[爆卦]偷心玩家愛奇藝是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇偷心玩家愛奇藝鄉民發文沒有被收入到精華區:在偷心玩家愛奇藝這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 偷心玩家愛奇藝產品中有22篇Facebook貼文,粉絲數超過3,722的網紅倒數60天職場生存日記 -上班族都該領悟的道理,也在其Facebook貼文中提到, 一年一度的金曲獎頒獎典禮即將在今晚舉辦,今年的入圍名單裡出現了兩個讓我十分期待的名字,最佳華語女歌手 萬芳 One-Fang、以及最佳台語男歌手 浩子。 在人與人之間,總會有種奇妙的第六感,你真的說不出為什麼,但總是會對一些人產生莫名的好感跟關注,而那答案要等到很久很久之後,才會在某個命中註定的時...

 同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過4,450的網紅ROOFTOPMOB,也在其Youtube影片中提到,【ROOFTOPMOB CYPHER】 團員們私下磨練技巧的經典之作,釋出! 挑戰DJ Premier製作的經典,致敬傳奇永遠不滅。 🙏 S/O DJ Premier from Gang Starr & Rass Kass - Credit ROOFTOPMOB - 黃金小子 Golden Chi...

  • 偷心玩家愛奇藝 在 倒數60天職場生存日記 -上班族都該領悟的道理 Facebook 的最讚貼文

    2021-08-21 12:53:52
    有 182 人按讚

    一年一度的金曲獎頒獎典禮即將在今晚舉辦,今年的入圍名單裡出現了兩個讓我十分期待的名字,最佳華語女歌手 萬芳 One-Fang、以及最佳台語男歌手 浩子。

    在人與人之間,總會有種奇妙的第六感,你真的說不出為什麼,但總是會對一些人產生莫名的好感跟關注,而那答案要等到很久很久之後,才會在某個命中註定的時刻悄悄出現。

    我在 18 歲時第一次聽見萬芳唱的《碧海情天》,34 歲左右開始看浩子主持的《食尚玩家》節目,就像是老朋友般的熟悉。在過了這麼多年後,終於慢慢看清楚了他們身上持續吸引我的,究竟是什麼樣的特質⋯⋯



    先說說浩子吧。

    當聽見他在入圍後接受採訪時說出「我不用再跟自己說抱歉了!」這句話時,我真的有種激動得快哭出來的感覺。每回在電視上看見他大吃大喝拼命玩耍的樣子時,我總能感受到一種說不出來的無奈隱藏在燦爛的笑容之後。

    我最喜歡他的,其實是在節目裡偷喝了兩杯之後稍微放鬆了下來,緩緩說出真心話時的模樣。

    後來我才知道,原來浩子從小就愛唱歌,主持純粹只是意外。他扮演了十多年演藝圈的諧星,卻始終沒有忘記心中的初衷,那個小小的夢想。



    再來聊聊萬芳。

    唱了大半輩子的她今年一舉入圍了金曲獎 7 項大獎,得知入圍的當下,她忍不住哭了。「自己唱了這麼多年,好像終於到這個時候被理解。」20 多歲出道時,她為了打歌要上許多綜藝節目、要會玩遊戲、要懂得接話、強迫自己扮演好藝人的角色。

    「有些東西不是我擅長的,那會讓我很糾結。」當察覺唱歌不再快樂時,2000 年起萬芳轉身離開鎂光燈,成為了廣播節目的住持人,更開始走入劇場成為了一位戲劇的演員。

    我曾經去看過萬芳現場演出的舞台劇,雖然沒能聽見她好聽的歌聲,但總算見著了她開心的笑容 。



    最近的我,其實笑不大出來。

    重新回到職場工作的自己、努力主持會議的自己、認真養家活口的自己,看起來真的好像綜藝節目裡拼命搞笑的浩子。

    四處接受採訪的自己、口沫橫飛錄製 Podcast 的自己、想盡辦法讓更多人認識我的自己,讓我想起了萬芳上節目打歌時青澀的模樣。

    我最自在開心的,其實是在一個人時,專心寫下日記的片刻,就像是此時一樣。

    為了生活,我們總是身不由己。但無論如何,我們都得誠實的活著,除了要相信心裡的聲音,更得學會接受自己。一切沒有好壞、只有真實的瞬間。

    祝福兩位我的偶像今晚都能夠順利站上頒獎台,不留下任何人生的遺憾!

    #大叔日記
    #金曲32 #GMA32

  • 偷心玩家愛奇藝 在 語聲者王喬蕎 Facebook 的最佳解答

    2021-07-01 11:53:59
    有 56 人按讚

    你喜歡遊戲嗎?想試著做遊戲設計嗎?
    想知道怎麼入門跟其中的小技巧嗎?
    這次真的要專題討論遊戲設計了!!!
    本週五(7/2) 20:50 到喬蕎的Twitch實況台,
    你的疑問就有機會直接被我們看到跟回覆唷!!!
    不要錯過~~~~~ 下面是實況傳送門

    https://www.twitch.tv/vocaljudy

    這週五一樣20:50開台,實況錄遊戲五告站!
    這次要由推薦序作者Lucien Chen A.K.A 遊戲設計中藥舖 老闆Luci
    為這本在遊戲設計界有著崇高聲量的「遊戲設計的藝術」做介紹

    因為這本書我們抓路西恩跟我們一起錄了一個月的
    防疫版遊戲五告站Podcast 實況直播XDD
    他都快要變成特別固定來賓了 (笑)
    這次!終於要讓他講他恩師出的書了XD (他真的是作者學生)

    (Lucien Chen/King - Candy Crush系列資深遊戲與關卡設計師、
    前PlayStation、Electronic Arts遊戲設計師)

    而書籍則是由「 大家出版 Common Master Press 」所出版的
    那間出版社也出了我「喬語書香」預計要講的性別議題書籍。
    「這是愛女,也是厭女。」 裡面赤裸地談論了母豬教等等的議題

    看了他們出版的書單,讓我覺得這間出版社
    是個願意支持理念與冒險、給予各種生活提案、
    也願意在浪尖上探討思想與文化衝突的思想支持者,
    讓喬蕎覺得是個有如文藝家般的出版社呢!

    上週錄音的時候一邊偷逛他們家的書單,
    結果就買了快三千塊.....Orz
    未來請和我合作讓我分享貴出版社的書吧!(笑)

    這篇貼文附圖的甜心真香, 男友根本卡德加(?)。
    雖然不能進錄音室音質變差了,
    可是這集真的好好笑XDDDDDD
    大家快去聽! 這樣明天才接的上

    書籍簡介:

    每個好遊戲,一定都是好概念配上好體驗
    全美頂尖遊戲設計師教你設定主題、打造體驗、善用興趣曲線,
    深度了解遊戲運作機制,獲得最完整的遊戲體驗、開發遊戲性絕佳的作品

      從紙牌、棋子、桌遊、電玩,到近年來火紅的實境遊戲,遊戲一直是人們生活的一部分。我們休閒時玩,學習時玩,甚至連工作場所都在談遊戲化,但「遊戲」的本質到底是什麼?人類為何要演化出沉迷於遊戲的天性?更重要的是,為什麼有的遊戲讓我們玩得無法自拔,有的卻讓人興致缺缺?

      高明的遊戲設計師都知道,遊戲的目的在於創造體驗,玩家所有感官接收到的外在訊息與心中產生的內在情感和記憶,綜合起來形成的整體體驗,就是遊戲的魔力所在。在程式、立繪、3D建模出爐之前,遊戲設計師是否確立了能讓人共感的主題、是否站在玩家的角度考慮過所有感官刺激與心理機制、是否設定足夠疊代程序與試玩雛型,就已決定了一款遊戲能不能讓玩家頻頻說出「再一場就去睡」,卻總是無法停下手來。

      身為玩家,了解開發者使用的機制,就能提升自己與遊戲的同步率,感受最完整的樂趣。身為遊戲開發者,掌握所有能構築體驗的多種元素,才能做出讓人愛不釋手的遊戲。但是翻遍市面上各種攻略和工具書,我們獨缺一本切中遊戲設計原理的指引。《遊戲設計的藝術》自從出版以來,迅速席捲歐美澳各大數位多媒體與遊戲設計學界與產業界,正是因為補上了這個長年缺口。

      作者傑西.謝爾是美國電腦科技第一學府卡內基美隆大學的遊戲設計教授,善用心理學、人類學和設計理念分析體驗在遊戲中的關鍵作用。同時,他設計電腦遊戲與為迪士尼樂園打造「加勒比海盜」 (神鬼奇航)等多種實境遊戲的豐富經驗,讓他得以清楚而全方位地擘劃出遊戲設計的6大領域、35項主題、113個檢驗鏡頭,從設定主題、尋找創意、管理開發風險、架構世界觀、說好故事、設定角色、營造玩的動機、平衡機制、連結社群等多元面向,徹底囊括遊戲從無到有的所有思維、創作方法與頂峰哲學。跟著他的挖掘,我們會發現:

      ◆ 設計師開發遊戲的目的是創造體驗,最好是前所未有的體驗;玩家玩遊戲的目的是享受「為解決問題而解決問題」的快感、提升精神韌性
      ◆ 遊戲設計師最應當善用的三種領域:心理學、人類學、設計思考
      ◆ 遊戲設計的35個基礎思考,可以統合為「設計師─製作過程─遊戲─介面─玩家─體驗」的巨型架構,再延伸出113個檢測鏡頭

      從此,遊戲開發者得以掌握所有能構築體驗的元素,發掘出玩的動機與需求、引導玩家在特定時空發揮心智能力,以及維持遊戲的平衡與創發性。玩家也終於得到了探看遊戲內部的機會,了解自己的感受是如何被解析及操控、注意力是如何被喚起,角色選擇又洩露了哪些內心的投射。

      遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。

    #牛灣娛樂 #遊戲五告站 #遊戲設計 #遊戲設計中藥鋪 #遊戲設計的藝術 #大家出版社 #書籍分享 #讀書會 #配音員 #王喬蕎 #好書推薦 #好書分享 #遊戲開發 #專業 #分享 #閱讀 #實況 #直播 #podcast

  • 偷心玩家愛奇藝 在 子迂的蠹酸齋 Facebook 的精選貼文

    2021-02-12 09:00:40
    有 298 人按讚

    今天是大年初一,齋主以這篇文向酸齋所有齋友拜年。也同時期許眾齋友,今年能替自己留下更多閒暇餘裕,偷得浮生半日閒。

    《文明帝國》作為一款策略遊戲,提供玩家扮演執政官,帶領一個文明從原始蠻荒時代,進步到如今的網路時代。過程中玩家有機會建造那些偉大的建築物,如金字塔、空中花園、萬里長城、亞歷山大圖書館、大教堂等壯闊無比的大型建物,或者蓋個小公園。公園當然不比那些偉大建築,非但沒有精緻的建築造型,連替整體國力增加的幅度也有限,那回過頭來一問「公園」到底有何作用?

    比起建築物、軍力和整體經濟實力,《文明帝國》更重視偉人的誕生,特別是文學家、藝術家、音樂家此類的偉人,不但能瞬間提升國家影響力,甚至能開啟屬於文明的黃金時代。要誕生這類偉人自然不易,最佳的方式就是蓋些讓人民能放鬆生活、娛樂、休憩的場所,其最有效的方式,就是普設公園。大量的公園建設,能提升人民的幸福度,而公園這類無壓力的公共設施,雖然沒有任何實質經濟產出,卻能增加人民的創造力,進而誕生出偉人。

    這套論點早不稀奇了,甚至齋主我也早談過多次。但直到最近,才從安德魯斯馬特的《閒散的藝術與科學》一書中,找到相關的腦神經研究論證。書中內容多為談論腦部於放鬆狀態時的驚人創造力。書中寫道,即便我們處於再放鬆的狀態,腦部所損耗的能量並不會因此減少,但在我們並未「有意識」的使用大腦下,大腦依舊會持續不斷的運作。而在這種「無意識」的使用狀態下,許多過去「有意識」下無法連結的資訊和知識反而得以相互接續,進而產生許多靈光一閃,這就是「創意」。

    公園是富庶社會的「餘裕」。經濟不夠富庶的都市,執政者不會將資源放在公園建設上,畢竟比起基礎的水電、管道、交通、招商等建設來說,公園實在太無實質效益了。相對來說,不只是執政者不願意花費資源心力在公園,經濟不夠富有的民眾也未必能妥善使用公園,盜取公物、破壞環境或寵物隨地大小便,甚至是遊民住在公園廁所都是有可能發生的狀況。甚至進一步的說,當社會不夠富庶,治安不夠良好,公園也只是另一個治安死角罷了。因此從方方面面切入,都市要擁有一座好公園,除了政府要悉心養護之外,社會也要有足夠高的道德共識。這些就是社會富庶的「餘裕」。

    由韓國建築學者俞炫準所著的文集《我們該住在哪裡》,其第二章《挑高式辦公建築》中,談論了韓國社會因應高速現代化,所產生的質變。他回憶起兒時生活,因為法規的不健全,以及社會處於進步中的狀態。生活區域中有著許多能讓兒童自由發揮的玩耍空間,不管是空地、建築之間的小縫隙或者坑洞等,孩子最後都順利將這些大人無暇定義的空間,以孩童群體喜歡的方式重新使用。此類定義界線上的模糊,給予人們更多自由發揮的空間。但隨著現代化的進程,私有產權被逐一明確的定義,不只是空間,連同時間也因應社會變遷,閒暇模糊的時間也慢慢消失,任何空間和時間都變得要有其目的性,留給我們閒暇發呆的時間和空間也越來越少。

    我記得台灣每隔幾年,便會有教育界人士提出教改戰略。每次的內容也相差無幾,無非就是希望能減少孩童的負擔,像是減少授課時數,增加戶外和藝文課程,以及希望晚點上課或早點下課。最早這類訴求還有些版面,經過幾次後大概連新聞記者也覺得無趣了,因為每每最後的結果就是甚麼也沒改變。

    其實也不光是教育制度,這套分秒必爭的文化是沿襲自工業革命以來的社會型態。19世紀工業革命後,由於工廠機器每分每秒都能生產商品,分秒必爭的文化開始興起。當時市民普遍對於時間沒概念,光是連準時上班都是問題,因而興起了許多工業城市於市中心豎立大型鐘樓,如倫敦大笨鐘即為服務市民準時上班而生。

    隨著時代前進,機器及科技為人類帶來的福祉也越來越大。全球文明不斷提升,經濟產能也逐步增加。在這樣的改變下,按理說,人類會擁有更多不管是用於思考或發呆的時間,但實際卻不然。我們減少了的工時,被想要賺取更多錢財的慾望給填滿,最後又重新轉化成新的工時。每天填滿工作時數,變成一種社會的常態。資本主義順利運作。

    不只教育制度和資本主義如此,這套分秒必爭的文化,甚至融入到許多當代人的生活型態中,齋主有幾位朋友尤其如此。每每與它們相約敘舊,他們定然沒餘下太多時間,光是下午就排了三到四個行程,且都非是甚麼工作或合作上的相聚,每個約都是單純的朋友相約。整天下來,在台北市內四處趕時間遊蕩,一會兒捷運公車,一會兒計程車,且不意外的每個行程都肯定耽誤到他人時間,舊雖敘了,但情卻反而疏了。更讓我感到疑惑的是,這類朋友還有沒有安靜獨處的時間呢? 如果答案為否,那他辛勤工作所積累的「餘裕」,又為何而存?

    記得前些日子,有個朋友向齋主聊起房價問題,我們談到如今建商及代銷公司最愛用的詞彙「坪效」。因為房價越來越高,民眾能買到的「坪數」越來越小,於是商人們便發明了「坪效」一詞以代替使用,例如小坪數高坪效等用法。坪效一詞聽來抽象,但其實即為建商將家中每個區域的功能都分配得淋漓盡致,過去保留作為空間的區域不復存在,主打高坪效的房子,肯定都是趨近於正方形的格局,並盡可能不保留走廊或彈性區域,以達到「空間效益」最高的成績。此後,家中空間便少了些「餘裕」。

    事實上,這也是為什麼那些新創科技公司或設計公司,總要在內部營造舒服的工作環境,不但有眾多娛樂的公共區域,連休息的沙發或臥榻都有,飲料零食也一應俱全。其原因在於此類工作非是機械式的要求員工按部就班作業,而是鼓勵員工發揮創意。創意無法靠著壓榨腦力而產出,必須在身體放鬆、精神愉快的狀態下,靈光和創意才會出現。

    我相信這些年來,台灣人對於矽谷名人們的創業故事都有所耳聞。很多人都將矽谷之所以能出這麼多科技人才,是因為美國家家的車庫空間大,許多創業者能在車庫中做小型實驗,甚至年紀更小之時,車庫就是他們的秘密基地,不管是搞些惡作劇玩具,還是當個小生意的倉庫等等。而也有人指出當代台灣之所以創業能量不足,即是少了這種能夠運用的灰色空間。

    台灣這數十年的變遷不可謂小。台北市傳統住宅從巷弄中的步登公寓,經歷困難重重的都更後,緩慢改變為保留大量公共空間的大樓住宅。走訪台北市車流量較少的老社區巷弄,不時猶可見孩童在街頭巷尾嬉戲玩耍。相對造訪居住於大樓的朋友家中,卻從未見過朋友使用過大樓所附的公設。這些大樓住宅日久,住戶便開始對公設過高的養護費用不滿,逐年累月下來,游泳池沒水、噴水池生苔、外牆髒亂、庭園植栽無人照料。公設的出現,初衷為提供住戶生活上的餘裕空間,但最後本應作為放鬆身心的大樓公設,最後反而變成見之生厭的嫌惡騙錢行當。

    「Time is money.」是當代每個人都琅琅上口的名言。這句話最常聽到的解釋,就是分分秒秒都是金錢,因光陰似箭,需時刻把握時間,才能不浪費一分一毛錢,人生不致後悔。

    這幾年有位朋友,時刻向齋主囑咐,說我擁有最重要的資源是「時間」,別浪費時間在短期利益的事情上。如果金錢能買到更多用於思考和消化的時間,那這錢就值得。我心想這是「Time is money.」的另解。我們若只知道用時間換取金錢,則永遠無法理解背後另一層意義,用金錢換取時間。這也是為什麼那些售價較高的服務會存在的理由。快速的交通工具讓人省下更多時間,舒服而又隱私的艙位讓乘客得以擁有獨處的時間,平均售價較高的商店讓顧客省下了路程和挑選的麻煩,更高的交易費用省下了大量的付費仲介平台。而這些省下的時間,都將成為生命的「餘裕」,滋養著我們的思維。

    Medium連結
    https://reurl.cc/AgOMnE

  • 偷心玩家愛奇藝 在 ROOFTOPMOB Youtube 的最佳解答

    2020-06-10 18:00:12

    【ROOFTOPMOB CYPHER】

    團員們私下磨練技巧的經典之作,釋出!
    挑戰DJ Premier製作的經典,致敬傳奇永遠不滅。
    🙏
    S/O DJ Premier from Gang Starr & Rass Kass
    -
    Credit
    ROOFTOPMOB - 黃金小子 Golden Child [Official visual]
    Producer :ZacRao
    Beat:Ras Kass - Golden Child (prod. by DJ Premier) Instrumental
    Recording Studio:金剛門大樹林工作室
    Rappers line up : Aminato / John J / Lil $tummy / Zashō / LICKONE / Teddy / ZacRao.
    Art direction: Jinglickers
    Animation: Yunni Wu
    -
    Official site 官方帳號
    Email : rooftopmob2018@gmail.com
    Facebook : https://www.facebook.com/rooftopmobofficial/
    Instagram : https://www.instagram.com/rooftopmob_official/
    Soundcloud : https://soundcloud.com/rooftopmob/
    StreetVoice : https://streetvoice.com/Rooftopmob/
    Art direction:https://www.behance.net/jinglickers
    -
    Lyrics:

    [Aminato]
    ay yo we keep it real son
    將恩惠跟仇恨都撿拾起
    針對著 現實的傢伙
    我將劍指你
    練紙筆 sharp my sword
    經驗值 不夠用
    金鏈子抵
    體現時代的燦爛不跟騙子比
    黯淡的傢伙靠經紀 吃爛飯
    所以說實力在哪裡(在面子裡)
    oh shit dope shit
    我持續轉著我的loop
    歌詞難產 害怕封鎖
    用語都得輾轉
    喊著虛假的富 使人反感
    前人種的樹
    根部交錯出你所能夠走的路
    他們削弱了底蘊
    我怎麼防守得住呢
    所幸他們都愛為了誰最bitch互噴
    yo 來自頂 樓的風景
    只想佔資源的Shorty不必為那婊子同情了
    蹂躪著那些弱的貨色
    y’all see we ROOF TOP “MOB” this motherfucker

    [John J ]
    Damn,so bad
    靠北他們不承認我們逐漸壯大
    It's true my friend
    OK!下賭注玩到這把成功不靠相殺
    太多進來的新玩家心態都輕鬆做
    不懂新玩法就想做坐下
    想拚再多清牌桌
    掀開後莊家開大全通殺
    真難過 輸到脫褲
    沒那屁股玩什麼鬥地主
    穿的再酷 開口以為你來自印度?!
    搞不清楚 文字才該是衣服
    那是門藝術還不進步
    我們追求新的高度
    現在是黃金世代
    我們勵志為榜樣 熊還三餐吃菜
    我們不怕失敗 我們衝得太快
    我們自成一派 散發王的姿態

    [Hook]
    Where I'm from
    窩在頂樓跟著一起jam, like puff
    we jiggy jiggy fuck all the shit ,like ah

    [Lil $tummy]
    我不住頂樓但我感覺身在頂上
    I don’t pop pill也能看到那幅景象
    像是內心住了一隻野獸等著解放
    跟我作對 你沒看到他們的慘狀
    Like shit 我把大便點石成金
    They said太多東西腐蝕人心
    是金錢還是權力惡魔問你要不要
    就算得到一切怎麼還是一笑都不笑
    Asking myself, I keeping asking myself
    我不再單純那要怎麼keeping it real
    壞人長得慈眉善目how can I tell
    我不隨便給人欺負這點gotta let you know
    Oh yeah, 我只知道我要繼續grinding
    這是我的未來我就不要給人決定
    成功的果實每天都預習怎麼rolling
    總有一天也會像黃金一樣的shining

    [Zashō]
    Another night 檢討職不職業,到底值不值?
    現在才跳入的口舌之爭算遲了,還是不遲?
    這世道瞎忙著比爛的總是正氣凜然
    總搞得還篳路藍縷的心煩又意亂著
    But nah nah nah nah nah aye
    世上人阿物啊
    是以稀才為貴
    只管用信仰且既往的life style
    養著堪用的伎倆 till we find out
    now ,talk about the future
    talk about the game
    假藝術之名的舉動
    we don’t jam with dat shit
    伴隨同溫層的優越感食髓而知味
    than you die in the comfort zone
    還裝得比誰專業
    nam sayin’
    at the same time I realize
    生命不是拿來奉獻給扮家家酒的狀態
    愛辦麻煩 就跟你同類自己扮
    we got rhymes we got life like陳幾年的red wine

    [Hook]
    Where I'm from
    窩在頂樓跟著一起jam, like puff
    we jiggy jiggy fuck all the shit ,like ah

    [LICKONE ]
    yeah we put down our mic drop errbody scream
    Your bitches talking trash talk that's kinda lame
    then you gotta pay more to cover up the shame
    Bitch you gotta lay low and remember my name
    they keep talk about those hate and fears can feed them alive
    someday all those nonsense been discuss will pay up a price
    they try to broke down mental health and countless innocent live
    I gonna put a trap then tear you down cause I’m a devil, surprise
    I set a trap for the diggers my favorite haters
    I wanna thank them for spending time and effort
    I feel like I'm the ninja who can tamed the nine tail's power
    Bust down all people mind who try to ruin my happy hour
    they all try to go back to the golden age
    but wait they are still wearing those gold are fake
    time is running out better craved out the jade
    Shoutout all my legends are still undead

    [Teddy]
    一個個喊者peace and love 把hip-hop說的頭頭是道
    撕掉玻璃面具 上面寫著中國製造
    避開那些辭藻成就你們生存之道
    反正跪著沒人知道錢的味道還更重要
    What 讓我們回到原點
    激動的心跳跟著每個鼓點boom bap
    像是初戀 漸漸出現 努力裝酷點
    設計每個 字裡行間 成敗得失 談吐之間
    之前 開始押韻之前
    耳機偷偷放著參劈 頭都不敢跟著點
    之後 開始押韻之後
    Real talk教會我一切的那正是老莫
    從每個歌詞 韻腳中學哲理
    變成老學校和新學校的结合體
    鞋盒里堆滿舊的歌詞 舊的相片
    現在最重要的是那條項鏈 刻著RTM

    [Hook]
    Where I'm from
    窩在頂樓跟著一起jam, like puff
    we jiggy jiggy fuck all the shit ,like ah

    [ZacRao]
    SAY 'Roof top' 就像黃金年代的 2 PAC
    拉緊你的鞋帶 不要露出你的褲襪 不再互相 辱罵 嘻哈不是只有存在於 木柵
    又是誰躲在頂樓 想當個 T O P 我們像隻烏龜努力爭一口氣 寫下傳奇 寫下一首 龜兔賽跑 然後紀錄在伊索寓言裡
    直到去年底 我們靠著聖誕打出了 就連你 都為之驚艷 之新鮮的屌貨 還不快 去撿你 的耳機 再聽一次 然後設個捷徑 放在螢幕 角落
    我們沒再跟你瞎攪和 嘴再臭也沒 有比你的 腳臭 你聽的歌少的像是白紙 我以為手機跟你頭髮一樣被拿去漂過

  • 偷心玩家愛奇藝 在 可可遊樂場 CocoxMing Youtube 的最佳貼文

    2018-03-09 18:00:02

    小男孩想去藝術館偷皇冠, 點算好? 換件保安制服扮大人吧....

    ► 同系列影片清單在此 : https://www.youtube.com/playlist?list=PLhmw731Ra5HniFbkXKR-DTJtxxhIF6tPk
    ► 遊戲app store下載位置:
    https://itunes.apple.com/cn/app/ドッキリ神回避-脱出ゲーム/id1189497931?mt=8
    ► 遊樂場粉絲facebook專頁 : https://www.facebook.com/cocolandhk
    ► Outro Music by : http://www.rengoku-teien.com

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    ►►► 關於此遊戲
    神回避iOS版是一款日系休閒遊戲,生活在一個充滿吹豎笛會叫出鬼魂、路邊有準備劫掠小正太的半人馬、街上的時鐘可以觸發時間停止的魔法等離奇現實的平行世界,為了避免各種窘迫的遭遇而開動腦筋。

    神回避iOS版遊戲特色:

    像漫畫這樣的舞臺,看起來也很開心!

    可愛,這是一個可愛的角色,無論是男子或女生都可以玩!

    因為完全免費免費所以孩子也放心。在本書中。對媽媽也推薦!

    因為有日常的“有”要素滿載,所以也在學校的話題製作!

    是不是腦的老化?適度的難度對腦鍛煉也很好

    、免費的簡單,逃生(escape )、解謎遊戲。

  • 偷心玩家愛奇藝 在 凱文和遊戲 Youtube 的最佳解答

    2017-11-22 18:00:02

    凱文哥哥這次帶來狗狗一家跟小凱利一起玩桌面遊戲。小心惡犬的玩具從大到小一共有4個,狗爸爸、狗媽媽還有2只狗寶寶。凱文和小凱利要小心的,在狗狗不會發現的狀態下把狗糧偷偷拿出來。誰要是被狗狗發現就輸了。一次挑戰這麽多惡犬,誰會更幸運一些呢?哪只狗狗最機警呢?讓我們一起去瞧瞧吧~

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