[爆卦]使用守衛技能寶石是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇使用守衛技能寶石鄉民發文沒有被收入到精華區:在使用守衛技能寶石這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 使用守衛技能寶石產品中有1篇Facebook貼文,粉絲數超過3,608的網紅Colour-主播,也在其Facebook貼文中提到, S4要來臨了~大家準備好了嗎?? 很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了 只是覺得。。 1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的! 2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過?? 3 酒桶終於都改爛了 十分開心 4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會...

  • 使用守衛技能寶石 在 Colour-主播 Facebook 的精選貼文

    2013-11-21 21:44:54
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    S4要來臨了~大家準備好了嗎??
    很多SUP的改動都沒用心看。。因為太長了
    只是覺得。。
    1 JG的經濟應該會增加不少???那三個打野裝備增加的錢還蠻多的!
    2 安妮SUP本來就很強,現在SUP加強,但沒改動過??
    3 酒桶終於都改爛了 十分開心
    4 眼睛改了每人只能帶4顆,這對低端會是壞消息。。
      本來SUP可以幫其他不買眼的"賤人"買埋佢果份
      但現在要是其他人還是不買眼的話,SUP連幫做視野的機會都沒了
      對AT來說是好的改動,但對SOLO RANK是否真的能改變"賤人"的心  態??有待觀察!!

    英雄聯盟3.14更新即將推出,我們也正式進入S4過渡期!除了加入大量新道具,也首次看到全新的飾品裝備 (第七件道具)。為抵銷金錢增加和新道具帶來的影響,很多輔助角都被硬NERF了一刀,看來非傳統輔助角色將會陸續出現。此外大石像的攻擊由59增加至60,JG們要加倍小心了。

    ===========================

    A) 英雄相關

    庫奇
    Q
    - 現在有投射物而不是順發技能(投射物經過範圍會有視野)
    - 魔力消耗由80 / 90 / 100 / 110 / 120減少至 60 / 70 / 80 / 90 / 100
    - 施法距離由600延長至825
    E
    - 消耗魔力由60 / 65 / 70 / 75 / 80減少至50
    R
    - 總傷害加成由0.2增加至0.2/0.3/0.4

    古拉格斯
    Q
    - 現在會有一個抵達時可以爆炸的小提示
    - 施法距離由1100縮短至950
    E
    - 現在對所有敵人造成完整傷害(原本是均分)
    - 冷卻時間由7延長至12秒
    - 當撞到敵人可以減少一半的冷卻時間

    魔甘娜
    R
    - 現在會有顯示脫離牽線的範圍

    納瑟斯
    外觀重整
    被動
    - 增加普功吸血由14 / 17 / 20%減少至10 / 15 / 20% (升級等級由1/6/11增加至1 / 7 / 13)

    納帝魯斯
    被動
    - 定身持續時間由0.5 / 0.75 / 1延長至 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(升級等級由1/7/13調整至1/6/11/16/18)

    奈德麗
    Q(標槍)
    - 現在計算傷害是當初投擲出去的傷害計算,而不是命中的傷害才計算(原本的可能投擲出去2等標槍然後升級此技能結果變成已3等技能計算)
    - 在普功範圍內的飛行距離不再增加傷害(也就是在普功範圍內的標槍是不會越遠越痛的)
    W(陷阱)
    - 減少物魔防和視野持續時間由12縮短至8

    努努
    Q
    - 冷卻時間由 17 / 15 / 13 / 11 / 9 縮短至13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
    - 傷害由500 / 625 / 750 / 875 / 1000減少至400 / 550 / 700 / 850 / 1000
    - 治療量由90 / 130 / 170 / 210 / 250 減少至70 / 115 / 160 / 205 / 250

    希維爾
    Q
    - AD加成由1.1額外AD調整至0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1總AD
    - 傷害由60 / 105 / 150 / 195 / 240減少至25 / 45 / 65 / 85 / 105
    - 遞減傷害由20%減少至10%


    E
    - 現在擊退後不在主動攻擊目標
    - 修正有時沒撞到墻,目標依然不能行動的BUG
    - 現在撞到墻會造成完整傷害(不知道是不是傷害加倍,還是原本有減傷BUG?)撞到墻會顯示暴擊

    珍娜
    被動
    - 影響範圍由全地圖調整至800
    - 跑速加成由3%增加至5%
    Q
    - 現在集氣中每秒傷害有0.1AP加成
    - AP加成由0.75減少至0.35
    - 集氣傷害由25 / 30 / 40 / 50 / 60減少至15 / 20 / 25 / 30 / 35
    W
    - 被動跑速加成現在有0.02AP加成
    - 被動跑速加成由4 / 7 / 10 / 13 / 16%減少至4 / 6 / 8 / 10 / 12%
    - 主動緩速現在有0.06ap加成(最高80%)
    - 緩速效果由24 / 30 / 36 / 42 / 48%減少至 24 / 28 / 32 / 36 / 40%
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.5
    E
    - 護盾增加AD現在有0.1AP加成
    - 護盾AP加成由0.9減少至0.7

    雷歐娜
    W
    - 增加雙防由30 / 40 / 50 / 60 / 70減少至25 / 35 / 45 / 55 / 65
    - 現在雙防有0.2額外雙防加成

    露璐
    被動
    - 現在有0.15AP加成
    - 傷害由 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 減少至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81
    Q
    - 遞減緩速現在有13.3%AP加成減免(每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前緩,但是第一秒一樣是80%)
    W
    - 增加跑速現在有0.1AP加成
    - 移除增加AP的能力
    - 基礎跑速加成由35%減少至30%
    E
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.4

    娜米
    被動
    - 現在有0.1AP加成
    Q
    - AP加成由0.65減少至0.5
    W
    - 第二次以後的彈跳減免現在有13.3%AP加成減免(每每7.5AP就少1%減少緩速,AP高會比以前痛和補)
    E
    - 緩速現在有0.05AP加成
    R
    - AP加成由0.7減少至0.6

    索娜
    被動
    - 現在搭配其他技能都會有AP加成
    - 搭配Q傷害加成0.2AP
    - 搭配W傷害加成0.2AP
    - 搭配E緩速加成0.4AP
    Q
    - 傷害AP加成由0.7減少至0.5
    W
    - 治療量由40 / 60 / 80 / 100 / 120減少至40 / 55 / 70 / 85 / 100
    E
    - 主動跑速加成現在有0.02AP加成
    - 主動增加跑速由6 / 8 / 10 / 12 / 14%減少至 4 / 6 / 8 / 10 / 12%
    R
    - AP加成由0.8減少至0.5

    索拉卡
    改善跑步動畫
    - 基礎生命由375增加至405
    - 成長生命由71增加至76
    - 基礎物防由7.4增加至9.4
    新被動-Salvation
    - 目標每減少2%生命或魔力,增加索拉卡的技能生命或魔力回復量1%
    Q
    - 減少魔防現在有0.01AP加成
    - 減少魔防由8 / 9 / 10 / 11 / 12減少至6
    - 當命中英雄,可以減少W的冷卻時間5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%
    - 消耗魔力由20 / 35 / 50 / 65 / 80減少至30 / 40 / 50 / 60 / 70
    W
    - 增加物防現在有0.15AP加成
    - 增加物防由 25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至50 / 65 / 80 / 95 / 110
    - 增加物防持續時間由3縮短至2秒
    - 治療量由70 / 140 / 210 / 280 / 350減少至70 / 130 / 180 / 230 / 270
    - 治療量AP加成由0.45減少至0.35
    - 消耗魔力由25 / 45 / 65 / 85 / 105增加至80 / 100 / 120 / 140 / 160
    E
    - 對對有使用消耗魔力由0增加至5%最大魔力
    - 回復魔力由40 / 80 / 120 / 160 / 200減少至20 / 40 / 60 / 80 / 100
    - 回復魔力現在有5%最大魔力加成
    - 傷害由50 / 100 / 150 / 200 / 250減少至40 / 70 / 100 / 130 / 160
    - 傷害現在有5%最大魔力加成
    - 傷害AP加成由0.6減少至0.4
    - 現在不能對滿魔或無魔條隊友使用
    R
    - 現在連不能指定的隊友都能治療(血池菲斯跳起來等等)
    - 治療量由200 / 320 / 440減少至150 / 250 / 350
    - AP加成由0.7減少至0.55

    塔里克
    新被動-Gemcraft
    - 在施法後,下一次普功造成30%總物防的魔法傷害
    - 此普功可以減少所有技能冷卻時間2秒
    Q
    - 普功減少冷卻時間一除
    - 冷卻時間由20 / 19 / 18 / 17 / 16縮短至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒
    - AP加成由0.6減少至0.3
    - 現在有5%額外生命加成
    W
    - 傷害由50 / 90 / 130 / 170 / 210減少至 40 / 80 / 120 / 160 / 200
    - 移除0.6AP加成
    - 物防加成由0.2增加至0.3
    - 減少物防現在有10%總物防加成
    E
    - AP加成由0.4/0.8減少至0.2/0.4(最大最小傷害)
    - 冷卻時間由18 / 17 / 16 / 15 / 14縮短至 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒
    R
    - AP加成由0.7減少至0.5
    - 冷卻時間由60延長至75

    凱能
    W
    - 修正BUG


    E
    - 初始和末端的範圍稍微增加

    辛吉德
    改善跑步動畫

    夜曲
    Q
    - 修正BUG

    菲艾
    R
    - 修正BUG

    ===========================

    B) 道具相關

    移除
    - 奇蹟之石
    - 真視藥劑

    重製及改名 (請看新輔助裝備)
    - 賢者之石
    - 幸運匕首
    - 英勇徽章

    多蘭之戒
    - 價錢由475降至440
    - 攻擊由10降至8
    - 遠戰英雄將獲得3生命回復、近戰英雄將獲得5生命回復

    長劍
    - 價錢由400降至360

    ===========================

    B1) 輔助裝備

    [新] Spellthief's Edge
    - 價錢365
    - +10AP
    - +3/5魔力回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加4金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

    [新] Frostfang (前幸運匕首)
    合成:Spellthief's Edge + 485 金錢 (共850金錢)
    - +20AP
    - +7/5秒魔力回復
    - +4/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒

    [新] 真霜結晶
    合成 幸運匕首 + 增幅典籍 + 715金錢(共 2000 金錢)
    - +50AP
    - +10/5秒魔力回復
    - +4/10秒金錢
    - 唯一被動:Tribute
    - 普功英雄增加8金錢,對同一目標每10秒觸發一次,如果用此被動擊殺小兵將會禁用此技能10秒
    - 唯一主動:Arctic Embrace:
    - 對目標放一個靈氣,可以對周遭敵人造成50魔法傷害並且減少50%跑速持續2秒(60秒冷卻)

    [新] Ancient Coin
    - 價錢:365
    - +5/5秒生命回復
    - +3/5秒魔力回復
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加2金錢

    [新] Nomad's Medallion (前賢者之石)
    合成:Ancient Coin+485(共850金錢)
    - +8/5秒生命回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢

    [新] 蘇瑞亞的狂想曲
    合成:Nomad's Medallion +仙女護符+ 970 金錢 (共2000金錢)
    - +20%減少技能冷卻
    - +10/5秒生命回復
    - +15/5秒魔力回復
    - +2/10秒金錢
    - 唯一被動:Favor:
    - 當附近有小兵不是被自己擊殺而死亡,增加4金錢
    - 唯一主動
    - 增加附近隊友40%跑速持續3秒(60秒冷卻)

    [新] Relic Shield (前英勇徽章)
    - 價錢:365
    - +50生命
    - +6/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外5金錢(每30秒可以用一次,可以累積2次使用機會)

    [新] Targon's Brace
    合成:Relic Shield + 485 Gold (共850金錢)
    - +175生命
    - +12/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)

    [新] Face of the Mountain
    合成:Targon's Brace + 紅寶石+ 675 Gold (共2000金錢)
    - +375生命
    - +10%減少技能冷卻
    - +25/5秒生命回復
    - 唯一被動Spoils of War:
    - 基礎攻擊可以秒殺200滴血以下的小兵,並且可以回復附近隊友英雄2%最大生命和額外10金錢(每30秒可以用一次,可以累積4次使用機會)
    - 唯一主動Deadly Phalanx:
    - 消耗20%現有血量化為10%最大血量的護盾保護目標持續4秒,在4秒後會爆炸造成10%使用者最大血量的範圍魔法傷害(60秒冷卻)

    ===========================

    B2) 打野道具

    狩獵者彎刀
    - 現在普功野怪會回復3點生命

    精靈石
    - 現在普功野怪會回復3點生命

    麥德瑞之爪
    - 物防由25減少至20

    瑞格之燈
    合成:麥德瑞之爪+短劍(共1800金錢)
    - +20物防
    - +25%功速
    - 唯一被動:Maim
    - 對野怪普功額外造成100魔法傷害並且回復10生命
    - 唯一被動:增加40%從野怪得到的金錢
    - 唯一主動:放置一個維持180秒的偵查守衛(冷卻180秒)

    蜥蜴長老
    - AD由35減少至30
    - 唯一被動現在可以用任何物理傷害觸發
    - 唯一被動傷害由7-40增加至16-50
    - 唯一被動:Bounty Hunter:
    - 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢

    遠古戰魂
    - 生命由500減少至350
    - 唯一被動Conservation:
    - 每1.5秒增加一層 Conservation
    - 擊殺大型野怪會失去所有堆疊數並獲得堆疊層數+40金錢
    - 最大堆疊數:80

    亡靈戰魂
    合成:惡魔法典+精靈石(共2000金錢)
    - +50AP
    - +10%技能減少冷卻
    - +14/5秒生命回復
    - +7/5秒魔力回復
    - 唯一被動:回復8%技能傷害生命和魔力(只對野怪有用的法術吸血吸魔,範圍傷害只有一半效果)
    - 唯一被動Bounty Hunter:
    - 擊殺或助功英雄還有擊殺傳奇野怪額外獲得40金錢,擊殺大型野怪額外獲得10金錢
    - 唯一被動:對野怪造成30%額外傷害

    軍團盾
    合成:治療寳珠 + 布甲 + 洪水經 +抗魔斗篷+ 595金錢 (共1950金錢)

    指揮旗幟
    合成:惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 720 金錢 (共2400金錢)
    - +80AP
    - +20%技能冷卻時間減少
    - 唯一被動-Valor:
    - 增加附近小兵15%傷害
    - 唯一主動Promote:
    - 升級一個砲兵,該砲兵能力強化並且賺得金錢會回歸施放者身上(180秒冷卻)

    米凱的魔鍋
    合成:聖杯 + 720金錢(共1600金錢)
    - +40魔防
    - +12/5秒魔力回復
    - 唯一被動:每減少1%魔力變增加1%魔力回復
    - 唯一主動:移除目標隊友所有負面效果,並回復150+10%最大生命的生命值(180秒冷卻)

    歐姆破壞者
    合成:紅水晶+ 爆裂魔杖 + 665 金錢 (共 2000 金錢)
    - +350生命
    - +50AP
    - 唯一主動:
    - 停止附近敵人防禦塔的攻擊2.5秒(120秒冷卻,在7.5秒內無法對同一個防禦塔有效果)

    遠古意志
    合成:海克斯科技左輪+ 仙女護符 + 仙女護符 + 440 金錢 (共2000金錢)
    - +50 AP
    - +10/5秒魔力回復
    - +10% 技能減少冷卻
    - 唯一被動:增加20%技能吸血

    雙影斗篷
    合成:增幅典籍 + 增幅典籍+ 抗魔斗篷 + 730金錢(共 2000金錢)
    - AP加成由40增加至50
    - 在水晶之痕和3V3便宜200

    ===========================

    C) 視野相關

    偵查守衛(綠眼)
    - 改名叫"Stealth Wards"
    - 現在有每個人在地圖上3根的最大限制
    - 現在有提示在地圖上放了幾根

    偵視守衛
    - 受限每個人一根
    - 不再隱身
    - 生命由3增加至5
    - 持續時間由180秒延長至無線長
    - 價格由100減少至75

    飾品(第七個裝備欄) (只在召喚者峽谷擁有)

    Warding Totem
    - 放置60秒的眼(120秒冷卻)
    Scrying Orb -
    - 顯示目標1100範圍1秒(150秒冷卻)
    Sweeping Lens
    - 顯示附近的隱身陷阱和眼,持續4秒(180秒冷卻,400範圍)

    在9等十自動升級

    Greater Totem –
    - 持續時間由60秒延長至120秒
    Greater Orb -
    - 範圍由1100擴大至2000
    Greater Lens -
    - 範圍由400擴大至600
    - 冷卻時間由180縮短至150秒

    之後可以用475升級

    Greater Stealth Totem
    - 冷卻和持續時間都延長至180秒
    Greater Vision Totem –
    - 變成真視守衛
    Farsight Orb
    - 範圍由2000擴大至2500(冷卻時間由150縮短至120秒)
    Oracle's Lens
    - 獲得真視能力10秒(90秒冷卻,600範圍)

    ===========================

    D) 召喚峽谷

    草叢修改
    - 大多變小且增加視覺效果

    野區
    - 增加新野怪
    - 重擊冷卻由60縮短至40秒
    - 傷害由460+(等級x30)減少至390-1000

    野怪現在有等級
    - 野怪等級是跟隨所有英雄等級而決定(包誇中離)
    - 野怪會隨等級提高而變强,但也提高獎勵
    - 對於等級落後的英雄擊殺野怪會獲得落後等級X50%額外經驗

    藍BUFF的技能冷卻時間由20%減少至10%

    藍BUFF石像
    - 生命由1400增加至1500
    - 金錢由66減少至60

    蜥蜴長老
    - 生命由1400增加至1500
    - 金錢由66減少至60

    小蜥蜴
    - 攻擊由11增加至12
    - 經驗值由50減少至20
    - 金錢由5增加至7

    大狼
    - 攻擊由35增加至40
    - 經驗由170減少至110
    - 金錢由55減少至40
    - 移除暴擊

    小狼
    - 攻擊由8增加至14
    - 經驗由10增加至25
    - 金錢由4增加至8
    - 移除暴擊

    大石像
    - 攻擊由59增加至60
    - 經驗由160減少至140

    小石像
    - 生命由300增加至450
    - 經驗由38增加至40

    大鬼
    - 經驗由103減少至90
    - 金錢由30增加至35

    小鬼
    - 生命由150增加至250
    - 攻擊由10增加至12
    - 經驗由4增加至20
    - 金錢由3增加至4

    Wight(新野怪)
    - 1400生命
    - 75攻擊
    - 15物防
    - 60金錢
    - 150經驗

    龍現在也有等級
    - 最低6最高15
    - 經驗:150-510
    - 擊殺全地圖隊友金錢:125-260
    - 雙方隊伍平均等級低的如果擊殺飛龍,還會額外獲得25%X落後等級的經驗(最低等級的英雄還會獲得15%落後飛龍等級的經驗,最高200%)
    - 不再給予30全地圖經驗

    防禦塔
    - 外塔
    - 全地圖隊友金錢由150減少至100,旦推塔的英雄額外獲得150金錢

    第二個塔
    - 全地圖隊友金錢由150減少至125,旦推塔的英雄額外獲得100金錢

    水晶兵營
    - 現在會給所有隊友175金錢
    - 現在給予全地圖隊友經驗由70增加至100
    - 增加15/5每秒生命回復
    - 重生時間由5分鐘縮短至4分鐘
    - 不再加強所有路的小兵
    - 現在超級小兵那一路的小兵會比S3版本更強,且有靈氣加強

    所有塔的攻擊調整,讓補兵有一定節奏

    死亡時間調整
    - 前期死亡時間由12縮短至7.5秒

    小兵
    - 經驗值不再隨時間成長(旦金錢和強度依然會改變)
    - 現在也有等級(現在無用,但後來會有用)

    英雄
    - 減少10%升級所需經驗

    擊殺
    - 現在在2分鐘前的擊殺只有60%金錢(在2-4分鐘會慢慢回歸至100%)
    - 助功在20分鐘前只有50%金錢(在20-35分的時候會慢慢回歸至80%)
    - 連續助攻現在有15金錢,最高60
    - 這個金錢不能比擊殺還高(殺到沒錢這個錢也沒有了..)

    每從小兵或野怪身上獲得1000金錢,可以減少1次死亡金錢減少(自殺流的消弱)

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    E) 天賦更新

    天賦模擬器:http://lol.zones.gamebase.com.tw/mastery_s4

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    官方原文:http://na.leagueoflegends.com/node/8667
    中文翻譯:http://lol.zones.gamebase.com.tw/for…/60895/topic/96533233/1

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