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2020-05-10 10:37:26
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也是睽違一年多的復刻
這次一口氣追加不少角色,特別是老勇者朋友們全面追加2P色
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https://youtu.be/dBtu1M4T_FE
算是多少讓複數勇者有一點點點點點點點點點點點用途啦
然後一些比較強的一線裝備,老樣子因為太好用所以這次完全沒有強化
謝囉本本
但因為後面有個全新合作電擊文庫,所以現在還在考慮要抽哪池的應該答案蠻明顯了
----------免費區----------
免費鑰匙的部分就看有沒有打算補做鬼頭吧
有的話就是做好做滿
之前已經做過就看有沒有特別吸引自己的想做複數吧
這些對老屁股來說應該都有很多上位代用了
這年頭非排名場合還有點機會用到的應該就木跟光聖鍵的那八顆加珠吧
排名場合的話像是這次也有嫉妒邪鍵的用法,所以結論還是能做一套就做一套保險一點
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至於光或暗鬼頭的部分也是
老屁股應該都練完了,沒入手過的看自己要不要留做紀念
以往會用到的地方(ex.需要免費的6SB角or無天降隊長技or單打點)現在也算有不少代用
如果還有看到鬼頭大概只是因為免費而已
另外這次有強化暗鬼頭的主動和最終階段暗鬼頭的火力
火力的部分現在有623萬
算是火力相對高的暗屬解異常狀態角色,以前有練的話就多個選擇
如果沒練的話就要先考慮一下練技成本了
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龍蹄鍵的勇者
這次新追加的降臨角
在前一篇關於練他技能的文也有提到
目前最大用處就是打這次的四星挑戰,靠著頭尾自組就能直接打穿,毫無難度可言
甚至連練系統的必要性都幾乎沒有
本身覺醒火力拉L接近465萬
主動是CD3的解鎖、產五顆木珠跟一回合解屬性吸收
隊長技也是這次打四星挑戰最有感的:全隊四星三圍五倍
那這種低星玩法不知道又會玩到什麼時候
保險起見就是起碼打個一隻回來放,最近太閒練個三隻也沒問題的那種
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流離鍵的勇者 (松鼠)
這次四星挑戰的獎勵,跟鬼一樣的免費角,基本上必拿
CD24的變身角,變身效果是20回合的落木光鎖珠,這就有點不怎麼樣了
變身後則是CD2的上限30億、解鎖木光心各五顆
火力的部分拉U有2109萬;隊長技則是光屬2.5血+木光半減+3c
整體來說大概是因為目前每個帳號最多就一隻的關係
所以能力給的相對大方吧
等效血量五倍、火力>2000萬、主動CD2可以穩定產出15顆珠子(含心)
雖然還是有些美中不足的地方,像是沒回復倍率跟變身效果偏微妙之類的
更關鍵的大概就是一定得靠其他人才有第二隻能用
而且自組的話追打的部分可能得靠心直沒那麼方便
但強度是蠻夠的,是有玩家用她組隊打過億兆了
松鼠的左輪手槍
SB、雙隊伍血量、協力
隨著雙人協力的pass可以無限使用
這種協力模式專門撐血的覺醒組合也算是有一定的價值
不是協力用也有不錯的覺醒
而且主動也有三回的威嚇可以用
----------七星區----------
熊貓
本次新追加的勇者,同時也是新的BGM角
變身效果是CD30的加速三回合,如果能順利變身的話是蠻強的變身效果
變身後自帶50c跟心直,火力約1591萬
主動技是CD4的光暗心各10顆+上限40億+主動貫通一回合
隊長技是攻擊type的三血配35%減傷(等效約4.6倍),另外每五顆珠子可以疊三倍跟+1c
簡單來說,熊貓在順利輪轉的完美情況之下,是比鬼還鬼的超火力隊伍:
開技=穩定53萬倍、連在1/400的超重力都能輕鬆將第三屬打滿,而且圖面又可愛
在不看缺點的情況可以說是相當不錯的新角
但如果考慮到缺點之後呢...
會發現熊貓的主動居然沒有解鎖,這代表只要對面一個鎖珠就會輕鬆的破壞53萬倍的穩定
而且CD要4也代表隊伍組成相對不彈性
當然是可以利用其他產光暗的角色來填補空檔,但就跟初音/巡音一樣,那就是妥協的組法
再來,熊貓的隊長技也沒有回復倍率,這甚至比追打要拉心直還不方便
這點可以說是在目前很大程度限制熊貓的玩法
一般來說現在這種高血量沒回復的組法多半是搭配無縫40%自回來技能輪轉
但因為本身CD已經要4了,如果再卡一個自回角
那彈性格子就只剩下一格,這玩法怎麼想都有點不切實際或是說找自己麻煩
所以現階段有看到比較多的組法就是,捨棄四熊貓或是四個光暗心相關陣的系統
改用式神的凶鵺(CD2 可以穩定解鎖+5串)來填補技能的空缺,並解放更多隊員格
然後剩下的三格就是解吸收、解狀態跟自回這樣
那如果熊貓要起飛的話大概要看官方願不願意捏個高回的疊加追打側給她了
不然的話高機率就是當高級玩具或是裝備的命
像是電擊文庫合作是有稍微捏一隻光暗高回追打側了
但實戰如何就只能等玩家實測
熊貓的拳套
攻擊type追加
SB、雙隊伍血量、一顆隊伍回復
主動是兩回合的+7c跟主動貫通,還有加速三回合
跟鬼一樣的裝備,雖然用不到貫通的話是有其他代用的啦(ex.明哥)
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老虎
跟鬼一樣的新角色,毫無疑問的是本次大獎
變身效果是CD23的火木各12顆+兩回合的貫通
變身後則是CD4的解鎖火木各12顆+兩回合的貫通
基本上效果在變身前後只差了有沒有解鎖這樣
所以就算之後拿來當高難周回隊長也不用太擔心要變身後才能用主動貫通的問題
變身後火木各三橫、另外三窗簾,火力大概872萬
隊長技則是火木都可以發動的40倍跟追打1000萬,另外火木屬有五倍血
主動帶解鎖跟血量有五倍這兩點讓他要配自回體系也比熊貓有更高的優勢
那目前從自備一隻到自備三隻都有相關的鬥技場速刷周回隊伍可用
什麼萬龍兆龍之類的都是刷爆,甚至還有TA到兆龍只要7分多鐘的
如果抽不到系統也可以用婆龍或是雷古來做產珠的代用
算是這次復刻最具話題性的新角色
但最尷尬的是,虎哥熱門一個禮拜就迎來了最大威脅:下個合作的砲姊-御坂美琴
雖然說規格上還是有所差異,但畢竟玩法太類似了
所以如果忍到現在還沒抽的話,起碼可以選一池自己比較喜歡的去拚一拚
老虎的劍
隊伍血量、火木各三橫、貫通和支豆
主動的部分是火木各12顆,然後有兩回合的解傷害跟屬性吸收
不管是要給火木窗簾體系用還是拿來補貫通都OK
-
獅子
覺醒補上U+跟貫通,讓他當隊員的輸出模式更加彈性
拉U火力約1388萬、拉貫通是1681萬
然後老朋友七星這邊也都補上第三屬
主動的部分沒有改動,一樣是帶多buff的火心廢陣
如果有辦法穩定珠子數量的話還是不錯啦...但幾乎沒看過出場就是
水獅子
本次新追加的分歧
火力的部分轉貫通有1673萬
覺醒的部分自帶兩顆隊伍血量,不需要貫通的話甚至可以再多一顆
算是很好的一個撐血隊員選擇
主動一樣是有廢珠的洗版:CD4水光廢陣,另外有一回合的解傷害跟屬性吸收
那這種陣的用法就是建議要有額外的產珠手段來搭配啦
不然一個開歪可能就炸了,像是去火光潛就蠻適合的
反正廢珠會優先開出火珠,除非廢珠只開三顆,不然應該是不至於沒有輸出
隊長技的部分是水光激減高回追打側
獅子書
跟鬼一樣的SB火力血量加珠裝
強到這次連加珠都不肯壓縮就知道了
根據不同的編成可能會用到複數
雖然目前還沒有,但或許之後會有不同加珠的同覺醒裝備慢慢跟上吧
獅子腕輪
攻擊type追加
7c+龍殺=這裝備最大賣點
這次還多給一顆隊伍血量
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企鵝
一直以來都被認為變身效果比變身後還好用的企鵝
這次火力的強化幅度是有本錢說跟鬼一樣的,浮游+三色+L的情況可以有3116萬的火力
主動本身沒變,還是CD2的一直心+鎖水心+2c跟手指回復力buff
但因為本身覺醒的調整,某程度上企鵝超級適合進去水木潛艇打工的
一來覺醒和屬性非常搭、二來主動剛好可以幫助水木潛穩定心珠的量
這麼一來以往被詬病的開技蓋掉心珠導致空有回復力這點也能被克服
不過企鵝的產心是固定位置,所以真的衰可以開下去就少一色也是有可能的啦
隊長技的部分就是過氣的十字心,雖然規格跟火力那些也是有所調整
搭配自己的主動技要穩定每回都有足夠的手指跟心珠來使用應該也是沒問題
(主動無縫下去配隊長技=三色就能穩定+5c還有追打)
只是這樣的強度來的有點太晚,這年頭有心想玩的大概也沒多少人了
木企鵝
這次新追加的分歧,超覺醒10c拉貫通大概有948萬的火力
主動是CD4的回復力跟水木增傷,另外還有一回合的水木暗心落珠
木隊可以用的一個多buff角色
因為主動技有四色落珠的關係,未來排名杯也是有機會用到
隊長技是指定四色的+c側
企鵝鎚
跟獅子書一樣,強到這次完全沒有調整
依然是非常建議入手的裝備之一
雖然近期感覺上看到這裝備的次數不多
不過我個人小帳幾乎是每次活動都會用到,或許這裝備不會是針對關卡後速刷的最佳解
但只想打一場領石的話肯定是相當懶人方便的泛用裝
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小鹿
勇者的雜色擔當
火力的部分這次拉到1293萬,隊長規格更是拉到了等效五倍
屬於這次當隊長想玩的話真的可以能重返前線的規格改動
不過小鹿最大的問題還是主動的兩顆霓虹燈啦
老樣子順手的會覺得很方便,不習慣的轉老半天還是會缺色這樣
暗小鹿
這次的分歧小鹿
跟鬼一樣的異色進化
火力的部分衝到4113萬
而且主動更是CD3的一回合解傷害跟屬性吸收,副作用一樣是小鹿招牌的兩顆霓虹燈
火力跟主動幾乎是雜色上位版的光泳裝管龍
但小鹿真的就是雜色隊才能用了,而且霓虹燈問題跟變身型態是一樣的
隊長技的話是五色77%減傷和追打,另外每一串珠子可以疊1.5倍傷害
整體來說跟自己進化前超級搭,特別是玩7x6版面的情況
以拉10串來看單邊火力可以衝到57倍,如果扣掉兩顆霓虹燈卡位置算12串就好
那火力更是可以衝到129.7倍
這幾天下來雖然不多,但也是有看到一些小鹿隊伍陸續出來打難關
如果不排斥雜色跟能善用兩顆霓虹燈的話
小鹿這次的強化跟新進化是真的蠻不錯的
另外暗小鹿隊長技跟下個合作的上條當麻也算是可以配起來的
小鹿劍盾
SB、三手指跟三色
這次強化再多一根手指,屬於要撐SB火力之餘又想撐手指的好裝備
主動的部分追加回復力加成,就更好用
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肥露露
先前算是被超追打拖累的正版阿肥
不過這次的強化幅度倒是讓她可以無視那兩顆超追打
拉貫通的火力有1996萬,而且主動開下去還會幫自己提升相當於9倍的傷害
如果心血來潮還拉個超追打的話,那肥露露的火力不增傷就能到跟鬼一樣的2.44億呢
主動的部分沒有改動
還是CD3的一橫光和增傷&回復力加成跟鎖光珠
隊長技的部分也是規格提升
主要火力來自於貫通,但因為自己就只產六顆
所以單純要靠她自己產珠的話那也不一定有得貫,另外是有看過跟聖賢王搭配的隊伍
火肥露露
這次的異色分歧
火力的部分拉貫通最高可以到1209萬,如果配窗簾的話則是338萬
主動的部分是這次比較特別的效果
那在這次的電擊文庫合作也有出現類似的
簡單說這種在中間產一橫的主動,都有在7x6版面下會放大成兩橫的隱藏效果
所以要靠這種主動發揮窗簾的效果就是綁定7x6
這也是為什麼砲姊能力一公開就引發熱烈討論的原因
那回到肥露露這邊
在7x6版面下是有能力挑戰婆龍的,但問題是好用的7x6火窗簾隊長根本沒幾個
所以這種拿中間一橫的真的都要等做球才好發揮
那如果不想理窗簾的話,就只是單純的CD3解鎖固定產珠而已
就是拿來解鎖補珠當打點這樣
隊長技的部分是六顆火的激減追打側,還有火屬的四倍回復
不嫌麻煩可以靠7x6開版再換隊長啦
但在活動高難多半綁定活動隊長或是繼承無效的情況也不太能這樣玩就是了
肥露露的雙劍
SB、防綁、支豆、超追打、光橫x3還有防封條
覺醒超級多樣
基本上價值分成兩方面就是:防綁SB支豆跟超追打
雖然很想說主場大概是排名、但也不是每個需要超追打的排名就會用到這裝
像是剛結束的這次排名,有那個支豆反而會拖慢速度
另一方面就是防綁SB光橫和防封條,這種比較泛用的覺醒組合了
主動技是光心1515還有四回半減盾跟隊員和光屬三倍增傷
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貓頭鷹
火力如果能配合貫通,那是有4364萬之高
但貓頭鷹要玩多半就是要系統,而且主要的隊長減傷還是綁金身
雖然自己主動有額外的35%盾,但壓血跟回復都要另外配
這樣的玩法在現在的環境實在是有一點難度啦
不知道跟前陣子推的那些暗壓血有沒有機會湊成一隊
水貓頭鷹
一個進化就加入水暗體系
火力的部分配浮游有2273萬
主動的部分是CD7的水暗心陣跟兩回合的40%減傷,另外有兩倍的回復加成
這招就有一點...微妙
三個效果都有用,但三個效果都不是第一時間會想放進隊伍的效果
比較偏向特定關卡的特殊對策這樣
例如這層要用陣或是解回復力0,然後下一層需要40%盾扛先制這種場合吧
像是這個月的lv15就蠻適合的
不然以始祖鬼龍隊伍來看
比較通用的組法是比較難把水貓頭鷹丟進去用啦
另一種就是整關只有少數幾個地方需要盾
這時候這主動也就能派上用場,同時也能發揮自己的火力優勢
至於隊長技就...要五顆以上才有倍率跟+5c
然後自己覺醒偏U就...當作沒看到吧或是真的很想拉5+4
貓頭鷹的鉤爪
防綁、SB、壓血、暗橫x3跟一顆隊伍血量
主要也是壓血暗橫隊會用到的
主動技也是壓血暗隊會用到的兩回合解傷害跟屬性吸收
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貓貓
沒禮包的skin角
這次強化後火力拉L大概是1519萬,如果順手再配心L則有2278萬
因為自帶心L的關係,所以等效血量還是只有3.84
但如果只靠自己的話很難心L跟心直兼顧
好一點的光心追打隊長感覺又沒幾個(夏日光奶算是其中一個但要兩串心也不是很穩)
所以是有看到神奇的四貓隊伍,每回合開兩隻貓貓來解決心珠不夠的超貴娛樂組法啦
但勇者池要玩系統要嘛就是超歐、不然就是超歪跟超盤這幾種
木貓貓
火力的部分拉貫通大概有765萬
比起火力,含超覺醒有8SB反而比較特別
主動技是CD5的手指、7x6擴版跟解鎖光轉木+暗轉心
算是木隊可以用的一個縮版對策
隊長技就木心激減的+c追打側
貓貓的手毬
一樣也是強到沒強化
三顆隊伍血量配7c
依然是目前唯一的覺醒組合
主動兩回75%減傷跟光心陣
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海獺
前一次新增的勇者
覺醒火力再提升,能配合貫通的話可是有3825萬左右
不過如果是自己帶隊的話,除非水珠夠多,不然不太好拉貫通就是
主動的話強化也是有感:追加解鎖跟解屬性吸收
這點跟覺醒的改動讓海獺倒是挺好當個短CD產珠跟解屬吸對策的
隊長技就是規格的提升
整體來說要玩也是可以,但海獺玩起來就沒那麼方便
畢竟自己產的兩直水是在版面的左右兩側,就之前的遊戲體驗是沒那麼舒服啦
不過這次強化後是有看到搭配紫陽花的組法就是了
光海獺
主光副木,覺醒火力搭配超覺醒U有967萬
而且自帶最少兩顆的隊伍血量
主動技是CD4的手指、回復力跟光屬增傷1.5倍跟左右產一直光木
隊長技的部分跟松鼠一樣是光木+combo側,雖然規格較低但有光屬四倍回可用啦
考慮到覺醒、屬性跟主動
這個型態的海獺感覺像是官方要做來搭配免費松鼠的一個隊員
因為產珠的關係,所以就算需要多buff的技能,也是要先考慮一下會不會被產珠破壞版面
所以主要大概還是光木隊或是可以穩定產珠的隊伍才比較好選用
海獺劍
回復type追加
SB、支豆、心+跟7c
覺醒組合算是蠻稀有的,多了7c感覺泛用了些
而且主動也有加速兩回合可用
還附帶長達20回合的50%落+珠
----------六星區----------
水母
本次新追加的第一位六星勇者
變身效果是CD20的加速三回合,算是相當好用的效果
變身後覺醒火力就30c,就只有43萬而已
以這年頭的超重力關火力需求來看幾乎是跟沒有一樣啦
(除非隊長倍率高到能扛上去或是非超重力關)
另外覺醒還有心++、大防毒、防封條跟支豆
輔助向的覺醒是還不錯
只是為什麼有這顆支豆就...可能是要配合海獺或是7x6的水窗簾隊吧
畢竟她隊長自帶7x6,或許可以跟電擊文庫的合作的七草搭配也說不定呢
(雖然同池好像有個更搭的就是)
主動的部分是CD5的異常狀態全解跟高速霓虹燈&手指兩倍
可以解不少東西的一招
水母的雨傘
水副屬轉換
六顆水加珠、一顆心+和支豆
論覺醒也是挺適合水窗簾的,或是單純撐加珠也可以用
主動技一樣也是異常狀態全解、附加效果是三回合的100%落加珠
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浣熊(?)
本次新追加的第二位六星勇者
變身效果是CD24的四回半減盾
變身後覺醒非常簡單:防綁、五顆隊伍血量跟30c
火力的部分跟前面的水母其實差不多
主要價值就是本身的血量和這五顆隊伍血量
就是來撐血跟發揮他主動技的
主動技是CD6的兩倍手指、回復、暗屬增傷,還有延遲一回發動的無敵
用法就跟之前的城之內、犬神是一樣的
至於隊長技就暗多串的追打側,不過沒有回復倍率
浣熊的戰斧
體力type追加
看到三顆隊伍血量保底跟鬼一樣
另外還有金身增傷,如果隊伍不缺其他抗性或是SB的話
算是挺泛用的三血增傷裝
而且因為這裝備本身的血量白值也高,能吃到同屬加成的話也能提供更多血量的加成
主動技是CD21的兩回無敵跟暗心霓虹燈及兩倍手指跟自我增傷五倍
CD也算長,跳起來也有兩回無敵能用,是很好的裝備
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綿羊
六星勇者,同時好像也是這遊戲第一個BGM角
火力的部分拉U有1047萬、拉貫通則是178萬
基本上這次強化主要就是動規格跟火力
當初出來以為是木多串或木U要起來
結果就...等到了現在
稍微看一下木攻擊帶U火力的
應該是能湊出一隊啦
只是能走多高就...有興趣的可以試試看
羊的連弩
木副屬轉換
一口氣追加兩個U,變成能轉木副屬的SBUU裝
強化幅度算挺大的
至於主動一樣是兩回合敵人轉水屬的解傷害跟屬性吸收,然後再多+3c
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嫉妒蛋
覺醒的部分多個心直,要撐SB加珠還不錯
嫉妒大罪龍
本體的話照以往經驗
會用到多半就是要牠的主動技
是相對好取得的短CD三回合貫通+陣,而且本體的SB又不少
不過只需要主動的話,也蠻常看到直接拿免費的嫉妒邪鍵來用的
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怠惰蛋
除了主動跟著動之外,其餘就沒強化了
還是蠻好用的防綁SB抗性裝
怠惰大罪龍
本體的話就是稍微拉一下火力
不過因為還是只有10c+配超覺醒的五色+
所以火力也就只有164萬而已
主動的話就是五色雜色隊還可以用的解狀態+洗版
隊長技雖然沒人在意,但也是個等效四倍的雜色追打
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強欲蛋
覺醒多一個手指
主動效果變成兩回還有多回滿血,是非常有感的強改動
強欲大罪龍
本體這邊最大改動應該就是超覺醒多個SB+
就是個有三門的4SB角,而且主動還帶加速兩回合
有屬於牠的特殊價值
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憤怒蛋
多個暗++
另外比較特別的改動是把支豆移到最下面
可以根據需求決定要不要這個支豆(利用衰小蛋龍調整)
憤怒大罪龍
應該是近期大罪龍當中除了強欲外比較有機會出場的了
火力提升後拉L有805萬的傷害
拉貫通的話最高有1684萬的火力
主動變成CD7的異常狀態全解跟三回合的隊員增傷&火暗三倍也是好用的效果
在一些暗隊編成中還是偶爾會看到的
----------五星區----------
色慾蛋
蛋的部分多個手指,主動的buff回合變四回合,還追加回復力加成
色慾大罪龍
本體的部份多了很多L+啦
但這種稀有度的就看哪天排名或奇妙的周回編成會不會用到吧
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傲慢蛋
覺醒多個心+,但價值主要就是主動的光心1515
傲慢大罪龍
基本上本體要用也是要跟主動搭配
就是同時也要光貫通跟超追打的場合,像是排名
另外超覺醒多窗簾,如果要光窗簾又超缺打手
是可以拿出去加減用
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暴食蛋
壓血&金身裝
暴食大罪龍
SB變更多
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那這次大罪龍復刻其實強化還算有感啦
而且像是勇者的分歧也陸續有在一些隊伍當中出現
但舊的強裝備不強化這點真的不太行,有夠小氣的
而且因為大罪龍活動期間會跟下一個全新合作的電擊文庫重疊到
所以可以兩池能力都看完後再決定要投資哪池的
對那些還沒抽的玩家來說算是一件好事
但對於已經先歐印抽某些角色的玩家來說,可能就...需要更多石頭了
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不過隨著電擊文庫官網情報公開之後,我覺得大罪龍這池的靈壓已經...快消失了吧
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