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在 克郎托天評價產品中有5篇Facebook貼文,粉絲數超過94萬的網紅民視新聞,也在其Facebook貼文中提到, 【歷史上的今天】7月22日──挪威首都奧斯陸市發生爆炸事件,數小時後在烏托亞島又發生大規模槍擊,為同一兇嫌犯案,共造成77人死亡 2011年7月22日,當地時間15時26分,位於奧斯陸市中心的挪威政府辦公大樓附近發生爆炸,挪威政府大樓、財政部大樓以及對面的《世界之路》報社在爆炸中受到破壞,造成...
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅DA的遊戲實況台,也在其Youtube影片中提到,基本上自己需自備一隻加爾納或是孔明 1. W1 阿拉什 2. W2 有寶二以上船長優先,再來騎金時,斯巴達克斯為下下策 3. 加爾納寶一在自身Lv8魔力放出+金色慶典魔放+任意兩張卡一定可穩定擊殺大金閃 有興趣也可以參考以下連結唷~ ※Twitch遊戲實況頁面(歡迎來聊天吐槽):http://zh...
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2020-05-09 09:40:48
14年前的今天 2001年10月21日 亞太經合組織第九次領導人非正式會議在上海舉行 --------------------------------- 十月二十一日,國家主席江澤民在上海科技館宣讀亞太經合組織第九次領導人非正式會議的《領導人宣言》。 ~~~ 2001年10月21日,亞太經合組織(...
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克郎托天評價 在 DA的遊戲實況台 Youtube 的最佳解答
2018-07-22 02:05:30基本上自己需自備一隻加爾納或是孔明
1. W1 阿拉什
2. W2 有寶二以上船長優先,再來騎金時,斯巴達克斯為下下策
3. 加爾納寶一在自身Lv8魔力放出+金色慶典魔放+任意兩張卡一定可穩定擊殺大金閃
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2017-12-10 19:00:00聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
#馬克斯
#迪雅朵拉
#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
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遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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香港贊助 使用以下圖片到便利店說 i tunes pass 增值
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喵喵俠玩魔靈召喚群組
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交鋒聯盟 fight league
https://www.facebook.com/groups/13610...
直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
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2017-12-10 10:21:52聖火降魔錄 英雄集結 #競技場編
原片資料:https://www.youtube.com/watch?v=nemydzx6ock&t=920s
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
#馬克斯
#迪雅朵拉
#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
#火焰之紋章
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
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【歷史上的今天】7月22日──挪威首都奧斯陸市發生爆炸事件,數小時後在烏托亞島又發生大規模槍擊,為同一兇嫌犯案,共造成77人死亡
2011年7月22日,當地時間15時26分,位於奧斯陸市中心的挪威政府辦公大樓附近發生爆炸,挪威政府大樓、財政部大樓以及對面的《世界之路》報社在爆炸中受到破壞,造成8人死亡,30人受傷。
在炸彈爆炸發生2小時後,在位於奧斯陸以西約40公里處烏托亞島發生槍擊事件,一名裝扮成警察的槍手向在島上參加執政挪威工黨舉辦的青年團的人群射擊,69人死亡。槍手是32歲的挪威人安德斯·貝林·布雷維克(Anders Behring Breivik)。當地警方證實兩起襲擊事件係布雷維克一人所為,且與國際恐怖主義組織無關。總共有77人死於該兩宗襲擊。
本次襲擊事件是挪威自二戰時受德國軍事入侵70年後遭受的最大規模襲擊,也是2004年馬德里連環爆炸案和2005年倫敦爆炸案後歐洲最嚴重的屠殺事件。兇手布雷維克有基督教極端主義傾向,屬於極右派行動成員,反對左派分子和伊斯蘭。他在攻擊當日於網絡上發表的「宣言書(Manifest)」中亦稱「應該向日本、韓國、台灣學習」,對上述亞洲各國不採取多元文化主義、伊斯蘭移民較少等情況提出高度評價,並提及麻生太郎是其希望會見的人之一。
#民視新聞 #ftvnews #挪威 #2011年挪威爆炸和槍擊事件 #烏托亞島大屠殺 #極右派 #恐怖攻擊 #移民 #多元文化
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柴可夫斯基大賽鋼琴組別榮獲第四名與特別獎的中國選手安天旭關於「長江」鋼琴品牌的訪談評論
記者:在本屆比賽中,大會提供了多個不同品牌鋼琴供選手選擇,其中包括中國的「長江鋼琴」。請問,你選擇「長江」的原因是什麼?
安天旭:當我在試彈五架鋼琴時,其實我是非常驚訝和開心,因為它們都是非常好的鋼琴,不同選手會根據不同的喜好去選擇不同特色的鋼琴。對於我來說,我選擇「長江」,一方面從專業上考量,「長江」完全達到國際一流水準,它確實符合我自己的演奏特點。另一方面,能夠在這樣一個大的國際舞台上,彈奏自己國家的樂器,我感到特別榮幸。
記者:當在柴可夫斯基國際音樂比賽的舞台上彈奏起自己祖國生產的鋼琴,你有什麼樣的感受?
安天旭:當在柴可夫斯基國際音樂比賽的舞台上彈奏起自己祖國生產的鋼琴,可以說很榮耀,很開心 !在彈奏過程中,「長江鋼琴」精準表現出我想傳達的,我為我們民族鋼琴品牌可以做到這點感到非常驕傲!
記者:對於和你並肩作戰的「長江鋼琴」,您覺得它在賽場上表現如何?
安天旭:在演奏過程中,「長江」所表現出的聲音很好,可以在大音樂廳中達到很好的演奏效果,也能在技術層面上顯得更加乾淨。這架鋼琴最出彩的地方是,它在做極弱音時仍然能保持非常透亮、清晰的音色,就像珍珠一樣。我認為,「長江」可以表現這一特點,非常難得可貴!
🎼 安天旭履歷
「作為一名18歲的演奏家,技藝驚人,在他這裡沒有技術難度的概念。在他的演奏中,大膽而有效地闡述音樂,其動態的音階和音色的變換對於任何年齡的鋼琴家來說都是獨一無二的。」——芬蘭《赫爾辛基日報》2017年曾高度評價安天旭。
學習歷程
1999年,出生於河北保定,兒時便展現出超常的音樂天賦和學習能力。9歲考入中央音樂學院附小,師從著名鋼琴教育家常樺教授。
2015年,年僅16歲的他以全額獎學金考入了成功培養出郎朗、王羽佳等著名鋼琴家,被稱為「獨奏家搖籃」的世界音樂名校 — 美國柯蒂斯音樂學院。
2017年,19歲即獲得與世界頂級交響樂團 — 美國費城交響樂團2018-2019演出季合作演出的機會。
2018年,斬獲美國費城交響樂團藝術人才比賽第一名,成為擁有85年歷史的該賽事自進入21世紀後,鋼琴器樂第三次奪冠。
2019年6月15日,安天旭攜手中國「長江鋼琴」在柴可夫斯基音樂學院附中音樂廳成功舉辦鋼琴獨奏音樂會,一展中國選手國際風姿。
2019年6月17日-27日,參加第16屆柴可夫斯基國際音樂比賽,獲獎第四名與特別獎。
獲勝獎項
曾取得國內鋼琴比賽的獎項有:第四屆德國威斯巴登國際青少年鋼琴比賽中國賽區第一名;美國托馬斯庫博國際鋼琴比賽中國賽區第二名;第七屆北京國際鋼琴藝術節鋼琴協奏曲比賽第二名。2011年參加「樂途杯」中央電視台鋼琴小提琴大賽,獲鋼琴青少年組銀獎。
獲得國際鋼琴比賽的獎項有:第四屆德國威斯巴登國際青少年鋼琴比賽第二名;美國第七屆萊謝蒂茨基國際青少年鋼琴協奏曲比賽第三名及特別獎。美國羅薩里奧鋼琴協奏曲比賽第四名;第七屆美國聖荷西國際鋼琴比賽第四名。美國費城交響樂團藝術人才比賽第一名。
演出經歷
他曾多次在北京音樂廳、中山音樂堂,上海、武漢、山西、河北、浙江、江蘇等國內各地演出;也在德國、瑞士、芬蘭、波蘭等國家,及美國紐約、費城、波士頓、芝加哥、克里夫蘭等城市公開演出。
屢獲盛贊
博爾查諾布索尼國際鋼琴比賽藝術總監、評委會主席、國際鋼琴大師安德魯.伯納塔(Andrea Bonatta)評價他:「詩意的演奏、驚奇的手指。」
德國鋼琴家克勞斯。貝斯勒(Klaus Bassler)贊賞他的演奏:「對音樂充滿尊敬,嚴肅且極具才華的年輕人。」
已故美國著名鋼琴家利普金(Seymour Lipkin)評價他:「極具天賦、極富樂感並具有穩健扎實的技巧。」
柯蒂斯音樂學院歷史上第一位亞裔教授,鋼琴演奏家、教育家劉孟捷說:「他的音樂敏銳且感性,但是最吸引我的是他成熟的音樂個性,能夠深入捕捉到音樂的內涵。」
俄羅斯穆索斯基音樂學院院長、鋼琴家瓦列里·斯卡魯巴評價:「非常敏銳的耳朵。控制力極強的手指使他能以驚人的速度改善自己的演奏,他會成為一名出色的演奏家。
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【第92回電影旬報-個人賞採點&得獎感言】
不同於多數電影獎項會公布入圍名單,電影旬報則是直接公佈得獎者,但也不禁令人好奇,與之競爭的對手,亦或是差點坐上寶座的人到底有誰。
由59位電影評論家一人一票選出,首先是榜單中最「神奇」的最佳女主角名單,票數最多前三位皆為不折不扣的星二代,奧田瑛二女兒安藤櫻、水谷豐女兒趣里、 原田美枝子女兒石橋靜河,最後則是在日韓國籍的韓英惠。趣里以難以演繹的嗜睡、躁鬱症女子得到極高的評價、石橋靜河則以強烈的存在感加上戲感十足的側顏,與韓英惠飾演與自身相同處境,因在日韓國籍倍受壓迫的角色並列第三。最終,安藤櫻以「得以通過世界基準的名演技」高票獲選最佳女主角,「得知拿獎的瞬間,即便試圖讓自己冷靜,仍擋不住心中120%的喜悅...但是又聽到最佳男主角是柄本佑的時候,喜悅完全超過120%,誰叫我是柄本佑超超超級大粉絲!」
曾獲兩屆電影旬報最佳男主角、並在其他電影獎項接連獲獎的的役所廣司,此次僅獲得4票,反倒是去年逝世的大杉漣,與六位演技極具攻擊性的罪犯,仍能演技展現言外之意的精湛演技,與詮釋晚年的熊谷守一、一人分飾兩角的東出昌大並列第二。最終,柄本佑以交出三部作品,同時展現演技的多樣性成功奪下影帝寶座。2003年曾獲電影旬報最佳新人,因工作在身而不克前往,今日再次得獎則是與影帝身份與妻子一同獲獎,「總之就是有點不好意思吧,該擺出什麼樣的表情拍照。但是最重要的不只是以『夫婦』的身份,同時也是以『我們倆』、『個人』的身份站在這裡。」
票數差距最小,莫過於最佳女配角。近乎橫掃各大電影獎項的樹木希林,以一票之差輸給木野花。同樣作為資深演員的木野花,精彩地詮釋深愛兒子卻又脫離常軌的鬼母形象,其演技足以襯托主角的光環,「以前總是演溫柔的母親,這還是我第一次演出有如虎姑婆般的惡婆婆...拍戲的每一天,都在挑戰自己的極限,酷熱夏天與下大雪的冬天,真的是抱著必死的決心...我雖然演了很久的舞台劇,但是以鏡頭相關的電影來說,我還算是個新人吧,今後會想再嘗試更多的角色,所以鏡頭下的我,現在才要開始呢。」
票數較為分散的最佳男配角,總計35人榜上有名,票數至多的則由資深演員岸部一郎、擅於演繹怪人的酒向芳、名配角渋川清彦並列第二,最終有較多戲份與發揮空間甚大的松坂桃李獲獎,「能夠與白石和彌再次合作真的非常幸福,之前和岡田將生、柳樂優彌泡溫泉時,還一起討論過我們這個世代的男優好像還未出頭(盛り上がり),例如事務所後輩、20代後半的菅田將暉不是正紅嗎,上一代也有小栗旬和妻夫木聰...我能做的就是一步一腳印的穩紮穩打,30歲的目標就是能演出沖田修一導演的作品,以及重新整理好心情以全新的自己再次出發。」
(圖片為電影旬報紙本雜誌使用圖)
【第92回電影旬報-個人賞採點】
#主演女優賞
15票-安藤櫻《小偷家族》
7票-趣里《生きてるだけで、愛》
6票-石橋靜河《きみの鳥はうたえる》、韓英惠《菊とギロチン》
#主演男優賞
14票-柄本佑《きみの鳥はうたえる》《素敵なダイナマイトスキャンダル》《ポルトの恋人たち 時の記憶》
6票-大杉漣《教誨師》、山崎努《仙人畫家:熊谷守一》、東出昌大《睡著也好醒來也罷》
#助演女優賞
10票-木野花《愛しのアイリーン》
9票-樹木希林《日日是好日》《仙人畫家:熊谷守一》《小偷家族》
4票-原日出子《鈴木家の嘘》、烏丸せつこ《教誨師》
#助演男優賞
8票-松坂桃李《孤狼之血》
4票-岸部一德〈鈴木家の嘘》、酒向芳《檢方的罪人》、渋川清彦《菊とギロチン》