[爆卦]光追 DLSS是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇光追 DLSS鄉民發文沒有被收入到精華區:在光追 DLSS這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 光追產品中有896篇Facebook貼文,粉絲數超過7,393的網紅Hannah敗家愛旅行,也在其Facebook貼文中提到, 漢娜我的日常~最近我生活除了正職泰國代購和到處攝影工作跟寫文之外,還走一個很運動、很健康、很outdoor被🌞陽光追的日常。 最近練長板Be a longboard girl and sporty girl,還因為拍攝工作一下要爬山涉水,海上SUP,宜蘭搭船去龜山島牛奶海,還有去跟萌萌的動物互動拍...

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光追 在 艾斯特的電影紀錄 ✨ 艾電影 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 08:12:33

【 #電影光譜 x 《青春電幻物語》】 ⠀⠀⠀ ——名為青春的生命之歌,多少人曾希冀是場不願清醒的綺夢,而現實的真相卻是不願面對的夢魘。 ⠀⠀⠀ 八月下旬的一場台日線上觀影活動,請來日本知名導演 #岩井俊二 一同分享《青春電幻物語》的創作過程與角色剖析,讓身為觀眾的我們也再次透過電影與青春重逢。...

  • 光追 在 Hannah敗家愛旅行 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-30 09:58:58
    有 23 人按讚

    漢娜我的日常~最近我生活除了正職泰國代購和到處攝影工作跟寫文之外,還走一個很運動、很健康、很outdoor被🌞陽光追的日常。

    最近練長板Be a longboard girl and sporty girl,還因為拍攝工作一下要爬山涉水,海上SUP,宜蘭搭船去龜山島牛奶海,還有去跟萌萌的動物互動拍攝,我最近真的很outdoor,完全健康戶外風,待在室外比室內的時間還多😪

    自從學長板就一直在克服恐懼感這件事,畢竟有輪子的東西要摔倒可是很容易的,真的比我以前當Dancer練舞時困難一些,哈哈哈~~~
    不過人生一直學著克服恐懼感,遇到很多事情漸漸也都會順順的,避免不了中間會小跌倒會爆摔會受傷,但拍一拍爬起來就好再繼續。
    話說沒有跌倒過,就不知道成功有多快樂,畢竟人生沒有一路順遂這種事🤪

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    #漢娜在這裡拍照 📸
    #漢娜色調 : @hannahbabyya
    漢娜粉絲 : Hannah敗家愛旅行
    https://www.facebook.com/hannahbabyya/
    😍漢娜IG : https://www.instagram.com/hannahbabyya/
    漢娜代購 : 泰sweet曼谷連線代購
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  • 光追 在 Facebook 的最讚貼文

    2021-09-30 00:36:06
    有 3,139 人按讚

    齡予十五年來是 型男大主廚 曾國城 卓文萱Genie 的迷妹,能夠上節目真的覺得身為 三立新聞 的一份子真的太幸福了☺️❤️
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    三立新聞 許貴雅 是很會做菜的台南美女,我們搭檔上節目,會是敵?還是友呢?鹿死誰手/ 15週年紀念菜刀誰帶走?!要記得收看 三立都會台 週一到週五晚上七點 #型男大主廚 🥇
    -
    還有更多節目花絮照,陸續曝光,追蹤齡予IG👉 https://reurl.cc/EZR2Rv

  • 光追 在 我是賀禎禎 - 攝影教學 & 自助旅行 & 數位生活 Facebook 的最佳貼文

    2021-09-28 21:00:30
    有 37 人按讚

    [想攝影143] 細說分鏡 Vol.20
    🎥 影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U
    🖍說的簡單,又該如何做到
    🖍在討論藝術、創作之前
    🖍我認為,如何抉擇曝光、創作參數的心路歷程與感受
    🖍才是支撐那些,一幅讓人感受驚豔作品下的堅固的基石

    在攝影中,知到與作到,往往中間有很大的距離,你無法知道所有的細節,這些細節在實際拍攝過程中才會遇見,也許,並不是誰誰誰藏私,而是實拍中變數太多,有時你無法將書本上、課堂上所學習到的觀念,真的 100 分的用在實拍上,所以才需要練習。

    🟥外拍與實拍
    外拍與實拍是不同的練習,因為在戶外拍攝,遇上的「變數」比較多,實拍則不一定是在戶外,如果實拍是在室內的話,許多干擾的變數就能避免,而且還能控制,學習起來比較簡單。

    通常我會出一些練習作業,讓學生在家裡就能做到的練習,這作業大多是將一些比如相機的操作、觀念與器材溶合與理解,來拍出觀念上應呈現出來的實例,這樣子的練習,我比較會用「實拍」來稱乎。

    🔹但還是需要外拍的,外面的世界充滿許多不可知的變數,最簡單的一點 – 風,風大風小就會影響拍照的「穩定性」,比如說你使用低速快門拍攝,在考慮安全快門、防手震的條件下,你用了非常慢速度快門創作,這時你卻沒考慮到風速也會讓你站的不穩、相機也拿得不穩,最後拍出失敗的作品。

    戶外紊亂的光線也是,會影響測光的穩定與準確性,轉一個身就完全不同的測光條件,應該視情況調整曝光補償、切換測光模式以因應變化,觀念上也許學到了,但是實際上面對,經常時候「觀念與眼前的問題」會連接不起來。🔹

    經過外拍的練習,發現許多「變數」都是無法在書本上、課程中學到,有了這層體會,再回頭看看那些基礎的觀念,有時還會得到意想不到的結果,看得更仔細,更專注在書本,課堂中每一字句、圖、表觀念的呈現。

    🟥技術與攝影藝術
    我認為,任何藝術創作,都應熟練好技術,才能在技術的組合與應用,創造出多元的藝術,前篇提到,我在前幾篇文章提到技術的想法:

    🔹「因為技術有這個本質,也就是說,你必需熟練每一個攝影的觀念、操作方法,不能臨時抱佛腳 (因為景像千變萬化不等人的),也不能含糊帶過 (不能無法解釋變數間的交互影響關係),當一切熟練、駕輕就熟,才能讓我們面對一場景下,生出更多的創作可能,這就是技術 – 驅動改變的自發性的動力,這個自發性就是從我們心中所產生的動力。」🔹

    結合外拍所遇上的問題 – 戶外像是個大教室,整個教材都在我們眼前,我們若是手邊技術熟練了,許多觀念之間交叉影響、運用也清楚了,面對外拍時才能臨為不亂,當然這只是理想,總是在「外拍」與「檢討」之間來來回回數次,才能了解自己還有什麼是不夠熟、不夠理解的部分。

    至於「藝術」又是什麼? 我也提到了我對「攝影藝術」的看法:

    🔹「我認為,如果在攝影的「觀念、技術」無法熟練,你是無法創造出精采的作品,誤讀了觀念,解釋不清的變數互動,雖然仍可創造出作品,但要記得藝術不但是創作的過程,也包含了分享的過程,在前一階段你可以模模糊糊的拍出一張視覺驚豔的作品,但後一階段相信就難去表達清楚,難以他人共享你的意識與情感。

    不要說什麼「藝術不該是主觀、客觀、多元解讀」這套說法,來偷渡你無法與他人解讀、分享你作品意義這一關,你可以是一個表達拙劣的「說者」,畢竟「表達這件事,也是個技術與藝術」,但你不能是對自己作品毫無念頭的攝影創作者,吱吱唔唔的說「我覺得這就是美,就該這麼做」,雖然這也是一種自我解讀作品的說法,但以「表達作品,與他人共享意識、情感,視為藝術創作的一環」來看,前半段作品創作你或許過關了,但後半段作品分享,卻可能打上了零分。」🔹

    簡單說就是,藝術有二個不同的階段,一是「創作的過程」,有了作品才有下一階段「分享、共享」的過程,在攝影的領域下,熟練觀念、技術,才有能力面對主題,應自己的想法進行「創作」,有了具體作品「照片」,我們透過照片這張具體的物件,成為我們討論的焦點,而不會空口說空話,毫無焦集,論點無法有交集,又特別是在現今的社群網路上,人們更不容易靜下來,好好的透過數百、上千的字句文章,來訴說一個「自己想表達的觀點」。

    因為「表達」本身就是一門技術,也更是藝術,好的表達讓他人透過簡單易懂的例子,複雜觀念背後的基礎,就像是你正在看本篇文章一樣,寫作超過 10 年,我還在練習寫出更精簡易懂的文章,我心中對攝影有再多、再好的想法,無法透過文字、圖片、影片來傳達,那也只是存在我腦海裡自我陶醉而已。

    🟥表達的專業
    前面提到過「一張照片勝過千言萬語」,那是對創作者而言確實如此,照片本身裡頭所有含蓋的符號,都成為提醒創作者本人的「線索」,喚醒腦海裡沉睡的印像與記憶,不用說太多,單單看到照片就能在心中激心無限的情緒與感動,這是在「藝術創作過程」,大腦與身體所體會到的感受。

    當創作者卻將這些感受分享給他人,也是「藝術的定義下第二個階段」,與他人共享創作意識、美感,進到情感的交流,這時如何將腦與心裡頭千言萬語,適當的「呈現」出來,這也就是「表達的技術」

    🔹表達清楚也是一種「專業」,就是將複雜難解的觀念,透過簡單的說明讓他人明白了解,而阿拉伯人有一句俗語這麼說「若一篇文章,若你能不用花太辛苦,就能解理文章的意義,那需要高超的寫作技巧才能做到」。🔹

    🟥攝影人缺乏的是…
    很多攝影人在創作過程中非常的精研,其精神我個人真是打從心裡感受敬佩,可以舟車勞頓數十回,只為了一張代表作品,又在電腦前花上數小時編修,這點我真的不行,也十分佩服,這些作品非常漂亮、吸睛,而我也相信這前前後後的過程,有著許多我們大家可以學習的地方。

    在作品精研上花上不少功夫,卻不知道「表達」也該是要學習技巧 (或是技術),我相信一張前前後後投數入小時的作品,絕對值得花上十來分鐘細細的談談,這張作品本身的故事,照片故事「背後的故事」。

    比如說最簡單的 – 這張若是人像照片,可以先說說「主角與攝影師」的關係是什麼? 我認為「眼神」是人像攝影最重要一環,眼神可以傳達與創作者之間的關係,無論是「生活中的交集」或是「為了創作而扮演角色的眼神」,這些是我在看人像作品中第一個想知道的事情。

    為何選擇這個場景拍攝? 如果不先知道「創作動機」,我能不能感受得出來選擇這場地拍攝的含義是什麼? 色溫、色調的呈現,我的感受是否與創作者一致? 時間點是一天的何時,為何選在「此時、此地」創作這些作品,光是以上這些問題,就可以費上好些時間來一一的講解。

    風景攝影那也不簡單,追著光、追著影、追著一年僅有數周、或是數天才有較多機會的主題,這主題為何是你想追求的? 中間遇上了什麼困難? 同樣的作品不同時間拍攝,之間的關聯又是什麼? 太太多可以分享,若是一位好的聽眾,打破沙鍋問到底,一路追問創作者在拍攝作品最核心的問題 – 為什麼此時、此地、選擇這張照片作分享,這是個尖銳的問題,更是一張照片分享過程的主旨,也是藝術表達的一環。

    可惜的是,絕大多數拍攝出讓人驚豔作品的攝影人,幾乎沒有太多人會注意到這點 – 作為藝術第二階段,與他人共享情感、意識的交流,在社群與通訊軟體發達的今天,只要貼張照片出去,簡單的三、五、十幾個字交代了想法,就期望觀者能夠了解這張作品想要訴說的種種故事,我想對於觀者來說,這項任務有點太難了點。

    🟥要,溝通嗎?
    除非是較正式的課程、分享會,攝影創作者才會為自己的作品多加說明,從我們看到的照片開始「倒敘著說」,構圖表現、創作參數、後期處理、創作念頭一一的分享,若非是個較為正式的場合機會,不然我們在網路上看到的作品分享討論,大多都只是淺薄、直覺的感受。

    別說他人,我自己也仍在努力,只是方向有些不同,我的作品並非都追求驚豔的感受,大多都是為了「教學」使用所拍攝的照片,在課堂上呈現,必需符合教學上適用的範圍,能教的不只是道理也好、觀念也好,我仍更希望挑出的這張「哇照片」,是包含更多我的創作心路歷程與感受,好讓無現置身在現場的學生,也能透過我的話語、肢體表達、現場情緒所構成的氛圍,感受我當時的情緒也好、作品創作的抉擇。

    不過這樣子的工作,在撰文的今天更難了,透過遠距教學,少了更多現場情緒感受,互動上又更少了更多線索,讓我無法從學生的表情中,來檢視自己上課過程中,這段是否表達清楚,還是該停下來多說二次? 但相信這遠距上課模式,也會成為將來的趨之一,反而讓我再改變表達的技巧,以及作品挑選的標準。

    🔹當然,絕大多數攝影創作者,是不需要應付我所面對的問題,畢竟那是我的工作,但是仍舊有項共通點就是 – 照片分享,絕不該只是三言兩語就能傳神表達,大多數創作者並無意識「分享也是如同攝影技術一樣需要磨練」,若真心想要與他人分享,不是一張照片三言兩語就交代清楚、收工,而我自始自終認為,那些被創作者忽略表達的那些照片故事,才是那張照片真正的生命,成為所有讓人感動作品底下支撐的基石、支柱。🔹

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  • 光追 在 跟著領隊玩 Youtube 的精選貼文

    2021-09-05 22:19:19

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  • 光追 在 巧克白 ChocoWhite Youtube 的精選貼文

    2021-08-29 17:42:14

    微解封之後終於可以見見家人了~~~
    ☞訂閱巧克白 https://pse.is/DF2HF
    ☞更多光追閒聊 https://pse.is/bedrock
     
    ◆巧克白
    官方網站 http://chocowhite18.blogspot.tw
    FB粉絲團 https://www.facebook.com/MChocowhite18
    Youtube頻道 https://www.youtube.com/user/ChocoWhite18
    Twitter https://twitter.com/wesleysing18
     
    ◆封面 娜荻雅 https://www.youtube.com/user/nadiaxhana

  • 光追 在 邦尼幫你 Youtube 的精選貼文

    2021-08-24 17:30:07

    ROG Zephyrus M16 開箱評測實測 評價實際表現 高效能 2021 遊戲 剪片 專業需求效能筆電推薦, 實測 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 Intel Core 11th H45 處理器 i9-11900H 的實際性能表現,邦尼帶來 Premiere Pro 剪輯實測、螢幕色域表現達到 100% sRBG / 99% DCI-P3、 性能跑分,並實際遊玩 Cyberpunk 2077 , 古墓奇兵:暗影 , 刺客教條:維京紀元,充電速度 續航測試 遊戲光追 發熱散熱表現溫度、評價、推薦、值不值得買。

    ROG Zephyrus M16 搭載 16 吋 2K QHD 16:10 165Hz 顯示器,支援 Adaptive-Sync,效能上採用 NVIDIA GeForce RTX 3070 搭配 i9-11900H + 32GB RAM + 2TB 三星 PCIe 4.0 SSD,本集也將帶來 240W 充電速度實測 , 續航力測試 電力 電量測試 、跑分測試 PCMARK 10 , CineBench R23 , 3DMark , Premiere Pro 2021 輸出測試,本集為完整評測,將帶來更完整的效能快充續航實機實際測評。

    目前 ROG Zephyrus M16 有官網登錄送「ROG x 台酒花雕雞麵特製版 1 箱 (市價NT$660) + XBOX Game Pass 3 個月訂閱 (市價NT$960)」:http://s.isbonny.com/ROGM16

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    - 邦尼找重點:

    外觀設計 Unbox & Industrial Design:
    0:00 邦尼幫你 開場
    00:42 外觀設計 / A 面
    01:15 I/O 接孔 / HDMI 2.0b / RJ45 / USB A / USB C / Thunderbolt 4 / 3.5mm 接孔
    01:51 重量實測
    02:04 可單手開闔 / ErgoLift 設計 / 最大開闔角度 180 度
    02:31 B 面 / 窄邊框 / 螢幕占比 94%
    02:50 螢幕規格 / 色域覆蓋實測
    03:42 C 面 / 霧面膚感塗層 / 電源等按鍵配置
    04:12 鍵盤 / 全區 RGB 背光 / 可 ARMOURY CRATE 客製化

    性能電力測試 Performance & Battery:
    04:58 Intel i9-11900H / NVIDIA GeForce RTX 3070
    05:25 DDR4 3200MHz 16GB / 三星 16GB 3200MHz
    05:42 2TB 三星 m.2 NVME PCIe 4.0 SSD / 可擴充 m.2 插槽
    05:56 Arc Flow 風扇 / 風扇噪音實測
    06:37 Cinebench R23 實測
    07:10 Premiere Pro 2021 輸出實測
    08:41 遊戲效能實測 / 機身溫度實測
    09:50 古墓奇兵:暗影實測
    10:09 刺客教條:維京紀元實測
    10:22 Cyberpunk 2077 實測
    11:42 遊戲時風扇散熱實測
    11:49 90Wh 電池 / 續航力實測
    12:11 iGPU 模式 / 省電方法
    12:22 充電實測 / 支援 PD 快充
    12:39 跑分實測數據
    12:46 喇叭外放實測
    13:20 總結

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