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親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於10月14日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 重磅福利預告,SP待宵姑獲鳥,SP麓銘大嶽丸「集結開啟」!
・ 集結期:10月17日00:00 – 10月20日23:59,共4天。
・ 活動方式:期間內,完成三次集結,即可獲得集結獎勵!
・ 集結次數達到指定條件時,除了有神秘的符咒獎勵外,還會各解鎖一段相關的小劇情,大人們千萬不要錯過唷!
※ 備註:集結次數為亞服與日服累積次數的總計。
※ 特別【注意】:集結期間是”無法”透過召喚獲得SP待宵姑獲鳥與SP麓銘大嶽丸,召喚活動將在10月21日維護後開始。
2. 活動--幻境試煉·海國篇
鬼王之宴後,鈴鹿御前曾借助浮世青行燈的力量構築幻境,重現海國進攻京都時的經過,而過去所發生的故事,也因此而展開。
・ 活動時間:10月14日維護後-10月19日23:59
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ 活動分為備戰期和進攻期2個階段,備戰期間只可參與海國將領和幻境間隙2種玩法,而進攻期則可參與全部玩法。
・ 備戰期的時間為:10月14日維護後-10月15日23:59(依伺服器時間為準)
・ 進攻期的時間為:10月16日00:00-10月19日23:59 (依伺服器時間為準)
【海國將領】
活動玩法中,海國將領將代替陰陽師出戰,大人們可以使用麓之石來強化對應將領,每個將領的等級相對獨立,同時將領的等級為大人所在的陰陽寮共用。
【幻境間隙】
陰陽師大人每天都可以在幻境間隙中進行挑戰,勝利後可獲得麓之石、陰陽寮勳章等豐厚獎勵。
【BOSS挑戰】
活動進入進攻期後,大人們可以瞭解海國入侵時發生的各類事件,每天都可以挑戰一個BOSS,獲得豐厚的獎勵,同時對所有BOSS造成的總傷害也將算作大人的活動總成績。
【陰陽寮排行】
活動進入進攻期後,會按照每個陰陽寮的精英總成績進行排行;活動結束後,會給予排行靠前的陰陽寮內的所有成員豐厚獎勵。
【特殊說明】
・ 精英總成績:每個陰陽寮內,活動成績前40名的陰陽師活動總成績之和。
・ 陰陽寮成員管理:進攻期開啟後,陰陽寮內的陰陽師無法退出,但未有陰陽寮的大人們仍可以加入。
・ 陰陽寮排行獎勵:排行獎勵將於活動結束後1-3個工作日內發放,期間會對每個陰陽寮的成績進行校驗。
3. 活動--「招福!秘魂屋打折!」走過路過千萬不要錯過喔~
・ 活動時間:10月14日維護後- 10月20日23:59
・ 活動期間,秘魂屋每日前30次更新商品列表免費,並且每日前10次的購買享8折優惠!
4. 活動--「惠比壽的曜之閣」儲值福利回饋!
・ 活動時間:10月14日維護後-11月24日23:59
・ 活動期間,儲值達到指定額度可獲得限定頭像框「福滿流金」、庭院限定外觀「雪月華庭」、陰陽師限定外觀「赤之流火」和「黑晴明」等豐富獎勵。(相關獎勵內容請參閱活動介面)
※ 惠比壽的曜之閣活動限定頭像框「福滿流金」,也將在後續開放惠比壽的曜之閣活動中持續釋出,陰陽師大人們每次獲得該頭像框時,都會讓該頭像框外觀升級。
※ 若「赤之流火」限定外觀重複獲得時,將自動轉換為300勾玉;若「雪月華庭」限定庭院外觀重複獲得時,將自動轉換為限定庭院外觀「暖春翠庭」,當限定庭院外觀「暖春翠庭」也重複獲得時,則將自動轉換為1000勾玉。
※ 若獲得過「黑晴明」限定外觀的陰陽師大人,再次獲得時將自動轉換為「京都之主」頭像框,若已獲得過「京都之主」頭像框,則「京都之主」頭像框將會自動升級,增加金達摩特效,當已有京都之主金達摩特效,則將自動轉換為兩張曜之契,並獲得進入曜之閣的許可權!
5. 陰陽師新版本全面降臨平安京!
・ 陰陽師新版本將於10月14日降臨平安京,陰陽師大人可於10月14日維護前先行更新至最新版本,在維護後還未更新至最新版本的陰陽師大人,會於進入遊戲時彈出強制更新提示,更新至新版本後方可正常登入遊戲。
※ 點擊庭院→地藏像→更新,可以下載最新的版本,更新完成的陰陽師大人可獲得:神秘的符咒×3,金幣×50000,八岐大蛇鱗片×50。
※ 更新獎勵每個帳號只能領取一次(若先前已更新並領取獎勵,恕無法重複領取),已下載新版本用戶端的陰陽師大人可以直接在iOS/Android版領取獎勵,更新獎勵領取截止時間:9月23日維護後-11月24日23:59。
※ 獎勵領取時間以伺服器時間為準。
6. 新版町中正式上線!
・ 新版町中整合了之前版本的町中和商店中所有內容。
・ 陰陽師大人們可以透過點擊庭院的町中入口進入新版町中。
・ 在設置介面中,可以選擇町中開啟模式,也可以選擇開啟省電模式、極致模式或者開啟舊版町中;陰陽師大人們首次進入町中時,也需要先進行選擇。
・ 新版町中裡可以透過左半邊螢幕的操作搖桿控制角色移動;Facebook Gameroom版還可通過W/A/S/D鍵控制角色移動。
・ 新版町中裡在右半邊螢幕用手指上下滑動或在Facebook Gameroom版使用滾輪滾動,可以快速將鏡頭定位到預設鏡頭位置。
・ 之前在町中的鬥技、協同對弈和百鬼弈玩法,現已移至新版町中的町中武館中,同時優化了鬥技玩法的介面顯示。
・ 之前在町中的狩獵戰玩法,現已移至陰陽寮的神社介面中。
・ 更多的內容,還是請各位陰陽師大人親自探索吧!
7. 網頁活動--「黑蛋大轉盤」
・ 參與黑蛋大轉盤抽獎活動,有機會抽取SP待宵姑獲鳥,SP麓銘大嶽丸,以及御行達摩等獎勵!
【參與規則】
・ 每位陰陽師大人輸入訊息完成預約集結,即可參與一次黑蛋大轉盤抽獎。
・ 陰陽師大人成功分享一次後,即可額外獲得一次抽獎機會,機會僅當天有效,請注意及時使用。
・ 虛寶碼兌換自10月21日維護後生效,有限期至12月31日截止。請務必於截止日前前往遊戲內“虛寳兌換中心”兌換獎勵。
【活動入口】
・ 點擊庭院→地藏像→通知
【溫馨提醒】
・ 每位陰陽師大人一共有2次抽獎機會,完成預約1次,首次分享1次。同一游戲ID最多可兌換2次該批次虛寳碼。祝大人們歐氣滿滿!
8. 新禮包情報!
「雙神降臨特惠禮」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後5天內每天獲得:神秘的符咒×1,奉為達摩×1,金幣×5000
・ 限購時間:10月14日維護後-10月20日23:59
・ 限購次數:1次
「雙神降臨召喚禮」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後7天內每天獲得:神秘的符咒×2,六星青吉鬼×1,五星青吉鬼×1,四星青吉鬼×3,金幣×50000
・ 限購時間:10月14日維護後-10月20日23:59
・ 限購次數:1次
「日常特種補給」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
・ 限購時間:10月14日維護後-10月20日23:59
・ 限購次數:每日1次
「外觀券禮包」
・ 售價:68魂玉
・ 購買後7天內每天獲得:外觀券×50,金幣×10000
・ 限購時間:10月14日維護後-10月20日23:59
・ 限購次數:1次
「秋日符咒補給」
・ 售價:88魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×9,四星奉為達摩×1,金幣×100000
・ 限購時間:10月17日0:00-10月18日23:59
・ 限購次數:1次
「秋日豪華補給」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,御行達摩×1,金幣×500000
・ 限購時間:10月17日0:00-10月18日 23:59
・ 限購次數:1次
========體驗優化========
1. 優化了戰鬥中御魂觸發的顯示效果,調整了行動條透明底框的顯示效果。
2. 優化了御魂戰鬥場景的性能,使陰陽師大人在進行御魂戰鬥時的耗電和發熱降低。
3. 優化了聆海金魚姬的膚色。
4. 優化了戰鬥中御魂的觸發效果,使其不會和血條重疊。
5. 優化了結界突破的介面顯示效果。
6. 優化了成就「競技勝利」,在切磋中也可以解鎖該成就了。
7. 優化了部分新手指引流程,強化了功能入口的指引。
8. 式神錄新增SP/SSR階式神展示介面,部分式神支援背景切換功能,後續將開放更多背景並持續優化體驗。
9. 優化插畫後台下載功能,增加下載彈窗最小化按鈕。
10. 優化了秘聞副本的介面顯示效果。
11. 獲得過2次「京都之主」頭像框的陰陽師大人將會額外獲得專屬空間外觀「金殿流輝」。
========問題修復========
1. 修復了聆海金魚姬在敵方御靈行動後可以獲得「凝神」的問題。
2. 修復了鬼童丸造成傷害時會觸發非自身附加「骸之鎖」目標傷害的問題。
3. 修復了數珠在集滿6顆佛珠擊退並對敵方造成傷害時,觸發「返魂香」導致佛珠沒有扣除的問題。
4. 修復了秘聞競速副本跨週更新時顯示錯誤的問題。
5. 修復不可驅散狀態導致平安奇譚的部分戰鬥血條顯示異常問題。
6. 調整了「楓色秋庭」和「雪月華庭」中部分式神擺放位置,優化了式神與神樂距離過近的問題。
7. 調整了舊版協同鬥技玩法的成就,現在取得協同對弈勝利可提升進度。
8. 修復了在特殊情況下目標被大嶽丸「無盡劍獄」的巨石墜落傷害擊殺後無法觸發日和坊復活隊友效果的問題。
9. 修復了雪之回憶秘聞副本怪物在特殊情況下復活後狀態異常的問題。
10. 修復了曜之閣中道具「流金紙扇·星」的動作展示的節奏錯誤。
11. 修復當跳跳妹妹觸發「不玩了啦」復活的時候,會同時讓閻魔觸發「奪魂」在跳跳妹妹的位置召喚白色小鬼,導致跳跳妹妹和白色小鬼重疊的問題。
12. 修復了跳跳妹妹技能「跟我學」動作缺失的問題。
13. 修復了吉聞系統紅點點擊不消失的問題。
14. 修復了輝夜姬典藏外觀「朧月」幻境消失時音效缺失的問題。
15. 修復了輝夜姬典藏外觀「朧月」在「雪月華庭」庭院後院時穿模的問題。
16. 修復了面靈氣覺醒外觀、化鯨初始外觀顯示不正確的問題,使其與之前的表現一致。
17. 修復了地域鬼王戰鬥中會出現觀戰式神的問題。
18. 修復部分戰鬥中煉獄茨木童子頭像缺失的問題。
========技能調整========
1. 赤影妖刀姬
・ 「赤影一瞬」升級效果調整:
Lv.2擊殺非召喚物的敵人時,獲得赤影之息(增益,狀態),提升15%傷害,上限90%。
Lv.4擊殺敵人獲得新的回合時,新回合中「赤影一瞬」將可免消耗施放。
Lv.5新回合「赤影一瞬」造成的傷害提升30%、無法分擔、不觸發目標的御魂及被動。
2. 鈴鹿御前
・ 「麓魂·極」技能調整為:
鬼火消耗由3火調整為2火。
義理之心效果的護盾係數由90%調整至115%。
義理之心護盾被擊破時此狀態提前解除,但不再獲得「麓威」。
Lv.2升級效果調整為:施放後友方全體增加10%行動條。
・ 「萬羽浪行」效果調整為:
匯聚兩把武器之力,將"逐影"借由"冥弓"射出,攻擊敵方全體5次,每次造成攻擊44%傷害,攻擊附帶10%吸血。
Lv.2傷害增加至47%
Lv.3傷害增加至50%
Lv.4傷害增加至53%
Lv.5友方全體每消耗1點鬼火,自身增加2%攻擊和防禦,上限50層
3. 輝夜姬
・ 「龍首之玉」技能增加效果:
幻境中,施放技能所需鬼火不足時,仍可消耗剩餘全部鬼火施放;每次觸發該效果,輝夜姬犧牲消耗鬼火數差值×5%當前生命,並使幻境的持續時間減少1回合。幻境中,施放龍首之玉消耗鬼火減少1點。
4. 大嶽丸
・ 「麓鳴·轟」與「麓鳴·斬」造成的減速效果調整為不可驅散。
5. 日和坊
・ 「滋養」效果調整:
【施放】晴天娃娃存在時,存儲等同自身生命上限25%的日光能量;晴天娃娃犧牲時,使其重生回合數減1。
6. 雪女
・ 「暴風雪」效果增加:對被冰凍的目標再次造成「冰凍」時,有30%機率轉化為「深度冰凍」。
・ 「深度冰凍」效果:無法行動、速度降低20點。該效果不可驅散。
7. 三尾狐
・ 「誘惑」新增Lv.5升級效果:當前生命值等於當前最大生命值時,造成傷害增加15%。
8 九命貓
・ 「九命」效果增加:陣亡時,對傷害來源附加「貓妖·復仇」。
・ 「貓妖·復仇」效果:回合開始後,九命貓對其施放1次無消耗的「報復」;「報復」造成傷害時無視目標100點防禦。
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「過渡期」
因為疫情的關係,導致表演藝術圈的收入都大受影響,在國民年度藝術消費平均為50元新臺幣的臺灣,對我們是一項非常艱難的挑戰。
首先,非常感謝一路上願意不斷支持街頭藝人的朋友們,雖然我並不是全職街頭藝人,但的確我大部分的收入都來自街頭,也非常珍惜每一位觀眾的打賞和加油打氣。現在是個過渡期,每個月除了貸款也還有保險要繳,而且這個月還要再繳燃料稅,說實在的,如果能夠繼續維持可以順利繳完錢,就已經很吃力了,而且小螺絲也真的謝天謝地了!
一路上的辛苦,可能很難被看見,但累積起來的作品和粉絲,卻成了小螺絲最強大的後盾,真的..真的....真的非常謝謝每一位願意相信並支持我的觀眾朋友們❤️🔥❤️🔥❤️🔥
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「本週清明連假演出資訊-南北週」
4/2(四)15:00-18:00臺北華山森林劇場
4/3(五)15:00-18:00臺北華山森林劇場
4/4(六)15:00-18:00臺南正興街廣場(蜷尾家冰淇淋前)
4/5(日)15:00-18:00臺南正興街廣場(蜷尾家冰淇淋前)
再次誠心感謝大家以及幫助我的前輩們❤️❤️❤️❤️❤️❤️
歡迎大家帶著各種顏色的飼料來餵魚🔥🔥🔥🔥🔥🔥
強大攝影: 蕭竣鴻
#每天熱血一點點 #人生快樂到永遠 #劍玉師 #けん玉師 #けん玉 #juggle #juggler #juggling #circus #小螺絲 #劍玉 #臺灣 #臺南 #街頭藝人 #busker #busking #screwdama #screw #kendama #streetart #streetartis #Taiwan #Tainan
冰六尾劍盾 在 小吃貨的英國生活日記 Facebook 的最讚貼文
#抱怨文 #文長慎入 #換工作的原因
相信大家看到我分享的面試文,應該也覺得很吃驚,為什麼做不到一年就要換工作。事情的經過說來話長,簡而言之就是我被炒魷魚了。人生第一次被公司炒魷魚,也算是一個新的里程碑。(知道我前公司的人,請不要宣揚,我怕他們來告我^^ 感謝各位!)
不過我現在也已經把東西都辦妥了,就來和大家分享事情的經過吧!
最近自己也開始在檢討,人果然不能一直活在舒適圈裡面,尤其是這次的事情讓我反省自己反省了很多。
還記得當初剛到這個新創的時候,覺得滿心歡喜,人生充滿鬥志,雖然說是新創,但後來發現已經成立八年左右,其實也已經不大能算新創(一開始我以為五年,仲介跟我說的)。其實我也不怪仲介,當時仲介也覺得他們是很好的公司,的確,對外包裝的的確是很好。對內其實也包裝的,有點好,好到都沒有人知道公司已經快要不行了。(不是走下坡,是真的快不行) 當然我實際上也不能講得太明白,以免人家來告我。
反正就是,在一波大裁員中,我也總算被裁掉了。雖然之前發了一篇文,說會不會試用期六個月過不了,但神奇的是,我在工作了七個月左右的時候被裁(雖然我原本也是想提離職,所以當時也已經有邊找工作)。這事情我也是很想大抱怨一番,並且讓大家吸取我的教訓XD
公司裁了超過三分之一,連執行團隊的人都走了,首席執行官也走了。聽起來很扯對吧!更扯的是,一切都來的很突然,之前每個星期一都有開早會,告訴大家我們做得有多好,可是從來都不提到我們成本有多少,就講我們的營收多好多好。
然而事實是,公司從來都營收大於成本過。
另外,公司在招募人的方面也是很誇張,公司根本留不住有經驗的人才,因為他們不願意加薪,然後一直不斷的雇用剛畢業的人進來,而且執行團隊本身也都是MBA畢業以後就創業,也沒有太多領導經驗,更別說創業經驗。然後我們的首席執行官,在外面一直被包裝得很好,同時還在某大學的商學院兼課,還是知名商業雜誌的寫手(我不清楚他是專欄還只是偶爾投稿),另外在LinkedIn上面,他更是知名度相當高,還一度獲得今年的某個最佳CEO獎項
其實我在進公司以後,就發現在Glassdoor上面,他們的評價不是很好,但想說應該要親眼看看,一開始的三個月都還算不錯,然後就開始有越來越多蛛絲馬跡出現。首先是,我發現公司非常沒有制度,另外公司的某高層跟某個資深員工貌似在交往,但表面上都沒顯現出來。而且明顯可以發現,公司雖然只有二十幾個人,小團體還是非常明顯。
此外,公司的東西,都沒有文件,沒有文件就算了,問A,A說不知道,問B,B也說不知道。雖然可以理解,大概是因為是新創,所以才會這樣有點混亂。然而新創也已經創了8年了......是讓人有點無言。
另外,在我們的PM離職以後,我們的COO自己下來當PM,這件事情也很奇怪。接著他們找了一個資深前端工程師,然而這個資深前端工程師,進去快半年幾乎沒有寫到什麼code,就變成我們的PM+ Team Lead, 其實這整件事都很奇怪,因為這個資深前端,首先對於公司的產品根本不了解,很多東西都是我們已經在做了,他才問我們流程,而且他寫出來的user story 根本完全不正確。另外,他做的Spike, 可是卻連基本的user flow都搞不清楚。而且要領導團隊,他其實也沒什麼經驗,他號稱自己在前公司領導過團隊(約一年經驗),可是實際上,他就只是一直來問我們,東西做好了沒。連問他一些基本的技術問題,他幾乎都答不太出來,或給出很不實際的答案,然後說,東西一定要做出來。
我覺得令我最不爽的一件事情就是,他自己東西做不出來,就把他丟給我做,還要我快點把東西交出來,丟下來之前他也沒先跟我討論過,就直接指定給我,然後說,喔對了,那個我給你做。(當時他並不是主管,就是我們的前端) 而我跟我們上層的人抱怨後,得到的結果是,我應該要檢討自己,不應該要去怪罪別人,我應該要好好把東西做好。
更讓我覺得無言的是,團隊裡沒有人想要搞雲端的東西就丟給我,但卻要我同時可以精通CSS HTML,我本來就不是前端出來的,當初我面試的時候也是面試後端,只是他們要我做Fullstack我就做,我覺得很扯的是,憑什麼整個團隊沒人要碰AWS的東西,就都丟給我,也沒給我什麼訓練,反正就是,阿你之前有經驗,你就做。然而其他人卻一直攻擊我說我不會寫CSS, 問題是,我前一份工作,我們CSS都是用Angular Material, bootstrap, 又不是寫純CSS, 而且你們當時面試我的時候,我也直接講了,那不是我擅長的部份。再者,之所以要雇用那個前端,也是補足我們沒有很強的前端能力,既然你要我跟純前端一樣強,可以完全補足純前端的能力,你幹嘛還要花錢請那個前端?
於是我也跟公司提出,我認為這是很不合理的,然而他們卻一再堅持是我的問題,理由好像是我是 Junior Developer, 本來就什麼都要學,首先,在我工作的合約和Title根本沒有Junior這個詞,從頭到尾都是他們自己提出來的,還說付給我市場價格,Junior就是值這個錢(這個是進公司後他們才這樣講),剛開始我也覺得算了想說學東西,但後來真的越來越不爽,因為到後期我根本學不到什麼東西。另外公司說那個前端,原本是設計師出身,很懂UX,是專家,然而他一點科學根據都沒有,每次都是看一看就說,這個是Bad UX, 這個不好,那個不好。然後也不管我提的安全性的問題,還因此嗆我。此外,為了驗證自己的正確性,我還找了在其他公司工作的User Researcher 朋友來幫我看看我們的網頁,他也覺得我們 UX做得很爛好嗎?
所以我們公司的人到底在幹嘛? 為什麼要請一個這樣的人來做事情? 然後我們的設計師,基本上他原本是童書繪本作者,這個可以理解,可是我們是,金融服務,整個網站的風格就是很「可愛」,後來他自己提出Rebranding, 好啊!那就來Rebrand, 設計出來的新的Logo, 新的首頁,根本就,看起來一點都不專業,讓你絕對不會相信他們,把一大筆錢交到他們手上讓他們幫你來投資。(這並不是我單方面說詞,是我們花了一些錢,請使用者們做網頁測試的結果),因為他們在首頁放了很多冰淇淋,很多人直接說,這個網站看起來就是,Target小孩的!彩色、冰淇淋、五彩繽紛。沒錯!很失敗的品牌定位吧!雖然我明白他們想要冰淇淋來表達,多樣性、成長性,但是你們已經在這個產業混了這麼多年,還不明白其中的道理嗎? (雖然我原本想避免講到一些細節,但這個方案已經被否決掉了,所以應該沒關係....吧)
此外,讓我覺得很不爽的原因,(我大概做了四五個月左右,就很想離職),在寫程式方面,大家就很拖時間,拖時間也不是問題,就感覺其他人都沒怎麼在認真做事情,例如原本說好兩個禮拜要做完的東西,結果兩個禮拜結束後,只有我一個人做完。或者是說,大家要一起做調查,調查我們的Tests要怎麼寫,要用什麼框架,結果也沒人做,也只有我做。其他例如文件也是,也只有我一個人在寫,明明說好大家都要寫,根本沒有做。(我們也就四個人) 然後每次我提出一些建議,他們都說很麻煩,不想做,說甚麼我們公司規模小,沒辦法DevOps, 我也沒要求你要DevOps, 我只是要求大家要好好用Branch, 然後我們已經有CI,可以考慮做CD,另外我也提出一些Database Schema migration會遇到的問題,他們的態度就是,你自己去做就好。每次什麼問題都是這樣,安全性的問題也是,什麼都是,你想做你就去做,可是他們想做的,我也要做.......
再說,寫測試這種事情,跟公司規模大小一點關係都沒有吧! 我就覺得非常火大,還有命名、還有Git的使用,這些就是基本的軟工啊! 為什麼要一直跟我吵這件事情,另外,在COO當PM的期間,很多明明就可以先弄好的事情,都要一直改來改去,例如說某個警告標語,某段文字。重點是,他要改的原因,竟然不是因為我們的Content說要改,是因為他女朋友覺得應該要改(他們當時還沒公開,但是很明顯,我離職後才公開),可是我們公司明明就有花錢請了content manger, copy writer, 到底為什麼是去問他女朋友?
總之各種火大的事情,但胖子一直叫我為了簽證忍耐,我也很努力地忍耐,直到他們把我炒了,我也算是解脫了!而且算是因禍得福吧!這波的求職我也拿到了3個offer, 去了我夢寐以求的公司,雖然不是FANG, 但也是我覺得自己可能一輩子都進不去的公司。所以還是決定踏出一大步,跳出自己的舒適圈,離開劍橋。
我覺得最需要反省的是,當初自己其實沒有想清楚自己要的是什麼,另外也許是自己不適合新創的環境,又或者是剛好這個公司不適合自己。當然我也很認真地思考,或許我提出的東西,對於團隊來說真的不適合。團隊的狀況是,有兩個都是10年以上的Freelancer,對他們來說要走那些制式規定他們也覺得煩,他們也不愛考慮那些軟工的東西,他們就是,我覺得有趣的東西我就做。而公司上層也很矛盾,他們叫我們要思考自己是在未來的大公司工作,要用大公司的思考方式,然後私底下又搞得跟家庭企業一樣,並且對我說,我應該要以小公司的方式才做事情。
到後來我也懶得跟他們吵,反正他們要裁我,其實大概也是感到有點愧咎,所以COO也同意多給我兩個禮拜unpaid leave,這樣可以延長簽證時間(當時我不知道新公司申請COS要申請多久,所以跟他們要求的)。
雖然我其實在離職的最後一天之前就遞交出簽證申請了(沒想到新公司再給我offer時就幾乎完成28天勞動市場測試),所以其實也根本不需要那兩個禮拜,因為新的簽證遞交出去之後,舊公司的簽證就會失效。所以我其實在正式離開公司(加上那兩個禮拜的unpaid leave,我official的最後一天是明天)前就拿到簽證了。
這次我也跟其他同事部門有聊到,某個算資深的同事也認為,公司就是缺乏有經驗的管理者,什麼事情都以降低成本為考量,另外就是,公司沒辦法留住有經驗的人才,尤其是有大公司經驗的人,因為他們根本不願意採用他們帶來的經驗。另一個同事也跟我抱怨過,公司的上層,很多就是,聽不進別人的意見,覺得自己做的永遠是對的。
這些我覺得都可以當成經驗學起來,以後自己如果要創業可以用到。其實這波裁員中,連我們的辦公室管理都被裁了,但他原本就想要離職,他告訴我,他覺得公司根本不尊重他,公司給他幾乎是外面最低薪資的錢,同時他要管辦公室還要兼CEO的助理,他認為非常不合理,而且他是有經驗的辦公室經理,在他進去之前,公司的辦公室亂七八糟,到處都是垃圾雜物擺在桌上。的確在他離開以後,公司也是那樣,沒吃完的食物,打翻的牛奶,各種雜物。
這波裁員中,有好幾個被裁的人,這間公司都是他們的第一份工作,有人還哭了。我覺得還好這不是自己的第一份工作,也還好自己不是剛畢業,不然大概會有很大的挫折吧!
總之,第一次嘗試新創有點小失望,畢竟這個新創不是正在起飛中的新創,是已經衰敗的新創。希望以後有機會自己創業。
我覺得自己需要反省的一點是,沒有早一點開始找工作,因為中間還有花一些時間猶豫,還在想到底要不要在那邊多待久一點。其實應該要果斷一點!當學不到東西也知道不可能加薪的時候,就應該要馬上跳。另外,一開始我都找劍橋的工作,其實這也是我自己的不對,畢竟在劍橋的工作機會滿受限的,需要簽證的話,倫敦還是比較好找一點,但是因為在劍橋住久了,就想要安逸過日子,即使一開始只給32K也是欣然接受,這些都算是自己的不對。
當然找工作也是運氣運氣的,畢竟需要簽證,總是會擔心很多,而且卡了T2就變成,要換工作的話,還是得一邊工作一邊找新工作,這個也很有壓力。
雖然現在回想起來也不知道之前怎麼做到的,原本也覺得自己不可能拿到那些offer, 竟然也拿到了。所以說,想要在英國工作的各位,應該也是很有機會的!凡事都要試試看!搞不好就拿到了!
有機會再來和大家分享新公司的感想,新的工作將會是Consulting developer,也就是去客戶端寫程式,希望會學到很多東西。
#小吃貨換工作