[爆卦]八次元是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇八次元鄉民發文收入到精華區:因為在八次元這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者adolfeena (中遊,常常關心薪水問題)看板LightNovel標題[感想] 《./hac...


故事的推進讓我想到英格蘭基督教作家約翰·班揚的著作《天路歷程》。


主角從一開始的以救人為目的,到後來的心靈經歷,遠比之後修刪後推出的電玩版要來的
沉悶許多。故事的最後,沒有人成為英雄,「.hacks」成為一種精神指標,如果凱特和他
的伙伴們知道,到現在仍然一堆人將他們當然「拯救蒼生於水深火熱之中的英雄」應該會
啼笑皆非吧。

原案故事的主軸比其他同系的漫畫、電玩作品更加著重於現實和虛擬中的交錯,比如
haseo,遊戲中的風光和他現實生活中的樣子,是完全的相反,「網路廢人」僅僅能稱乎
那種頹廢狀態,那之中糾結的憤恨和頹喪,如同沉浸於冰冷無聲黑水中的實感。可以說是
延續了初代.hack//sigh的深入考慮人的思考、及思考間的互相碰產生的現象。

此作也揭開哈洛爾德為了愛瑪創造the world,經歷的過程,以及延伸出來,繼Aura後,
產生的其他果實--因果的完全擬似系統。

這整個遊戲提取人類的思考、行為、及之後的代價和影響,形成事件(業),並加以演算反
饋,如同以晢學上的態度,遵循最早的原始印度佛教教義,以「十二因緣」和「觸(六根
六塵)」造成的微觀世界。

借著超越肉身的「硬體」得於從多方面角度,對自身進行加速深入的檢視,甚至是批判。
「借假修真」的科幻體現。

雖然比較起來,人世也像是一個巨大的「the world」,沒有劇本,沒有主線劇情,而是
自已創造自己的故事,但很多人(包含我)只是沉陷於無明之中罷了。

也因此,在小說中「沒有英雄」,也可以說「人人是英雄」,這故事的過程,不是只為拯
救他人--『你是為了拯救一個靈魂而回到過去,就這樣而已。』~ 《龍槍傳奇》

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在你面前的是一位正在發呆的被遺忘者術士,身著黑色劍客襯衣,手裡拿著裝置高強度恆
金漁線的大師製卡魯耶克釣魚竿,正坐在達拉然的噴泉釣魚 (Fishing),並試著釣起從
前安東尼達斯丟入泉中的銀幣,偶爾會因為釣上的是噴泉金魚 (Fountain Goldfish)而打
哈欠(Yawn);雖然他剛剛因為打瞌睡而驚慌的被魚拉到泉水中,但假如你願意送給渾身溼
透他幾個晶化元素(give),他會樂意和你分享美味的辣炸鯡魚(Spicy Fried Herring)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.23.22
FF16:???????? 10/24 22:35
adolfeena:看不懂的就請當作垃圾吧(苦笑),畢竟我縮減太多東西了 10/24 22:39
actr:GU的小說真的很難理解..我也看不懂 10/24 22:51
examsystem:還可以理解,但有點傻眼... 不過看第二次還oK 10/24 23:06
windfeather:G.U的小說到後來真的就是這樣啊,可以想像這本XD 10/24 23:11

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