為什麼這篇光之美少女splash star鄉民發文收入到精華區:因為在光之美少女splash star這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者s3864308 (叫我主人)看板Suckcomic標題Re: [動畫]光之美少女Splash ...
我到現在止看到35話,所以一樣不要捏太多XD
※ 引述《Fraud (甜不辣加辣)》之銘言:
: 這部動畫個人最近才看完全套,來試著小小護航一番
: 光之美少女系列個人看的順序是FiveGoGo,S☆S,無印,現在正在看MaxHeart
: 另外我不知道各系列角色的中文譯名,能推敲的便流用,不知道的這裡用原名回應
5GOGO是指只有看GOGO沒看5嗎 = =a
不過對SS來說沒看完MH比較重要啦,因為我提的人物還有劇情部分最主要是跟MH比較的。
: 若要說兩位主角的戲劇性不如無印個人認同,畢竟S☆S比起無印兩位來說個性太過溫和
: 但用到立體面來形容個人反而還覺得相反……
: 無印中兩位主角的世界實在是太小了,有許多集數就只有兩人有戲份,配角一律靠邊站
: 有許多配角用過一次之後就幾乎再也沒登場,連當背景都嫌多
: 像是無印第4話的真由,等她再出場已經是39話,觀眾差不多都要忘記她了
: 其他還有16話的小田島學姊,等到34話才又露一次臉
: 撇開這種功能性較強的配角不提,其他出場頻度較高的同學又如何呢?
: 跟無印兩位主角近乎無關,真的很有關連的是志穗失去幹勁的第33話
: 相反地S☆S的配角群出場頻度固定又和主角們相互影響
: 像是第9話的出場的兩名班級委員,愛講冷笑話的健太,社團的朋友和級任老師,家人們
: 很多時候是兩名主角去和他們一起解決問題,而不像無印兩位幾乎活在兩人世界裡
: 故事是由人演出來的,有好的配角才更能表現出主角們各個面相
: 要說S☆S兩位主角立體面不夠,個人實在不敢苛同
: 另外,舞是弱氣版的乃香(ほのか)?這兩人個性完全不一樣啊
: 乃香充斥著科學家難以親近的氣氛和旺盛的求知欲,舞要來得平易近人的多了
: 就人物個性來說,個人是認為S☆S整體上比無印要來得溫和了一大段
: 吉祥物也一樣,無印一開始那兩隻吉祥物油條到個人有點受不了
: 要說製作群打混嗎?這邊我是持保留態度
: 無印前半年(26話)真的很精采,相較之下S☆S步調只能說很緩慢
: 我相信這是S☆S會被認為無聊的原因,她的風格就是這麼的溫和
: 無印確實開創了很好的先例,不只是S☆S,後作很多風格都跟無印脫不了關係
: 但劇情風格完全照抄就一定是差的嗎?
: 前面對人物方面就已經提過一次,這裡就再提一遍
: 無印的兩位主角世界實在是太小了
: 即使是類似的梗,S☆S跟無印演起來的感覺完全不一樣
: 同樣是社團活動,無印動不動就讓莎莎(なぎさ)在比賽中缺席,好不容易戰鬥完回來給她
: 射個門就結束了,這種演法重複個兩三次我受不了啊
: 相反地S☆S的隊伍感強烈多了,不過S兄才看至32話,第35話中是社團活動的重點集數,這
: 裡就先閉口不提
: 而家人戲S☆S比無印也豊富多了,無印最多就亮太跟奶奶有戲份,光是S☆S把雙方的家族
: 的戲份都作足就勝過無印太多
: 但是給配角戲份,相對的主角們的戲份就變得較薄弱也不可否認
: 這裡我只能說無印跟S☆S所走的戲路是兩碼子事,各有優缺
: 無印強調「兩人」,而S☆S則是「大家」,要說劇情風格完全照抄也不是那麼一回事
: SO,要說劇情打混?我還是無法苟同
: 另,跑步追火車那裡我也覺得太誇張
兩段一起回
如果只跟無印比來說的確是像您講的這樣沒錯,但SS的劇情模式基本上是照翻MH的,
或者說無印後半也行,如果你看完MH,會發現這類劇情最好發揮的點,
其實都在MH發揮的差不多了。
角色立體面,MH中多了兩位主角當社團領導人的劇情,讓觀眾能看到兩位主角
們不同的領導風格,也透過死小孩波波跟小光的互動,跟莎莎他們做個比較。
某話還透過小光的同學,來表達學妹們對這兩位主角的偶像崇拜。
至於舞,我的感覺是把乃香的缺點全部拿完的話就會變成舞了。
SS的人物設計有個很大的缺點,就是主角們幾乎無缺點,
以及兩位主角的個性也相差不太大,照理說前兩三話是要描述主角們的特色,
但SS這部分卻處理的不夠好,除了興趣不同外並沒有好好描寫兩位主角的角色特質,
再加上兩個主角對事情的觀點都差不多,很難看出角色的差異性。
劇情的話
關於支線事件,無印老梗不談,但到了MH的社團活動可說是進化成為完全體,
每話都能看到主角們的成長,以及如何當領導人的相關建議,充滿了寓教於樂的效果。
SS的35話的確做的出色,但整體來看還是MH大勝。
配角的部分處理的跟MH倒是不相上下,畢竟配角有大洗排,所以不容易玩出類似的劇情。
不過冷笑話建太這類似角色在小魔女DOREME就有出現過了,
老實說小魔女是小學生所以這樣搞就算了,
一個好好的國中生能搞成這樣我只覺得很腦殘XD。
: 打鬥上S☆S確實該罵,打擊感,速度感,魄力三者皆無
: 不過這倒是有個原因,大家可以聽聽看
: 「嗯,S☆S在處理打鬥會變得這樣都是MaxHeart打得太激烈所害的(日文wiki)」
: 覺得我在豪洨的可上日文WIKI查詢「ふたりはプリキュア Splash Star」條目
: 簡單來說打得太用力可能會對小孩子們造成不良影響,於是S☆S的打鬥就什麼都不剩了
: 不過重點集數上還是很用心啦,就最終戰鬥來講是不會輸給無印的
我覺得這不算藉口啦,結果到了劇場版還不是恢復了原來的水準,
其實可以做成像PC5一樣幾集好,幾集普通這樣穿插,
看到現在感覺從頭幾乎爛到尾實在太離譜了,至少BOSS戰精彩一點吧,
每個BOSS幾乎都被壓著打是怎樣....
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