[爆卦]位移速度加速度公式是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 位移速度加速度公式產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過3,678的網紅Winnie老師的科學馬戲團,也在其Facebook貼文中提到, (歡迎分享) [國三理化:第一章運動學] 如果是公立學校,最近你們理化應該上到1-3到1-4左右了,很多人在這邊又發生了另一個風波,好多我的學生告訴我: 教到這邊,學校老師又再教一堆公式了,搞得我又不知道在做什麼了,感覺很難… 各位國三的孩子們,您們要會考光要背的文科內容已經多到不行,理化不要再背...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Marc Yam,也在其Youtube影片中提到,Section II Force and Motion 2.1 Position and Movement Equations of uniformly accelerated motion...

  • 位移速度加速度公式 在 Winnie老師的科學馬戲團 Facebook 的最佳貼文

    2019-09-19 09:13:00
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    (歡迎分享)
    [國三理化:第一章運動學]
    如果是公立學校,最近你們理化應該上到1-3到1-4左右了,很多人在這邊又發生了另一個風波,好多我的學生告訴我: 教到這邊,學校老師又再教一堆公式了,搞得我又不知道在做什麼了,感覺很難…

    各位國三的孩子們,您們要會考光要背的文科內容已經多到不行,理化不要再背了,第一章節運動學的題目,通常學校老師會教3~5個公式要記,自由落體那章再教另外3個公式,拜託~只要我上到這邊我都跟我學生說,相信我,完全不用背這些(但當然你要背也不是不行啦),你只要會幾件事情99%的題目你都解的出來

    這邊也大方提供給國三生解題觀念:
    1. 絕對要會畫V-t圖 (看到題目沒畫圖,第一件事請畫出來,不會畫,你就很難用圖解)
    2. 平均速度/平均速率的定義
    3. 加速度的定義:單為時間內的速度變化量
    4. V-t圖的斜直線面積代表位移
    5. 自由落體初速=0 (重力加速度:g 方像永遠向下)

    你只需要這幾個觀念,所有題目都可以打倒的,因此在這一章節,我的學生一定會被我要求X-t;V-t;a-t圖,這三張圖要能夠互相轉換,這樣才代表你真的會。
    那代公式的結果是什麼,你會發現簡單的題目你可以代,但只要題目要用到2個以上的公式,很多學生就開始亂了腳手,所以這也是我避免他們在考試會發生的事,以上國三第一章的解題技巧,提供給大家囉~

  • 位移速度加速度公式 在 辣媽英文天后 林俐 Carol Facebook 的最佳解答

    2018-06-13 22:29:51
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    成功高中畢業學長游舜凱,原本念台大生科,但不放棄行醫的抱負,花了1000多天的努力,終於考取心中理想:醫科。
    舜凱學長之前分享了數學科重點和準備方法心態,現在分享物理囉!
    快tag身邊的學測、指考戰士👍🏼
    ————————————
    高二
    ▶️直線運動(自己念 不會可以回去國中再學)
    ▶️平拋 斜拋很重要(二維獨立性:水平方向 鉛直方向)
    ▶️靜力分析:
    先全體,再個別
    二維獨立性(水平鉛直 切線法線)
    平衡=合力為零 合力矩為零
    移動平衡是看合力
    轉動平衡是看合力矩
    不平行的三力平衡延長線要共點且形成封閉三角形
    ▶️牛頓定理有三個
    常用手法:
    東西會動是因為有速度不是因為力(慣性)
    靜摩擦力沒有公式 只有最大靜摩擦力有公式
    合力(大減小)=選定系統質量 X 加速度
    ▶️簡諧運動:
    等速率圓周運動投影為簡諧運動
    討論位移 速度 加速度 絕對不要背公式 用畫圖的 減少記憶負擔
    端點:加速度最大 速度為零
    平衡點:加速度為零 速度最大
    彈簧只會考水平 鉛直彈簧如果不會可以略之
    ▶️動量守恆的前提系統不受外力(注意是鉛直方向守恆還是水平方向守恆)
    角動量守恆的前提是不生力矩
    力是動量的時變率 力矩是角動量的時變率
    力學能守恆的前提:僅保守力(重力 彈力 電力)做功
    ▶️天體能量搭配克普勒行星運動定律命題(注意橢圓軌道 or 圓形軌道)
    ▶️衝量動量定理:F(力)x T(經過時間)=M(系統質量)x 速度變化
    功能定理:合力做功=動能變化(注意:做功有正有負 變化量必為末減初)
    FT圖面積表示衝量(動量變化) FX圖表示做功
    AT圖面積表示速度變化
    ▶️看到題目有提力有時間基本上考衝動定理
    看到題目有提及力和作用的距離通常考功能原理
    ▶️碰撞只有三種:完全彈性碰撞 非彈性碰撞 完全非彈性碰撞(碰撞合體)
    碰撞一定動量守恆 但是力學能不一定守恆
    可以把系統動能分成質心動能和內動能(內動能公式強烈建議背)
    質心動能永不變 通常都是內動能做能量轉換(轉成彈力位能 或是熱能散失等等)
    完全彈碰的速度公式要背(106指考單選有命題)
    ▶️等速率圓周運動公式要背
    會衍生考天體圓周 或是 電子繞原子核做圓周
    列式都從:庫侖力或是萬有引力當作向心力 開始想
    建議天體圓周的速度公式和週期公式要背
    氣體動力論推導一次背結論
    氣體混合不外乎利用莫耳數守恆和能量守恆(化學考氣體混合可能會反應)
    注意題目是問總能 一個分子平均動能 還是 一莫耳平均動能
    ▶️波動通常考圖型
    看題目一定先看是給 Y-X圖(波形圖) 還是 Y-T圖(波上某點的位移圖)
    固定端 自由端圖片判讀
    駐波很重要:兩端固定 or 一端固定一端開放
    駐波頻率公式直接背(搭配諧音 泛音)
    ▶️光學偏重考物理光學 幾何光學的部分通常命題點是全反射(考古題很多不贅述)
    全反射的臨界角公式一定要背 只有密介質到疏介質才可能全反射
    全反射計算可能搭配三角的公式代換 角度大膽假設一定可以消或是代換
    幾何光學一定要會斯司奈爾公式
    透鏡的題目命題率太低(時間不夠就略看) 但是透鏡公式要會背會用
    視深實深問題不常考但106指考單選有命題 稍微注意!!
    ————————————
    ❤️其他重點放在留言區哦!

  • 位移速度加速度公式 在 徐國峰 HSU KUO FENG Facebook 的精選貼文

    2017-04-05 12:21:20
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    【從「虎克定律」談跑者的垂直振幅】

    上個月廣州一位教學經驗豐富的姿勢跑法教練(我們都叫他老劉)問了兩個有趣問題:「姿势跑法到極致,是不是垂直振幅=0呢?」「頂尖高手垂直振幅是3~5cm,這個振幅的力量来源是?」我花了兩個星期思考該怎麼回,最後決定用博士書中的一張圖來解釋給他聽(附圖),也順道整理分享出來:

    垂直振幅不會是零的原因在於「落下」(Fall)。落下是跑者加速度的來源,為了向前跑我們必須讓落下發生。而跑步的「落下」是指身體重心向前落下,所以身體重心一定會下降,這是支撐期的的垂直振幅,我們先把它假設為x,x不可能等於零。

    接著腳掌離地,身體完全騰空。騰空的主要原因是身體落下向前失重,但若步頻夠快,下肢落地時會有「彈性」,身體會彈起,這是姿勢跑法裡在談的「彈力」F=-Kx。K是彈性系數(剛性);x是位移量。對跑步來說位移量x愈低愈好,所以下肢的剛性要夠,這也是為什麼跑者要練力量與彈跳動作,目的是在:增加剛性(K)與彈力(F)。

    所以老劉問頂尖高手的垂直振幅3~5公分的力量來源主要是?答案是「彈力」,這也是菁英跑者跑得輕巧與省力的關鍵。若是利用「肌肉力量」的話就會比較費力。這也是上次廣州場教練認證課時博士兒子提到的重點之一:肌肉的功能主要用在大負重「較慢速的收縮」,肌腱與結締組織(包括筋膜)的功能在於運用自身體重「較快速的反射動作」。所以大部分的跑步教練都會建議跑者的步頻要達到180/分,當步頻太慢時就無法用到肌腱與結締組織的彈性。

    每次上課我會用跳繩當作喻:假設今天的課表之一是跳100下的跳繩,每次跳起高度一樣的情況下,兩秒跳一下和一秒跳三次哪一種方式比較輕鬆?每個人只要試跳之後都會回答一秒跳三次,因為速度加快時才能用到下肢本有的彈性,運用更多的彈力是「省力」的代名詞=節省肌肉的力量。

    老劉在臉書上接著提問:下肢的剛性要夠?但我們姿勢跑法也強調了落地腿的膝蓋要微屈,這是不是會有點矛盾呢?

    這是個好問題(每次上課和討論時最喜歡回答這類的問題)。

    落地時膝蓋要彎屈才會有「彈力」(想像膝蓋打直是沒有彈力的),但落地後才是重點。以微彎的角度落地,但落地後髖/膝兩關節都要盡量不能彎,意思是:兩個關節都會彎,但彎曲角度要非常小才行(也就是x要非常小,但一定會有},這個極小的x也正是彈力F產生的原因。

    如果頂尖高手的垂直振幅為3~5公分(這邊定義為z),我們把支撐期質心的垂直振幅定義為x;騰空後質心的上升部分訂為y。

    z=x+y

    x和y都要愈小愈好。x要小的關鍵在腿部剛性要夠;y要小的關鍵在不能主動進行推蹬動作。在虎克定律:F=-Kx的公式下,為了維持相同的彈力(F),x小代表剛性K要很大才行,這即是代表下肢的肌力要夠。

    --
    註:圖片翻拍自Pose Method of Triathlon Techniques, P93

    #PoseMethod
    #姿勢跑法

  • 位移速度加速度公式 在 Marc Yam Youtube 的最佳貼文

    2016-05-06 01:25:47

    Section II Force and Motion
    2.1 Position and Movement
    Equations of uniformly accelerated motion

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