[爆卦]傳說閃現意思是什麼?優點缺點精華區懶人包

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傳說閃現意思 在 凡鳥手札 Instagram 的最佳貼文

2021-07-11 09:58:51

#凡鳥隨筆其壹佰陸拾肆 【聖誕】 如果常在看文章的朋友,你會發現我很少寫關於感情的文。 事實也的確如此,但或許是時候產生突破了。 不久後就是聖誕節,今天就來講一個聖誕的故事。 ___ 在我們學校,每年聖誕節都會有慶祝活動。 學校會在校園各處安上燈飾,待到聖誕來臨時全數點亮。 在寒冷冬夜,黑...


網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3149833

影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=f05S0eLjuvo

Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/


  這是一款走像素風格的Rogue類型獨立動作遊戲,於今年5/15出的作品,算是相當新
的一款遊戲,在Steam、Switch、PS4平台都可以玩的到,我本身就比較吃這類型的遊戲,
光看到它的遊戲影片展示,二話不說就直接買來玩,等我玩完準備要做影片的時候,發現
已經隔天早上了。

  遊戲故事很簡單,你身處在一個充滿奧術的世界中,每個人都會魔法。在蘭諾瓦奧術
博物館裡面,也介紹了各種不同的奧術資訊,包括奧術怎麼來的、大家是怎麼收集奧術?
展示各種不同的符文、奧術試用,以及奧術的議會成員在奧術最後的展示廳中,突然發現
你是受選的學生,於是你被傳送到了一個類似奧術學校的地方,必須參加奧術學院的混沌
試煉。

  前面其實不太重要,因為實際遊玩才是遊戲的核心,在進入試煉的時候,每個人可以
帶一個符文、一套斗篷以及帶四個奧術技能進試煉,符文就有點類似其他遊戲的聖物系統
,它給的多半是一些特殊能力,例如爆擊增加、回血、移動加快、反擊遠程傷害,斗篷就
有點像是裝備的概念;有些斗篷會提高爆擊,有些是增加速度、閃躲,最有特色的地方在
於奧術組合,技能部分我覺得是整個遊戲的最核心。


  奧術分為四種:「基礎」、「衝刺、「標準」和「特殊」,基礎奧術有點類似普攻的
存在,通常是近距離連打系的攻擊魔法,衝刺則是一般的位移技能,標準和特殊奧術則有
點五花八門,不過大多都是攻擊法術,例如寒冰搜尋者可以放出三顆冰球,在施放後會跟
著玩家,如果附近有敵人則會自動追蹤,碰撞到敵人之後會造成傷害,同時帶有冰凍控場
效果,龍之蒼芎可以射出幾條龍,附帶燃燒傷害。


  那標準和特殊差別在哪邊?如果技能是有特殊等級的奧術,而且還要放在特殊奧術格
內,當奧術能量是滿的時候,施展出來會是特別強化版,例如說火球一顆變成三顆,龍一
條變成五條。

  《巫師傳說》會讓我覺得很有趣的地方是,它的奧術數量非常的多,玩了五、六個小
時,我覺得我可能玩不到三分之一的奧術....可能還要更少。和其他遊戲比起來,滿多遊
戲好用的技能就那兩三個,這款遊戲倒是不會,好用的法術非常多,只看你想要怎麼搭配
和怎麼運用。


  像是基礎的幾個法術,火系的連打速度慢但是範圍廣、電系的連打速度則超級快,但
是範圍只有直線一條,位移技能有的閃現過後會留下烈焰之徑,有的則是閃過之後會留一
個分身,當然會有一些作用方式類似的技能,但是玩起來絕大多數的技能都不一樣,搭配
起來明顯提高遊戲的耐玩度。


  法師一次最多可以裝備六個法術,但是每次進試煉的時候,只能帶四種技能,一種卡
基礎普攻,一種卡位移技能,等於你自由帶進去的法術只有兩種,另外兩種你需要在迷宮
內的商店取得,有時打王,開寶箱也會有機會掉落。利用這種方式來強迫你玩一些不同的
隨機技能,甚至認識一些不一樣的搭配方式,我覺得很用心。

  符文能帶進去的數量也只有一個,這部分就會覺得有點少,畢竟符文總數有144種,
若只能帶一種入場,就少了很多搭配的感覺。迷宮中也可以取得符文,可是會讓人覺得,
我根本沒必要在城鎮花寶石收集符文。


  遊戲裡面有兩種貨幣,一種是寶石,另外一種是金幣,兩種都是在迷宮裡面取得。寶
石是在城鎮中購買物品,例如斗篷、奧術和符文,買了之後你可以決定要帶什麼進去;金
幣則是在迷宮中裡面的消耗貨幣,「生不帶來死不帶去」,在迷宮中買符文、買藥水、買
奧術,都是用金幣購買。


  迷宮是採隨機地圖、隨機敵人配置的方式產生,一共有分為火、水、大地三個類型關
卡,出現的順序也是隨機的。每一小關會有一個小頭目,打到第三關的時候會出現該屬性
區域的議會長。


  設計上比較有趣的地方是,如果該關卡隨機在第一關,難度會比較低。這個難度不是
單純的生命和血量不同,下至小兵,上至頭目在第二大關、第三大關,每個敵人的動作和
技能都會被受到強化,頭目可能會多新的技能,模式也會不太一樣。加上你每次打到後來
的技能、符文都不會相同,大致上每一場都會有一些很新鮮的體驗,至少我玩了大約10小
時還是覺得很好玩。

  如果你喜歡類Rogue類型的動作遊戲,那這款《巫師傳說》我覺得很可以買,以三百
塊的價值來說,這片已經物超所值了!當然關卡和頭目數量不多,不過打擊感做得很不錯
,技能彼此的組合碰撞非常多,每個人都有自己一套喜歡的配法,尤其技能的平衡性讓人
難以想像這是獨立製作的小品遊戲。施展技能的華麗程度,有時甚至會忘了它是像素風格
的遊戲,喜歡這類型遊戲的人買下去一定不會後悔。

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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1526742701.A.BD4.html
AriaPokoteng: 反應要很迅速 手殘殘念QQ 05/19 23:15
rainxo6p: 這遊戲我2年前就在等 終於出了qwq 05/19 23:17
Lice0424: 這個反應應該是不用太迅速,可以用一些護身形的法術 05/19 23:19
chauliu: 應該是...傳說巫師吧 05/19 23:25
巫師傳說比較順口~XDD

injolababy: 有grammar Nazi 05/19 23:27
focusrol: 看角色的戰鬥畫面你確定他是巫師不是火影嗎 05/19 23:32
其實大家也覺得比較像是忍者~XD
※ 編輯: Lice0424 (220.141.169.83), 05/19/2018 23:40:20
afs479632: 去買衣服 買到驕傲的衣服你就知道這遊戲才剛開始 05/19 23:42
darkbuffoon: 用全電加黃衣破了兩次,配吸血鬼眼鏡或黑色武士刀 05/19 23:48
darkbuffoon: 另外還是希望有可以儲存配裝的功能 05/19 23:48
wulouise: 反應不用太迅速,但是一開始入門需要一些投資XD 05/20 00:30
a6021314: 昨天在水管看到你的影片 然後就天亮了 QQ 05/20 00:50
a6021314: 我常常Dash沒過去就-25 05/20 00:51
y120196276: 形容詞跟主詞相反意思有差,grammar nazi 不是這樣用 05/20 11:27
y120196276: 的 05/20 11:27
JohnnyWalker: 看了介紹之後就手滑刷下去了www 05/20 18:47
frank161616: 還蠻難的..都卡在第三關 詛咒道具有推薦的嗎? 05/21 17:17
asdfadsl: 有顏色的面具(CD減半受傷加倍),玻璃大砲(血量上限減少 05/22 07:19
asdfadsl: 傷害增加)這兩個算是目前看比較好用的 05/22 07:19
asdfadsl: 還有一個天使圈是血量減半然後可以復活(復活血量=當初 05/22 07:20
asdfadsl: 扣的血),那個也還不錯 05/22 07:20
dagolen: 大推萊斯 05/23 14:40
stanley90151: 很生火的文章 05/24 15:37
Lice0424: 很生火的遊戲阿~XD 05/25 08:16
Hahrhahahahr: 看JJ玩這款很舒壓 05/26 09:10
MaroonSheran: 抱歉容我噓一下 看了萊斯的推薦買了之後2天沒睡覺都 05/31 06:04
MaroonSheran: 在玩 05/31 06:04
super31610: 乾 玩了2小時 最多只打贏第一隻王 沒通關過 難度有高 06/27 17:57
gp500adsl: 神好玩啊 12/24 15:17

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