為什麼這篇何謂聲音的音色鄉民發文收入到精華區:因為在何謂聲音的音色這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者TzaraLin (假文藝青年俱樂部)看板Headphone標題Re: [問題] 何謂筒音,堂音...
何謂聲音的音色 在 俞心嵐Wing Instagram 的最佳解答
2020-05-25 22:40:39
為什麼這麼晚才真正認識自己的聲音...原來我最原本的聲音長這樣!或許自己心中一直有種「喜歡的音色」,而不斷忽略自己真正的音色...於是不斷嘗試讓自己的聲音長的像那樣,但那是調整後的聲帶使用,當然疲憊不堪,也不舒服... 告訴我,你怎麼這麼晚才來? 不過他太久沒有做自己,還不是真的很穩定,但我可以理解...
來個我自己的定義與認知分享吧。
泛音:泛音為一樂器的基音呈倍數遞增,聲波能量隨傳遞距離與時間遞減的聲學現象
。舉例來說,鋼琴的中央A為440Hz,彈下去,除了會先聽到最大聲的基音
(440Hz)外,接著還會聽到880Hz(A2,x2,高八度)、1320Hz(x3)、1760Hz(X4)
以此類推的泛音延續。基本上,凡樂器都有泛音,只是生成多寡與延續時間性
長短不同。而所謂樂器的「音色」,應是基音加泛音所合成的。
音響應用:
1.由於樂器的「音色」,是基音加泛音所合成,若錄音端與重播端無法播放出
理想的泛音,所聽的音色自然就會不自然,不活生,不寫實。
2.由於泛音應當是頻率倍數增加,音量漸次減少(不定成倍數,像我評論音響
最常用的參考唱片《Monodrame》中的馬林巴木琴,就會有泛音排序時列特別
的峰值聲波,故能創造出夢幻飄逸的環繞效果)。若是在理想的狀態下錄製的
錄音,重播時,器樂的泛音不應當有「越高頻的泛音,音量不減反升」的異象
,會有此現象,往往是器材、訊源高頻諧波失真過多,內調失真紊亂,使得高
音、極高音段的失真音量過大且堆積所造成。然而,觀察音響圈多年,不管是
業者,還是樂迷,往往會把這現實生活中不自然的音響泛音,稱之為「華麗」
、「璀璨」。就當作是音響圈的自家美學賞析吧。
3.若要在聽音響時,自信滿滿地宣稱「這音色是對的,正確的,真的」,那麼
樂器多學幾樣,演奏會多聽一些吧。但儘管像我樂器學了幾樣,演奏會聽了一
些,寫評論時,還是從來不用「對的,正確的,真的」,渠等過於武斷,可能
只有對我自己有效的字眼。畢竟我寫作的想像對象是大眾。
堂音:空間中,二次反射音與多次反射音傳遞至聆聽者的位置,與直接音的時間差,
所夠成的聲學聽感。一般情況,若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間
與直接音相當,那聲音聽來就會比較「Wet」(Live),若二次、多次反射音傳
遞到聽者的位置的過程中,被吸音材吸光了,聲音聽來就會較「Dry」(Dead)
。
若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間與直接音有所延遲呢?延遲在一
定不被一般耳力輕易分辨,但有感覺的程度稱之為「Reverb」(殘響),台灣人
,尤其唱卡拉ok成習,習慣稱之為Echo(迴響、回聲)。其實Echo通常講的是單
一方向特別明顯的Reverb殘響,Reverb殘響則是來自四面八方的二次與多次反
射音的集合。
若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間與直接音有所延遲,延遲過長,
像是台北捷運月台經常兩台電視聲音不同步,差了快0.5sec時,那就是Delay
了。或說,從這山對著那山喊,過了5秒後,回聲(反射音)才會回來,這也是
Delay。
基本上,凡空間,不管密閉還是半開放,都有堂音,只是長或短,多或寡,濕
或乾。這將造成不同的聲音感受。舉例來說,有些空間反射音太多,說起話來
,直接音聽不清楚,大夥七嘴八舌,只好越講越大聲。有些空間反射音很長,
尤其是教堂,不只前後左右反射要長,上方反射也要夠高夠久,才能有神聖的
「天聽感」,恍若神績降臨般,此也為一例。反之亦然。
不同的聽覺需求,不管是演講廳,演奏廳,教堂,還是錄音室,有不同的聲學
需求,如何拿捏堂音的多寡,就是設計的重點。
音響應用:
1.在錄音後製器材,樂器效果器上的參數旋鈕,Wet就是代表反射音,Dry就是
直接音,調整兩者的比例,就可以生成Live or Dead,以及不同距離感、空間
感的聲音。
2.理想的錄音,應當要能錄到空間的聲音,即堂音,如此一來,在理想的音響系
統上,才能重播出錄音當下的空間聲學堂音現象。然而,在當今越來越多錄音
採梅花錄音,衛星錄音等多Mic錄音的情況下,越多Mic,意味著物理與電子相
位或多或少有所失真,影響所及,就是空間相位的判讀會被扭曲。因此,一直
以來,我在評論音響「音場、堂音」所用的唱片,多為單Mic錄音,且是在現
實生活空間如教堂等錄製的專輯,否則聽在錄音室內錄Dry,然後後製出Wet的
錄音去談空間音場堂音,不過是在談論後製的技術罷了。
當然,許多聽音響的是不去管錄音的。談錄音的,很少人真的進去錄音室工作
過的。沒關係,老話一句,音響重播有自己的美學賞析標準,我都抱以尊重。
3.有了理想的錄音,就一定能重播還原理想的音場空間堂音嗎?別忘了,一對喇
叭放在空間中,也是有直接音、二次反射、多次反射的問題。因此,音響室聲
學規劃,喇叭擺位,對於形塑音場,甚至說後天雕塑音場,責任重大,影響甚
多。
4.這裡是耳機板,我得說,耳機是無法完整重播出堂音的感受。不只是空間相位
的問題,就算有廠商如Sennheiser、Ultrasone熟稔如何技巧性地利用物理與
電聲創造音場的3D感,但是,人類聽覺心理學中對於極低頻的感應是用身體去
共鳴,不單單只用耳膜而已,少了80Hz以下極低頻的身體感受,聽耳機的空間
堂音總是少了一味。
5.玩個小遊戲:舉起妳的手,在空間中不同位置拍掌,就可以聽到妳房間的堂音
了。有時候鼓著掌拍出比較低頻的聲響,有時候拍出比較高頻的聲響,會發現
你家空間堂音不斷在變化。而這則是特定頻率在同一聲學空間,不同位置的不
同二次反射與多次反射音的聲音實驗。這是個小實驗,卻是每次我去作器材外
試,但人家家裡聽音響,第一件作的事情,可以快速了解這個空間的空間堂音
特性。
箱音:共鳴腔樂器,腔內諧振與腔體質材(多為木材,銅管)間共振,或聲波在腔壁內
多次反射而成的共鳴音,對樂器來說,這是樂器的箱音。
對耳機來說,振膜聲波在耳殼內與腔體質材間共振,在腔壁內多次反射而成的
共鳴音,這是耳機的箱音。
上述段落將耳機換成喇叭,亦然。
不妨把箱音想像成腔體內的堂音,茶壺內的風暴。因此,箱音一如堂音,適可
而止,聲音會比較Wet,比較Live,反之,就比較Dry,比較Dead,聽起來太直
接。但若箱音太多,則會生成不自然而有所渲染的音色,或混亂的聲波時序,
對於聽者判斷音色,音場,甚至音域,將有所影響。
各音響與耳機廠商有權利去決定該如何利用箱音去創造音色美學,有些廠商如
老Sonus Faber,腔體內不用任何吸音材,且違反消弭箱音的作法,大量製造
箱音,好讓整個喇叭像樂器一樣共鳴,生成濃郁的木頭味。也可以像JVC的旗
艦耳機一樣,在腔體內作子母腔體,讓箱音共鳴越聲越多,且傳遞時間毫不統
一,藉以產生音場的深邃感。
然而,多述喇叭與耳機場都會選擇盡量避免箱音過多,因此有些標榜耳殼或箱
體重量夠重,吸震夠好,內部放了很多吸音阻尼,好讓單體的直接音更多,解
析度與效率相對提高等。
總之,我在評論各家喇叭與耳機時,我會先去理解該廠牌的美學訴求,反過來
檢驗其設計理念,最後聽其聲音到底有沒有作到他們當初的目標。
也是有很多廠商根本沒有美學訴求的,這就是題外話了。
以上,是我不負責任的音響與聲學名詞解說分享。
謝謝指教,一切依法辦理。
CHEERS!!
Tzara
※ 引述《mqhung (MQ)》之銘言:
: 最近因為購入 U2搭配我的之前的入門耳罩 SHURE 440
: 慢慢地開始研究一些網路上前輩分析耳機之後的聽感,
: 但是或許因為是木耳很難理解他們對高中低頻精闢的分析.
: 不過我有試過將手邊的一些訊源(耳擴.電腦內建音效.Audigy4 音效卡)
: 進行不同的分析,最後是聽得出一些細節的部份還有低頻的差異.
: 但是想請教的是 所謂的筒音,泛音,堂音 ?? 這是否能有些例子可列舉?
: 有爬過文章但是討論文到最後往往都沒有很清楚的說明,因此想請教一下
: 前輩怎麼去判斷?? 謝謝!
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