[爆卦]信長之野望創造戰國立志傳是什麼?優點缺點精華區懶人包

為什麼這篇信長之野望創造戰國立志傳鄉民發文收入到精華區:因為在信長之野望創造戰國立志傳這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者royan0609 (栗子先生)看板Koei標題Re: [創造] 戰國立志傳好玩嗎?時間Tue ...

信長之野望創造戰國立志傳 在 BusinessFocus | 商業、投資、創科平台 Instagram 的最讚貼文

2020-05-13 04:43:05

立即Follow @businessfocus.presslogic【盜亦有道?】日本遊戲公司告贏3DM侵權,獲賠2650萬日圓⠀ ·⠀ 內媒報道,日本光榮特庫摩遊戲公司就中國北京三鼎軟體服務有限公司(3DM遊戲網)的侵權行為提出訴訟,目前已在北京市高級人民法院完成二審判決,法院裁定3DM遊戲網侵權...


※ 引述《koichi ()》之銘言:
: 如標題...
: 我還蠻喜歡太閣立志傳的 很多人說像太閣
: 但我覺得太閣的特色就是 能做很多事
: 四五代 可以玩好多小遊戲 然後全國跑透透 自由度超高
: 戰國立志傳的感覺就是 創造+武將玩法
: 如果自由度比起太閣低太多 我看還是暫時先不敗家了XD
: 今年打算敗一套正版
: 三國13 創造(我只下載試玩 玩了一陣子 戰國立志傳
: 請問大家推薦哪一套
: 太閣五小遊戲 太閣四卡牌 我覺得這些比起信長之野望系列 更有特色~

恕刪

創造PK有的 戰國立志傳當然都有 而戰立多了什麼?

以下都是一個重度種田愛好者的個人感想 勿戰謝謝

自有領地就是你的根據地:無論轉封到哪 就是多了可觀的兵力與額外的收入 頗有帶著
家鄉子弟兵打天下的感覺

種田系統與更多的改修選擇:共有六種數值 每個設施需要一個家臣負責 投資兩種數值以
發展 例如田地需要治水與信仰 這使家臣人數有意義 只要有地 足夠的人數就可以同時發
展農商兵 比起創造一個奉行每月只能執行一種發展好多了

每個城都可以增加改修用地 而以守城戰的合戰表現方式 只要是個改修滿的山城(只有兩
個外門)就可以龜起來以小搏大 完全就是玩家版本的上田城之戰 超爽

調略:忠誠沒到藍色的都可以密談增加判心 從不戰到帶城投靠都有可能 挖到城代全城武
將都是你的 挖到城主可能一口氣入手三四個城池 喔耶

這些改變都讓玩家小勢力更有周旋空間

喜歡創造PK的 一定也愛戰國立志傳 但請勿用太閣標準來期待 很可惜的並不是同類型遊
戲 幾次更新以後 應該也能成為小經典

再說一次 M屬性的種田派玩家不要錯過


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.132.55
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1459257333.A.9A2.html
※ 編輯: royan0609 (223.137.132.55), 03/29/2016 21:18:59
haoboo: 調略PK就有了吧? 03/29 21:47
luismars: 升上城主後領地就越來越不重要,主要還是得經營城池。 03/29 21:48
luismars: 是希望領地不要四次元,這樣比較好玩(自虐)。 03/29 21:49
JiMau: 那就玩小大名 就沒有領地了(誤 03/29 22:01
r98192: 是說領地也只有三種類 03/29 22:17
obov: 城變很硬 種田派超爽QQ 03/29 22:59
q13461346: 挖城主真的超爽XDDDDDDD 03/29 23:21
swordmr20: 真的 我覺得太閣派的如果很在意小遊戲想一下再決定要不 03/29 23:22
swordmr20: 要入手 不然怕你們會很失望 03/29 23:22
Sam30526: 好像很多人都因為"立志傳"三個字而跟太閤產生聯想... 03/29 23:32
Sam30526: 但是跟太閤完全是沒關係的,就只是不同玩法的創造 03/29 23:32
royan0609: 創造PK只能單城調略 戰立調略到城主的話 整個家臣團都 03/30 01:40
royan0609: 會跟過來 目前最高紀錄一次入手13城 當軍團長比大名有 03/30 01:40
royan0609: 趣 看著家中其他武家起起落落 自己老闆偶爾也會做外交 03/30 01:40
royan0609: 但完全無法掌握(最少也來個提案權啊)這點倒非常符合 03/30 01:40
royan0609: 日本戰國生態 只可惜koei 的AI有口皆碑 只會讓玩家感 03/30 01:40
royan0609: 覺老闆腦殘 03/30 01:40
JiMau: 有口皆悲 03/30 05:17
obov: 老闆:不爽不要跟 03/30 05:57
jabari: 教主萬福 03/30 06:19
givar: 內政改這樣超棒的 03/30 07:31
Alanetsai: 因為區劃共用,築城時反而無法知道區劃數 03/30 18:48
Alanetsai: 果然有些地方還是只有3塊區劃可以發展 03/30 18:49
Alanetsai: 不過要蓋滿全區域變成一個很有趣的挑戰XD 03/30 18:50
Alanetsai: 全國大概會死在支城上限無理 03/30 18:50
Alanetsai: 比較理想狀態是每兩個交叉路口一座城 03/30 18:51
Alanetsai: 至於山城會有多少區劃就很運氣... 03/30 18:51
Alanetsai: 也仍然會有"連一格區劃都沒有"的城... 03/30 19:14
Alanetsai: 資源反而是個好的基礎判斷,因為有資源處表示有區劃 03/30 19:16
hutten: 種田萬歲~ 03/30 21:54

你可能也想看看

搜尋相關網站