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在 傳說對決勝率怎麼算產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨~我是養鴿,這是20200623改版懶人包及見解,我只講需要知道或重要的事,請安心服用。 【傳說英雄改動】 1. 愛麗絲 一技能 眩暈時間:1.3秒 → 1秒 大絕 減速持續時間:2秒 → 0.5秒 ● 上禮拜四讓愛麗絲跌落T0首選神壇至T1,這次改動會讓愛麗絲在高端段位直接廢,而容易...
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻! 大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。 《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在...
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傳說對決勝率怎麼算 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
2021-08-27 19:00:2006:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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傳說對決勝率怎麼算 在 添財 Youtube 的精選貼文
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傳說對決勝率怎麼算 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳貼文
嗨~我是養鴿,這是20200623改版懶人包及見解,我只講需要知道或重要的事,請安心服用。
【傳說英雄改動】
1. 愛麗絲
一技能
眩暈時間:1.3秒 → 1秒
大絕
減速持續時間:2秒 → 0.5秒
● 上禮拜四讓愛麗絲跌落T0首選神壇至T1,這次改動會讓愛麗絲在高端段位直接廢,而容易拖到後期的中低段位仍然還行。
2. 拉維爾
一技能傷害小幅下修
● 依舊T1
3. 靈靈
一技能傷害前期調升,後期小幅下修。
● 我一直覺得靈靈是一隻挺不錯的角色,但會玩的人很少,目前靈靈是排位勝率榜第一射手,而且勝率高於其他射手位不少,改版完後仍然推薦使用,依舊T1射手。
4. 蘭鐸
印記傷害微幅下修
● 高投資高報酬高風險角,蘭鐸在射手中地位比較特別,節奏相較於其他射手來快,也是一隻滾雪球速度很快的角色,這次改版後地位不變,在高端段位有上Ban位,只適合操作極好的玩家使用。
5. 拉茲
二技能傷害前期不變後期小幅下修
二技能降魔防前期不變後期少50
● 朕知道了。(沒什麼差)
6. 皮皮
二技能
減傷:30% → 20%
大絕
減速:50% → 30%
● 在五排仍然是一隻很棘手的輔助角,單雙排普通。
7. 若伊
一技能兩段傷害皆調升
一技能冷卻時間調短
● 依舊在五排需要搭配特定角色跟戰術才能發揮的角,單雙排請冰凍起來。
8. 颯枷
大絕
新增機制:飛天後的每根飛羽成半徑2.5m的AOE傷害
● 2.5m大概是大象的二技能範圍或再更小一點,要極度貼近才有的AOE效果,颯枷上限值高,容錯率低,下限更低,順風角,逆風扛壓能力低,對颯枷技能組有信心不空大可以出,沒信心建議換別隻。
9. 薇菈
一技能傷害前期不變後期小幅調升
二技能飛行速度10 m/s → 12.5 m/s
● 上禮拜四改版我估錯最大的角色,原因來自於輔助裝Buff、強化恢復效果太好人手一個、傷害實際上比想像低。大概還需要再調升1~2次才能拿出來用,目前薇菈這種老阿嬤角仍然建議冰起來。
10. 趙雲
一技能
加速時間:1.5秒 → 2秒
減速時間:1.5秒 → 2秒
● 虐菜很好虐,但高端很有障礙。
11. 凱格路士
一技能
減速時間:1.5 秒 → 2.5 秒
● 2.5秒很夭壽,被衝到沒解掉基本跑不掉,但在牛鬼蛇神的凱撒路仍然屬於T2角。
12. 銀晝
基礎跑速 380 → 370
● 仍然T1打野,在打野角裡屬於下限很低但滾雪球速度極快的一隻角。
13. 狄拉克
一技能球體擊退的判定時間:0.8 秒 → 0.6 秒
● 依舊是T1強勢角,容錯率也高。
14. 綺蘿
沒有改動,安全下莊。
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今晚六點整左右發佈亞連攻略影片,你們知道亞連單擊24,432傷害是怎麼來的嗎?屆時影片置頂留言裡選第一位最正確解析者得140貝殼幣,有10項魔鬼的細節,編輯留言不列入計算,若無人完全正確,則禮拜三晚上六點整抽一位最接近正確答案者並公佈正確解答。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20200623改版懶人包及見解
#綺蘿沒有改動
傳說對決勝率怎麼算 在 翊婕Jessie Facebook 的最佳解答
🔹6/1更新戰況🔹C2
目前C2 23勝6敗共29場
今天企劃第一天,開了一隻全新的帳號
1等0奧義0魔紋0召喚師技能0角色
從新開始!這次沒有使用金幣帳號
很多人問說為什麼已經輸了6場❓
大家都感覺低排位應該很好怎麼可能輸
但是我是從0開始
第一場我連制裁都沒有
連我自己都不保證這樣一定能贏
第一輪野怪完全吃不完就快死了
沒有打野刀沒有制裁沒有奧義沒有魔紋
比打SS場還困難跟痛苦
後面遇到了3.4場的隊友掛網,有輸有贏
也有很多開小號的玩家都很厲害!
每一場都使盡全力在打,就算沒制裁也是
目前奧義存到60幾了⋯持續成長中
在我這隻帳號打到星耀5之前
都歡迎大家編輯預測場次!🤗
謝謝粉絲與酸民的看台支持
酸民怎麼酸也對我無痛癢的
所以不用白費力氣了
不喜歡的可以繞道而行
喜歡的記得幫我分享按讚❤️
至少我敢嘗試跟努力~
輸再多場死再多次我也不怕被笑
射手、法師單排打野我都嘗試過了
這次的刺客打野我也會努力完成的✅
謝謝大家🥳
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🔹6/2更新戰況🔹A5
今天一樣打了八小時
到今天總共打了57場50勝7敗
今天奧義提升後非常有感
只輸了一場隊友掛機的
我今天總共遇到3場隊友掛機
加昨天的差不多7場隊友掛機
我不知道是不是傳說對決遊戲問題
還是隊友手機問題,還是我太衰?😂
打了57場有7場隊友掛網🙈
不過還好今天只輸了1場
目前奧義總分69,帳號13等
金幣好缺~買不起奧義QQ
不知道等我打到S的時候奧義滿不滿的了⋯
明天有可能會上星耀也不一定❓
大家記得在星耀前下好離手自己預測的場次🤗
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🔹6/3戰況更新🔹A1
目前總共打了83場70勝13敗勝率84.3%
到今天為止總共遇到8場隊友掛機
感覺我要先去拜拜🙏🏻
平均10場隊友掛網一場
在A以下隊友掛網還有機會
越上來真的越難4打5
今天也是打了大概8小時
打了26場輸了6場
BP出來後明顯有感比較難發揮
我也把惡魔覺醒改為週而復始了
前期沒有拉開經濟差距後期頗難打的
今天也是嘴砲吵架掛網的一樣都有
比較特殊的場我也會剪成精華放Youtube✨
記得追蹤+小鈴鐺🔔
今天奧義提升到71了!
明天繼續加油
目前A1,只要上星耀5馬上截止預測
我會截圖拍照所有的留言
所以超過時間後不要偷修改喔^_^
抓到就不給你獎勵了~~~🙈
📍給自己的小期許:納克羅斯85%勝率完成
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🔹6/4更新戰況🔹A2
今天是個地獄的一天,打了十個多小時
總共29場,沒想到戰況是比昨天倒退兩顆
目前112場81勝31敗
今天遇到納克瓶頸,在A排想嘗試帶41
但發現現階段玩家偏少數知道41意思跟打法
所以打起來略辛苦!很多場前期大順風
到後期納克開始無力就慢慢被打回來
今天再好好的思考一下有沒有其他好用的打法再接再厲!給大家再預測一天~
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🔹6/5更新戰況🔹星耀4
今天也是八小時~打了24場
到目前總共136場97勝39敗
今天狀況有比昨天好轉很多🥺
希望能繼續保持下去
當然預測也截止囉!
已經全數截圖留言了
所以偷改偷留言沒有用喔😂
預計在兩天可以完成這個企劃!
下個企劃也已經準備好了
這次有嘉賓要一起參加~
我個人非常期待這個企劃😂
納克企劃結束後再公布!
✨6月新企劃預測活動✨「活動已截止」
納克羅斯E-S單排打野🖖🏻
猜猜姊姊總共會花幾場上S❓
離總場次最近的贈送700點貝殼幣🐚
(有留言場次重複的觀眾就都送🥳)
如果一樣的差距,以超過完成場次的為主
📍例如:100場完成,有猜99跟101場的
以101為主~
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趕快叫親朋好友來預測🖖🏻
6/1週一開始企劃!
🔹預測截止到上星耀為止
🔹截止會在更新粉專文章
🔹重複留言者不予計算資格
▫️預測小知識:全勝上S差不多92場
傳說對決勝率怎麼算 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文
2020/01/07 14:10 更新
新增娘子、夢想霖、Yuan 至榜單上,目前無名的成績被Yuan及娘子成功超越喇~。
由於 S13 排位賽結算日期再次延後,所以最強趙雲挑戰賽延至 2020/01/09 23:59 。
娘子以及夢想霖大家應該不陌生,搜尋都搜得到,我就不多介紹了。Yuan 是 劉曜源,他是上次我跟紅豆、顆顆、阿冰、阿哲參加高雄城市賽時打敗我們的隊伍拿下亞軍那隊的奇蹟祖卡,祖卡兇狠到冠亞賽還被Ban的辣個男人,我記得是位國中生,雖然他在 A 排以前有12 場跟人雙三排,但我覺得影響不大(而且還有輸XD ),他是用一等帳號爬的,真D猛。
很高興這次有這麼多高手參加這個挑戰賽,能在這份榜單上的人我相信實力都是禁得起考驗的人,謝謝大家的共襄盛舉,我之後賺多一點的時候,我也會持續辦活動鼓勵各種素人及實況主參與。
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【最強趙雲挑戰賽】
恭喜 無名 挑戰成功!太神啦,我有看了大概 30 把無名的趙雲,我們的打法有些差異性,兩者共通點是經濟都很高,我趙雲的打法屬於膽小放生、猥瑣發育型,無名的屬於流氓型然後怎麼打都贏。
【S13單排趙雲E~S勝率排行榜】
第一名,Yuan,趙雲勝率 93.8%,共 101 場 (未開台)。
第二名,娘子,趙雲勝率 92.3% ,共 110 場 (有開台)
第三名,無名,趙雲勝率 91.7%,共 109 場 (有開台)。
第四名,養鴿,趙雲勝率 85.2%,共 123 場 (有開台)。
第五名,TS_JG,趙雲勝率 78.5%,共 174 場 (未開台)。
第六名,捏爆哥,趙雲勝率 78.3%,共 156 場 (有開台)。
第七名,夢想霖,趙雲勝率 72.3%,共 183 場 (未開台)。
無名 傳說對決 捏爆哥 實況主 娘子 夢想霖DreamLin
(排行榜持續更新中)榜單目前更新至2020/01/07
如果有人達成趙雲單排E~S的話歡迎傳給我戰績,因官方更動排位賽結算日期,所以此次的最強趙雲挑戰賽延後至 2020/01/06 23:59 ,只要能超過我的勝率,達標的話一樣有獎金2,000元,歡迎大家一同參與。
相片裡面有達標的人的數據,可以發現共通點就是經濟都不錯高👌🏼玩趙雲最重要的不是什麼技巧而是經濟,還有前期自身的節奏不能亂,如果要學怎麼農經濟可以看我那部趙雲攻略。
#養鴿 #無名 #捏爆哥 #娘子 #yuan #夢想霖 #Ts_jg
#最強趙雲挑戰賽
#傳說對決 #趙雲 #趙雲王
【1/1 17:00 挑戰輔助單排四天E~S】
挑戰四天內完成這項企劃,只用正常的輔助角。若無法在1/5 17:00 前完成,我去職業聯賽發雞排的那天加碼50份珍奶。