[爆卦]候補を挙げる是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇候補を挙げる鄉民發文沒有被收入到精華區:在候補を挙げる這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 候補を挙げる產品中有24篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 是的,我們現在正需要。謝謝伸出援手,期待再去日本旅遊的時光到來…… 「台湾は最近になってコロナ感染が急拡大しており、ワクチンが不足している。茂木外相は28日の記者会見で、「東日本大震災の時、いち早く義援金を募り、支援してくれた」と述べ、台湾を余剰ワクチンの提供先の候補に挙げた。」...

 同時也有941部Youtube影片,追蹤數超過129萬的網紅KUN,也在其Youtube影片中提到,🔳 人狼ジャッジメント再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEp78yiBRRSGTARsIfodAG8o ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ チャンネル登録もよろしく。 🔳 配信はミルダムで【 https...

候補を挙げる 在 ? ? ?☺︎︎?????????【きれいめカジュアルママ】 Instagram 的最佳解答

2021-09-10 21:10:41

❋ さぁ、今日は毎週楽しみにしているドラマの日♬ ぐっすり子ども達に寝てもらうために 今日は思いっきりお外遊びしてきたよ😂← ・ ・ ・ 穴場な場所を見つけて 海も芝生も両方楽しめたから#歳の差姉妹 でも良かったぁ◯ ・ ・ ・ 今日の#姉妹コーデ は チビ達は#姉妹リンクコーデ して 長女は最近ハ...

候補を挙げる 在 月影屋/tsukikageya Instagram 的最佳貼文

2021-09-16 08:43:53

田中康夫氏がホテルニューグランドを出馬表明の場に選んだ理由が素晴らしい。関東大震災で壊滅的な状態になってしまった横浜の瓦礫を集めて作られたのが山下公園であり、横浜の復興の象徴として官民一体になって作られたのがホテルニューグランドであると。(康夫氏は阪神淡路大震災の時にもボランティアとして走り回ったの...

  • 候補を挙げる 在 Facebook 的精選貼文

    2021-05-28 19:33:06
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    是的,我們現在正需要。謝謝伸出援手,期待再去日本旅遊的時光到來……

    「台湾は最近になってコロナ感染が急拡大しており、ワクチンが不足している。茂木外相は28日の記者会見で、「東日本大震災の時、いち早く義援金を募り、支援してくれた」と述べ、台湾を余剰ワクチンの提供先の候補に挙げた。」

  • 候補を挙げる 在 Facebook 的最佳解答

    2021-05-08 09:26:55
    有 1,496 人按讚

    【「日本の政治を改善する宿題」ガチで議論しました️】

    リッツカールトン沖縄に宿泊している時に・・・

    強烈なサービススタッフさんに出会っちゃいました(≧∇≦)❤️

    その子は若干21歳にして、僕の想像を遥かに超える考え方の持ち主でした‼‼

    本題に入る前にお知らせです*\(^o^)/*

    =====

    【ビジネスYouTuberの学校】の入学体験講座@東京を開催しますっ*\(^o^)/*💓

    5月12日(水)11:00〜13:00(池袋)
    5月26日(水)11:00〜13:00(池袋)

    (※申し込みリンクはこちら→)https://kamogashira.com/businessyoutuber/

    【話し方の学校】の入学体験講座@東京を開催しますっ*\(^o^)/*💓

    5月12日(水)19:00〜21:00(池袋)
    5月22日(土)14:00〜16:00(池袋)

    (※申し込みリンクはこちら→)https://hanashikata-school.com/try/

    地方の方は、Zoom参加もできます♪

    話し方の学校入学体験講座は、なんと40名以上の方にお申し込み頂いております❤️

    当日、直接お会いできるのが楽しみです(≧∇≦)‼️

    =====

    講演会のご案内ですっ*\(^o^)/*💓

    5月28日(金)18:30〜20:00

    宮崎県宮崎市で無料講演会をやります‼️

    無料の講演会は初です❤️

    今まで講演会に参加したことがない方も無料のこの機会にぜひっ*\(^o^)/*💓

    宮崎でお待ちしています🔥🔥
    (※申し込みリンクはこちら→)https://miyakamo2021.peatix.com/

    =====

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ▼ 強烈なサービススタッフさん❤️
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    沖縄にきてからというもの、すばらしいサービススタッフさんにたくさん会えて本当に幸せです❤️❤️

    そして、今日は・・・

    またしても強烈なサービススタッフさんに出会ったので、どうしてもそれをお伝えしたいです*\(^o^)/*💓

    彼女はリッツカールトン沖縄に宿泊している時に出会ったMinamiちゃんというスタッフさんです(≧∇≦)❤️

    (※リッツカールトン沖縄の情報はこちら→)https://www.ritzcarlton.com/jp/hotels/japan/okinawa

    僕がルームサービスを頼んだとき、やってきたスタッフがMinamiちゃんでした。

    Minamiちゃんが部屋に入り、食事を運んできてくれたタイミングで少し話をしました。

    【鴨頭】

    「GWのピークっていつまでなの?」

    【Minamiちゃん】

    「昨日まで忙しかったのですが、今日からは少し落ち着きました。

     でも落ち着いている時もあれば、逆にスタッフが足りなくて大変な時もあるんですよね。」

    【鴨頭】

    「ちなみに、今回のコロナ渦でインバウンドの人(海外からの旅行客)が来られなくなって、ホテル業・宿泊業って大変だと思うんだけど、働く人にとっても大変だよね。

     例えば、お客様がすごく少なくなるとスタッフを減らさなきゃいけなくて、
     
     急にGWみたいにすごく忙しくなると、今度はスタッフが足りなくなったりするよね。」

    【Minamiちゃん】

    「そうなんですよ‼‼

     サービス業全体が世の中の状況に振り回されていて、めちゃめちゃ困っていると思うんです‼‼」

    と真剣に答えてくれたんです。

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ▼日本って変!?
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Minamiちゃんが真剣に答えてくれるので、調子に乗って僕は話を続けます💕

    【鴨頭】

    「でもさぁ、若い人はコロナにかかってもあまり重症化していないし、死亡者もほとんどいない。

     だから元気な若い人は活動させてあげて、逆にもともと基礎疾患のある方や高齢の方などリスクのある方はおとなしくするという風に、
     
     エビデンスに基づいて判断や行動をしてくれると、経済ももっと良くなるよね。」

    【Minamiちゃん】

    「そうなんですよね‼‼

     日本って変ですよね‼‼」

    よくよく聞いてみると、

    Minamiちゃんはスイス生まれ。

    日本には7年か8年住んだことがあって、今もスイスに住んでいるそうです。

    今は、インターンシップとしてリッツカールトン沖縄で半年間、働いているのだそうです。

    【鴨頭】

    「やっぱりスイスと日本って違うんだ。」

    【Minamiちゃん】

    「全然違います。

     スイスは行政に対する不満がものすごく少ない国でした。

     でも日本はほとんどの人がその政治に不満を持っているし、政治家に対して不信感を持っている。

     しかもメディアは正しく情報を伝えなくて、各メディアが自分たちの恣意的な何か自分たちに寄せた情報の発信をしている。

     メディアの公平性が全くないから、日本の人はみんな迷っているんだと思います。」

    この回答を聞き、だいぶ意識が高くて勉強している子だなと思いました。

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ▼それ、私の宿題にしてもいいですか?
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    そして、話は「政治を改善するにはどんな方法があるか?」という話になりました。

    【鴨頭】

    「すぐにできるわけじゃないけれど・・・
     
     もう高齢者は年金をもらうようになったら選挙権をなしにするのはどうだろう。

     そうすれば、高齢者だけに忖度した政治じゃなくて若い人にも合ようなバランスのとれた、不自然じゃない政治になるような気がしない?」

    【Minamiちゃん】

    「それめちゃくちゃいいアイディアですね‼‼」

    【鴨頭】

    「日本は大統領制じゃないから、すぐにはできないけれどね。」

    【Minamiちゃん】

    「そうですね。確かにすぐにできないですね。」

    その後、彼女はこう続けました。

    【Minamiちゃん】

    「それ、私の宿題にしてもいいですか?」

    【鴨頭】

    「えっ!!!」

    【Minamiちゃん】

    「ちょっと1日考えさせてください。

     自分なりの答えを出して明日、答えさせていただきます。」

    と言って、部屋を後にしました。

    僕は

    「この子はなんてレベルの高い子なんだ‼‼」

    と驚きました‼(笑)

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ▼Minamiちゃんの答え
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    そして次の日。

    またルームサービスを頼んだら、Minamiちゃんが来てくれました。

    【Minamiちゃん】

    「宿題の答えを考えてきました。

     スイスのように、日本も政治を少しずつ変えられるのではないかと思いました。

     スイスの政治は国民がめちゃめちゃ政治に参加しています。

     政治に参加するために、スイス国民は政治を勉強します。

     日本は選挙で候補者=人を選びます。

     そして各施策については国会で国会議員だけによる投票で決まります。

     でも、スイスの政治は違います。

     スイスは選挙では候補者=人も選びますが、各施策についても国民がそれぞれ投票をします。

     スイスは人も決めて、その後に各施策も国民が決めます。

     だから少なくとも年に4回ぐらい国民投票があります。

     しかも年に4回の投票では1回につき、4つほどの施策について投票を行うので、

     国民はそれぞれの施策について自分で勉強をしていないと投票ができません。

     スイスも18歳から投票できますが、18歳の学生が

     『今回の施策はA案とB案のどちらがいいと思う?』

     『私はA案がいいと思う。』

     という議論を繰り広げます。

     それぐらい、スイスは国民が政治に参画しています。

     
     でも日本人は、『政治は政治家のやるもの』として、自分たちは勉強しないし、政治家の言うことも信頼していません。

     日本は国民の生活と政治が分断されているから、『不満』や『不安』がいっぱいになってるのだと思います。

     日本の政治を解決する方法としては、スイスの良い所の一部である 『施策に対して投票する』を採用すれば、今よりも国民の皆さんが政治を勉強するようになると思います。

     そうすれば、仮にマスコミが偏った情報を発信しても自分で判断することができるので、マスコミの情報に引きずられることが減り、もっと生きやすくなると思います。」

    僕は思わず、ブラボーと拍手をしてしまいました(≧∇≦)❤️

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ▼ 自分の人生を自分で選ぼう
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Minamiちゃんに、将来の夢を聞きました。

    「一時期、中学生の頃に日本にいたことがあり、その時は政治家になったほうがいいかなと思ったことがありました。

     なぜなら、日本の政治には問題があるからです。

     ですが、自分がやりたい事はサービス業です。

     サービス業に興味があるから、まずは自分が大好きなサービス業で働きたいと思っています。

     そのために今はホスピタリティーの学校に通い、こうしてホテルでインターンシップをやっています。」

    僕は素晴らしい答えに感動しながらさらに続けて、これからどんな国で働きたいかを聞きました。

    「今は中国に興味があります。

     なぜなら、最新のことをどんどん取り入れている国だからです。

     そんな中国から学びたいです。」

    Minamiちゃんは、自分で考えて生きていました。

    そこが素晴らしいと思い、僕はMinamiちゃんの大ファンになってしまいました(≧∇≦)💕

    Instagramもお互いのことをフォローして、友達になりました❤️

    このように21歳のMinamiちゃんが、自分の国だけではなくいろんな国のことを勉強し、選択肢を増やした上で

    『自分の人生を自分で選んでいる』

    ということに本当に感動したし、尊敬しました(≧∇≦)❤️

    僕もMinamiちゃんを見習って、自分の選択肢を広げて「自分で選ぶことができる」大人になろうと思います💓

    それでは今日という最高の一日に、、、

    せーのっ!いいねー❤️

    ばいばい💕

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  • 候補を挙げる 在 鴨頭 嘉人 Facebook 的最佳貼文

    2020-10-27 06:29:46
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    【過去一番楽しかったイベント、楽しめる理由】
       
    多分いいこと言うから最後まで読んでね?←
    珍しく真面目な話するから最後まで読んでね?←
      
    今回の西野亮廣×鴨頭嘉人コラボ講演会、ボラスタで参加しましたが、本当に楽しかった✨
      
    まぁ、ボラスタ自体は毎回すごく楽しいから、楽しいの分かって参加してるんだけどね。
      
    でだ、懇親会で3分ほどお話させていただく機会があり、その時言ったように、今回は本当にトラブルが多かった。ただ、多少のトラブルくらい、過去のボラスタで何度もあった。
      
    大なり小なりトラブルは経験しています。
      
    例えば
    ・鴨さんがノリノリで終了が30分押す※ただし完撤時間は変わらない(2018年名古屋スタダ)
    ・当時250人超えは初めての経験で、受付が大パニック(2018年あなスピ講演会名古屋)
    ・空白の15分(2019年名古屋スタダ)笑
    ・一番の目玉かつ高額の物販商品が届かない(2019年灼熱四日市)
      
    多分他にもあるけど覚えてない←
      
    2018年のスタダ名古屋では、終了が押したから物販の時間が取れずにヤバイと思っていると、講演終了後は当時やってた鴨さんとの記念撮影に長蛇の列。。。
      
    誰も物販に来ない!!ヤバイ!!
      
    そこで、並んでる人にすぐ買える商品をボラスタが手売りした。そして無事物販の売り上げ目標を達成した。
      
    多分だけど、今のボラスタに売り子部隊ができたきっかけはこれなんじゃないか?と勝手に思ってます←
      
      
    こんな感じで数々のトラブルを乗り越え、歴戦のボラスタたちは成長しているんだけど、今回のコラボ講演と、今までのイベントで、こと『トラブル』という点に絞ると、決定的に違う点が1つある
      
      
    トラブルの数が多いwww
      
      
    先ほど挙げたトラブルが、1回のイベントで来たようなイメージよ。
      
    だから、対応もバタバタするし、クリアしたと思ったらまた次のトラブルや急な変更くるし、って状態だった。
      
    だから、懇親会でも言った通り、過去一番トラブルが多くて過去一番疲れたのは事実w
      
    でも、すごく楽しかった。なんなら今までのボラスタで1番楽しかった。
      
    理由はさておき、この【一番大変だったはずなのに一番楽しかった】という点がまず1つ
      
      
      
    話は変わって
      
    今回、2階の、一番お客さんが通る場所での物販ブースで、物販リーダーを任せていただきました
      
    もう1人のリーダーとの2人体制
      
    過去のイベント(2019年スタダ名古屋、灼熱四日市)では、全体のボラスタリーダーをやりました(立候補でしたが)
      
    昨年の働き方革命でも、3000人が来るイベントで物販のリーダーをやらせてくれました
      
      
    でもね、他の会場だったり、大きなイベントでの他のポジションのリーダー陣を見ると、もちろん全員ではないかもしれないけど、僕と大きく異なる点があるんです
      
      
    ほとんど全員が、鴨さんのコンテンツ(話し方の学校とか)を買って、アドバンスとかも行って、事務局までしたり
     
     
    つまりボラスタ以外のところでもたくさんの接点がある
      
      
    そこでの姿勢や人間性を見られてるし、信頼も得てる。その中で選ばれてる。
     
    僕はと言うと、鴨さんのコンテンツはオンラインサロン以外何も課金していない。体験講座すら受けたことがない。鴨さんからいただいた大きなチャンスも、結果的に断ってしまったこともある。
      
      
    初めてボラスタをした時鴨さんのかの字も知らなかったところから始まり、ボラスタが楽しくてボラスタしてるだけだから、そこでしか鴨さんやランドの方々との直接の関わりはない。
      
      
    たまたま名古屋の中心人物である太郎ちゃんや菩薩ちゃんとの距離が近かったのと、社長という覚えてもらいやすいニックネームだったおかげもあるけど
      
    普段の僕のことをほとんど知らないのに、なぜかリーダーをやらせてもらうことが多い。
      
    ダイアナに「信頼されてるんだよ、じゃないとリーダーなんて任せられない」って言われて、まぁそれは確かにそうだし、とても嬉しい反面、なぜ信頼してもらえるんだろう?と考えてました。
      
      
    そこで、すごくしっくり来る答えが見つかったのです
      
      
    それは【単純に、ボラスタをめちゃくちゃ楽しんでる】ってことでした。
      
    鴨さんのボラスタは、お金を払ってやっています。えぇ、変態です。
      
    お金を払ってこき使われに行って、さらにリーダーという責任を負って楽しいぜぇぇぇ!!!って言ってんだから変態です。
      
      
    鴨さんは、「ボラスタの中に1人でもつまらなそうにしてる人がいたらもうボラスタは募集しない」と毎回言います。
      
    鴨さんが大好きで集まってるみんなは、鴨さんのために!って集まってるし、そりゃ楽しいでしょう。
      
    でも僕は、もちろん鴨さん好きだけど、最初からボラスタで会ってるのでどちらかと言うと鴨さんと言うより、ボラスタしに行ってる(とてもいい意味で捉えてください)
      
    僕の中で懇親会を除いてボラスタが楽しいと思える理由は
      
    ・全員で最高のイベントを作れる
    ・全国の変態ボラスタメンバーと会える
    ・新しい変態との出会い
    ・嬉しそうな鴨さんを見れる
      
    などありますが、
      
    ・お客さんとして来た人が「次はボラスタで参加します!」って言ってくれる時
    ・お客さんが満足そうに帰っていく顔を見る時
      
    がとても大きい。
      
    どんなトラブルが起ころうと、お客さんには関係ないわけで、できる中での最善を探して、イレギュラーでもプラスに持っていって、ありがとうって言われたりするのがとても嬉しい。
      
    そしてそういうところが、すごく楽しい。
      
    お客さんにボラスタしたい!って思ってもらうために、お客さんに満足して帰ってもらうために、何ができるか?どう声をかけるか?困ってる人はいないか?とか、色々考えてるのが好きだし楽しい。
      
    そう考えると、何かイレギュラーがあっても、どうすれば楽しかったで終わってもらえるかを考えて行動しているし、それ自体が、物販目標を達成するとか、ボラスタ側の目標達成にもプラスに働いてる。
      
      
    多分だけど、そうやってボラスタを誰よりも楽しんでる変態なやつらが、全体のリーダーだったり各ポジションのリーダーをやってるんじゃないかと思う。
      
    全体のリーダーは、その日のボラスタの中で一番ボラスタを楽しめるやつが選ばれてるんじゃなかろうか。
      
    もうそういうリーダーとかを引退するレベルの重鎮たちを除いて、今いるメンバーで他のボラスタの見本になるくらい楽しんでるやつらがリーダーやってるのかなって。
      
    そうすると、ボラスタでしかほとんど関わりのない僕がそういうのに選ばれるのにもしっくりくる。
      
    灼熱四日市で鴨さんと2人で写真撮った時にハグして「お前が一番楽しんでたな」って言ってもらえたのもしっくりくる。
      
    リーダーをやれば、当然責任が伴う。クレームだとかそういうのも、自分で対応できるのか、ランドにつないだ方がいいのか、瞬時の判断が伴うし
      
    経験の浅いボラスタの質問にもすぐに答える必要があって、しかもなるべく間違えられない。
      
    でも、その1つ1つが、お客さんに満足して帰ってもらう、ボラスタしたいって思ってもらうっていうゴールを見据えて出す答えだから、ただのボラスタよりリーダーやってた方が、対応件数増えるからはるかに楽しいんだよね。
      
    つまりは、楽しそうにやってんな〜こいつ、って今まで思ってもらってるんだよ。
      
      
    だから、きっと選んでもらえてる。
    ※もちろん、それだけじゃなく他にも理由はあると思います。あくまで僕の予想ね
      
      
    長くなってしまったけど、この
      
    【何かあるほど、責任を負うほど楽しんでる】
      
    というのが1点
      
      
    さっきのと合わせて
    【一番大変だったはずなのに一番楽しかった】
    【何かあるほど、責任を負うほど楽しんでる】
      
    今回は何かありまくったし、その中で大きな責任のあるポジションにいた。
      
    そして、ただ達成するだけじゃなく、お客さんに満足して帰ってもらって、ボラスタしたいって思ってもらいたい。
      
    そりゃ、疲れるさ(笑)
      
    今までで一番、臨機応変に動かなきゃだし、対応すること多かったし、なんなら連絡系統無視して直接事務局に電話したのも初めてさ(笑)
      
    でも、だからこそめちゃくちゃ楽しかったんだ。
      
    過去の鴨さんのイベントの中で、一番楽しかったんだよね。
      
    そりゃそうだ。何かあればあるほど、責任を負えば負うほど、楽しいって思う人間なんだから(笑)
      
    っていう、なんで今回こんなに楽しかったのかな〜?って考えたら、色んなことがとてもしっくり来たので、アウトプットの意味で書きました。
      
      
    今回これに気付いたので、次なる目標ができました。
      
      
    こういう全国の鴨ラーが集まるイベントでは、まだ全体のボラスタリーダーというのはやってない。
      
    元々が目立ちたがりだし、責任負うほど楽しい変態なので、リーダーやりたい。
     
    でも、僕が気付いた基準で言ったら、今回のボラスタリーダーだったヤスや、かみやん、去年の平野さんよりも、
      
    まだまだ楽しめていない←
      
    だからまだこういうデカいイベントで全体のリーダーはできていない。
      
    というわけで、今後またボラスタで参加することがあったら、誰よりも楽しむ宣言をして、この投稿を終わりにしようと思います
      
      
    長かったですが最後まで読んでいただきありがとうございました♩
      
    ※タグ付は今回のドタバタを乗り越えて目標を達成した、伝説の物販&会計のリーダー陣と、翔さんのみにしております(こずこず友達申請中w)

  • 候補を挙げる 在 KUN Youtube 的最佳解答

    2021-09-30 19:00:35

    🔳 人狼ジャッジメント再生リスト
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEp78yiBRRSGTARsIfodAG8o

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    チャンネル登録もよろしく。

    🔳 配信はミルダムで【 https://www.mildom.com/10105254

    🔳 ツイッター【 https://twitter.com/roadhog_KUN

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    🔳 配信切り抜きチャンネル『 KUNKUNKUNKUNKUN 』
    https://www.youtube.com/channel/UCeDl22HPpsz1F_EfzKFVBMQ

    🔳 顔出しチャンネル『 KUN サングラス 』
    https://www.youtube.com/channel/UCFQu6Q-9LAS3KoEuRDNkzGA

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ★人狼用語

    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
    寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

    ▼転がし
    指定先を変更すること。


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    🔳 使用素材サイト(音楽は使用していない場合もあります)

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    制作者:むつき醒(Sei Mutsuki)
    ノタの森 http://notanomori.net/
    提供:GT-K(DOVA-SYNDROME)

    編集:りゅー

    #KUN #人狼ジャッジメント #人狼 #人狼ゲーム #実況 #ゲーム #アプリ #顔出し #ゲーム実況 #スマホゲー #スマホゲーム

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    ★人狼用語

    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
    寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

    ▼転がし
    指定先を変更すること。


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    音楽:魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/about.html
    ■サイト名:On-Jin ~音人~ ■サイトアドレス:https://on-jin.com/
    MusMus http://musmus.main.jp
    PocketSound https://pocket-se.info/
    D-elf https://www.d-elf.com/
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    制作者:むつき醒(Sei Mutsuki)
    ノタの森 http://notanomori.net/
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    編集:りゅー

    #KUN #人狼ジャッジメント #人狼 #人狼ゲーム #実況 #ゲーム #アプリ #顔出し #ゲーム実況 #スマホゲー #スマホゲーム

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    2021-09-28 13:00:09

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    ★人狼用語

    ▼CO(塩)
    自分が特定の役職であると発言する(カミングアウト)すること。
    狂人や人狼などが役職を偽って発言し、その役職のフリをする(騙る)こともある

    ▼FO
    「フルオープン」「FO」などと呼ばれる。
    初日に、双子が二人ともCOすること。
    または全役職開示させること。

    ▼GJ
    「グッドジョブ」の略。
    狩人の護衛が成功した、占い師が初日に呪殺したなど、自陣営に有利な行動を指す。

    ▼GS
    グレースケール。
    グレーの中から黒目、白目を順位付けしたもの

    ▼HO
    「Half Open」の略。
    FOとは逆に、双子の片方のみがCOする事。

    ▼LW
    LW(ラストウルフ、ロンリーウルフの略)。
    最後まで生き残っている人狼のこと。
    妖狐がいる場合、LWが処刑され(吊られ)れば妖狐勝利=市民敗北となってしまうので注意が必要。

    ▼PP
    「パワープレイ」などと呼ばれる。
    ゲーム終盤で、人狼陣営が市民陣営よりも多いときに、人狼がCOして狂人などと票を合わせ、ゲームの早期決着を目指すこと。

    ▼RPP
    ランダムパワープレイは、生存者が偶数人数のときに人狼と狂人がCOして票合わせを行い、勝敗の行方をランダム勝負に委ねることをいう。

    ▼SG
    スケープゴート、またはショットガン位置。
    狼の身代わりに疑いの的にされたり、吊られたりしてしまう人のことを指す。

    ▼囲う
    人狼に対して、偽の占い師が白判定を出して保護すること。
    序盤では白判定されたプレイヤーは処刑され(吊られ)にくくなるため、他の仲間を守るために行うことがある。
    ただ、占い師が偽物と分かった場合は逆に疑われる要素にもなる。

    ▼騙る
    「かたる」と読む。
    本来の役職とは違う役職をCO(カミングアウト)して他のプレイヤーをだますこと。
    人狼、狂人などが占い師を騙ることが多い。

    ▼寡黙
    「かもく」と読む。
    口数が少なく、あまり喋らないこと。
    議論をしない事で疑われやすく、吊られやすい。

    ▼貫通
    処刑先の指定をした際に、対象のCOに関わらず処刑を実行すること。
    人狼陣営の回避COを抑制する事ができる。

    ▼グレー
    「グレー」「灰」などと呼ばれる、CO(カミングアウト)をしておらず、誰からも占われてもいない人のこと。
    判定する情報がないため、序盤グレーを減らす進行になることが多い。

    ▼グレラン
    「グレーランダム」略して「グレラン」と呼ばれる。
    「占いで白判定」「役職CO」以外のプレイヤーの中から各プレイヤーの自由に処刑する(吊る)プレイヤーを選ぶこと。
    推理する情報を増やすためにゲーム序盤では多く見られる戦術である。

    ▼黒
    「黒」「●」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼である」プレイヤーのこと。
    また、「黒い」「黒っぽい」「黒め」「真っ黒」などと使われることもある。

    ▼クロス護衛
    狩人CO者が2人いた場合に、狩候補それぞれに護衛先を指定すること。

    ▼誤爆
    偽占い師が本当の人狼に黒出しをすること。

    ▼佐々木
    ささやく狂人。(ささ狂)

    ▼白
    「白」「〇」などと呼ばれる、占い師や霊能者の判定結果が「人狼ではない」プレイヤーのこと。
    また、「白い」「白っぽい」「白め」「真っ白」などと使われることもある。

    ▼スライド/スラ
    「スライドCO」「撤回CO」などと呼ばれる。
    一度何らかの役職をCOした後で、それを取り消して別の役職をCOすること。
    主に白確定しやすい双子やパン屋などが、人狼陣営を牽制するために行うことが多い。

    ▼ゾーン
    複数人の占い師が存在する場合に、それぞれの占い先が被らないようにある程度限定すること。
    真の占い師を見つけやすくなるなどのメリットがある。

    ▼飛び火
    仮指定外に指定飛ばすという意味。

    ▼ノイズ
    雑音。
    判別の付かない言動、あるいは事象のこと。
    具体的には、発言の真意を掴みづらい人物や、対立能力者のうち片方が襲撃されて残った能力者やその判定など。

    ▼破錠
    はじょう。(破綻)
    論理が通らなくなること。または錠前を破ること。

    ▼柱(人柱)
    潜伏能力者の保護(占いや吊りに当てない)を目的に、素の村人が自ら吊りを志願すること。
    生贄。

    ▼パンダ
    複数の占い師候補から白判定と黒判定がでること。
    また、その判定を受けたプレイヤーのこと。
    状況にもよるが次の日に処刑されてしまうことが多い。

    ▼漂白
    特定の人を白く見せる/確定させる為の行動。
    例1.占い師が対抗の白を占って確定白の人を作ること。漂白占い。
    例2.狂人に白を出された人狼が狂人を噛む事。自身を白く見せる為に行う戦法。漂白噛み。

    ▼ヘイト
    憎悪を意味する英単語で無用に敵対して相手の反発を招くことを「ヘイトを稼ぐ」「ヘイトを撒く」などと表現する。
    悪い意味で目立つこと

    ▼ベーグル
    略してベグ。
    占い師の真偽が不明の状態で人狼が占い師を襲撃(噛む)こと。
    残った方の占い師の信頼性をかなり落とすことができる戦術。

    ▼メタ
    「メタ」「システムメタ」とも呼ばれる、ゲームの基本ルールを超えた領域のこと。
    この領域に関して発言することを「メタ発言」と言い、マナー違反となる場合が多い。

    ▼役職欠け
    設定した役職のうち、いずれかの役職が市民となること。
    イメージとしては「モブ爺が役職を持った状態で初日の犠牲者となった」と考えるのが良い。

    ▼ライン
    1.発言、投票先、または希望する占い先などから推測される人狼同士のつながり、または双子同士のつながりのこと。
    2.役職者の判定からなる役職者および判定を受けたプレイヤー同士のつながり。

    ▼リア狂
    リアル狂人。
    狂人でないにもかかわらず狂人のようなプレイをしてしまう人全般を指す

    ▼ローラー
    「ローラー(略してロラ)」「全処刑」「処刑切り」などと呼ばれ、同じ役職者の複数COの場合、順番にCOしたプレイヤー全員を処刑する(吊る)進行のこと。
    本物(真)の役職者を犠牲にして、確実に偽物を処刑する(吊る)ことができる。

    ▼ロケットCO
    RCO。初日開始後すぐに能力者COを行うこと。
    人狼側に相談させる時間を与えないために行われる。
    独断的行動であることから好まれないこともある。
    意見によっては、人狼側だけでなく村側に対しても十分議論する機会を奪うと言う人もおり、必ずしも村にとって利である行動とは言えない。

    ▼ワード
    饒舌な人狼が居る場合、毎日「お題」として特定の言葉が提示される。
    その言葉の事。

    ▼呪殺
    「呪殺」「銃殺」「占殺」などと呼ばれる。
    占い師が妖狐を占い、それによって妖狐が死亡すること。

    ▼身内切り
    「身内切り」「ライン切り」等と呼ばれる。
    人狼同士がお互いを疑いあったり、占い、投票先にあげるなどして、仲間同士ではないことをアピールする戦術。

    ▼突然死/凸死
    一切の発言をしなかった場合に発生する。
    発言を促すために作られたルール。

    ▼ブサスラ
    ブサイクスライドの略。真確定しないスライドのこと。
    反対に、真確定はイケスラ(イケメンスライド)という。

    ▼〇〇スト
    指定した役職が吊れた時点でロラを止めること。
    黒猫スト、黒スト、猫ストなど。

    ▼リレー
    通常は「白リレー(次々に白位置を挙げさせる)」「黒リレー」が多い。
    仮指定リレーは、片方霊能結果「黒」の場合もう片方は「白」である可能性が高くなる。ライン考察がしやすくなる。

    ▼アーマー
    真の役職を護る為に役職を騙ること。

    ▼圧迫
    グレーを狭めることで人狼を吊りやすくすること。
    ただし、女王部屋などでは透かしとなるためやるべきではない。

    ▼経費
    寡黙や色落ちしない位置を吊ること。

    ▼転がし
    指定先を変更すること。


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    効果音素材:ポケットサウンド - https://pocket-se.info/
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    音楽素材「PeriTune」
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