[爆卦]傳奇書城儲值是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 傳奇書城儲值產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過4,814的網紅飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站,也在其Facebook貼文中提到, 【聊聊Epic Games vs Apple:蘋果須開放外部支付的可能影響】 這幾天轟動遊戲產業最大的事情,不外乎Epic Games與蘋果的世紀之戰判決終於出爐。法官在週五做出裁決,儘管蘋果贏得 10 項主張中的 9 項,但最重要的一條如下: "....("Apple") are hereby...

  • 傳奇書城儲值 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳解答

    2021-09-12 18:17:55
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    【聊聊Epic Games vs Apple:蘋果須開放外部支付的可能影響】

    這幾天轟動遊戲產業最大的事情,不外乎Epic Games與蘋果的世紀之戰判決終於出爐。法官在週五做出裁決,儘管蘋果贏得 10 項主張中的 9 項,但最重要的一條如下:

    "....("Apple") are hereby permanently restrained and enjoined from prohibiting developers from including in their apps and their metadata buttons, external links, or other calls to action that direct customers to purchasing mechanisms, in addition to In-App Purchasing and communicating with customers through points of contact obtained voluntarily from customers through account registration within the app."

    簡單來說,如果此法令確定生效且普及到雙平台,以後開發者與發行商就可以在手機遊戲中放入任何的支付選項與方式。

    以下來聊聊這條法令對於各方的影響:

    ●對於Apple與Google雙平台

    首先來聊聊事主蘋果。據報導,App Store 2020年總銷售額為640億美元,粗估帶來營收接近200億,這些收入主要來自不到 10% 的 App Store 客戶。接著來看Google Play,2019年的成交收入為112億美元,粗估帶來40億不到收入(2020應用商店收入目前查無資料),

    整體營收來看,應用商店佔蘋果總收入佔比不到10%,但Google更少,可能連5%都不到。但對兩者來說,應用商店在戰略上都有重要地位。蘋果商店對於服務收入的增長,未來軟硬整合都有幫助;Google商店則能讓更多廠商投注影音線上廣告。

    對兩者來說,保持對應用商店的掌控力,策略上還是重要的。

    要維持平台廠商的控制力,除了金流以外能掌控的就是曝光,用控制流量的方式驅動廠商將利益留在應用商店。蘋果如果要維持金流上的控制,也許會重新恢復並擴大暢銷榜的版面,提高名次所帶來的自然流量;或是優先給予收入貢獻較高的廠商曝光版位。

    不過以上這些,都跟現有的蘋果商店風格完全相反,坦白說我暫時想不出更好拿回金流主導權的方式。有人認為蘋果可能會收上架費的方式來補收入,但那是針對長尾品項的作法,不適合營收集中在頭部產品的平台。當王者榮耀一個月收入一億美元的話,蘋果怎麼可能收3000萬美元的上架費?

    回頭看看Google,即使未來需要遵循法令開放金流,其能控制流量的方式比蘋果多太多了。因為蘋果只能在App端控制,而Google控制流量的方式是擴及整個廣告生態系統,從Youtube、網頁廣告到遊戲內廣告都有。廠商多出來的利潤,最終還是會投入在廣告上以追求更高的成長,而目前線上廣告兩大巨頭就是Google和臉書。

    簡單來說,遊戲商節省下來的「谷歌稅」,很大機率會以另一種形式被Google重新收回,甚至連對面的「蘋果稅」,也可能輾轉進入其口袋中。

    對蘋果來說,最大的問題在於不管是雲端遊戲、元宇宙、遊戲跨平台、虛擬貨幣等趨勢,都是驅動產業往更開放多變的方向走,這和蘋果一直以來的封閉系統價值觀背道而馳。因此,當被外力強力打開時,系統能彈性應對的空間就較少;而Google則已經在整個線上產業鏈中,以開放方式埋下無所不在的影響力。譬如在許多國家Google Play商店早就納入了當地的支付方式,這也將使得其未來面對類似訴訟時有更好立場去面對。(當然,其戰場主要在廣告壟斷的指控上)

    ●對於遊戲廠商來說

    直覺上的確是正面的。原本要支付給雙平台的30%稅,轉變為其他支付方式後,至少增加了10~15%的利潤。甚至,對有些中國廠商來說,由於微信支付寶手續費不到1%,切支付利潤差距極大,也是早年很多傳奇類遊戲商樂此不疲的黑暗兵法。

    除此之外,我覺得影響最大會是像Roblox,以及懷抱著Metaverse幻想,需要依附雙平台上進行導流的廠商。短期之內對大家都是好事,畢竟利潤結構發生了根本性的改變。對於以固定價格為收入的遊戲,譬如Battle Pass、月費、一次買斷的遊戲來說,影響是最大的,畢竟原本的價格也不好改變,但成本發了變化。

    然而,對於免費商城制的遊戲來說,廠商早就透過機率、禮包、儲值活動將成本轉嫁給鯨魚用戶了,這些大戶對於10~15%的價格彈性不高,驅動付費的還是遊戲機制所塑造誘因、競爭、或各種"真香"所帶來的衝動。所以,也不用期待這些遊戲會因此把利潤回饋給玩家。

    長線來說,市場的超額利潤一定會往其他地方投資,最直觀的方向還是廣告。很多遊戲公司,都會設定一定回收周期下,盡量買量擴大玩家基數與營收,所以各家廣告平台,我認為長線絕對會是明確的受益者。

    ●對於政府來說

    如果雙平台不能控制金流走向,那Apple Store與Google Play將只會是一個入口,各個應用可以正大光明自建金流體系,用更便捷的方式使用其他金流、虛擬貨幣、甚至.......洗錢。雙平台已經沒有金流掌控權,是否仍有監督金流走向維護法律與消費者權益的責任在,將會是後續值得討論的議題。

    況且,對於很多國家來說,雙平台其實提早幫政府處理了各種問題與收稅。打個比方,天堂手遊在歐洲賺到的錢,平台通常會先扣除相對應的稅給政府後,再將收入提交給韓國原廠,歐洲政府就不用盯著每家遊戲的金流收入而收不到稅。但隨著支付管道的多樣化,未來這方面的處理將複雜許多,消費者碰到詐騙時如何處理,平台該怎麼面對外圍金流所衍伸的糾紛,這都會是後續值得觀察的問題。

    總結一句話,不管這項法令最終是否能實行,Epic Games這一衝撞,真的是打破了許多遊戲產業既有的認知,加速了更多的發展與變遷。

    #我決定以後叫他八奇斯威尼

  • 傳奇書城儲值 在 夢境連結!Re:Connected Facebook 的最佳解答

    2020-09-21 20:00:04
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    尊敬的連結者 您好:

    9月23日(三)伺服器連結更新已完成,夢境通道已開啟,歡迎連結者回到夢境世界。停服補償之💎鑽石*188、🍞體力*100已於00:20發送~

    ------------------------
    【緊急通知】因應開發團隊臨時追加需求,目前S1~S17伺服器夢境通道均已進行停服,預定於9月23日(三)00:00完成。造成不便,懇請包涵!

    ------------------------
    提醒!9月22日(二)22:00~9月23日(三)00:00,S1~S2將停服以進行合服與伺服器優化。

    ------------------------
    9月22日(二)例行更新維護已完成,夢境通道已開啟,歡迎連結者回到夢境世界。

    ------------------------
    為確保夢境世界的穩定運行,希德秘書處將於2020年9月22日(二)對於夢境通道進行停服更新,維護期間將暫時無法進入夢境世界。如未能按時完成,則夢境通道開啟時間將會順延。造成各位連結者的不便,懇請包涵!

    1)2020年9月22日(二)08:00~10:00:例行更新維護
    2)2020年9月22日(二)22:00~9月23日(三)00:00:S1~S2伺服器連結更新

    本週例行更新補償獎勵:💎鑽石*188
    伺服器連結更新補償:💎鑽石*188、🍞體力*100
    .
    此次例行更新維護內容如下:
    【新增內容】
    1)開放了「SSR夥伴-蘇我美雪」的覺醒功能。
    2)開放了相簿「SSR夥伴-妮可拉」、「SR夥伴-伊賀鳴」的約會劇情關卡。

    【限時時裝福袋】
    *限定販售時間:2020/9/23(三)05:00~9/30(三)05:00
    「葉菲:晚玉菱花」,含鑽石*680、晚玉菱花禮包*10,售價:330元台幣(活動期間內限購5次)。
    晚玉菱花禮包:開啟必得命運殘鏡*1,開啟10次加贈隨機1SSR武器,50次內必得隨機1SSR夥伴。每個禮包開啟皆有機會獲得「SSR夥伴-葉菲:晚玉菱花」時裝,50次以內必得時裝。時裝限獲得一次。

    【招財萬福】
    *開放時間:2020/9/28(一)05:00~10/26(一)05:00
    1)「薊色萬福」獎勵:玩家可透過進行任務累積萬福經驗提升等級,並可獲得SSR裝備、招財萬福兌換道具等多項獎勵。
    2)「燦金萬福」獎勵:
    A. 可透過購買「燦金盛宴」開啟「燦金萬福」獎勵與鑽石購買等級功能,獲得包括「SSR夥伴-志岐八」、SSR裝備等多種追加獎勵。售價:330元台幣。
    B. 或直購至「萬福盛宴」,直接解鎖「燦金萬福」獎勵與鑽石購買等級功能,並可立即獲得「SSR裝備-夢境菱晶」*1,且可立即提升萬福等級40級。售價:570元台幣。
    C. 購買「燦金盛宴」後,亦可另外加購至「萬福盛宴」。售價:290元台幣。
    3)提升萬福等級,將可獲得招財銅鈴與聚財小扇。使用招財銅鈴與聚財小扇可於兌換與商店頁籤中換取道具。
    *注意事項:細部規則,請參考官方粉絲團公告。

    【每日首儲活動】
    *開放時間:2020/9/30(三)05:00~10/21(三)05:00
    *活動期間,連結者每日首次購買禮包、月卡或儲值,將可獲得1次尋夢機會。可於夢幻珍寶活動頁面消耗次數進行抽獎,有機率可獲得SSR裝備、鑽石、精選之證、命運殘鏡或突破源晶·晶紫……等豐富獎勵。
    1)連結者每日第一次購買禮包、月卡或儲值,將可獲得1次尋夢機會(每日僅限1次,重置時間為每日05:00),尋夢機會持續累計,如本次活動期間內沒有使用完畢,亦可保留至之後相同類型的每日首儲活動使用。
    2)獎池內獎勵固定,連結者每使用1次尋夢機會,可隨機抽取1個獎勵。
    3)盤面上獎勵皆領取後,奬池會重置盤面繼續抽取獎勵。
    4)抽到夢幻珍寶中心大獎,即可手動重置盤面。

    【精選召喚活動:大小姐】
    *限定販售時間:2020/9/25(五)05:00~10/2(五)05:00
    *UP角色:本卡池SSR夥伴包括限定角色「SSR夥伴-蘇我美雪」,以及「SSR夥伴-菲妮貝絲」、「SSR夥伴-妮可拉」與「SSR夥伴-艾絲維亞」。限定角色「SSR夥伴-蘇我美雪」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的40%。
    *精選之證獲取來源:包含商城、日常任務、夢境遠征。
    *注意事項:卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「夥伴召喚更新記錄」。

    【限時精選禮包:(位於商店-禮包商城)】
    *限定販售時間:2020/9/25(五)05:00~10/2(五)05:00
    A. 開運元氣貓:含精選之證*2、鑽石*100,售價:免費(期間內限領1次)。
    B. 精選之證*1,售價:400鑽石。
    C. 貓耳大小姐:含精選之證*5、財團召集令*1、超大法國麵包*3,售價:170元台幣(期間內限購1次)。
    財團召集令:使用後必得精選之證*2~5,並有不等之機率額外召喚出「SR夥伴-黛夢、阿蒙、花海季」或「SSR夥伴-蘇我美雪」之其一。
    D. 天皇記:含精選之證*10、召喚之證*2、大夢魘瓶*200,售價:490元台幣(期間內限購1次)。
    E. 三色貓玉:含精選之證*15、「SSR裝備-萬福招財」*1、超大法國麵包*5,售價:990元台幣(期間內限購1次)。
    F. 金貓銀貓:含精選之證*20、召喚之證*5、「SSR飾品寶箱-瑰寶之箱」*1,售價:1,690元台幣(期間內限購2次)。
    G. 奈良春日:含精選之證*40、召喚之證*10、榮耀寶石*1,售價:3,290元台幣(期間內限購2次)。

    【雙角色UP召喚活動:高冷花魁】
    *開放時間:2020/9/23 (三)05:00~9/30(三)05:00
    *UP角色:「SSR夥伴-阿國」、「SSR夥伴-黑木雅樂」在該卡池中,佔全部SSR取得機率的50%。
    *注意事項:卡池細部規則,請參考官方粉絲團之「夥伴召喚更新記錄」。

    【更新卡池】
    1)「連結者召喚」卡池:加入了「SR夥伴-艾瑪」、「SR夥伴-瘋帽客」。
    2)「連結者召喚」卡池、「金色夥伴石」、「命運殘鏡」:加入了「SSR夥伴-亞絲塔蘿」、「SSR夥伴-東文宇」。

    【優化內容】
    1)相冊回憶:加入了繁中版專屬的CG圖。
    2)優化了「SSR夥伴-志岐八」必殺技「狂蛇醉舞」的技能特效。
    3)調整了「SSR夥伴-阿蓮娜」的普通攻擊傷害係數,自100%上調至105%。
    4)優化了多名夥伴的主介面-時裝點擊反饋:
    A. SSR夥伴-村咲小夜:臉部、胸部、其他範圍三種不同效果。
    B. SSR夥伴-神澄:臉部、胸部、其他範圍三種不同效果。
    C. SR夥伴-碧翠絲:臉部隨機三種效果,胸部、其他範圍各一種不同效果。

    【Bug修復】
    1)補充了「SSR夥伴-神澄」的必殺技「殺戮詛咒」描述:【…攻擊時獻祭自身40%生命,提升自身60%暴擊率】,增加說明【持續1回合】。
    2)補充了「SSR夥伴-妮娜」的必殺技「聖・命運踏破」描述:【…攻擊時每傷害到一個敵人,提升自身暴擊率】,增加說明【持續1回合】。
    3)修復了「SSR夥伴-娜塔塔」的戰鬥被動技能「純淨舞曲」生效範圍:被動減傷害率和免傷率對敵方夥伴生效,不含敵方隊長。
    4)修復了「SR夥伴-米倉千代」的戰鬥被動技「赤虎」實際生效超過三回合的異常。
    5)修正了「SR夥伴-伊賀鳴」的特殊技「影追の術」技能描述缺漏:【…則攻擊時提升自身50%暴擊】,應為【…則攻擊時提升自身50%暴擊率】。
    6)修正了「R夥伴-瑪麗」的戰鬥被動技「傳奇大副」技能描述缺漏:【…戰鬥中提升自身15%暴擊】,應為【…戰鬥中提升自身15%暴擊率】。
    7)補正了裝備「SSR-烈火羽織」的技能「劊子手」描述:【…擊殺目標時,提升自身暴擊率】,增加說明【持續2回合且不可疊加】。
    8)修正了裝備「SSR-正義制服」的「均衡」技能描述缺漏:【…低於50%時,提升…攻擊】,應為【…低於50%時,提升…攻擊率】。
    9)修正了裝備「SSR-秩序步伐」的「從容」技能描述缺漏:【…低於50%時提升…暴擊】,應為【…低於50%時提升…暴擊率】。
    10)修正了裝備「SR-黃沙的祝福」的「黃沙的祝福」技能描述缺漏:【戰鬥中,技能釋放率…】,應為【戰鬥中,特殊技能釋放率…】。
    11)修正了裝備「SR-哈默手杖」的「哈默手杖」技能描述缺漏:【戰鬥中,抗格率…】,應為【戰鬥中,抗格擋率…】。
    12)修正了「相簿-夥伴-東文會」的「SSR夥伴-東文宇」的夥伴舊事「兄長」內文錯字。
    13)修正了「相簿-夥伴-魔女集會」的「SSR夥伴-惠惠」的夥伴舊事「連結故事」內文錯字。
    14)修正了「相簿-夥伴-噬夢之蛇」的「SSR夥伴-艾絲維亞」的夥伴舊事「逸聞」內文錯字。
    15)修正了「相簿-夥伴-魔女集會」的「SR夥伴-麗姬婭」的夥伴舊事「埃德加・愛倫・坡」內文錯字。
    16)修正了「相簿-夥伴-魔女集會」的「SR夥伴-安妮」的夥伴舊事「新生」內文錯字。
    17)修復了「相簿-夥伴-不死鳥財團」的「R夥伴-彭茜」的夥伴舊事「廚師天賦?」文字顯示異常。
    18)修復了「相簿-回憶-劇情回憶-活動-淺夢礁歌」的「4. 覓海尋歌」文字內容異常。
    19)修復了「相簿-回憶-劇情回憶-活動-淺夢礁歌」的「4. 尾聲」文字內容異常。
    20)修復了「相簿-夥伴-噬夢之蛇」「SSR夥伴-亞絲塔蘿」的夥伴排序異常。
    21)修復了「SR夥伴-瘋帽客」於「競技-聖十巔峰賽」的顯示異常。
    22)修復了「SSR夥伴-東文真希」的「水天一斬」時裝於「競技-聖十巔峰賽」的顯示異常。
    23)修復了「SSR夥伴-安娜」的「炎歌夏會」時裝於「等級強化」視窗內的顯示異常。
    24)修復了「SSR夥伴-卡米爾」的「珊瑚海風」時裝於主介面看板娘時的動態顯示異常。
    25)修復了「SSR夥伴-阿國」在「維納斯陷阱」中的摸頭反饋異常。
    26)修正了「月禮包-豪華精選寶箱」禮包圖片錯誤。
    27)修復了「相簿-傳說」介面的資源貨幣顯示異常。
    28)修復了「競技-聖十巔峰賽-主賽場」希德勳章的道具圖像顯示異常。
    29)修復了「結社-討伐」BOSS傷害血量和傷害數字顯示的不相等異常。
    30)修復了「SSR夥伴-阿蓮娜」的語音缺漏,「夥伴-語音」加入日常對話【安娜~有這份榮幸與妳一同歌唱嗎?】。
    31)修正了「SSR夥伴-赫茜」日常對話【開心嗎?】的語音異常。
    32)修正了「SSR夥伴-巴萊納斯」日常對話【生日?早在家鄉破滅之後我就不曾在擁有這個詞語。…】的內文錯誤,正確應為【…我就不曾再擁有這個詞語。…】。
    33)修正了「秘境-幻境迴廊」的「規則說明-玩法規則-隨機BUFF」說明:【成功過關第1、2、3、5、7關卡後,可以從3個隨機BUFF中選擇1個獲得】,應為【成功過關第1、2、3、4、5、7關卡後,可以從3個隨機BUFF中選擇1個獲得】。
    34)修復了「競技-聖十競技場」的召喚物死亡後顯示異常。
    35)修復了「競技-聖十競技場」的積分顯示異常。

    【區域版本同步】
    隨區域間版本同步,「每日登入」自本週更新維護後,將不再有機率取得「精選之證」。

    【活動預告】
    9月份大型活動,即將於9/29(二)維護更新後,於9/30(三)正式開始。細部說明還請參考官方粉絲團後續公告。

    希德 秘書處

    #夢境連結 #例行維護更新

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