[爆卦]克蘇魯神話入門是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇克蘇魯神話入門鄉民發文收入到精華區:因為在克蘇魯神話入門這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者hdes937119 (倒吊著的綠繡眼)看板Steam標題[心得] 克蘇魯的呼喚-地球的黑暗角落...


Steam商品網址:https://goo.gl/pMUHS9


前言

這款躺在我的遊戲庫裡可能快五年有了,最近才有空把它通完

身為一個克蘇魯神話廚,平常除了跑團/看網路RP,當然最好還是
玩有邪神風味的遊戲啦!也因為這樣我才會浪費快八百小時在血源
詛咒上面,它不只是我心目中第一好玩的遊戲、更是堪稱經典的藝
術品。然而並非所有洛夫-克萊夫特風格的遊戲都能像它一般耐玩。

今天介紹的這款Call of Cthulhu-Dark Corners of the Earth就是
其中之一,由Headfirst Productions在2005年開發,該公司原本預
計發行四款克蘇魯系列作,然而只有這款成功做出來,其他都死胎了
當然,死胎原因是經費不足,事實上在這款遊戲發行後不久他們就宣
布破產了...而經費問題在這款遊戲的後半章節也能看得出影響。

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邪神的呼喚-地球的黑暗角落是相當典型的解迷型FPS,玩起來的風味
跟惡靈古堡很像,不過它另外導入了部分創傷治療跟理智值的系統,
讓遊戲看起來更有新意一些。部分創傷就是敵人攻擊對你造成的四肢
、軀幹跟臉部的傷害是分開算的,你也分別要用繃帶、縫線、消毒酒
精等等的物品來處理傷口,這個系統頗讚;而理智值則是你在面對危
險或是超出常人能理解的怪事時會隨之減少的狀態值,這一部分跟失
憶症:黑暗後裔的理智直系統有異曲同工之妙,只是這個數值會隨著
時間回復,而不是像後者一樣要嗑藥才能解除。

故事的舞台圍繞於一個私家偵探在印斯茅斯尋找失蹤人口的旅程,遊
戲中的文本和謎題都會一步一步將角色帶入瘋狂與未知的非人境地。
前半章節其實玩起來挺不賴的,我幾乎忘了它是一款2005年的遊戲,
然而從後半章節搗入邪教窟開始,這款遊戲就從享受克蘇魯神話帶來
的絕望變成半條命系列的神擋殺神、佛擋殺佛了...當然,背景依然處
理得不錯、但是幾乎沒有變化的敵人跟2005年垃圾AI讓你幾乎不會產生
太多恐懼感,彈藥量多到爆炸,唯一能夠阻止你的只有解迷了。

謎題的部分其實還算不賴,有運用到古代文字的典籍解讀等等的原汁
原味設定,但是解讀典籍沒扣理智值這點讓我有點不爽。而SAN值衝擊
對角色的影響表現於模糊視野跟幻聽/幻視/喃喃自語這點比失憶症系
列還優秀,但個人認為還有進步的空間。

喔對了忘了說,這款聽說bug有點多(雖然我只遇到過一次),而且沒有
中文,所以英文苦手可能要注意一下。
這是粉絲製作的patch https://goo.gl/CASxFg

總體而言是款不錯的遊戲,5美元絕對值得,對於克蘇魯神話入門也是
挺適合的,當然,如果各位想體會洛夫克萊夫特筆下那種深層的絕望
感,個人推薦失憶症跟血緣詛咒。




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標題 [問卦] F1~F12最常拿來幹嘛的卦?
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j406660003: 之前好像有免費領 但我win10開場沒多久就閃退 無解... 10/18 00:18
hdes937119: 你可以試試看用XP相容模式 10/18 00:31
KisarazuCats: 有一款台灣配音超神… 10/18 01:06
woofcat: 不4明年有新作 10/18 02:01
hdes937119: 有,不過那已經延很久了,不知道會不會如期 10/18 03:10
shring: 為什麼克蘇魯的背景常常都是印斯茅斯 以前的魔影哈雷也是 10/18 13:51
MiyaKami: 克蘇魯之父虛構出來的小鎮 10/18 14:15

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