[爆卦]全軍破敵三國指令是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 全軍破敵三國指令產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過3,055的網紅玩遊戲不難,做營運好難,也在其Facebook貼文中提到, 【2020年10月新上市手機遊戲回顧📱】 10月共有17款新品上市,就遊戲質量上,我認為水準還蠻高的,算是競爭激烈的一個月。 🔎我自己比較有印象的新品點評如下: 🎯《Action 對魔忍》是從知名成人遊戲《對魔忍》改編的遊戲,但因為《對魔忍》為成人向IP,面向的受眾就比較小(我自己是沒聽...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5,910的網紅雷根 Regan,也在其Youtube影片中提到,更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊! 更新內容: 模式 全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟) 百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練! 超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應...

全軍破敵三國指令 在 歷史|历史|中國歷史|古人生活|諺語新知|動漫知史 Instagram 的最佳解答

2020-09-21 13:41:52

曹操的秘密部隊 知史現場 官渡之戰是曹操擊敗袁紹、統一北方的重要戰役,也是中國歷史上以少勝多的著名戰役之一。在這場戰役當中,最重要的當然就是曹操聽從許攸奇襲烏巢一計,親自率領5000騎兵突襲袁紹的糧倉,一舉擊潰袁紹軍的鬥志。但是跟隨曹操執行任務的,卻是一支三國歷史中極為神秘的秘密部隊。 漢末時...

  • 全軍破敵三國指令 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳貼文

    2020-11-06 09:00:04
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    【2020年10月新上市手機遊戲回顧📱】
     
    10月共有17款新品上市,就遊戲質量上,我認為水準還蠻高的,算是競爭激烈的一個月。
     
    🔎我自己比較有印象的新品點評如下:
     
    🎯《Action 對魔忍》是從知名成人遊戲《對魔忍》改編的遊戲,但因為《對魔忍》為成人向IP,面向的受眾就比較小(我自己是沒聽過),加上改成手遊後變為全年齡遊戲,會為此IP買單的人又更少了。
     
    🎯《野生少女》和《黑潮:深海覺醒》因為是卡牌RPG的關係,所以我有下載玩玩看,但在商城體驗上都覺得怪怪的,也有PO文開放討論一下,有興趣可以參考這篇貼文。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3n0uC3r
     
    🎯《RO 仙境傳說:新世代的誕生》這款遊戲可以看到開發商想重新打造RO這個老IP的企圖心,除了重新打磨主線劇情及增加專業分鏡的動畫外,最特別的就是這款遊戲不設置付費商城,將樂趣重新放回到打寶與玩家間交易上,可以說是重回MMORPG初心,目前雙平台分別搶下第1名與第2名的好成績,誰說高營收一定得要把所有高價武器都鎖在轉蛋內才行。
     
    🎯《要塞遠征》是玩法頗為創新的遊戲,可以從這款遊戲上看到端遊RTS的玩法,整體遊戲性我認為還是不錯,也特地寫了一篇評測,有興趣可以再看看。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3k4Ip70
     
    🎯《潘朵拉的迴響》是由宇峻奧汀代理的遊戲,用近年相當火紅的「擬少女化」方式打造而成,由於是中國開發,不得不說在遊戲內容上也看到了許多其他同類型遊戲的影子,遊戲的亮點在於宣傳人設還不錯,但一進遊戲,畫面不夠細緻,跟同類型遊戲相比下稍嫌遜色,這點比較可惜。
     
    🎯《凹凸世界》我認為是蠻可惜的一款遊戲,他是這個月讓我玩起來最有驚豔感的SRPG遊戲,一般戰棋類遊戲會給人一種「你一步我一步」慢節奏的感覺,但《凹凸世界》主打快節奏策略玩法,將玩家行動與攻防指令融合在一起,用「行動即戰鬥」的方式提升戰鬥節奏,而且遊戲內還內建了夾娃娃機和小遊戲,小遊戲甚至可以與玩家即時匹配對戰,算是頗有新意,可惜在營收表現上不如人意。
     
    🎯《幽遊白書:BANG!靈丸》無疑是一款大IP,光是衝著片頭的BGM就讓我非下載看看不可,我自己玩起來體感上還不錯,雖然是採卡牌戰鬥,但使用的是即時戰鬥概念,也就是如果你不做任何動作,敵人會不斷出招,再搭配陣型破壞的特色,玩起來節奏感是我愛的,加上消費30塊就送戶愚呂弟...幾乎是毫不猶豫就立刻購買...整個入坑。
     
    🎯《月光雕刻師》是改編自韓國知名奇幻小說 IP 作品,由《天堂》之父-宋在京領軍打造的首款 MMORPG 手機遊戲,在韓國發行時首月成績不錯,但後來營收也下滑的蠻快,這次與遊戲橘子共同營運,看看是否能激盪出什麼火花。但在《RO 仙境傳說:新世代的誕生》來勢洶洶下,《月光雕刻師》後續面臨的挑戰不小。
     
    🔎10月雙平台前10名遊戲點評:
     
    🎯《神魔三國志》仍在前五名位置,其吸金能力真的是頗令人意外,10/22進軍日本,Andriod最高排名為78名(11/1);iOS最高排名為107名(10/26)。
     
    🎯 iOS10月有兩款老遊戲衝上榜,分別為《穿越時空的貓》與《第七史詩》,衝上了第7、8名,雖然這邊只看一天營收不代表什麼,但這兩款遊戲可是營運了超過2年以上的遊戲,改版後還能衝上iOS前10名,我個人認為相當了不起。
     
    🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》先前有分享過,Q3台港收入3200萬美元,居於榜首。
    👉延伸閱讀:https://bit.ly/3est0fN
     
    以上就是10月的手遊回顧,下月見!
     
    文章同步部落格:https://bit.ly/3l2p87G

  • 全軍破敵三國指令 在 知史 Facebook 的最佳解答

    2020-09-10 19:30:03
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    曹操的秘密部隊 | 知史現場

    官渡之戰是曹操擊敗袁紹、統一北方的重要戰役,也是中國歷史上以少勝多的著名戰役之一。在這場戰役當中,最重要的當然就是曹操聽從許攸奇襲烏巢一計,親自率領5000騎兵突襲袁紹的糧倉,一舉擊潰袁紹軍的鬥志。但是跟隨曹操執行任務的,卻是一支三國歷史中極為神秘的秘密部隊。

    漢末時期的軍隊主要分為三種。一是各州郡自行招募、訓練、使用的地方軍隊,稱為「州郡兵」;二是中央派駐重要戰略據點的部隊,稱為「外軍」;三是駐紮在京城內外,維護京師治安、保護皇宮安全的禁衛部隊,稱為「中軍」。但是隨著軍閥割據、對峙的情況越發嚴重,各個軍閥都需要一支私人軍事力量,平日可以擔任宿衛,在必要時可以如臂使指,隨將軍出征。

    而曹操的私人部隊有著一個霸氣十足的名字:「虎豹騎」。關於虎豹騎,《三國志》等史料留下的記載很少,只有在《武帝紀》以及曹純、曹休、曹真等人的傳記中有零散的記錄。不過,僅從這些資料也能看出這支部隊非同凡響。首先是這支部隊的入伍要求甚高,曹純是這支特殊部隊的第一位首領,《三國志·曹純傳》注引《魏書》載:「純所督虎豹騎,皆天下驍銳,或從百人將補之。」百人將,是軍隊中的基層軍官,可見一般士兵是沒有資格加入這支部隊的。二來,這支部隊只有曹氏一族方有資格率領。曹純死後,由於無人能夠勝任率領虎豹騎的重任,曹操一度親自擔任虎豹騎的統帥。後來曹休、曹真等人先後率領過虎豹騎的任務,可見這支部隊必須能隨時聽從曹操的指令。

    而《三國志》中,記載了虎豹騎的六次任務,如南皮之戰中。曹純率虎豹騎突擊斬袁譚首級;北征烏桓時曹純率虎豹騎突破烏桓騎兵,擒獲烏桓單于蹋頓;荊州之戰中曹純率虎豹騎追擊劉備,擒獲劉備兩個女兒。曹操更親自指揮虎豹騎中的虎騎,與其他部隊夾擊馬超、韓遂,斬西涼大將成宜、李堪等。在這些任務中,都可見虎豹騎的一個特性,就是一般情況下不會投入戰鬥,只有在最後關頭才會派出虎豹騎執行任務,而且必然劍指戰鬥的核心,如狙擊敵方大將,掩護大軍撤退等。不過由於這支部隊屬於曹操的私人部隊,到底還有沒有執行過其他任務,就不得而知了。

    #知史 #知史現場
    #中國歷史 #中国文化 #古代 #古代戰爭
    #三國 #曹操 #騎兵 #虎豹騎

  • 全軍破敵三國指令 在 張哲生 Facebook 的最佳解答

    2017-08-06 21:13:14
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    【歷史上的今天】1945年8月6日,美軍派 B-29 轟炸機攜帶槍式原子彈「小男孩」,對日本的廣島執行了人類史上第一次核武轟炸,造成9萬人喪命與可怕的後遺。三天後,1945年8月9日,美軍再度派 B-29 轟炸機在長崎上空投下收聚式原子彈「胖子」,導致近4萬人立即死亡,當時的長崎市人口有24萬,戰後估計死亡人數約達14.9萬人,而境內約有36%的建築物遭到破壞。

    這段影片剪輯了三段美聯社在1945至1946年間針對美軍以原子彈轟炸日本之事件所製播的新聞影片:

    (一)1945年10月4日播出的「HAVOC AND DEVASTATION IN JAPAN」(發生在日本的浩劫與毀壞)

    影片一開始的原子彈爆炸畫面是1945年7月16日在美國新墨西哥州進行的原爆實驗。

    1945年7月初,美國終於研製出了三枚原子彈,為此,美國總統杜魯門刻意延後了波茨坦會議的時間,因為他希望原子彈能夠在波茨坦會議期間爆炸,以提高美國的國際地位。

    1945年7月15日,美國總統杜魯門到達波茨坦。翌日,1945年7月16日上午5時29分45秒,人類歷史上的首枚原子彈在美國新墨西哥州的阿拉莫戈多沙漠上爆炸,實驗極為成功。

    1945年7月30日,美英中三國在波茨坦向日本發出最後通牒,威脅日本若不立即投降,「日本即將迅速完全毀滅」,然而日本在當日便拒絕接受波茨坦公告。於是杜魯門隨即在回國途中向軍方下達命令:「去投擲那顆大炸彈吧!現在沒有任何選擇的餘地了。」

    1945年8月6日早上8時15分,由美國空軍保羅·蒂貝茨(Paul Tibbets)駕駛的B-29超級空中堡壘轟炸機「艾諾拉·蓋」(Enola Gay)在廣島相生橋上空9400公尺高度投下人類歷史上第一枚用於戰爭的槍式原子彈「小男孩」(Little Boy),於日本當地時間早上8時15分在550公尺高度爆炸,造成7萬人立即死亡,戰後估計因燒傷、輻射和相關疾病導致的死亡人數約為9到14萬。

    (二)1945年10月15日播出的「NEWS FROM JAPAN - ATOMIC BOMB ON NAGASAKI」(來自日本的新聞-投在長崎的原子彈)

    1945年8月9日,即廣島原爆後第三天,由美國空軍查爾斯·斯威尼(Charles Sweeney)駕駛的B-29超級空中堡壘轟炸機「伯克之車」(Bockscar)在長崎上空9000公尺高度投下收聚式原子彈「胖子」(Fat Man),於日本當地時間早上11時2分在550公尺高度爆炸,導致近4萬人立即死亡,當時的長崎市人口有24萬,戰後估計死亡人數約達14.9萬人,而境內約有36%的建築物遭到破壞。

    在長崎遭到原子彈轟炸後六天,也就是1945年8月15日,日本時間中午12點,裕仁天皇宣布向盟軍投降,並在1945年9月2日簽署《降伏文書》,象徵第二次世界大戰正式結束。

    影片一開始的原子彈爆炸畫面是在投擲原子彈的B-29轟炸機裡所拍攝的,然後可以看到日本裕仁天皇在部屬的陪同下視察遭到空襲的東京市區,接著他俯身看著桌上的地圖對部屬下達指令,到處是滿目瘡痍的景象。

    影片最後拍攝於橫濱的美軍第四十八野戰醫院裡,美軍約翰·亞其諾(John Archinal)正在捐血給戰後自殺未遂的日本大政翼贊會總裁(日本軍隊的最高指揮官)東條英機。

    1945年9月11日下午4時20分,東條英機在三十多名荷槍實彈的美國憲兵衝進他家要拘捕他的時候,使用柯爾特32口徑手槍近距離射擊自己的左胸膛,但是沒有擊中心臟,後來當醫務人員把他抬上救護車時,他表示自己沒有朝腦袋開槍,是為了讓人們可以認出他的容貌,確認他已經死了。隨後,東條英機被送到橫濱的美軍第四十八野戰醫院進行救治,在美國軍醫盡力的施救與護理下,東條英機奇跡般地迅速痊癒了,接著,他被遠東軍事法庭判處絞刑處死,並於1948年12月23日執行。

    (三)1946年8月12日播出的「HIROSHIMA ANNIVERSARY」(廣島原爆一週年)

    當年美軍決定原子彈轟炸地點的真相:

    1945年8月9日,日本九州長崎市遭受了人類史上第二次也是至今最後一次的核子武器攻擊,當天美軍轟炸機原本要將原子彈投擲在小倉市,卻因天候因素將攻擊目標改為長崎,而此舉改變了數十萬人的命運。

    美國《大西洋》月刊回顧70年前美方選定原子彈轟炸地點的歷史,發現其決策過程交雜著面對人類命運的興奮與焦慮。千年古都京都一度要變成核彈的實戰試驗場,直到最後一刻才被剔除轟炸名單,決策者一開始就知道投下原子彈不是只為破壞日本的戰力,而是要在心理上給日本人最大的震撼,為了達成這點,就必須將攻擊目標選在民眾聚集的區域以瞬間殺死數萬人。

    美軍是在1945年5月10日,也就是德國投降後三天開始討論對日本進行原子彈轟炸的地點,參與人員為科學家與軍方人員共同組成的「目標委員會」(Target Committee),他們討論的焦點是,選擇日本的哪個城市做為原子彈的投擲地點,最能展現這項劃時代武器的威力,進而對東京當局造成威攝性的震撼?

    領導研發原子彈「曼哈頓計畫」的美國陸軍工兵團葛羅夫斯將軍(Leslie Groves),訂出了選定目標的四個要點。第一,轟炸城市必須是日本人情感上看重的地點,摧毀該城可以降低日本人繼續作戰的意志。第二,該地要有一定的軍事重要性,像是有兵工廠或是部隊集結地點。第三,該地必須仍大致保持完好,才能展現原子彈這種新武器的摧毀威力,因此不能選擇已經被美軍空襲嚴重破壞的城市。第四,該地規模要夠大,才能表現出原子彈的破壞力之廣。

    與會人員立刻點出廣島是日本境內最大的「轟炸未觸及目標」,並將之列入考慮名單,而東京則是馬上被排除,因為其已遭受連番轟炸,在李梅領導的東京大轟炸之下更是被炸到只剩日本天皇的皇居宮殿區仍然矗立。

    代表美國陸軍航空軍的科學家史登斯博士(Joyce C. Stearns)列出四個優先考慮的攻擊目標:京都、廣島、橫濱與小倉市,這四個城市都是「市區直徑超過3英里的大型都會區」,均能在原子彈爆炸中有效地表現出破壞威力,而且它們在當年8月之前應該都不會被美軍空襲。雖然也有人提出轟炸東京皇居的想法,但是基於東京已經被炸成瓦礫,會議認為轟炸皇居在軍事上的作用並不切實際。

    史登斯指出,擁有100萬人口的京都既是日本重要的工業中心,也是日本知識與文化的中心,京都的古老木造遺跡容易破壞,轟炸京都符合彰顯原子彈威力的要旨。而擁有32萬人口的廣島亦具備同樣的吸引力,廣島是日本派兵的據點,市中心的彈藥庫也是原子彈絕佳的投彈目標,能同時對市區造成極大破壞,而且廣島多面環山,可以讓原子彈的爆炸效果更為集中。

    與會者一致同意投彈瞄準點應選在城市中心,並避免瞄準已經疏散到城市邊緣的工廠或軍事設施,這個決定一方面這是要對市區造成極大破壞以彰顯威力,另一方面則是因為當時投下原子彈的轟炸機必須在3萬英呎(1萬公尺)的高空投彈,以避免受到爆炸波的衝擊而損毀,而在這種高度下便只能瞄準大面積市區的中心。生產原子彈的洛斯阿莫斯軍備處副處長帕森斯更直接了當地說,轟炸市中心「對人員與物資的毀滅威力將非常明顯」,如果炸到任何軍事設施或部隊,只是附帶的好處而已。

    葛羅夫斯將軍堅決反對預先警告轟炸地的居民,也反對選在無人地帶丟下原子彈,因為這樣將失去原子彈的震攝威力。他說,就算炸出來的彈坑非常巨大,敵人也不會感到佩服,原子彈投入實戰的第一與唯一目標就是該丟在成千上萬的日本人頭上。

    1945年6月15日的備忘錄上顯示,目標委員會減少考慮攻擊的目標,不過京都仍舊是頭號標的,因為京都既是典型的日本城市,也有大量的木造建築與非常集中的民宅,並且有許多大專院校以及「文化地點」,而小倉也有絕佳的吸引力,該地是日本最大的軍火庫之一,而且可能藏有大批的毒氣。

    但在「目標委員會」之外,美方另有一個「過渡委員會」(Interim Committee)參與原子彈的投彈決策。這個過渡委員會的成立宗旨是為美國總統提供運用原子能的諮詢,包括軍事用途與和平用途。過渡委員會的組成人員包括美國戰爭部長史汀生(Henry L. Stimson)、即將成為美國國務卿的杜魯門總統個人顧問伯恩斯(James Byrnes)以及鼎鼎大名的科學家歐本海默(Robert Oppenheimer)與費米(Enrico Fermi),其層級看似比目標委員會高,但實際上,這個委員會的影響力在對日決戰的要務面前已日趨淡薄,葛羅夫斯將軍認為當務之急是贏得對日作戰,至於原子能與人類的前途則留待以後再談。

    過渡委員會在5月31日召開一次馬拉松會議,會中有人質疑使用原子彈對於削弱日本的作戰意志,究竟與已經卓有成效的燒夷轟炸有何差別?歐本海默反駁說,原子彈將可以造成1萬到2萬英呎高的蕈狀雲,產生巨大的閃光,視覺震撼度遠非燒夷彈所能比擬,而且中子射線還能在三分之二英里範圍內殺人,歐本海默估計一顆原子彈便可以造成約2萬人喪命。

    史汀生則是主張不要轟炸京都,因為這個他曾在1926年與夫人前往度蜜月而為其深受吸引的古都,「是個充滿藝術與寺廟的獨特地方」,原子彈轟炸日本「應該要瞄準軍事目標」。史汀生深被科學家估計的破壞力震撼,他在日記中寫道,問題已經不是「有多少平民會死亡」,而是「能有多少平民存活」。史汀生的焦慮使他在會議中訂下的使用原子彈三原則看似自相矛盾:一、不能給日本人任何事先警告。二、不該以平民聚集地當目標。三、應要盡可能在最多日本居民心中造成最深重的震撼。他想讓東京當局深受震撼而投降,但如果不選在殺傷力最集中的地方投彈,又怎能造成最大的震撼?會中最後的結論是,投彈的理想目標是「兵工廠以及大量圍繞兵工廠的工人住宅區」。史汀生藉此同意在住宅區向平民區域使用原子彈。

    不過,史汀生依舊不放棄保護京都。葛羅夫斯很不滿意要把京都移除,因為京都是他心目中展示原子彈威力的絕佳場所,但在戰爭部長史汀生不斷的指示下,葛羅夫斯終於在6月30日很不情願地把京都從轟炸目標候選名單裡剔除。葛羅夫斯最後選定的四個目標,依序是廣島、小倉、新潟與長崎。地形崎嶇的長崎不是原子彈轟炸的絕佳地點,但是因為長崎造船廠曾是日本海軍多艘戰艦的誕生地,具有象徵性地位,因此被選上。7月25日,美軍敲定這四個城市作為原子彈的投彈目標,並預定在8月3日之後於天候狀況許可時進行轟炸。

    1945年8月6日,晴朗的天候讓美軍派出B-29轟炸機,攜帶原子彈「小男孩」對廣島執行了史上第一次核武轟炸,約有9萬人因而喪命。三天後,1945年8月9日,另一隊B-29轟炸機前往轟炸第二目標小倉市,卻因天候阻礙觀測,改飛往鄰近的次要目標長崎,投下另一枚原子彈「胖子」,導致死亡的人數則多達15萬人。1945年8月15日,日本宣布無條件投降,避免了第三次的原子彈轟炸。

    影片來源:British Movietone
    https://www.youtube.com/channel/UCHq777_waKMJw6SZdABmyaA

  • 全軍破敵三國指令 在 雷根 Regan Youtube 的最讚貼文

    2018-04-27 22:45:16

    更正虎豹騎 Tiger Knight 百將戰DLC剛剛有購買按鈕啦! $52蚊!

    更新內容:
    模式
    全新模式:百將戰(通過DLC購買開啟)
    百名三國上將,為了爭奪最強武將之名而展開的實戰演練!
    超大型的真實地圖,錯落分佈著城鎮或村落。將軍們可通過風箏選擇降落地點,搜尋趁手的武器、防具和補給道具,應對來自其他人以及野外猛獸的威脅。而不斷縮小的安全區域將逐步加劇戰鬥頻率,最終只有百裡挑一的最強者才能淘汰眾將脫穎而出!
    百將戰補給箱
    百將戰補給箱可通過百將戰模式中獲得的百將點進行購買。購買後即可在百將戰的補給箱介面開啟,並隨機獲得補給箱裡其中一個物品。
    每次購買百將戰補給箱所需的百將點價格會隨著購買次數的增加而上升,每週一重置為初始價格。
    全新PVE史詩戰:阿萊西亞
    阿萊西亞(Alesia)位於法國中部地區,是一座古代高盧人的設防聚落(Gallic oppidum)。它建於崇山之上,周圍有深谷環繞,是一個易守難攻的要塞。西元前52年9月,凱撒率領的羅馬軍隊將高盧部落聯軍圍困於此。羅馬人與數倍於己的敵人戮戰逾月,並最終迫使其投降。此役,是高盧戰爭中最後一場大規模戰鬥,也是羅馬最終征服高盧的決定性一戰。
    新限時戰場—無限火力
    開放時間:每日17:00至19:00。
    相對于正常戰場的配置,在無限火力的戰場中,玩家擁有更快的攻擊速度、士兵技能更高的傷害,更快的冷卻時間,戰術值也將不會被消耗,同時主將、副將和士兵的血量大幅度上升,基礎傷害係數也將大幅度提高。

    副將
    新副將—關羽
    關羽,字雲長,司隸解縣人,是東漢末期的一員名將,也是劉備勢力中最重要的軍事將領。他追隨劉備轉戰各地,立下赫赫戰功,特別是“水淹七軍”的樊城之戰,更是令其威震華夏,與張飛並稱“萬人敵”,為時人所褒美。及至去世之後,他逐漸被神化,歷朝歷代必有加封,在文學作品中也以 “五虎上將”之首而聞名於世。

    新副將—高順
    高順,是東漢末年的一位將領。史載其為人清廉正直又有威嚴,不喜飲酒,為呂布的心腹之一。高順屢立戰功,又曾多次進忠言于呂布,然往往並不被採納。及至呂布敗亡,高順寧死不降,最終死於曹操之手。

    士兵
    以下特殊士兵可通過“大廳“-”升級“-”特殊“購買。
    新特殊士兵-氐人遊騎
    氐人,是中國的一個古代民族。漢晉時期的氐人以農業為生,但也兼營畜牧,多聚居在中國西部到西南地區的山地。他們民風彪悍,勇敢善戰,加之其聚居地出產的優質馬匹,因此氐人的騎兵也是優秀的輕騎兵。
    新特殊士兵-突將
    突將,意為“突馳陷陣的戰將”,最初由荊襄地區蠻族組成。及至關羽於荊州覆滅之後,蜀漢又招募益州地區的巴賨勇士重新組建,終其一世皆為精銳部隊,其名在諸葛亮所撰《後出師表》中亦有提及。
    新特殊士兵-陷陣營
    陷陣營是東漢末年的一支精銳部隊,它的指揮官是呂布麾下的將領高順。陷陣營的兵員史載為七百餘人,恰好是漢代“一營”或“一校”的兵力。這支部隊裝備精良,訓練有素,擅長對於敵人的軍陣發動突擊,並往往能將之瓦解,故而得名為“陷陣營”。
    裝備
    新套裝:呂布套裝-奮威將軍戎裝
    套裝包含:
    奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪;
    收集奮威將軍戎裝達到2件及4件,將會獲得套裝屬性加成效果,使玩家在PVE戰鬥中獲得增益效果。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    市場上架新時裝:摸金校尉
    東漢末年,烽火三國。相傳曹操為了彌補軍資的不足,特設“發丘中郎將”和“摸金校尉”軍職,組織部曲兵丁發掘古墓以收斂財物。後世常有奇聞怪談流傳,漸成傳奇。
    市場上架新道具:馬蹄跌
    馬蹄鐵,又稱馬掌,是馬、牛等牲口裝釘在蹄上的鐵制蹄型物。馬蹄鐵的使用不僅保護了馬蹄,還使馬蹄更堅實地抓牢地面,對騎乘非常有益!
    市場上架新裝備:能量劍II型(7日)

    其他
    新增中原重矛手外觀:玄甲重矛手
    可通過【大廳】-【兵營】-【換膚】 購買。
    玄即黑,黑色是先秦乃至漢魏時期甲胄的常見顏色。早在西漢時就有“玄甲軍”的名稱。玄甲多為黑漆皮甲或者以鐵甲髹漆,莊嚴肅穆,可用於出行儀仗,同時也有防腐防銹的實用功能。
    新日常任務系統
    完成每日任務將會獲得活躍值,每日、每週的活躍值到達一定階段都可以領取對應的活躍值獎勵。請各位將軍積極參與。
    戰力值系統
    將軍在進行常規競技戰場比試後,會獲得戰力值,戰鬥勝負會影響戰力值的增減,這是衡量將軍實力的重要標準之一!同時本次更新完成後,首次完成八場戰場匹配,將會有戰力值的獎勵。
    新裝飾系統
    新裝飾將時裝區分為內搭跟外穿兩種類型,外穿類型時裝的顯示優先度高於裝備,內搭類型時裝的顯示優先度低於裝備,同時可穿戴時裝欄位也將增多,玩家將有更豐富的選擇搭配方式。
    士兵
    調整降低了全部低階兵種的格擋效果。
    調整增加了重型騎兵對盾陣衝擊能力。
    增加了使用斧、錘、棍武器類型的士兵在對抗時30%的盾牌破壞能力。
    增加了中原民兵15%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了屯駐矛兵20%的槍陣作戰能力,增加其冷卻時間10秒。
    增加了兗州槍兵15%的盾陣作戰能力。
    增加了兗州戟兵10%的槍陣作戰能力以及10%的攻擊速度,增加槍陣冷卻時間9秒。
    增加了中原重矛手15%的槍陣作戰能力以及攻擊速度10%,增加槍陣冷卻時間12秒。
    增加了並州重騎20%的遠程作戰能力。
    降低了魏豹騎10%的跟隨衝撞能力。
    增加了民兵弩手20%的區域打擊能力。
    增加了蜀連弩士15%的彈藥數量。
    增加了江東大弓手20%的彈藥數量。
    增加了徐州民團10%的近戰作戰能力,血量提升了10%。
    增加了羽林射手12%的遠程齊射能力。
    增加了屯駐矛兵12%的槍陣作戰能力。
    增加了車下虎士15%的近戰作戰能力。
    調整了無當飛軍靠近敵方時的速度,同時調整了其擋箭牌技能冷卻時間,從90秒降至60秒。
    增加了山民射手15%齊射射擊速度和10%的遠端齊射能力。
    降低了蜀羽林騎弩手5%的遠程作戰能力。
    調整了己方部隊擺放的拒馬,現在它能夠被己方玩家破壞。
    調整了以下士兵的指令:
    吳敢死營,操作器械指令改為輜重車(糧秣)指令;
    山民射手,增加火箭齊射指令;
    江東弓兵,增加火箭齊射指令;
    橫江射手,減速毒霧指令改為火箭齊射指令;
    魏近衛甲兵,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令;
    中原重矛手,增加輜重車(軍資)指令;
    魏重戟士,增加輜重車(軍資)指令;
    無當飛軍,操作器械指令改為輜重車(軍資)指令。
    以下吳國士兵對大將和主將的攻擊效果降低20%:
    丹陽兵;
    揚州水手;

    戰鬥
    玩家對中階士兵的額外破盾能力降低30%。
    玩家對高階士兵的額外破盾能力降低50%。
    大將的防禦效果提升20%。
    短弓連射的後續箭支傷害效果調整,使其與第一支箭的效果保持一致。
    短弓和標槍攻擊向玩家自身移動的目標時,提高傷害效果。
    調整降低了常規競技模式中玩家30%的盾牌衝鋒轉向效率。
    常規競技模式中“Q”推人的距離提升0.2米。
    調整了常規競技中市場單次最大購買數量為999個。
    增加弓、箭、投擲類武器、投石車、弩車攻擊時發射點與位置距離檢查,超過範圍則攻擊無效,防止外掛改變本機位置攻擊行為。
    武器tips增加速度傷害加成係數的顯示。
    對以下武器平衡性進行調整:
    單手武器:
    單手刀劍匕首搭配盾牌使用時,在原有基礎上再增加3%的攻速懲罰。
    單手刀劍匕首重量級別降低1級,蓄力重量級別在原來基礎上增加1級。
    單手刀劍匕首被格擋硬直時間降低0.2秒,其餘單手武器降低0.12秒。
    速度傷害加成係數降低10%。單手刀為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加54%,衝刺傷害效果增加50%。
    雙手劍:
    被格擋硬直時間降低0.12秒。
    速度傷害加成係數提高10%。雙手劍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加41%,衝刺傷害效果增加28%。
    優化了下刺的動作,使攻擊表現更加平滑。
    雙手棍錘:
    速度傷害加成係數提高15%。雙手棍為例,版本更新後,每與敵方相對速度差7米/秒,揮砍傷害效果增加35%,衝刺傷害效果增加28%。
    調整了以下防具的防護屬性:
    鎖子臂鎧的重量從15.5調整至18.7,鐵防從32調整至35。
    吳筩袖鎧的重量從24.9調整至19.4。
    鎖子甲的鐵防從35調整至41。
    厚複合劍衣的佈防從47調整至55。
    貴族劍衣的佈防從35調整至40。
    戰力值提升難度下降,使得玩家更容易達到更高的天梯分。
    對於操作體驗,做了以下的數值調整:
    玩家在常規競技模式中第三檔加速度降低了1米/秒² ;
    玩家在常規競技模式中穿著非步戰裝備的第三檔移動速度為5.3米/秒;
    玩家在常規競技模式中穿著步戰裝備的第三檔移動速度為5.5米/秒;
    玩家在常規競技模式中武器蓄力時移動速度增加0.225米/秒;
    玩家在常規競技模式中斜前走的速度,改為正常前進速度的80%。

    戰場
    調整了以下限時攻堅戰場屬性:
    討伐/名將攻堅戰場最終階段戰鬥時間增加2分鐘。
    討伐攻堅中下邳之戰的守方玩家帶領士兵數量上調12%。
    討伐攻堅中定軍山之戰的守方玩家帶領士兵數量上調8%。
    下邳之戰地形調整,使大將面前的場景更加寬闊。
    討伐/名將攻堅戰場獲勝後的獎勵分數上調3000分,同時討伐攻堅中擊殺士兵所得分數下調12%。
    關閉每日限時戰場-名將攻堅。
    限時戰場-討伐攻堅開放時間調整:
    優化了指令熱鍵:
    戰場中移除了原熱鍵“C”的操作,將指令操作簡化為
    進攻:G
    後撤:H
    集合:J
    更多指令:Z
    戰場中可按ctrl+滑鼠左鍵在小地圖上快捷標記目標,優化地圖表現。
    匹配成功後在選擇兵種階段,聊天欄增加快捷資訊內容發佈按鈕。
    戰後寶箱PVP獎池新增物品
    初階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍
    中階:伊比利亞鐵漆皮盔、黃銅飾重標槍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、精製酋長大盾、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)
    高階:伊比利亞鐵漆皮盔、羅馬將領長劍、奮威將軍明光鎧、奮威將軍戰靴、奮威將軍披膊、奮威將軍兜鍪、漢壽亭侯戎裝、信物(關羽)、青龍刀、赤兔馬、銘刀萬人敵、漢壽亭侯馬鎧、能量劍III型(限時)、粗制草鞮(跳躍)、粗制草鞮(靈活)、輕便革鞮(啟動)、輕便革鞮(衝鋒)、精製革鞮(極速)、精製草鞮(靈活)
    其他
    調整了創建角色至新手教學的遊戲流程,使其更加符合當前遊戲進程。
    優化了裝備tips的顯示。
    優化了征戰令的使用,中途加入隊員後,隊長的倒計時會重置。
    優化了【開始戰鬥】以及【出戰】的效果。
    調整了VIP時間tips的顯示,當剩餘時間大於1天時,顯示精確到小時數。
    系統-顯示設定中新增“士兵模型優化距離”設置,可對超過設置距離的士兵模型表現進行優化,以提高畫面幀數。
    組隊狀態下,隊長預設為【已準備】狀態。
    調整了常規競技模式的生涯介面點贊數量顯示方式。
    調整市場販賣的馬蹄鐵種類:7天/30天的輕便革鞮(極速)、粗制草鞮(靈活)。同時移除了馬蹄鐵耐久值屬性,現在馬蹄鐵效果對整場戰鬥都將有效。
    調整了【常規競技】中【開始戰鬥】按鈕的位置,使玩家點擊出戰操作更加精簡。
    增加了【常規競技】中【選擇模式】、【創建隊伍】按鈕,使玩家操作更加便捷。
    增加了【百將戰】與【常規競技】的切換按鈕,使玩家能輕鬆的在不同模式中進行切換。

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