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同時也有135部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅七王,也在其Youtube影片中提到,...
八神庵 在 Ikuan 奕寬 Instagram 的精選貼文
2021-08-02 12:37:30
疫情對日本重創經濟,大家都沒錢。我們說謝謝日本、報恩日本,但不能出國要如何報恩? 1.網路 小則YouTuber大則電商,各位不妨上去抖內支持。在此附上幾句實用日文,方便各位送出抖內留言: 台湾人です、台湾は中国ではありません! (我台灣人!台灣不是中國!) ワクチンをいただきありがとうござい...
八神庵 在 李世烽 Instagram 的最佳解答
2021-09-10 22:26:43
因為疫情帶動宅經濟⚠️ 我買不起switch... 更買不起PS5 ..... 我只好.... @acp9898 你還記得八神庵的大覺怎麼尻嗎? 我是忘了.... #格鬥天王 #惡靈古堡 #炸彈超人 #機器人大戰 #陸行鳥大賽車...
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八神庵 在 translation Youtube 的最佳貼文
2021-07-29 16:00:07#'06年にSNKネオジオが開発、SNKプレイモアが発売した、PS2用対戦格闘作であり、KOFマキシマムインパクトシリーズ第2作目。
前作同様対戦は1on1で行われるKOFであり、SNKの他作キャラも意外な作品からが多い。
攻撃システムでは続けて攻撃を繰り出すスタイリッシュアート、本作の最大の特徴と言えるさばきは、設定したさばきボタンか、後+強P+弱K(上段用)、斜め後+強P+弱K(下段用)で発動、これは打撃属性の殆どの技を受け流せ、相手が硬直中に反撃を入れられる。
コマンド入力でさばきを行った場合に限り、スタイリッシュアートに割り込む「割り込みさばき」を出せる。
スタイリッシュアートが一方的な展開になりがちだった前作にさばきシステムを導入する事で、初心者でものめり込める攻撃が行え、そして相手側は割り込みさばきで対抗出来るといった、深い駆け引きを生んだ。
BGMは餓狼伝説 ?宿命の闘い?(AC/'91年)や、豪血寺一族シリーズの田中氏と、SNK Neo geoの高田氏による共同作曲。
作曲:田中敬一氏、高田耕至氏
Manufacture: 2006.04.27 SNK Playmore / SNK Neo geo
computer: Play station 2
Sound: DVD-ROM
Composer: Toshikazu Tanaka,Koji Takata
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八神庵 在 天龍德 Youtube 的最佳貼文
2021-07-19 11:45:01不曉得各位有玩過街機嗎?
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#拳皇
#格鬥天王
八神庵 在 玄子 Genko Facebook 的最讚貼文
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12 陳堯楓
18 洪煜勛
41 Hoshimi Yuffie
7 趙偉傑
38 陳廉杰
53 鄭仲邑
51 Allan Andreyanto
42 尤銓勝
4 村上御風
17 八神庵
33 蔡曜任
45 蔡曉鋒
43 Ya Chien Yang
57 陳勁穎
30 李威廷
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#sinon #太陽神 #詩乃
八神庵 在 Facebook 的最佳解答
96當年最有趣的是拼段數,每一個大招攻擊可能會有三、四段或是五、六段連續攻擊段數,當兩個角色同時使用大招時就會看到兩個角色在那邊僵持拼段,最常見的是昇龍拳對空大招的互槓,互槓的過程會讓玩家們製造大量的緊張感。
我個人當時高興死了,因為打從94我就是泰瑞伯格愛用者,96的泰瑞當時用的人不多,大部分玩家都喜歡草薙京或是八神庵,但是泰瑞的對空技倒躍踢的輸入法從↓蓄↑ + A or C變成→↓↘ + A or C,成為升龍拳式的進攻對空技,而不是腳刀式的被動對空技,而且他的倒躍踢的段數高達七段,跟草薙京與八神庵的百式鬼燒拚拳都會贏,甚至連當時熱門的阪崎涼的新招猛虎雷神刚都會拼輸XD
然後那時候會用泰瑞伯格的玩家也不多,每次我一用都幾有很大的機率可以一挑三,因為大部分玩家都摸不透泰瑞的攻擊節奏,拼對空技又很意外的總是會輸掉一兩段,不得不說那是我玩格鬥天王最輝煌的時期啊~
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