[爆卦]信長之野望大志攻略是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇信長之野望大志攻略鄉民發文收入到精華區:因為在信長之野望大志攻略這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者h1236660 (X GOD/艾克軋德)看板Koei標題[大志] 志效果具體數值一覽時間Sun...


最近總算完成這個測試,
也算是把大志的數據測試部分告一段落了,之後研究別的東西,
不過表格實在太長,貼imgur會被縮,
有興趣的請看這裡吧

http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html


這樣應該就更能比較出各個志的優劣了,
我挺不喜歡遊戲給資料給得很模糊,
比如英年早逝的效果說明是大名死亡後其他勢力印象惡化,
但我測試結果是還要繼承這個志,
而且也只是周邊勢力惡化,比較遠的勢力不會這樣,
其他敘述上比較接近的內容我也有統一一下。

1.0.0.4版更新的設施很明確告訴玩家效果多少這樣就不錯,
不過這個還是有一些測不出來,像是行政力增加到底加多少之類的,
若有測錯的可以跟我說。



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艾克氏電玩特攻
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信長之野望‧大志攻略製作中!

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※ 編輯: h1236660 (61.228.140.240), 04/22/2018 22:03:10
Ayaono: 感謝! 目前玩起來爽度最高的志是雜賀總國 04/22 22:45
鐵砲隊攻+20%、射程+20%,足輕俸祿又-40%,
再加上目前版本(1.0.0.5)沒削弱鐵砲,確實是挺強的。
如果不算鐵砲的話,新增的雷神與西國無雙也是很不錯的戰鬥志。

cito: 推 04/22 23:11
lofo: 請問合戰長期化(降民忠)的設定是所有勢力都固定時間嗎? 04/23 00:21
lofo: 還是說有些志或是方策可以維持較久戰爭期而不會厭戰? 04/23 00:21
沒有減低合戰長期化的任一效果
公式:(宣戰起經過月份-4)*3
也就是宣戰起經過個5月後開始-3民忠,最高-30

chen2625: 大名死亡那個對玩家來說幾乎等於沒有缺點了吧?!隱居繼 04/23 01:35
chen2625: 承就沒事了 04/23 01:35
是啊XD

Ayaono: 雜賀除了軍事面外 評定那個爆量也是很扯的能力 是我最快點 04/23 08:01
Ayaono: 滿技能圖的大名 04/23 08:01
colhome: 又要出更新了說 04/24 23:32
我也看到了
至少表示他們沒有放生大志
※ 編輯: h1236660 (59.115.92.167), 04/24/2018 23:43:26
tenka92417: 武田的野望,祖孫三代都有特殊志 04/25 09:32
tenka92417: 長尾為景有特殊志“謀戰” 04/25 09:53
tcwu: 有數據有推 04/27 10:49
amare1015: 猛 04/27 12:28
ReganLu: 十推 07/28 20:42

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