[爆卦]何謂指定建築線是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 何謂指定建築線產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過6萬的網紅養鴿 180YoG,也在其Facebook貼文中提到, 嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 【非戰場改動】 1. 個人空間系統全面進化 個人資料上新增 a. 英雄與造型 b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名 c. 誰來我家 d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤) ●...

  • 何謂指定建築線 在 養鴿 180YoG Facebook 的最讚貼文

    2021-06-29 11:41:15
    有 462 人按讚

    嗨,我是養鴿,這是 20210629 未來之戰改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。

    【非戰場改動】

    1. 個人空間系統全面進化

    個人資料上新增

    a. 英雄與造型
    b. 名字/性別/生日/地區/位置偏好/常在時段/個性簽名
    c. 誰來我家
    d. 好友標籤(親密好友才可以貼標籤)

    ● 挺酷的,改版後可以點進個人資料裡晃晃會更清楚

    2. 娛樂模式新增「幻化之戰」

    同邊允許選取同樣的英雄 例如 3愛麗絲 2皮皮
    可變身為凱薩、天空巨龍

    ● 兩隻皮皮+三隻拆塔角 中路輪流吸滾進主堡強拆

    【戰場改動】

    1. 防禦塔

    移除了中路防禦塔前期的額外格擋效果。

    魔龍路外塔在 5 分鐘內獲得 60% 的額外減傷,與中路、凱撒路防禦塔一致。

    ● 這個改動會讓中後期角價值提高
    魔龍路現在變難打穿
    強制延緩節奏
    前期要打出風向要設法打進敵方野區
    難度會更加提升 雪球更難滾
    前中期角的腿直接被打斷一條
    欸不是 你官方想強制結束戰士 meta 可以直接講

    【魔紋改動】

    1. 移除「級高一籌」,新增「煉金」

    每 15 秒獲得 1 層煉金,最高 3 層,普攻/技能命中敵方英雄或防禦塔時獲得 25 點金幣,並消耗 1 層煉金能量。最高獲取 1,200 點金幣。

    ● 煉金只適合 遠程型輔助 > 射手
    凱薩或打野以及近戰輔助不適合煉金
    因為觸發煉金的機會不多
    再加上對這些角色而言其他魔紋效益會更高
    法師以及射手 雖然可以比較頻繁的觸發 煉金
    但是相較於煉金多增加的 1,200 元
    其他魔紋的價值會更好

    試算一下煉金的價值
    假設平均每分鐘可以打出 3 層煉金,16 分鐘可額外獲得 1,200 元
    假設平均每分鐘可以零浪費的打出 4 層煉金,12 分鐘可額外獲得 1,200元
    估計平均會在 12~16 分這區間打完煉金所能獲得的金幣上限

    目前最適合帶 煉金 的角色是愛麗絲
    其次為 瀾、安奈特、若伊
    這些角色除了可以頻繁觸發煉金效果外
    也較仰賴功能型裝備來發揮角色價值
    愛麗絲出了 拘魂、冰杖 後遊戲正式開始
    瀾 出了 冰袍、拘魂 後從果蠅進化成小黑蚊
    其他輔助角色我不推薦使用煉金

    射手普遍都屬於中後期角色
    為了加速射手進入後期的時間
    可以斟酌使用

    【裝備改動】

    1. 雷電戟

    屬性調整:

    50物攻 +35%攻速 +5%跑速 → 40%攻速 +15%暴擊率 +5%跑速

    舊版效果:

    每過4秒,下次普攻附帶觸發連鎖閃電,造成102(每升一級+7)魔法傷害,遠程效果翻倍。每次普攻命中後降低1秒冷卻時間。

    新版效果:

    普攻有30%機率釋放連鎖閃電,造成135(+0.2物理攻擊)的魔法傷害(傷害可暴擊,0.3秒冷卻時間)

    ● 0.2AD 跟 傷害可暴擊是關鍵,讓電刀再也不只是前期裝,雖說裝備變滿不錯,但是適合的角色沒到那麼多。

    亥犽、勇、凡恩、摩恩、拉維爾改版後可以直接出電刀
    電刀攻速比龍骨高 10%
    所以亥犽可以試試看將五顆覺醒換成暴怒
    或者十顆暴怒 前期買手裡劍撐著
    亥犽會是新版電刀的最佳受益者
    一技能的手裡劍能直接觸發電刀效果
    而且裝備上的數值也很適合亥犽
    跟 帕索 討論後 一致認為
    對於亥犽而言 新版電刀 可以完全取代龍骨
    其他射手要龍骨或電刀都還是以對方陣容為主
    坦多出龍骨 軟皮多出電刀

    特爾也可以考慮出電刀
    清線快比較安全

    洛克不見得好
    他的暴擊用處不大
    以前的電刀還比較適合他

    亞連不適合

    夜叉跟凱格待測試
    無法斷定的原因是龍骨對夜叉跟凱格的效益或許會更高

    2. 岩盾

    舊版效果:

    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    新版效果:

    啟動後自身輸出降低70%,獲得一個(生命上限*20%+已損失血量*30%)的護盾,持續3秒。冷卻時間60秒。

    ● 改版前 10,000 血的戰士

    在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
    在血量 40% 時 開了岩盾可得 4,000 點護盾
    在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,500 點護盾
    在血量 20% 時 開了岩盾可得 5,000 點護盾
    在血量 10% 時 開了岩盾可得 5,500 點護盾

    改版後 10,000 血的戰士

    在血量 50% 時 開了岩盾可得 3,500 點護盾
    在血量 40% 時 開了岩盾可得 3,800 點護盾
    在血量 30% 時 開了岩盾可得 4,100 點護盾
    在血量 20% 時 開了岩盾可得 4,400 點護盾
    在血量 10% 時 開了岩盾可得 4,700 點護盾

    改版前後的岩盾護盾值分水嶺在 50%
    但是岩盾通常都是壓在 30% 以下時使用
    以數據上來看是小小削弱而已
    改版後依舊是版本神裝 戰坦必出

    3. 火之寶石

    物理攻擊 30 → 25

    成長物理攻擊 5 → 4

    ● 白話文:剪剪頭髮 剪個 15 AD 意思意思一下

    4. 水之寶石

    成長魔法攻擊 9 → 6

    ● 130 AP -> 100 AP 估計是哥德爾跟大象惹的禍
    該用的一樣會用
    不過其實哥德爾這隻角色
    一直以來都是可全輸出可全坦
    不一定要執著於全輸出的玩法

    【英雄改動】

    1. 琳蒂

    被動

    普攻距離:7.25m → 7m
    加速效果:25%~40% → 固定30%

    大絕

    技能重置:琳蒂向指定方向快速位移,並喚醒姐姐露娜的靈體攻擊附近隨機敵人,造成150/200/250(+0.65物理攻擊)物理傷害,每層【魅影】印記增加一次攻擊,總計最多4次(可暴擊,不可觸發普攻特效,命中同一目標時後續傷害衰減至50%)。

    新增被動:琳蒂觸發一技能【銀月之輝】被動效果,或者擊殺小兵、野怪時,獲得一層【魅影】印記同時減少大招【魅影突襲】1秒冷卻時間。

    冷卻時間:12/11/10 秒

    ● 現在大絕可以位移,雖有降大絕冷卻時間的手段,但是短時間內只能使用一次,無法連續施放。

    改版前的琳蒂不論操作者是否為高端玩家都屬於 T2 或 T3 角,改版後估計琳蒂對於普遍玩家依舊是 T2 左右的角色,但是高段位場會有成為 T1 角的潛力,要駕馭好琳蒂必須擁有強大的經濟觀念、轉線能力、心臟夠大顆以及配的上大顆心臟的操作能力,最多 T1 不會到 T0,畢竟手短是琳蒂的硬傷。

    2. 艾翠絲

    被動

    技能重置:艾翠絲普攻擊中敵人將會縮減一、二技能1秒冷卻。

    一技能

    移除機制:強化普攻突刺
    移除機制:減速
    新增機制:每擊中一個敵人增加自己15/17/19/21/23/25%攻速、5/6/7/8/9/10%物理穿透,上限3層,持續5秒
    技能傷害:100/120/140/160/180/200(+1.0 物理攻擊)→ 200/225/250/275/300/325(+0.8 物理攻擊)

    二技能

    移除機制:刷新一技能冷卻
    新增機制:下次普攻轉為強化突進,擊中敵人附帶2秒40%減速、自己獲得一個護盾。
    冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 8 秒。
    強化普攻額外傷害:275/320/365/410/455/500(+0.5物理攻擊)

    大絕

    移除機制:蓄力期間自身減速。
    移除機制:物理傷害。
    移除機制:自己和目標的生命對比條件。
    新增機制:大招真實傷害附帶100%吸血。
    新增機制:蓄力期間可以使用二技能改變位置。
    真實傷害:8/10/12 % → 200/250/300(+目標最大生命8/10/12 %)(每100點物攻+1%)

    ● 現在一二技能跟幾年前的艾翠絲差不多
    大絕蓄力狀態下可以使用二技能
    大絕蓄力狀態下不會再減跑速
    大絕現在會吸血
    現在一技能後的普攻沒有突刺效果
    二技能後的強化普攻可以有護盾
    改版前基本接技是 1A21A
    改版後為 2A1AAA

    簡單來講
    艾翠絲 一波傷害會是改版前比較高
    但改版後的續戰能力增強不少
    從像刺克的戰士變成堂堂正正的戰士
    改版後 建議 半坦 > 全輸出
    一件攻裝的話 選擇 龍骨
    兩件光裝的話 選擇 龍骨+天叢
    其他裝備塞全坦
    除非順風 不然優先上點坦度再出攻裝

    強度仍需測試
    看看改版後的纏鬥能力在哪
    滿值得期待的改動

    3. 馬洛斯

    被動

    透過頭頂計時條顯示附魔狀態的剩餘時長,附魔時間:8 秒 → 6 秒。

    一技能

    附魔狀態時,如果橫斬未命中敵方英雄,不會移除附魔狀態
    橫斬的前搖時間內如果馬洛斯被控制,橫斬會被打斷,但僅會進入1.5秒冷卻
    技能傷害:350/460/570/680/790/900(+2.0 物理攻擊)→ 375/500/625/750/875/1000(+2.15 物理攻擊)
    附魔狀態命中英雄回復:已損生命6%(+0.3 額外物理攻擊)(最多4倍)→ 已損生命8%(+0.4 額外物理攻擊)(最多3倍)

    二技能

    命中敵方英雄時,自身獲得附魔狀態
    冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 13/12/11/10/9/8 秒。

    ● 拔刀斬雖然赴魔時間變短兩秒
    但是「二技能」現在「吸到敵方英雄」可以附魔
    2+1 就是一個真傷拔刀斬 很香很香
    而且拔刀斬揮空不會移除附魔狀態
    附魔下拔刀斬的回血量也提高
    以前已損 6% *4 = 24% 現在 8% * 3 也是 24%

    改版後馬洛斯的強度至少 T1
    五排馬洛的使用率肯定會上升不少
    而單排的部分馬洛有望回歸
    不過仍需實戰測試
    看看改版後的馬洛能不能適應當下的版本

    4. 星葵

    被動

    強化普攻最遠追擊範圍:4m → 3.5m
    強化普攻額外傷害:150(每英雄等級+5)(+0.45 額外物理攻擊)→ 150(每英雄等級+5)(+0.6 額外物理攻擊)

    一技能

    飛行狀態:命中敵人回復130/160/190/220/250/280(+0.45 額外物理攻擊)生命值 → 落地獲得15%最大生命值的護盾,持續2秒

    ● 15% 最大生命值護盾在實戰中會有點猛,改版後在這個戰士版本下星葵會從偏弱到正常的 T1 角。

    5. 弗洛倫

    一技能

    花朵飛行速度下調25%,略微增加射程。
    冷卻時間:8 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
    花的存在時間:3 秒 → 3.5 秒

    二技能

    新增機制:範圍傷害會對非英雄單位生效
    縮減一技能冷卻:1秒,擊中英雄單位生效 → 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒,擊中非英雄單位也會生效
    額外真實傷害:目標最大生命3%(每100額外物理攻擊+1%)→ 目標最大生命2%(每125額外物理攻擊+1%)
    拂花基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
    拂塵基礎傷害:175/240/305/370/435/500 → 150/200/250/300/350/400
    拂心基礎傷害:150/190/230/270/310/350 → 150/200/250/300/350/400

    大絕

    冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
    位移距離:5m → 6m

    ● 一技能速度下降,傷害下修,前期下修,大絕距離變遠,整體而言算下修,畢竟前期對弗洛倫來說格外重要,中後期的弗洛倫普遍都是打醬油,雖說世界賽常上 BAN 位,但是一般玩家不要直接複製世界賽裡面的選 BAN,兩邊條件不同。

    弗洛倫在單排算好對付,每個弗洛倫都有個一滑五的夢,直到他看見了艾瑞。以單排角度來看的話,拿猴子打弗洛倫有奇效,很好單殺,後期影響力野不錯,而且齁勝。

    雖然下修但是弗洛倫地位不會改變多少,弗算是一隻很特殊的存在,衝排角、克很多戰坦、線霸,但中後期能力真的有限,這次世界賽雖然常 BAN 弗洛倫,偶爾放出來也都滿會滑,但輸的居多。

    6. 綺蘿

    大絕
    加速持續時間:6秒 → 8秒
    加速比例:40% → 30%

    ● 加速持續時間對綺蘿挺重要,在這個戰士版本下,綺蘿其實打一般戰士都還不錯,算是極少數可以針對戰士的刺克角,那為什麼最近綺蘿會比較慘呢?因為戰士之中現在最強且最常出現的那個叫埃羅,是綺蘿她老爸,老娘打所有戰士都算好打,除了埃羅,綺蘿會被吊起來打。

    在埃羅被禁的情況下,綺蘿為 T0.5 的準神角。

    7. 司科德

    被動

    最大生命提升:10% → 6%(每英雄等級+1%)

    二技能

    強化普攻擊中建築不再返還冷卻。
    冷卻返還:50% → 40/44/48/52/56/60 %
    強化普攻減速:30/36/42/48/54/60 % → 50%
    魔法傷害:300/400/500/600/700/800(+8%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊) → 275/350/425/500/575/650(+7%自身最大生命)(+1.0 魔法攻擊)

    大絕

    擊殺野怪小兵回血不再受到大招是否冷卻影響。
    恢復生命:最大生命 4/6/8% → 已損生命 6/9/12%

    ● 砍前期,補強後期。在強度稍高一點的場,如果兩邊比較懂得卡點、拉扯會戰,改版後的司科德一樣只能當一隻娛樂角,強度低一點的場我也不推司科德,除非有愛,或者想嘗試看看何謂「娛樂」,可以搜尋我之前發佈的邪教司科德影音攻略。

    8. 索文

    一技能

    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的魔法傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點魔法傷害

    青色子彈:100%物理攻擊 → 50%物理攻擊*額外目標數量(上限200%)

    擊殺助攻冷卻縮減:基於二技能最大冷卻時間縮減50% → 二技能剩餘冷卻縮減50%

    二技能

    紫色魔彈:目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每100點物理攻擊增加0.5/0.75/1%,不對普通野怪生效 → 目標最大生命2/3/4%的真實傷害,每125點額外物理攻擊增加1/1.5/2%,對非英雄單位造成30/45/60(每級+10/15/20)(+40/60/80%額外物理攻擊加成)點真實傷害

    青色子彈:200%物理攻擊 → 100%物理攻擊*額外目標數量(上限400%)

    ● 索文紫色子彈原本是「物理攻擊」加成,但現在改「額外物理攻擊」,也就是前期紫色子彈會變得比較沒有傷害,要等裝備成型,前期傷害下修,後期差不多。

    青色子彈在對方兩人以內給你打時是下修,四五人時是 BUFF ,對面跟小兵站一起時青色子彈傷害會變挺高。

    索文打野有機會復出,改版後一樣是 T1 射手。

    9. 小丑

    被動

    目標當前生命值:3%(每2級成長1%) → 3%(4/7/10/13級時成長1%)

    一技能

    移除命中後的減速效果。

    ● 一技能沒緩速,但一樣是 T1 射手。

    10. 科里納卡

    二技能

    對英雄回血:250/300/350/400/450/500(+1.2額外物理攻擊)→ 250/300/350/400/450/500(+1.0額外物理攻擊)

    對非英雄回血:對英雄的50% → 對英雄的25%

    ● 砍那點點回血不傷大雅,依舊是個 T1 打野

    11. 愛麗絲

    基礎屬性:

    成長生命:322 → 275
    成長物理防禦:26 → 21
    基礎跑速:350 → 360

    二技能

    護盾值:150/180/210/240/270/300(+0.4魔法傷害) → 200/240/280/320/360/400(+0.6魔法傷害)

    冷卻時間:13/12/11/10/9/8 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒

    ● 愛麗絲通常會在兩種情況下使用,我方很好拉打或者對方機動性差。

    在戰士版本中普遍戰士的機動性相較於刺克來的差,雖然愛麗絲在機動性這方面可以玩弄戰士,但僅限於中後期,戰士通常在前中期就會搞出很多事,而前中期的愛麗絲過於無用,核心裝(拘魂、冰杖)出來前以及冷卻堆疊起來前的愛麗絲影響力實在有限。這次改版後愛麗絲不只多了二技能護盾值還多了一個煉金可以盡早農出核心裝外(拘魂、冰杖),再加上魔龍塔減傷砍斷前中期角一條腿,強制延緩遊戲進程,還有改版後多了 琳蒂、馬洛這兩隻好夥伴做搭配,最後再加上近期也越來越多聰明人發現愛麗絲的好夥伴 蘭鐸、蘿兒 在這個戰士版本中有奇效。

    基於以上種種,改版後的愛麗絲是扣掉魔龍路外塔的改動後,目前最有可能影響戰士版本的角色,要不然就是等埃羅、呂布下修了。

    12. 悟空

    悟空在隱身期間的任何攻擊和技能,都會立即解除隱身效果。

    ● 不能隱身後開二技能跳走了,會現身!

    13. 克萊斯

    大絕

    移除了使用大招的能量限制
    冷卻時間:40秒 → 50秒
    物理傷害:400/500/600(+1.0物理攻擊)→ 400/600/800(+1.0物理攻擊)

    ● 現在大絕冷卻時間延長 10 秒
    但是不需要再疊怒氣了
    以往後期魚人只要逆風
    是非常難疊怒氣的
    這次改動會讓後期逆風的魚人
    比較沒那麼無用

    再教你們一個康特
    現在滿街都是哥德爾輔助
    但是魚人恰好可以康特哥德爾
    帶個封塔橫著走

    這版的輔助位就像下棋一樣
    沒有什麼 T0 輔助
    只有合不合適陣容
    或者好不好打對面陣容的輔助而已

    -

    魔法水晶序號:P59VYPYM8RPS7H

    #養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
    #20210629改版懶人包
    #未來之戰
    #魔龍路外塔免傷60%GET
    #新版電刀解析可看一下
    #新魔紋鍊金遠輔跟射可斟酌
    #馬洛重返戰場
    #琳蒂長了一對翅膀

  • 何謂指定建築線 在 挫c的小嬉皮 Facebook 的精選貼文

    2020-08-06 18:24:01
    有 30 人按讚


    關於8月23號講座的講者之一Craig

    會認識他也是超級巧妙,
    就是當時人正在英國long stay,
    早就因為朋友聽聞他,
    後來還就收到來自Craig的私訊邀約我去參加他的導覽,希望能有機會合作文章介紹,
    其實當下我對於要幫人寫文章(不認識的人)還有跟團參加導覽是有點抗拒的,因為本人是領隊想到要參團當團員,會不自覺的緊繃,
    可是看那麼多人推薦他,
    也抱著想偷學藍牌導遊才華的私心,
    也就硬著頭皮去了!

    沒想到在那一個小時,真的就愛上他!
    要找到會說故事又一樣對人事物會有莫名奇妙感動的人,真的產生巨大共鳴!

    於是這次講座非常努力敲他通告!
    終於也給我敲到了!

    何謂藍牌導遊-
    英國專業導覽員分為白、綠、藍3個等級-
    白牌只能導覽指定地點,像是1棟建築;
    綠牌可以導覽1個區域;
    藍牌則能導覽整座城市,包括隨車導覽。
    景點如倫敦塔、西敏寺大教堂與溫莎堡、博物館,
    只限定藍牌導遊能導覽。

    這麼有才華!真的要來聽他說故事啊!

    私訊報名//講座資訊:
    https://facebook.com/events/s/%E6%97%85%E4%BA%BA%E5%9B%9E%E5%AE%B6/303711997351718/?ti=icl

    說故事的人

    Craig是我在倫敦遇到最會說故事的人,他帶著我穿梭那棟原本最會讓我想起領隊生活讓我實在避之唯恐不及的大英博物館之中,從古埃及說到波斯王朝再聊到我接下來心嚮往的南美洲文明,再回到歐洲並在英國找到的古物結尾,兩個小時悠遊古與今。

    邊跟著導覽的過程,我時不時想起自己親眼見到的法老神殿,穆斯林文化和沙漠,郵輪在中南美洲航海的日子,在他的聲線裡找到我親眼所見過回憶的黏著劑,然後跟著他的帶領重遊。

    也開始思考大英博物館的存在,這個大英帝國掠奪了多少他國的文物,我本來有一絲絲的不屑,但想起了自己親自去了埃及開羅博物館,才發現原來是歐洲人幫埃及建立了一個如此重要的博物館,但儘管如此,埃及對於自己文物現在的保存和管理充滿著業餘人都難以理解的瑕疵,突然有點點感謝英國當初的自私,造就我們現在能親眼看見更多的故事在遺址之中。

    Craig結尾說著,希望大家能從大英博物館的解說中,敞開心胸吸收和接受,去感受世界各地的文化。

    要讀幾萬卷書才能用他人最舒服的方式道故事,要走幾萬里路才能品嚐到這世界本來就很多不公平苦澀之中的那回甘,我想每個人都有著自己的方式。

    但Craig這個說故事的人用生命熱誠散播給每個跟著他腳步的人他的視角,不必華麗辭藻,你的耳朵你的心理都會被那喉頭震動給觸動,然後覺得自己還要看的更多、讀得更多、聽的更多。

    因為長大之後漸漸懂得歷史總不是過去的事這麼簡單而已,我們就是歷史的一部份。

    跟Craig 藝起逛英國 Craig's Tour UK
    你會看到你沒發現的英國

  • 何謂指定建築線 在 不禮貌鄉民團 Facebook 的最讚貼文

    2016-01-04 20:01:00
    有 1,982 人按讚


    在台灣
    很多日本時期留下的古蹟都會莫名其妙的被電線走火
    永遠查不到真相

    (BOSS)

    【中華保存!台灣燒毀!】

    續昨天的圖文(其實應該先發這篇的,昨天的內容比較深論)

    北港糖廠雨夜火災 啟人疑竇
    【更新】北港糖廠廠長宿舍 才說要保存就燒光
    http://goo.gl/X8b0uG
    「消防隊將在今早鑑定調查原因,不排除人為縱火,糖廠經理洪天財漏夜趕往了解,對於雨天且廠區門禁管制,如何會起火也感不解。」「日式建築」「台糖(已)斥資2千萬元整修廠區進行第一階段活化(然後就燒掉了)」

    斷水斷電會走火,當老百姓腦袋有洞就對了?

    故宮南院假中國文物被潑漆就崩潰。整片台灣的千年文化遺址要被破壞,就沒有人有意見。財團優雅的殺人在中華民國就是被允許的嗎?
    【漢本遺址懶人包】搶救海濱千年紀事
    https://goo.gl/Ex1bHd

    還有現存於淡水的【十三行遺址】,擁有上千年的台灣文化 !多重要的文化資產。多年前,十三行遺址被前臺灣「省政府」住宅及都市發展處畫定為「八里污水處理廠」用地,即將動工。經過文化及學術團體兩年多的抗爭,才被指定為國家二級古蹟,但是絕大部分已被破壞,現存的文物不過是原遺址的【九分之一】!而當時的「經濟發展」工程,也因規劃不良,變成蚊子館!(維基百科:十三行遺址)

    【古蹟】(縱火科)
    這是一個關於政府秘密部門的故事
    https://goo.gl/Ka7JV7

    講到文化遺址,推這篇分析【華】、【漢】的差別
    https://goo.gl/gKqdnv

    節錄一段前一篇的內文:
    『日本記者看近十年台灣電影:這是一個台灣人認識台灣的行動與過程
    http://www.thenewslens.com/post/262260/
    拍屬於台灣的記憶,拍【海角七號】【KANO】【灣生回家】,就被批判叫做【媚日】,國家影展也不頒獎給你,羞辱你。還好意思說扶持電影文創產業?把國民黨抓台灣人去當軍妓的故事拍成【軍中樂園】這種扭曲史實的事就很唯美?政府以前砸錢拍一堆反共復國軍教片,就不叫政治洗腦干預電影文化?』

    台灣真的被中華民國洗腦的很扭曲。台灣的歷史文化就是不能切割日本時代的東西,那些是絕大部分台灣人的阿公阿嬤經歷的,為什麼保存,紀錄那些真實存在的東西就叫做批鬥成「媚日」?在教育課本背誦中國史地,什麼東北三寶人身貂皮烏拉草,什麼三皇五帝夏商周,才叫「媚中」吧!然後把台灣自己的歷史文物破壞殆盡,還把日本人留下來的建設竄改成「民國」。這些事都絕口不提!日本裡也有美國文化、越南有法國文化、美國有黑人文化,世界上各族群都能互相包容,唯獨中國國民黨最機掰最幹,不能有其他文化只能有中華文化,還自吹自擂說中國是多元文化大熔爐,你媽啦整天想併吞別人!誰不知道最保守最反智的團體都是出自國民黨。歐洲各國之所以迷人,是他們街道都保有歷史記憶,有時代、有文化。好險國民黨不是逃去英國法國,不然一定把倫敦巴黎全部「都更」一遍全部蓋豪宅鬼城。還會把反對者掛上「阻礙經濟發展」釘子戶的罪名,然後等著天賜良機拆你家再把你被自殺。請問各位,那些歐洲大都市各個古色古香,都很「阻礙經濟發展」的城市,人民薪資難道比台灣低?台灣被國民黨「發展」了70年,整天講觀光產業,你馬的,真正吸引人的旅遊景點還是那些「沒有」被國民黨開發過的地方。那些僅存的自然美景和古蹟,只要開放中國旅遊團來,就淪陷了。因為你他馬的根本不會做人數品質控管嘛,來了爆量人潮把觀光品質拉低,消費力又比不上歐美日的一成,是開放辛酸的喔?整天講觀光產業,講來講去去還是小吃夜市,都是市井小民自己做起來的。跟國民黨財團強收土地後的炒樓蓋鬼城的「經濟發展」有什麼關連?

    找回台灣的記憶,推薦幾個粉絲團社團:
    台灣回憶探險團
    https://www.facebook.com/twmemory/?fref=ts
    聚珍臺灣
    https://www.facebook.com/gjtwn/?fref=pb&hc_location=profile_browser
    活水來冊房
    https://www.facebook.com/ngtsinlam/?fref=ts
    社團「拿什麼比雞腿」
    https://goo.gl/oF3Fd8
    可以看出中國國民黨70年來把台灣退化成什麼樣的文化沙漠。專門花數倍於歐美大國的預算,做世界醜又整天要維修的建設!卻好意思整天叫人不准「媚日」,只能中華。

    中華與台灣,歧視與階級都藏在細節裡
    EX:中華料理 vs 台灣小吃
    草泥馬為什麼不是台灣料理,中華小吃?既使是鼎泰豐餐廳裡的小籠包,已經被廣泛用於國際觀光推廣,還是要矮中華一節叫「台灣小吃」?台灣的東西就端不上台面是逆?
    https://www.facebook.com/NoirTang/posts/1151734428175920

    消滅台灣文化的「大功臣」宋楚瑜,在辯論會上哭一哭,一堆首頭族感動的流淚要把總統立委投給親民黨,就準備接棒新一代的689吧。

    好整理大推【談談 宋楚瑜】
    https://goo.gl/wy0ent

    1945年來「光復台灣」的那群才是殖民政府,相較於中國國民黨,日本還比較沒那麼殖民!這是真的,因為日本人在教育和制度上還會讓台灣人和原住民保有自己的文化和語言!官方還會幫忙記錄保存,不是要幫日本政府講話,這是事實,這是有文化的國家的表現。中國國民黨來台灣之後,拔除了我們祖先之前一切的文化,讓台灣人以為自己就是中華文化的繼承者,傳承者。讓台灣人以為沒有了中華文化自己什麼都沒有。錯了!台灣曾經有自己的歷史、建築、有自己的語言文字,有豐富的詩詞歌曲。有豐富的文化!我們要把它找回來!

    Re: [問卦] 請問何謂台灣文化?
    https://btrend.amassly.com/post/rj0XLO6WY7/

    ===資料區===========

    台灣歷史建築失火、破壞列表
    google地圖版
    https://goo.gl/k0CF1q

    羅賓被打臉文字版
    https://goo.gl/UFVPdj

    黨產何止是帳面上的兩百多億?連勝文家就300億了這樣侮辱中國國民黨好嗎?

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