為什麼這篇先見之明解說鄉民發文收入到精華區:因為在先見之明解說這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者stormyuan (stormy)看板Wii標題Re: [心得] The Bigs全操控詳細解...
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I.爆氣
1.打者爆氣時,投手一定只能投好球,
揮擊不用按A,也就是contact hit的lag,打到一定HR
如果電腦打者爆氣,還是可用快慢和位置的perfect球三振(easy模式成功過)
2.投打一起爆氣,投手還是只能投好球,
不過因為投perfect時超強(直球到115mile->180km),還是很難打
3.只有投手爆氣時,可投壞球...
II.打擊
強力打擊(按a揮擊)時,Lag超大;contact hit(不按A),Lag有小一點
也就是用強力打擊才是球一出手就要決定揮不揮,
而contact hit(jetter或是suzuki的打法)只是把球碰出去,
還有一點點的選擇球空(當然100mile以上的球還是無法等),也就是可以慢一點揮。
如果擊球timming對了
power hit:大部分的球都會超過外野手,也就是會二壘打
contact hit:大部分的球是滾出內野安打或是在內外野之間的一壘打
看起來contact好用,因為可選球,不過如果對電腦,
很抱歉電腦的內野手每個都是金手套以上,
因此內野滾地被NP的機會很高XD....
變成幫電腦集氣,所以二個揮擊選擇很重要。
還有一點,在遇到高牆場球:ex.red sox的左外野、巨人的右外野、雙城的右外野等
power hit並左手方向往高牆的方向推(左上或右上),很容易變成全壘打
因為牆太高不能Nice play....尤其是綠色怪物是全壘打製造機.....
最後是短打,幾乎都會出局即使是easy模式,除非你要犧牲短打,
因守備在遊戲中不能改變,短打一定可以幫壘上的跑者推進(但要打帶跑)
III.生涯模式:(easy mode不確定hard有沒有比較難,我在玩小遊戲都會調成easy)
跑壘小遊戲:
1.請記路徑,甚至第一次玩不加速不跳,只用左手走路記下路徑
(請先練習可以用走的不會出界)
2.記下路徑後,挑長的直線道時可揮動右手加速跑步
3.路上的障礙橫桿可用滑壘和跳(右手按A往上或下甩),但重點是不用全部過,
時間來不及時直接用跑步過去 (即使是最後一關的比賽也不用全過)
4.千萬不要出界,因為在回跑道要花時間。(所以即使撞橫桿也不要出界)
end....只要不出界加跑步,完成第二關是沒問題的,第三關以後橫桿選一些來過。
手備小遊戲:
1.球到球員附近時就會自動接球,一樣左手方向右手甩跑步,請至少先練習跑到定位接球
2.按A往上甩可跳接(好像原post說的右手朝斜上按A也有用不確定)
會這二個基本動作至少可過到第二關
3.右手按a向左/右甩可朝左/右撲球,重點是不能邊跑邊撲(會"雷殘")
最好是連左手的方向都不要按,停下來後再撲。(要多練習和一點點天份)
除了最後一關要撲球外,前面的只要基本動作ok應可過關。
打擊小遊戲:
也有contact hit 和power hit, 記得lag的時間長短不一....揮就對了
八掛:
根據mobile01一個是原作者的文章,
1.全壘打大賽第一名可拿到台灣國旗的球棒(因為作者有三個台灣人爭取的)
2.Wii版是360版改的,但沒有台灣人參與,因此王小民畫的超不像(但還是有國旗)
3.目前只有美版。
4.曾經有季賽不過被拿掉
心得:
1.經理模式選項裡可以找到"井川慶",不過你大概不會想用。(作者有先見之明?)
2.因為打擊模式簡化成只要抓timming揮棒(不用擊球點),
讓強化守備是合理的,只是電腦的大金手套是人很難做到的。
但也讓遊戲比較平衡一點。
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※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (08/09 21:41)