[爆卦]作曲家工作是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇作曲家工作鄉民發文沒有被收入到精華區:在作曲家工作這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 作曲家工作產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過6,961的網紅Charlotte In White 林偉欣,也在其Facebook貼文中提到, 在過去的半年中,與一眾很有才華音樂家和作曲家工作,上星期終於告一段落。而6月21的Smash Originals concert亦非常精采。 Have been working with a lot of amazing musicians and composers in the past...

 同時也有58部Youtube影片,追蹤數超過239的網紅長笛玩家鄭宇泰,也在其Youtube影片中提到,Herman Beeftink - Frequency (Celestial Meditation) 天際冥想 長笛四重奏 #HermanBeeftink Beeftink是一位好萊塢電影的配樂作曲家。 《頻率 》(Frequency)還有另一個副標題叫做 《天際冥想》(Celestial Med...

作曲家工作 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最讚貼文

2021-09-03 17:51:58

由米哈遊研發、品玩邦代理發行的開放世界動作 RPG 遊戲《原神》在 Gamescom 2021 上宣佈將舉辦線上音樂會,本次音樂會將由知名指揮家及來自多國的音樂家們,為全球的粉絲和玩家帶來一段美妙的音樂之旅。⁣ ⁣ 《原神》首場音樂會「GENSHIN CONCERT 2021『Melodies of...

作曲家工作 在 企業精英 Elites Insider Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 19:04:14

⭕每個孩子與生俱來的九種主要智能:語言智能、邏輯一數理智能、空間智能、運動智能、音樂智能、人際交往智能、內省智能、自然觀察智能、存在。 ⭕每個孩子的這九種智能發展不一,有的孩子一個智能領域發展突出,有的數個智能領域發展突出,對於孩子的父母來講及早發現孩子的突出領域,重點進行培養,對於孩子不足的領域...

作曲家工作 在 Jing Wong Instagram 的最佳貼文

2021-08-03 09:44:39

Olga的世界很大,是創作和歌唱生長出來的無垠;她的世界很小,想給路過的人輕鬆停留,來去自如。 那晚我還來不及聽清楚她在排練中說了什麼,只見她認真練習又突然自在起舞。像這樣的出走夥伴,大概能把漂流這件事,變得坦然自在。 · 【演出人員介紹】 鍾宛姍 Olga Chung 畢業於香港中文大...

  • 作曲家工作 在 Charlotte In White 林偉欣 Facebook 的最佳貼文

    2018-06-29 11:56:47
    有 22 人按讚


    在過去的半年中,與一眾很有才華音樂家和作曲家工作,上星期終於告一段落。而6月21的Smash Originals concert亦非常精采。

    Have been working with a lot of amazing musicians and composers in the past half year, and it is finally a wrap.

    Styled KaJeng Wong - Pianist, 孫穎麟 Timothy Sun and 孫穎麟 Timothy Sun on 21Jun Smash Originals concert by Music Lab.

    Thank you COS.

    #COSStores

  • 作曲家工作 在 Weifan Chang 張衞帆 Facebook 的最佳解答

    2017-12-19 23:29:28
    有 80 人按讚


    連續2天很巧跟2邊的朋友討論這個話題,我想也許可以打篇文來談談這個事。

    動畫或是trailer在跟音樂製作端合作時,到底該先有音樂,還是先有影片?

    其實這是完全不同的做法,製作的過程不同,達成的目標也完全不同,至於那一種比較好,原則上,若是你找作曲家合作,最好是把畫面完成後再交給作曲家工作,否則很有可能對預算的負擔較大,而達成的效果也跟找版權音樂不會有非常大的差別。

    不過倒也沒有絕對的優劣,一切還是要看當時的情況而定。

    ok,我喜歡這種破題式的解釋,接下來我來整理一下這2種做法的優劣點在那。

    1、先完成音樂,再依照音樂去製作動畫

    優點:

    1、畫面較好剪,只要對著音樂的節奏剪就好,設計動畫時較有依據。

    2、若是目標是比較像MV的作品,也就的畫面看起來是搭著音樂走的作品,或是說,音樂有很強勢的旋律或是結構時。這種做法也的確可以做出一些還不錯的作品。

    劣勢:

    1、作曲家基本上是瞎做,所以類似那種聲優講到一個很重要的句子所有音樂要留白強調句子,接著再往上衝到高潮類似trailer手法基本上完全失效。因為作曲家完全不知道畫面會怎麼回事,聲優講話的時間長度也抓不準,所以作曲家不得不把音樂做的很"背景音樂",否則很有可能會卡到畫面、音效或是聲優的聲音。

    2、這種做法其實作曲家發揮"對畫面點做音樂"的功能會大幅降低,其實對畫面寫音樂這件事對影片的加分才是一個配樂作曲家最大的功用。畫面流動時每個角色、顏色、空間、時間、節奏感對一個作曲家來說都是必須考慮的點。

    這邊分享一個我拆解電影"天才柏金斯"1分鐘音樂變化的筆記,事實上當我貼著畫面做音樂時所設計的就是這些東西

    天才柏金斯 不確定到得到肯定的音樂情緒轉換

    0009 鼓、不確定感,心吊在半空。jazz的鼓,有辨公室 忙碌感
    0027 弦樂高音 加強不確定感
    0045 吉它沒有終止式,句子沒彈完,代表猜測、尋找等等的情緒
    0055 小提琴 吉它 回到主和弦,音樂落地,塵埃落定
    0124 木管-得意的感覺

    這種精細的"對畫面作曲"是用版權音樂或是先作曲後設計畫面絕對做不到的情緒流動。若是你希望你的影片有電影質感的音樂而跟作曲家合作,這就是作曲家必定要提供的東西。當然作曲家sense的好壞也有很大的差別,不過若是找了作曲家合作而選擇"先作曲後設計畫面",我覺得是比較可惜的地方。

    2、先完成影片,再依影片去製作音樂

    劣勢:

    1、你需要給作曲家一定的時間,因為作曲家需要先消化完你的畫面跟故事,才能開始佈局,佈局完了大致上的想法後才能開作曲。其實真的快不起來。

    2、因為作曲家工作時間較長,所以預算上較高

    優勢:

    1、就像演員在鏡頭前的表演不太可能有不知所云的時侯一樣,作曲家會貼著每個很小的情緒在走,事實上對演出的情緒加分是很大的。

    2、我有一些作品的確是貼著畫面寫,然而聽起來像是一首歌的,即便如此,某些刻意"對到點"的地方還是可以把情緒拉到一定的程度

    以返校的第一個trailer來說

    https://goo.gl/ekzo35

    我覺得這個trailer不太需要寫的"那麼對點",所以音樂看起來好像是直接把一個完整的音樂擺進去一樣,但是若你仔細看的話,你會發現我在2個地方瞄的很準的在寫,第1個地方是4秒,畫面zoom in跟椅子飛起來的節奏感,我在寫這個音樂時,當下就判斷我一定要對到,否則畫面跟音樂必定會有一種卡到,或是不順的感覺。第2個點是在44秒之處,我必須把音樂的最高點放在這個畫面轉進被怪物追的瞬間,才能夠把突顯這個影片的力量。

    這個音樂聽起來很像一首完整的歌丟進去,但其實不是,我在一個固定速度的音樂中,在句子跟句子的編排上為了對這2個點也花了不少時間。但我覺得效果是自己喜歡的。

    無論我寫的音樂好或是不好,若是這2個點我沒對到,這個音樂情緒基本上就是不及格的東西。

    同樣的手法我也用在返校的第2個trailer中,事實上這個trailer的音樂只有4個和弦的反覆而已,而你仔細分解的話,一層一層的堆疊的情緒也鎖畫面鎖的很死。這邊就不多談。

    結論:

    作曲和影片的先後的確沒有一定的順序,若是時間來的及,預算也夠,建議影片先於畫面,才會有最好的成果。

    若是時間跟預算有限,挑版權音樂,然後畫面對著確定的音樂剪是比較容易的做法。不過我必須要提醒你,若是你沒有足夠的眼界或是美學養成,很有可能挑到令人三條線的音樂。

    若真的希望找作曲家合作,但又希望作曲先行於畫面,建議在開始工作前把音樂、音效、導演等等相關工作人員找來仔細地討論這個片子在什麼時間點誰要強誰要弱,參考資料也要儘可能給的完整一些,比較不致於發生每個人都瞎做都精采的不得了,後來合在一起完全是悲劇的結果。

    附帶一提,若你是拍片或是遊戲製作端的朋友,明年我應該在 #工作人的影視工坊 (https://medium.com/@sheng.editor)那邊也會找時間持續一些這類的短期課程,到時也歡迎報名。若是我課還沒排,你想先報名也沒關係,人數到一定的數量我也好安排。

  • 作曲家工作 在 長笛玩家鄭宇泰 Youtube 的最佳貼文

    2021-08-11 22:00:19

    Herman Beeftink - Frequency (Celestial Meditation) 天際冥想 長笛四重奏

    #HermanBeeftink
    Beeftink是一位好萊塢電影的配樂作曲家。
    《頻率 》(Frequency)還有另一個副標題叫做
    《天際冥想》(Celestial Meditation )
    寫給長笛、短笛與兩支中音長笛演奏,是相當特殊的配置。

    #宇宙的和聲
    樂曲的和聲色彩,讓人聯想世界萬物的千變萬化和未知宇宙的浩瀚無垠。
    短笛的斷奏動機彷彿神秘信號;流動的三連音象徵瞬息萬變的自然韻律,令人感到崇敬的同時,也為靈魂帶來深沉的平靜。

    影片來源 Video credits:
    【力晶2021藝文饗宴】第六屆TIFF國際長笛藝術節
    the 6th Taiwan International Flute Festival
    2021/05/08 於國家演奏廳

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    Please email for business enquiries only: flutegamer@myrflute.com
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    精彩影片回顧
    - The Pink Panther [Beatbox Flute Trio] 頑皮豹 長笛重奏
    https://youtu.be/RuTIu3BJ4P0

    - Shakira - Try Everything (Zootopia) - Beatbox Flute Cover | 長笛玩家 feat. 孩童絕技長笛團
    https://youtu.be/_BiKIcAhab8

    - Ariana Grande - POV - flute duet
    https://youtu.be/-ojdcI3-v5A

    - Eminem - Rap God - Flute cover
    https://youtu.be/YxJJyHDDhm8

    - 刻在我心底的名字 Flute cover
    https://youtu.be/m6374PHM-_o

    - 循環換氣怎麼做?長笛教學10分鐘解密 所有管樂都通用的「循環呼吸」秘訣免費大公開
    https://youtu.be/9FGNXhdoryc

    - 【長笛四重奏全部自己吹】一人樂團,Beatbox flute “Mission Incredible” one man band at home
    https://youtu.be/AgeBH34FpK4

    - Beatbox flute《Beat Beats》flute duo 長笛二重奏 | 長笛玩家工作室
    https://youtu.be/-2Sb_yn79-c

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  • 作曲家工作 在 長笛玩家鄭宇泰 Youtube 的最佳解答

    2021-08-08 22:00:13

    Derek Charke - 《七拍拉格》(Raga Sept) 長笛四重奏

    「拉格(#Raga)」源自於梵語,意為「色彩」。

    它是印度古典音樂的旋律調式,是構成音樂的基礎。每首拉格都有獨特的感情和氣氛,賦予印度音樂源源不絕的靈感。

    #DerekCharke
    Charke創作了一系列的拉格作品,並統一以印度數字命名標題。此系列樂曲並非以傳統拉格的方式呈現,而是作曲家借用其基礎,嘗試創作出一種冥想概念的的音樂形式。

    #七拍拉格
    這首《七拍拉格》為7/8拍節奏。長笛在控制氣音與樂音的比例上本來就有高度的自由。利用此特性結合鮮明的字詞發音,使得層次豐富且多元。
    透過明確的在吹奏時發出"cha"這個字,能創造出較為粗糙混沌、卻更富個性的聲響效果。

    #RagaSept
    此首曲名本應使用印度語的saat(7)題名,但為了避免與另一首四重奏作品撞名,最後以法文的sept (7)來代替。

    影片來源 Video credits:
    【力晶2021藝文饗宴】第六屆TIFF國際長笛藝術節
    the 6th Taiwan International Flute Festival
    2021/05/08 於國家演奏廳

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    - 循環換氣怎麼做?長笛教學10分鐘解密 所有管樂都通用的「循環呼吸」秘訣免費大公開
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  • 作曲家工作 在 唐安Violin Youtube 的精選貼文

    2021-05-16 15:49:43

    小提琴 | 林唐安 Tang-An Ling
    鋼琴 | 張博翔 Po-Hsiang Chang
    地點 | 礁溪長老教會

    _______________________

    如果有一首古典音樂,標榜聽過一次你就會愛上它,就是這首了-〈泰伊斯冥想曲〉(Meditation from Thais)。這是法國作曲家馬斯內 (Jules Massenet1842-1912) 的作品。

    人們總是尊馬斯內為19世紀法國浪漫主義音樂藝術的代表者,他是一位多產作曲家,除了偶爾寫些器樂作品和歌曲外,主要活動領域在歌劇 。

    1894年創作歌劇《泰伊斯》(Thais),描述14世紀時,一位淪落風塵的女子泰伊斯,被修士規勸脫離墮落的生活。劇裡〈泰伊斯冥想曲〉這段間奏曲中,泰伊斯沈靜思索,決定跟隨修士成為修女。不過,最後修士卻發現自己早已愛上泰伊斯,卻再也沒有機會得到她的愛情。

    目前歌劇《泰伊斯》已很少上演,不過當中〈泰伊斯冥想曲〉,卻成為最受大眾喜愛的樂曲之一。曲子細膩精巧,含有豐富的音樂表情,樂音悠悠多有轉折起伏,彷彿勾勒出泰伊斯舉手投足間的嫵媚和絕代風華,同時呈現悲劇性格。

    內容取自MUZIK古典月刊
    https://read.muzikair.com/us/articles/8c188d1d-8152-457a-86da-ce524eb65b2a


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