[爆卦]傳奇哥吉拉新電影是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇傳奇哥吉拉新電影鄉民發文沒有被收入到精華區:在傳奇哥吉拉新電影這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 傳奇哥吉拉新電影產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過9,978的網紅老爹談影,也在其Facebook貼文中提到, 【怪獸的角色化】 《哥吉拉大戰金剛》獲得觀眾好評,其中一個許多美國觀眾提出的優點,是覺得哥吉拉和金剛的情感更明顯,它們的表情很豐富,這是所有評價中最明顯的。 2015年《侏羅紀世界》重返銀幕時,劇本的敘事重心從恐龍追趕人類的模式,移往到人類跟猛獸的情誼描寫,尤其迅猛龍「小藍」成為整個系列...

  • 傳奇哥吉拉新電影 在 老爹談影 Facebook 的精選貼文

    2021-06-02 12:46:42
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    【怪獸的角色化】

      《哥吉拉大戰金剛》獲得觀眾好評,其中一個許多美國觀眾提出的優點,是覺得哥吉拉和金剛的情感更明顯,它們的表情很豐富,這是所有評價中最明顯的。

      2015年《侏羅紀世界》重返銀幕時,劇本的敘事重心從恐龍追趕人類的模式,移往到人類跟猛獸的情誼描寫,尤其迅猛龍「小藍」成為整個系列很有角色性的恐龍,牠不在只是嗜人的猛獸,牠被人類虐待時也會顯露驚恐的表情。

      《侏羅紀公園》系列算是極少數90年代能長紅的怪獸或是科幻IP,除了恐龍是歷久不衰的大眾文化,另外第四集的《侏羅紀世界》跟2014年重啟的傳奇《哥吉拉》系列,都走了同樣的路線,就是將怪獸角色化,為怪獸形塑豐富而立體的情感,跟人類產生更多互動的可能。

      2001年的《侏羅紀公園3》陷入瓶頸,票房大減七成左右,原因在於後續兩部作品沒辦法脫離人類跟猛獸只有食物鏈的老舊框架,但《侏羅紀世界》將猛獸的行為模式有了更多的設定,反而講出「科技自食惡果」之外的新穎論述,第五集《侏羅紀世界:隕落國度》,更由複製人小女孩這角色把恐龍跟人類做了直接的連結,描寫到更多內心層面的糾葛。

      《侏羅紀公園》前三集只能講扮演上帝的傳統呼籲,《侏羅紀世界》反而藉由動物的角色化,闡述出人類社會的複雜變化。

      《異形》從第四集之後票房與口碑一直一蹶不振,之後跟《終極戰士》跨域合作有勉強作出成績,但之後的票房都讓電影公司總是猶豫不決,一直不斷的推翻世界觀重啟系列。即便雷利史考特導演重新掌舵,兩部大製作系列的前傳作品也都差強人意,讓該系列再度被擱置許久。

      異形最大的難處,就是這種猛獸很難角色化,沒辦法拓展出這隻猛獸與人類更多互動的可能性。我想雷利史考特的導演兩部前傳作品,編劇已經做了最大的努力,但先天的門檻一直無法發揮得當。

      鯊魚題材除了史蒂芬史匹柏親自執導的《大白鯊》,以及有點合理科幻化的《水深火熱》之外,鯊魚題材幾乎也沒辦法進行大製作,大多以小成本的B級片惡趣味模式延伸下去,《巨齒鯊》因為有明星光環還勉強跟成本打平,但跟《侏羅紀世界》的票房相差甚遠,《絕鯊島》反而靠小成本拍攝賺頭還不少。

      異形跟鯊魚這兩類題材,或許要先往小成本的方式出發,以當初「鬼屋」的類形重新調整方向,才有可能找到更適合的出路。電玩《惡靈古堡》系列當初也從小別墅的空間當做舞台,最後一路壯大到世界形的危機,最後劇情遭到玩家的詬病,直到第七跟八兩部作品重返小木屋跟小村莊的小範圍,整個系列才有了起色。

      長期以來很少有電影會深入描寫猛獸的心境,史蒂芬史匹柏的《大白鯊》,讓觀眾對於鯊魚有了刻板印象,更造成鯊魚被大量濫捕的情況。2015年的《侏羅紀世界》雖然恐龍的考據受到科學人士的爭議,但是導演製轉變了方向,讓觀眾用情感的面向重新認識怪獸的存在,這也是整個系列的大突破。小藍跟傳奇哥吉拉,都是類似的存在。

  • 傳奇哥吉拉新電影 在 電影神搜 Facebook 的最讚貼文

    2021-04-13 12:03:00
    有 72 人按讚

    #後疫情時代票房記錄是這一部 #你看了沒

    根據 華納兄弟台灣粉絲俱樂部 提供資料,《#哥吉拉大戰金剛》上映 3 周以來全球票房已突破新台幣 100 億大關,台灣票房更是搶下國際票房第四名,累積超過 3.3 億成績!

    📍【影評】畫下傳奇哥吉拉的句點的《哥吉拉大戰金剛》https://news.agentm.tw/167291/

    讓東西洋電影怪獸明星睽違 60 年再度同框互戰的《哥吉拉大戰金剛》,成為地球自然界兇猛守護神的哥吉拉,在本片中行為突然變得反常,主動襲擊看似隨機的城市,還與金剛展開世紀對決......爽快刺激、絕無冷場的視覺饗宴引起不少觀眾多刷、體驗不同版本的影音震撼,你幾刷了呢?

  • 傳奇哥吉拉新電影 在 老爹談影 Facebook 的最佳解答

    2019-05-15 13:27:21
    有 214 人按讚


    【有了完整的鋪陳,才能盡興開打!】

      這幾天有朋友跟老爹說,有人在網路上說即將上映的【哥吉拉2:怪獸之王】終於是觀眾期盼的怪獸電影,有很多動作場面,2014的【哥吉拉】反而拍得讓人有點失望,因為怪獸衝突的劇情很少。那個朋友就問我有什麼樣的看法?

      老爹認為,怪獸電影如果要好看,人的戲一定要精彩,沒有人類的戲怪獸電影覺得會變得很乏善可陳,況且日本原來的哥吉拉系列就存在不同的風格,1954年哥吉拉初步登場時是劇情災難片,後來更出現動作片以及科幻片等類型,所以我認為2014跟2019年這兩部哥吉拉完整呈現了哥吉拉作品的樣貌。

      怪獸是一面鏡子,它反射的是人類的行為,所以人戲一定也是重點。

      2014年的【哥吉拉】我認為它做到讓新世代觀眾認識哥吉拉的作用,因為有充足的文戲鋪陳,2019年的續集才能一口氣直接進入大量動作戲的部分。所以一些影評對於2014年第一集文戲居多頗有微詞,我覺得是有點偏頗的,【復仇者聯盟:終局之戰】超過了二分之一的篇幅在用文戲緩慢抽絲剝繭的鋪陳,最後才能凝結出讓人可歌可泣的壯闊氛圍,所以大家應該就很清楚,有血有肉的英雄是要用慢火燉煮出來的,當年【鋼鐵人】第一集也不是從頭打到尾,更多重點是小勞勃道尼個人形象的鋪展。

      因為有大量文戲的鋪展,哥吉拉的神韻與情感才能完整呈現,這是一些人沒有注意到的部分。如果我們沒辦法對哥吉拉產生某種情感上的代入,那【哥吉拉2:怪獸之王】大量的對打戲,就只是毫無情感的隔山觀虎鬥了。

      老爹還蠻喜歡2014年的【哥吉拉】,那種帶有一點懸疑驚悚的氛圍,營造出強烈的真實帶入感,呈現出原始人類對於不可抗的大自然力量的恐懼感,缺憾是父子情感的相聚離別短了點,但我覺得鋪陳的每個環節都蠻用心的。當大家對於哥吉拉這尊神有了完整的認識後,那接下來就可以盡興地打得天翻地覆啦!

      總而言之,這兩部續集並列在一起,才更像是完整的傳奇哥吉拉故事。

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