[爆卦]兩直線平行方程式是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇兩直線平行方程式鄉民發文沒有被收入到精華區:在兩直線平行方程式這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 兩直線平行方程式產品中有8篇Facebook貼文,粉絲數超過7,590的網紅李傑老師,也在其Facebook貼文中提到, 110學測數學重點來嘍!!! 1.數與式 有理數與無理數/絕對值的數線意義/算幾不等式。 2.多項式 二次函數(極值,恆正,係數的正負判別)/牛頓定理/勘根/虛根成雙/插值多項式。 3.指對數 圖形/對數的定義題(星等,分貝,地震,ph值)/不等式/首尾數(複利,成長率,內插法)與應用。 4...

 同時也有34部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習 所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話 請...

兩直線平行方程式 在 乙烯的讀書帳⌬ Instagram 的精選貼文

2021-05-30 07:28:38

❀✿𝕡𝕣𝕖𝕡𝕒𝕣𝕖 𝕗𝕠𝕣數理資優班考試❀✿#烯數資準備方法 「不論是否榜上有名,都要相信自己是生命的饋贈」 複試: 化學-酸鹼中和、反應式平衡、加熱硫酸銅的重量變化、水溶液 出現一些從來沒有看過的化學式,然後數字也不好算ಠ_ಠ不要卡一題卡太久,反正有空著是正常的,就去看後面有沒有會的先寫 地...

兩直線平行方程式 在 高均數學/升學帳 Instagram 的最佳貼文

2021-08-19 01:57:45

【三平面的關係】 在空間中直線與平面有一個集大成的題型 也就是三平面關係 三平面的關係涉及到的問題有 三平面之間圖形的組合(一共八種) 以及各組合的解的個數 當然如何解出這些解也是一個很重要的考點 首先三平面的關係如圖所示 可以把這八個圖形分成三類: A類:有重合平面(A1.A2.A3 ) B類...

  • 兩直線平行方程式 在 李傑老師 Facebook 的最讚貼文

    2021-01-12 16:53:01
    有 115 人按讚

    110學測數學重點來嘍!!!

    1.數與式
    有理數與無理數/絕對值的數線意義/算幾不等式。

    2.多項式
    二次函數(極值,恆正,係數的正負判別)/牛頓定理/勘根/虛根成雙/插值多項式。

    3.指對數
    圖形/對數的定義題(星等,分貝,地震,ph值)/不等式/首尾數(複利,成長率,內插法)與應用。

    4.數列級數
    等差等比的混合題型/sigma求和應用/複利求和。

    5.排列組合
    同物排列/排容原理/選排問題/分組分堆/幾何計數(直線數,三角形數,矩形數…)/二項式定理。

    6.機率
    古典機率(骰子,銅板,數字問題)/條件機率/貝式定理/獨立事件。

    7.數據分析
    標準差S/相關係數r/迴歸直線/資料的伸縮平移。

    8.三角
    定義(廣義角)/正餘弦與應用(面積,中線,分角線,偏線,R,r)/二倍角公式/簡易三角測量。

    9.直線與圓
    斜率/直線的位置關係與分割/線性規劃/圓與線的位置關係/切線的求法。

    10.平面向量
    加減法概念/共線理論/內積的性質與應用(長度,夾角,正射影)/兩線求夾角(距離)。

    11.空間向量
    坐標系的設定/外積與面積體積。

    12.空間中的平面直線
    平面方程式的處理/兩平面求夾角距離/直線與平面的位置關係(交於一點,平行...)。

    13.矩陣
    乘法與性質/轉移矩陣的判讀/馬可夫鏈/反矩陣(乘法反元素)

    14.二次曲線
    定義的應用(尤其是兩種曲線的混合命題,共焦點或共頂點…)/求方程式。

    請按照上述重點逐一複習,並找試題演練,必可考得佳績!

    Go go go & good luck♥
    (本文歡迎轉載或分享 請註明出處 謝謝)

  • 兩直線平行方程式 在 辣媽英文天后 林俐 Carol Facebook 的最佳貼文

    2018-04-10 23:58:53
    有 84 人按讚


    Wow! 滿滿滿的會考數學重點吔😍

    來來來,紙筆趕快準備好!
    數學科會考精華重點,
    帶你一手掌握致勝關鍵!

    數學科會考30天衝刺重點

    考前最後30天,
    建議同學,調整好生理時鐘,
    讓自己的大腦習慣
    在10:30到11:50這段時間算數學。
    切記每次考試前都花10分鐘的時間快速總複習,
    把公式、重要性質、常忘常錯的地方,
    用這個關鍵10分鐘掃過一遍。
    考前最後30天以算新題
    培養對沒看過的題目的臨場反應為主,
    有錯的題目訂正完,
    把關鍵寫在考前10分鐘的快速總複習筆記上,
    下次考前再複習一次!

    以下是會考精華重點,
    這些重點不只會在選擇出現,
    還可能出現在非選!
    好好把握下列重點,
    拿到數學滿分的成績單時別太意外!😂

    1.正負數與數線:
    「絕對值」代表「到原點的距離」、
    「相減取絕對值」代表「兩點距離」
    這種代數轉幾何的考法總是考不膩;
    科學記號的應用問題通常都會搭配四則運算;
    新舊數線轉換切記「差成比例」!

    2.因倍數與公因倍數:
    質數的判定、互質的判定還有短除法請熟練;
    難題用標準分解式處理!

    3.分數:
    四則運算切記「先乘除,後加減,但次方優先!」,
    還有括號的處理務必「由小到大」且小心變號!

    4.一元一次方程式:
    一元一次式的「化簡」切記「只能通分,不能同乘」;
    應用題考列式也很常見。

    5.二元一次方程式:
    基本的分式解聯立請小心隱形的括號;
    近年來也常考三格漫畫的應用問題,命中不用太訝異!

    6.坐標平面:
    基本的象限考正負;點的移動x右加左減,y上加下減;
    「點到x軸的距離」=「y坐標取絕對值」,
    「點到y軸的距離」=「x坐標取絕對值」;
    水平線y相同,鉛直線x相同;
    還有最常考的二元一次直線方程式畫圖!

    7.比與比例:
    雙比例問題考到爛,務必調整到符合題意。

    8.函數:
    線型函數應用問題可以利用「差成比例」處理!

    9.一元一次不等式:
    有基本的一元一次不等式求x範圍;
    進階有天平問題和水量的應用問題。

    10.乘法公式與多項式:
    利用乘法公式求值請用力觀察數字之間的關聯性;
    多項式長除法也很愛考;因式倍式關係要會看。

    11.二次方根與勾股定理:
    基本的化成最簡根式、有理化、四則運算要熟;
    進階的根號估計也是大熱門;
    勾股定理近年來都搭配後面幾何一起考。

    12.因式分解:
    通常喜歡考提公因式因式分解,再搭配次方的運算請小心。

    13.一元二次方程式:
    基本的十字交乘、配方法解x;
    給兩根求方程式用倒帶;
    觀念題小心消去未知數可能會減根。

    14.等差數列:
    基本的循環用除法看餘數、
    等差數列換首項公差處理、
    等差數列求和都是基本款;
    近幾年等差數列喜歡搭配不等式請小心!

    15.平面幾何:
    對稱圖形不難;
    外角定理在角度的計算超常用;
    中垂線性質到兩端點等距、
    角平分線性質到兩夾邊等距考到爛!
    30度 - 60度 - 90度 邊長比「1:根號3:2」必考!
    多邊形內角和、正多邊形內角和外角
    要算到不小心背起來;
    正六邊形、正八邊形、正12邊形
    都是近年來考試重點。

    16.三角形:
    三角形兩邊之和大於第三邊、
    大角對大邊小角對小邊偶爾會出;
    三角形的全等證明要有考非選的心理準備。

    17.平行與四邊形:
    遇平行線延長會比較容易看;
    平行時,同位角、內錯角相等,
    同側內角互補超常用;
    遇梯形常做的幾種輔助線要複習。

    18.相似形:
    常見的相似三角形組合要複習;
    解題利用相似形的
    「對應角相等」、「對應長成比例」、
    「面積比等於對應長度平方比」這些性質;
    要宣告三角形相似用相似性質,
    要宣告非三角形的多邊形相似
    則要一一檢查每一個對應角都相等,
    每一個對應邊都成比例!

    19.圓形:
    考扇形、弧長、弓形算是基本款;
    考相切要想到(1)垂直(2)切線段等長;
    圓周角、圓內角、圓外角、弦切角也都很常考;
    兩圓相切要連接兩圓圓心和切點;難題想到對稱性!

    20.三角形的三心:
    (1)外心:
    到三頂點等距;
    直角三角形外心在斜邊中點;
    等腰三角形的R要會求;
    角度可以利用圓周角和圓心角關係,
    或是等腰三角形處理。
    (2)內心:
    到三邊等距;
    r 的兩種求法請複習;
    長度還可考求切線段長;
    角度可利用角平分令x、x、y、y;
    面積的兩種考法請複習。
    (3)重心:
    長度想到2比1,
    面積想到六塊小三角形面積相等

    21.二次函數拋物線:
    開口的方向和大小要會看;
    配方法求頂點求最大最小值必考!
    考平移要想到
    (1)看頂點的移動(2)開口不變a不變;
    難題想到對稱性!

    22.立體圖形:
    近年來喜歡考空間觀念中的展開圖;
    考角柱算是中規中矩;
    靈活考題可能會搭配水量甚至考不等式!

    23.統計:
    給原始資料、給表、給直方圖、給圓餅圖,
    中位數都要會求!
    盒狀圖和圓餅圖也很常考,
    特別是盒狀圖常會問四分位距的相關問題!
    進階喜歡考圖形的轉換;
    還有對稱圖形的平均數和中位數會相等!

    24.機率:
    列表討論、畫表格、畫樹狀圖必可解!

  • 兩直線平行方程式 在 尹俐 Julia Facebook 的最佳貼文

    2018-04-10 23:11:28
    有 41 人按讚


    來來來,紙筆趕快準備好!
    數學科會考精華重點,
    帶你一手掌握致勝關鍵!

    數學科會考30天衝刺重點

    考前最後30天,
    建議同學,調整好生理時鐘,
    讓自己的大腦習慣
    在10:30到11:50這段時間算數學。
    切記每次考試前都花10分鐘的時間快速總複習,
    把公式、重要性質、常忘常錯的地方,
    用這個關鍵10分鐘掃過一遍。
    考前最後30天以算新題
    培養對沒看過的題目的臨場反應為主,
    有錯的題目訂正完,
    把關鍵寫在考前10分鐘的快速總複習筆記上,
    下次考前再複習一次!

    以下是會考精華重點,
    這些重點不只會在選擇出現,
    還可能出現在非選!
    好好把握下列重點,
    拿到數學滿分的成績單時別太意外!😂

    1.正負數與數線:
    「絕對值」代表「到原點的距離」、
    「相減取絕對值」代表「兩點距離」
    這種代數轉幾何的考法總是考不膩;
    科學記號的應用問題通常都會搭配四則運算;
    新舊數線轉換切記「差成比例」!

    2.因倍數與公因倍數:
    質數的判定、互質的判定還有短除法請熟練;
    難題用標準分解式處理!

    3.分數:
    四則運算切記「先乘除,後加減,但次方優先!」,
    還有括號的處理務必「由小到大」且小心變號!

    4.一元一次方程式:
    一元一次式的「化簡」切記「只能通分,不能同乘」;
    應用題考列式也很常見。

    5.二元一次方程式:
    基本的分式解聯立請小心隱形的括號;
    近年來也常考三格漫畫的應用問題,命中不用太訝異!

    6.坐標平面:
    基本的象限考正負;點的移動x右加左減,y上加下減;
    「點到x軸的距離」=「y坐標取絕對值」,
    「點到y軸的距離」=「x坐標取絕對值」;
    水平線y相同,鉛直線x相同;
    還有最常考的二元一次直線方程式畫圖!

    7.比與比例:
    雙比例問題考到爛,務必調整到符合題意。

    8.函數:
    線型函數應用問題可以利用「差成比例」處理!

    9.一元一次不等式:
    有基本的一元一次不等式求x範圍;
    進階有天平問題和水量的應用問題。

    10.乘法公式與多項式:
    利用乘法公式求值請用力觀察數字之間的關聯性;
    多項式長除法也很愛考;因式倍式關係要會看。

    11.二次方根與勾股定理:
    基本的化成最簡根式、有理化、四則運算要熟;
    進階的根號估計也是大熱門;
    勾股定理近年來都搭配後面幾何一起考。

    12.因式分解:
    通常喜歡考提公因式因式分解,再搭配次方的運算請小心。

    13.一元二次方程式:
    基本的十字交乘、配方法解x;
    給兩根求方程式用倒帶;
    觀念題小心消去未知數可能會減根。

    14.等差數列:
    基本的循環用除法看餘數、
    等差數列換首項公差處理、
    等差數列求和都是基本款;
    近幾年等差數列喜歡搭配不等式請小心!

    15.平面幾何:
    對稱圖形不難;
    外角定理在角度的計算超常用;
    中垂線性質到兩端點等距、
    角平分線性質到兩夾邊等距考到爛!
    30度 - 60度 - 90度 邊長比「1:根號3:2」必考!
    多邊形內角和、正多邊形內角和外角
    要算到不小心背起來;
    正六邊形、正八邊形、正12邊形
    都是近年來考試重點。

    16.三角形:
    三角形兩邊之和大於第三邊、
    大角對大邊小角對小邊偶爾會出;
    三角形的全等證明要有考非選的心理準備。

    17.平行與四邊形:
    遇平行線延長會比較容易看;
    平行時,同位角、內錯角相等,
    同側內角互補超常用;
    遇梯形常做的幾種輔助線要複習。

    18.相似形:
    常見的相似三角形組合要複習;
    解題利用相似形的
    「對應角相等」、「對應長成比例」、
    「面積比等於對應長度平方比」這些性質;
    要宣告三角形相似用相似性質,
    要宣告非三角形的多邊形相似
    則要一一檢查每一個對應角都相等,
    每一個對應邊都成比例!

    19.圓形:
    考扇形、弧長、弓形算是基本款;
    考相切要想到(1)垂直(2)切線段等長;
    圓周角、圓內角、圓外角、弦切角也都很常考;
    兩圓相切要連接兩圓圓心和切點;難題想到對稱性!

    20.三角形的三心:
    (1)外心:
    到三頂點等距;
    直角三角形外心在斜邊中點;
    等腰三角形的R要會求;
    角度可以利用圓周角和圓心角關係,
    或是等腰三角形處理。
    (2)內心:
    到三邊等距;
    r 的兩種求法請複習;
    長度還可考求切線段長;
    角度可利用角平分令x、x、y、y;
    面積的兩種考法請複習。
    (3)重心:
    長度想到2比1,
    面積想到六塊小三角形面積相等

    21.二次函數拋物線:
    開口的方向和大小要會看;
    配方法求頂點求最大最小值必考!
    考平移要想到
    (1)看頂點的移動(2)開口不變a不變;
    難題想到對稱性!

    22.立體圖形:
    近年來喜歡考空間觀念中的展開圖;
    考角柱算是中規中矩;
    靈活考題可能會搭配水量甚至考不等式!

    23.統計:
    給原始資料、給表、給直方圖、給圓餅圖,
    中位數都要會求!
    盒狀圖和圓餅圖也很常考,
    特別是盒狀圖常會問四分位距的相關問題!
    進階喜歡考圖形的轉換;
    還有對稱圖形的平均數和中位數會相等!

    24.機率:
    列表討論、畫表格、畫樹狀圖必可解!

  • 兩直線平行方程式 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文

    2021-05-03 13:05:54

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
    請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    矩形陣列ARRAYRECT
    ● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
    ● 選取物件
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
    ● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 行數(COL)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
    ● 列數(R)
     ◆ 輸入列數
     ◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
     ◆ 指定列之增量高程
    ● 間距(S)
     ◆ 輸入行距
     ◆ 輸入列距
    ● 計數(COU)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入列數
    ● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
     ◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
     ◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值

    環形陣列ARRAYPOLAR
    ● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
    ● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
    ● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
     ◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
     ◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
    ● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
    ● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
    ● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
    ● 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

    路徑陣列ARRAYPATH
    ● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
    ● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
    ● 選取物件
    ● 選取路徑曲線
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
     ◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
     ◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
    ● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
    ● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
    ● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
     ◆ 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
    ● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
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  • 兩直線平行方程式 在 鍾日欣 Youtube 的最佳解答

    2021-05-03 13:04:01

    我是JC老師
    電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
    由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
    所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
    而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
    如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
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    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    矩形陣列ARRAYRECT
    ● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
    ● 選取物件
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
    ● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 行數(COL)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
    ● 列數(R)
     ◆ 輸入列數
     ◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
     ◆ 指定列之增量高程
    ● 間距(S)
     ◆ 輸入行距
     ◆ 輸入列距
    ● 計數(COU)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入列數
    ● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
     ◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
     ◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值

    環形陣列ARRAYPOLAR
    ● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
    ● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
    ● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
     ◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
     ◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
    ● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
    ● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
    ● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
    ● 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

    路徑陣列ARRAYPATH
    ● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
    ● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
    ● 選取物件
    ● 選取路徑曲線
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
     ◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
     ◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
    ● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
    ● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
    ● 項目(I):根據「方法」設定指定項目數目或項目之間的距離。
     ◆ 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
    ● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

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    2021-05-03 13:02:16

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    矩形陣列ARRAYRECT
    ● 將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。
    ● 選取物件
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 基準點(B):定義陣列基準點和基準點掣點的位置
    ● 關鍵點(K):對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 行數(COL)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入行距[總計(T) /表示式(E)]
    ● 列數(R)
     ◆ 輸入列數
     ◆ 輸入列距[總計(T) /表示式(E)]
     ◆ 指定列之增量高程
    ● 間距(S)
     ◆ 輸入行距
     ◆ 輸入列距
    ● 計數(COU)
     ◆ 輸入行數
     ◆ 輸入列數
    ● 圖層(L):指定 3D 陣列的圖層數量和間距
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數
     ◆ 圖層之間的距離:指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值
     ◆ 總長:在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值

    環形陣列ARRAYPOLAR
    ● 繞著中心點或旋轉軸以圓形樣式均勻分配物件複本。
    ● 選取物件:選取要在陣列中使用的物件。
    ● 中心點:指定一個點,以將陣列項目分配於該點周圍。旋轉軸為目前 UCS 的 Z 軸。
     ◆ 基準點(B):指定陣列的基準點。
     ◆ 旋轉軸(A):指定由兩個指定點所定義的自訂旋轉軸。
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 項目(I):使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
    ● 夾角:使用值或表示式指定項目之間的角度。
    ● 填滿角度:使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。
    ● 旋轉項目(ROT):控制是否旋轉陣列的項目。
    ● 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

    路徑陣列ARRAYPATH
    ● 沿著路徑或部分路徑分配物件複本
    ● 路徑可以是直線、聚合線、3D 聚合線、雲形線、螺旋線、弧、圓或橢圓。
    ● 選取物件
    ● 選取路徑曲線
    ● 關聯式(AS):指定陣列物件為關聯式或獨立。
     ◆ 是(Y):將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
     ◆ 否(N):以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。
    ● 方式(M):沿著路徑分配項目的控制方法
     ◆ 等分(D):沿著路徑長度均勻分配指定數目的項目
     ◆ 等距(M):沿著路徑依指定間隔分配項目
    ● 基準點(B):指定一個基準點,以相對於路徑曲線起點來放置陣列中的項目。
    ● 關鍵點:對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。
    ● 切線方向(T):指定兩個點,表示陣列項目相對於路徑的切向。這兩點的向量可建立陣列中第一個項目的切向。「對齊項目」設定控制陣列中的其他項目是否保持相切或平行方位。
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     ◆ 列數(ROW):設定列數。
     ◆ 列間距:從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
     ◆ 總長(T):從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
     ◆ 增量高程:設定後續每一列的增加或減少高程。
     ◆ 表示式:根據數學公式或方程式導出值。
    ● 圖層(L):指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。
     ◆ 圖層數:指定陣列中的圖層數。
     ◆ 圖層之間的距離:指定圖層之間的距離。
     ◆ 表示式:使用數學公式或方程式衍生出值。
     ◆ 總長:指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。
    ● Z 方向(Z);控制是否保留項目原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

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