配出好多種不同東西很難見到 08/30 16:45
feedingdream: RO裡現在難看到的是一些特化玩法吧。短劍幸運獵、 08/30 16:51
feedingdream: 音震智力刺之類,畢竟現在也不流行點點數了。 08/30 16:51
feedingdream: 說真的吃玩家數百小時練功,結果一刀砍死這玩法, 08/30 16:51
feedingdream: 在如今只會被炎上棄坑吧? 08/30 16:51
scott032: RO以前這塊算很有趣阿 隔壁天堂還在閃水硬吃怪呢 08/30 17:32
gn01252667: Ro現在已死,我就是退坑一陣子的玩家,只剩商言商的遊 08/30 17:40
gn01252667: 戲,甚至連遊戲裝備都是一堆台灣特別版,好處在你時間 08/30 17:40
gn01252667: 很閒可以去賺點飲料錢,真的要玩建議不要花大錢在上面 08/30 17:40
gn01252667: ,當個無課小課簡單玩玩就好 08/30 17:40
Layase: 你只是當年沒玩過啥 現在連DDDD都比當初RO戰鬥有趣太多 08/30 18:01
silverair: 燒米糕 08/30 18:24
k12795: 雙四屬魔劍的冰箭刺客是我之前回去玩看過最酷的東西 08/30 18:25
iampig951753: 掉一張卡片機率是%0.1 08/30 18:27
sustto: 光明之魂 2 xanadu next 伊蘇 08/30 19:22
KudanAkito: 天翼啊 08/30 19:27
captainriot: RO4轉開放後一整個完全爛掉 08/30 23:25
mamamia0419: dddd還是算了吧,流派少太多了 08/31 09:09
Hylun: 玩過WOW以後覺得其他遊戲的戰鬥都蠻無聊的 08/31 10:02
Hylun: 大部分其實就是打打怪 裝備影響了95%的傷害 手法不是很重要 08/31 10:07
z24826390: 樓上某人說很普通 然後你舉例的都是現在的遊戲 你怎麼 08/31 12:17
z24826390: 不說是現在的遊戲借鑑了以前的RO 08/31 12:17
feedingdream: 原po的「像以前RO…」「現在好像…」這幾句不就是 08/31 14:41
feedingdream: 在問現在的遊戲有沒有以前RO那樣的內容,我當然舉 08/31 14:41
feedingdream: 現在的遊戲啊。然後別忘了RO出了三年後WOW也出了, 08/31 14:41
feedingdream: 年代沒差那麼久。另外RO在當年有趣是有趣,但在玩 08/31 14:41
feedingdream: 法上應該沒多少讓人借鑒的經典設計。 08/31 14:41
chaoliu: 怎麼沒提吟遊詩人講冷笑話全場aoe冰人== 09/01 21:32
chaoliu: 從dd開始就很無聊 每個人都像法師一樣會放超炫的技能 09/01 21:33
chaoliu: 就是超炫的技能只有法師會放 法師才有那種傲嬌的本錢== 09/01 21:34
chaoliu: 這點我首推d1跟天堂還有地獄神龍 通用魔法的概念真的很棒 09/01 21:35
chaoliu: 大家都可以學超炫的魔法 今天你不能學是因為你智力低 09/01 21:36
chaoliu: 從技能開始讓整個RPG的世界觀變的立體了 09/01 21:37

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