為什麼這篇全 境 殲滅 線上看鄉民發文收入到精華區:因為在全 境 殲滅 線上看這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者z24518261 (阿君的玩食天堂)看板Steam標題[心得] 是全境還是絕境?火線獵殺:野境...
是全境還是絕境?《火線獵殺:野境》Beta公測心得
巴哈 多圖 影音 好讀版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3495722
《火線獵殺:野境》(Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands),是火線獵殺系列的第七
個作品,主打可提供單人或四人合作來進行遊戲,雖然依舊打著湯姆克蘭西的名號,但最
近冠這名字的遊戲,除了行銷、宣傳做得很好外,遊戲本身的內容卻……。
3月7號就要正式推出,好在有免費三平台Beta公測,已不至於讓玩家踩到大地雷,那究竟
本作值不值得一玩呢?讓我們繼續看下去。
是《火線獵殺:全境》還是絕境?
本作名為《火線獵殺:野境》但其實可以又命名為《火線獵殺:全境》亦或是《火線獵殺
:絕境》,怎麼說呢,雖然不管系統還是畫面,都已經相當成熟,但是卻有著滿滿《全境
封鎖》的既視感,能說是育碧自家遊戲之"憂"點集大成,在這裡你可以看到很多其他遊
戲的影子,我看是變不出新把戲了。
遊戲的畫面表現的確是有著超高水準,即時運算的過場動畫以及實際畫面都相當不錯,只
是當你配備沒這麼高,只能開中低畫質的時候,會有非常大的落差,加上其實優化並不好
,大多玩家都反映有突然卡頓的問題。而且有物件位移、錯誤的BUG,明明打沒掩體的地
方,卻會被空氣牆擋住。
▼遊戲風景相當不錯。
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撇開有彈道的遊戲設定,其他物理引擎感覺差強人意,射擊感不如《全境封鎖》,射起來
沒什麼爽度,隨便打個敵人就能把敵人打飛,載具操作手感極差,而且玻利維亞的載具什
麼坡度都能駕駛上去,性能無比強悍。
▼用狙擊槍秒殺直升機駕駛,遊戲影片1080P。。
https://youtu.be/36CGVElE1AY
▼遠距離狙擊需要考慮彈道。
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這次一樣提供了槍枝自定義系統,而且系統成熟,玩家甚至還可以依造自己的想法捏臉、
更改服裝,只是這裝備的部份,真的欠人吐槽,身為美國最強悍的精銳部隊,除了一開始
的槍以外,什麼配件都沒有,最後只能去搶敵人據點。
▼自訂角色臉、身體、裝備。
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▼武器自訂義系統。
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身為一款潛入型的射擊遊戲,這代無法跟前作以及《全境封鎖》一樣,使用按鍵主動控制
進出掩體,採系統自行判斷,且系統判定不靈敏,剛開始玩不習慣,容易以為自己躲得很
好。
主線內容可有可無,支線眾多拖台錢
故事背景設定在玻利維亞,由於當地大多已被毒品集團聖塔布蘭卡(Santa Blanca)控制,
因此美國派遣了一隻代號名為Ghosts前往玻利維亞,希望能摧毀聖塔布蘭卡。
▼角色間的介紹與勢力。
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劇情走向也跟《全境封鎖》走相同的道路, 靠著龐大的支線來填補一個不怎麼樣的主線
空洞,育碧製造了一個世界無敵龐大的開放式地圖,卻忘了創造細節,地圖中塞滿了了錄
音、影像檔、資源,需要玩家一個個慢慢地補齊,導致打壞了遊戲節奏,況且現在也很少
人這麼有耐心的了。
▼地圖上有角色之間的關聯圖。
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說到底是豬一般的隊友?
遊戲中的AI動作非常貧乏,你指著路邊的車,駕駛馬上衝下車抱頭蹲下,沒有其他的設定
,而且大家都長的一模一樣,真是太黯然、太銷魂了。
敵人也是個大近視,常常在前面晃來又滾去,就把你當空氣,至於我們三個隊友啊,我就
不好說了,雖然是特種部隊,但是常常站在馬路上發呆,我下了進攻指令,這下好了,連
螞蟻般大小,一公里外的敵人都可以衝過去殺,天呀,我們現在明明就就是要攻堅前面十
公尺的房子啊。加上無法單獨下指令,只能團體行動,所以悲劇時常會發生。
不過當你開著載具載著隊友時,隊友突然又變成了神槍手,所以當到了敵人的據點,開著
車子衝進去就對了。
另外稍微提一下,本作採用P2P的連線模式,雖然不會有伺服器問題,但是也會發生與朋
友無法連線的情況,且比較依賴自家網路穩定度,相較於全境的馬鈴薯伺服器,這樣的連
線好不好就見仁見智了。
自由度高的戰術體驗?
遊戲的戰鬥方式很多,取決於玩家要如何去規劃,就像是《潛龍諜影 5:幻痛》這樣,其
他像是無人機操控、同步射擊等,這上一代就有的東西,保留下來卻被改得更爛,首先玩
家得在地圖中無限開箱,因為解鎖技能綁定技能點跟資源,想要升級還要收集許多資源,
根本就是折磨啊。
▼支線任務遊戲影片1080P。
https://youtu.be/t1Jl84Lybng
先不說這個,剛剛提到的同步射擊居然也需要點技能才能標記多人,而且需要冷卻時間,
怎麼?隊友是新來的阿兵哥是吧…。
▼技能升級系統。
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地圖真的太空洞,路上放了一些動物,以及群飛的鳥外,地形不如《正當防衛》系列如此
多變,遠遠看還以為我在玩《瘋狂麥斯》呢,不曉得未開放的區域有沒有更多變化就是了
。
▼地圖非常大,但是能做的事情很少。
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成熟完善的遊戲系統,內容卻乏善可陳
整體來說,本作的玩法、系統已經相當成熟了,劇情關卡的進行跟《四海兄弟3》有九成
像,必須區域性的一一擊破,想要擊破前還得先過幾個無聊的任務,在Beta可供測試的劇
情結束後,花費了約三到四個小時,沒想到卻出現,這只是冰山一角的宣傳畫面,重複性
如此高的遊戲,這樣只是一小部分!?那麼我相信當你購買了遊戲之後,可能沒辦法短時
間全破,接著就會把它晾在一旁,直到你硬碟沒了容量才會想起他。
▼居然只是21個省份的冰山一角!!
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此為Beta內容試玩,僅供參考。
遊戲截圖
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CPU : Intel® Core™ i7-4790K OC 4.8G HDD : TOSHIBA SSD 128G *1 & 2TB *2
MB : ASUS SABERTOOTH Z87 TUF Series RAM : Avexir Core Red DDR3-2400 4G*2
VGA : EVGA GTX 980 Ti Superclocked COOLER : Corsair Hydro Series H80i GT
KEY : SteelSeries Merc Stealth Gaming POWER : OCZ ModXStream-Pro 700W 80plus
MOU : Corsair Gaming Sabre & QcK massm CASE : SilverStone Raven RV03 (White)
LCD : AOC e2752Phz 27 Inch 3D Monitor HEADSET : Sharkoon X-Tatic S7 headset
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這代的掩蔽系統真的很鳥 射擊感也不如上一代 ..