[爆卦]傳說對決射手怎麼玩是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 傳說對決射手怎麼玩產品中有33篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【英雄改動】 1. 夜叉 二技能 減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 % ● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回...

 同時也有67部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅MAD Team,也在其Youtube影片中提到,#madteam #傳說對決 #索文 版本改動後 射手還能玩? 22不藏私超詳盡射手講解 教你削弱後的索文到底怎麼玩! 還想看22什麼角色教學 歡迎在下方留言告訴小編! - 小瘋子們趕緊來加入會員! https://bit.ly/3wUkZZF ▼更多精彩影片播放清單▼ MAD | 會員專...

傳說對決射手怎麼玩 在 YR Instagram 的精選貼文

2020-05-02 06:48:25

[因為小學生大多跟風向不太辨別是非所以認同請分享謝謝] 最近寒假所以頻道又發了一次這個話題 果不出其然還是討論熱絡 你們是不是很常遇到這種事呢 能告訴我讓我知道你們的想法嗎🙏🏻 全文以下(觀看之前請先把我設想為一般玩家) 每個人都有選擇的權利,大多數人的邏輯想法都是這樣,我知道會有很多小朋友無法接受...

傳說對決射手怎麼玩 在 拉比 Instagram 的最讚貼文

2020-05-10 10:01:24

❨小號鑽2場❩我怎麼覺得最近遇正的街人都比較奇怪,一直搶路,這場雙ad, 隊友ban蔡文姬和米萊狄我就知道一定會有蘭凌王😪 不是不會對應,只是要太有耐性,覺得很麻煩zz 我們亞瑟一直沒輸出在身邊一直開戰,又一直說話9成是來演的,加羅就不說了,新手一只,一隻沒移位射手去遠處清兵,地圖沒人沒視野10死是...

傳說對決射手怎麼玩 在 MAD TEAM Instagram 的精選貼文

2020-05-10 00:38:21

. 【傳說對決AWC特別角色 風哥 技能組】 MAD Winds 風哥,一隻生命力強韌的射手 可單扛邊線的偽坦型射手 渴望成為邊線最強霸主的風哥 已經進化成一隻可怕的角色 力量可比擬神奇寶貝的雷丘⚡️ 即使沒有輔助保護 依然頑強地想生存下去💪 相信它的誕生,將為戰場上的射手群們掀起一場風暴🌪 適合的...

  • 傳說對決射手怎麼玩 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文

    2021-08-19 18:05:29
    有 583 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【英雄改動】

    1. 夜叉

    二技能
    減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %

    ● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。

    這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。

    2. 莫托斯

    被動 聖騎
    物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命

    一技能
    控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
    新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
    移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
    冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒

    二技能
    新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
    傷害間隔:1秒 → 0.5秒
    技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
    移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
    冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒

    大絕
    目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
    持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)​魔法傷害

    ● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下

    主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。

    被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。

    莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。

    備戰推薦兩套
    魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
    魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
    這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。

    魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。

    這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。

    3. 亞連

    被動
    疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命

    一技能
    擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒

    二技能
    定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
    儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒

    大絕
    真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)

    ● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。

    4. 齊爾

    被動 風魔
    印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
    移除機制:3層印記後的減速效果
    魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
    普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效

    一技能
    投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
    返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)

    大絕
    移除機制:沉默效果
    冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒

    ● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。

    傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。

    大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。

    現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。

    整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。

    5. 祖卡

    屬性調整
    基礎生命:257 → 275
    成長攻擊:15.2 → 17.3
    基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒

    被動 內功
    移除機制:增加物理攻擊
    回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值

    一技能
    技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
    普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
    冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
    強化普攻施放距離:5m → 4.5m

    二技能
    冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
    強化普攻施放距離:5m → 4.5m
    強化普攻判定距離:6m → 5m

    大絕
    技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
    普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
    暈眩時間:1秒 → 0.5秒
    冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒

    ● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。

    前期傷害調升,後期傷害調降。

    馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。

    估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。

    6. 霧己

    一技能
    解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
    拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
    每下普攻增傷:10% → 6%

    ● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。

    7. 瑟斐斯

    大絕 地獄雷鳴
    調整了技能指示器,使其與實際效果相符
    範圍半徑:2.5m → 3.5m
    新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方

    ● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。

    8. 瑪迦

    被動
    印記最大層數:7 → 6
    印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
    普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
    移除機制:印記的跑速加成

    一技能
    魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
    減速時長:1.5秒 → 3秒

    二技能
    回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
    新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%

    ● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。

    雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。

    9. 艾蜜莉

    一技能
    回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值

    二技能
    普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)

    大絕
    修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
    格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
    冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻

    ● 稍微改強,差異不大。

    9. 莉莉安

    大絕
    增益持續時長:2.5秒 → 4秒
    雙防加成:120/180/240 → 150/225/300

    ● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。

    10. 刀鋒寶貝

    一技能
    修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果

    大絕
    移除機制:跳躍過程免控

    ● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。

    11. 特爾安娜絲

    基礎屬性
    基礎攻擊:163 → 173
    攻擊成長:15.6 → 14.8

    被動
    物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%

    一技能
    攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
    魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80

    ● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。

    12. 堇

    一技能 蓄勢待發
    額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
    魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60

    ● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。

    13. 盧蜜亞

    ● 呼 還好 再次逃過一手
    我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。

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  • 傳說對決射手怎麼玩 在 MAD Team Facebook 的最讚貼文

    2021-08-09 21:00:48
    有 157 人按讚

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  • 傳說對決射手怎麼玩 在 Facebook 的精選貼文

    2021-06-27 06:57:22
    有 552 人按讚

    因為平常都在坦,
    今天想選一隻射手來試試,
    沒想到特爾娜娜輸出打起來這麼爽,
    重點是,
    怎麼會有睡兩小時醒來就打開遊戲玩的問題⋯⋯

    Garena 傳說對決

  • 傳說對決射手怎麼玩 在 MAD Team Youtube 的最佳貼文

    2021-08-09 21:00:14

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  • 傳說對決射手怎麼玩 在 ChouByeByeChannel Youtube 的最佳貼文

    2021-08-06 19:30:22

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    【關於遊俠小傳的起源】
    仙境回歸原廠那一年,我選擇了咒術當我的本尊,一路跌跌撞撞練到了175,我的傷害就像長不高的小男孩一樣,總是被班上的遊俠嘲笑,而且天生就是這樣高傲遊俠們只要配一個天羽套,就能在同樣經濟條件下輾壓咒術傷害,當時的我深受打擊,明明我也花了不少錢,為什麼總是輸人家一截?當時我就決定了,既然打不贏,那就加入吧!而且為了證明躺著都能贏,所以我不接受任何金援,打算靠遊俠隻身闖蕩仙境傳說!!

    -
    【遊俠小傳歷史】

    2021/03/07 第一次單人突破覺醒古副
    2020/12/08 100集達成,並成為有課玩家
    2020/11/06 成功製作了幻影獵人之弓!
    2020/10/09 踏上幻影獵人之弓製作之旅
    2020/09/25 第一次挑戰吃野王(虎王成功!)
    2020/08/14 發揚了擲骰子衝裝法
    2020/07/03 第一次打玩具副本
    2020/04/03 第一次打三王
    2020/02/21 買齊了影子職業套裝
    2020/01/31 轉向銳利射擊遊俠
    2020/01/10 第一次刷101塔-學會電擊陷阱之術
    2019/12/20 第一次單刷古副
    2019/10/18 第一次召喚狼出來
    2019/10/11 第一次衝裝運氣超好 (2件+9天使羽翼戰袍)
    2019/05/31 第一次穿上成套穆拉裝
    2019/05/24 三轉考試過關
    2019/03/24 與溜溜猴遇見的那天
    2019/02/02 第一次進入周末副本單刷
    2018/10/19 進階二轉
    2018/05/04 第一次吃掉寶糖
    2017/12/08 轉生
    2017/09/10 第一次當隊長
    2017/07/16 與小雞(狗狗雞)遇見的那天
    2017/02/19 二轉獵人
    2016/12/26 創角色

    -
    【遊俠裝備進度】2021/05/04

    一般裝備
    頭上: +10超時空頭冠, 附魔:VIT+2/LUK寶石Lv3/銳氣Lv1, 愛子魏格納卡片
    頭中: 單眼眼鏡, 愛子魏格納卡片
    頭下: 愛心泡泡糖, VIT+2
    衣服: +9幻象機甲A型, 附魔:ATK/ATK/Archer, 憤怒九尾狐卡片
    武器: +9幻影獵人之弓, 附魔:ATK+27, 紙妖卡片兩張
    披肩: +9幻象推進翼B型, 附魔:CRI/CRI/ASPD, 花瓣怪蟲卡片
    鞋子: +7時光靈巧戰靴, 附魔:名弓Lv4/無感肌肉, 未插卡
    飾品(右): 幻象助推器R, 附魔:攻擊後延遲Lv4/名弓Lv5/致命Lv4, 黃金甲蟲卡片
    飾品(左): 施密特國王徽章(Luk), 附魔:STR+3/魔力Lv4/VIT寶石, 黃金甲蟲卡片

    特殊裝備
    頭上: (服飾)很餓的大魚, 附魔:SP吸收1
    頭中: (服飾)查理斯頓天線, 附魔:名弓
    頭下: (服飾)嘴刁灰狼, 附魔:神射手石II(頭下)
    衣服: +0影子獵人鎧甲
    手套: +0影子遊俠手套
    盾牌: +0影子遊俠神盾
    披肩:
    鞋子: +0影子獵人戰靴
    耳環: +0影子弓箭手耳環
    墜子: +0影子弓箭手墜子

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    【遊俠角色基礎素質】2021/03/07

    角色等級: 174
    STR: 1
    AGI: 100
    VIT: 34
    INT: 49
    DEX: 120
    LUK: 110

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    【嘮叨區】
    哈囉大家好我是小白,歡迎來收看我的遊戲頻道,目前頻道內容主軸都是仙境傳說Online,偶爾會發一些別的遊戲.我不是全職的YT仔,只是做興趣,所以大家看的開心就好哦!

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    【仙境傳說 Ragnarok】
    伺服器:台港澳伺服器 - 巴基力
    網址:https://ro.gnjoy.com.tw/

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    【常用資訊查詢網站】
    1. 巴哈姆特 - 仙境傳說版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=4212
    - 仍然很熱鬧的討論區,最新最新的消息及討論都可以在這邊找到

    2. 仙境傳說(RO)幻想廳:https://rd.fharr.com/
    - 幻想聽是我認為目前RO對於各項道具及魔物更新很即時而且精確的情報網站了!查詢卡片能力裝備資訊、怪物資訊等等,都非常推薦到這裡查詢

    3. 天野幻境:https://roidv.com/
    - 這是已經存在很久的老牌RO資訊網站了,但我只比較常搜尋簡易的基礎資訊,例如指令啊..屬性相剋之類的。

    4. Ginyuki's RO | 銀雪的RO筆記 : https://ronews.ginyuki.com/
    - 銀雪大的網站主要分享一些RO故事劇情的分析與更新資訊,我很多在RO上知道很有趣的故事或者歷史都是從銀雪大網站學到的!如果你對於RO想了解更多遊戲架構及遊戲歷史、任務故事背景等等...,非常推薦銀雪大的網站翻翻找找,會有很多意想不到的訊息呢!

    5. 新仙境傳說R0(R版)任務筆記 : http://s010381.blogspot.com/
    - 這個網站上的任務攻略整理的非常淺顯易懂!!

    【仙境傳說相關的QA】
    Q:請問現在還有外掛嗎?
    A:我是很少看到了,你可以上線看看~

    Q:請問現在是免費嗎?
    A:現在全伺服器是免費商城制,就是玩遊戲不用錢,但有商城可以課金。

    Q:請問要怎麼申請帳號?
    A:到官網按照步驟申請,目前需要實明認證,就是需要附上身分證資訊

    Q:不是台港澳的玩家可以申請帳號嗎?
    A:我問過官方不是台港澳有其他方法可以申請嗎?他說請我看清楚(好像滿嗆的)只能台港澳
      所以很抱歉...不行!

    Q:請問一般服推薦那個伺服器?
    A:我自己推薦波利。

  • 傳說對決射手怎麼玩 在 Lobo 蘿蔔 Youtube 的最佳解答

    2021-08-06 12:00:03

    #寶可夢大集結#Lobo
    0:00 開場
    0:38 閃焰王牌技能介紹
    3:43 閃焰王牌持有物&道具
    4:33 排位實戰解說
    🥕喜歡影片可以點個喜歡ก็ʕ•͡ᴥ•ʔก้
    🥕想看到更多影片請按訂閱:https://goo.gl/A5EugZ
    🎵BGM:NEFFEX - "Make It" (Official Video) "Fight Back: The Collection" OUT NOW!
    🎵近期BGM:
    https://www.youtube.com/watch?v=obUFhkrLysA
    https://www.youtube.com/watch?v=SpDDvecChnM

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    錄製:OBS&擷取盒GC550 GC551
    剪輯:Adobe Premiere & 威力導演
    封面圖片:網路擷取

    #寶可夢大集結
    #閃焰王牌
    #PokemonUnite
    #Cinderace

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