作者ravager (wait for it)
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標題[閒聊]《傳送門 RTX 版》- 免費 DLC,即將於 20
時間Tue Oct 18 21:59:19 2022
NVIDIA 宣佈全新的 DLC《傳送門 RTX 版》將免費開放給所有現在與未來的《傳送門》擁
有者。 《傳送門 RTX 版》將於 2022 年 11 月推出,並與任何可進行光線追蹤的顯示卡
相容。
這款由 NVIDIA Lightspeed Studios 打造的全新免費 DLC,以完整的光線追蹤、新高解
析度材質與全新強化模型來重新想像《傳送門》的圖像。 這些補強改善了沉浸感、圖像
真實度以及整體的遊玩體驗。 安裝 DLC 後就能在啟動遊戲時選擇遊玩原版《傳送門》或
是《傳送門 RTX 版》。
如果您對光線追蹤技術還不熟悉,它是一種藉由模擬光線的行為來彩現圖像的方式。 以
可相容的顯示卡遊玩具有光線追蹤功能的遊戲,在照明、倒影和光學效果等方面都會更加
真實。 使用光線追蹤技術,光線甚至可以穿越傳送門。
如有興趣了解更多《傳送門 RTX 版》幕後的技術資訊,請參閱 NVIDIA 的公告。
現在就可上 Steam 將 《Portal with RTX》(傳送門 RTX 版)DLC 加入願望清單,確保
在推出時您就能收到通知。
https://store.steampowered.com/news/app/400/view/6553323236862769523 商店頁面:
https://store.steampowered.com/app/2012840/Portal_with_RTX/ 看影片是真的差蠻多的,不過有點懶得再玩一次了!!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1666101566.A.801.html
推 BlackCoal: 已加入願望清單。反正不過是沒時間玩的遊戲又+1 10/18 22:13
→ BlackCoal: 雖然二代畫面好很多,但是我比較喜歡一代 10/18 22:14
推 Wolfmon: rtx是三個字母 是巧合嗎? 10/18 22:14
→ Wolfmon: 我不這麼認為 10/18 22:14
→ kkkk1234: 遊戲本體跟DLC發行商不同很常見嗎 10/18 22:19
推 dbwu: 這個RTX版DLC推出之後買1代原版一樣會給RTX版,沒有限時 10/18 22:45
→ horstyle0411: Quake II RTX 10/18 22:47
推 horseorange: 一代很短 值得再玩一次 10/18 22:51
→ sarzty: NVIDIA用來宣傳RTX Remix的 10/18 23:18
推 syldsk: porTal wiTh rTx. There are 3T in the title. 10/19 00:15
→ syldsk: HL3 CONFIRMED!!!!!! 10/19 00:16
推 Ning01: 用RTX重溫神作不錯 10/19 00:18
推 NoyVaughty: RTX DLC 都是三個英文字母 10/19 03:01
→ NoyVaughty: 看來就是 Portal 3 和 HL 3 了 10/19 03:01
推 woofcat: 看來是外包重製 10/19 03:11
→ woofcat: *更正 授權重製 10/19 03:12
推 lpsobig: 太好啦 10/19 03:23
→ hollen9: 我看一個Youtuber這樣說 10/19 03:39
→ hollen9: 重置版沒有尊重原作 因為打開 Portal 1 的開發人員語音 10/19 03:39
→ hollen9: 開發說明,就會知道他們在互動/不可互動物件的外觀表現 10/19 03:40
→ hollen9: 做了很多的試驗,最後得出可放門使用不反光水泥牆 10/19 03:41
→ hollen9: 而不得放門的表面則採高反射的金屬材質 10/19 03:42
→ hollen9: ;然而到了光追重製版,新製作團隊似乎為了讓光追效果 10/19 03:43
→ hollen9: 最大化,幾乎讓所有材質都反射,失去了原作的細節 10/19 03:43
→ hollen9: 雖說光追最大化,機槍塔的槍口火光還是死的,反而突兀 10/19 03:44
推 ltytw: valve數不到3 10/19 07:24
推 Innofance: 還好吧,RTX版可開門平面只是多了環境光,反射程度還 10/19 07:51
→ Innofance: 是跟金屬材質有很大的差異 10/19 07:51
推 exrana: 有4090版嗎 10/19 07:56
推 secv: 設定有提到可放牆的水泥是混雜月球岩石粉末才會灰撲撲的 10/19 11:01
推 kuninaka: 讓所有材質都反射,有夠白癡XD 10/19 11:19
→ kuninaka: hollen9說的我有印象,我也有開音軌來玩 10/19 11:19
→ kuninaka: 現在好像很少遊戲這麼做了 10/19 11:19
推 garlic1234: 遊戲要有光追的話需要NV特地派人協助才行,這個大概是 10/19 11:58
→ garlic1234: 直接包給NV做展示跟宣傳吧 10/19 11:58
推 jay920314: 之前看到幾部說重製是基於DX8的遊戲,這個決定在最一開 10/19 12:01
→ jay920314: 始就吃掉很多畫面還有遊戲設計的細節,如光纖引導、材 10/19 12:01
→ jay920314: 質 10/19 12:01
推 guogu: 門的材質太遊戲 配上擬真光源看起來好怪 10/19 13:03
推 e1q3z9c7: 我也是比較喜歡一代 二代有點為賦新詞強說愁 10/20 01:26