[爆卦]以利以利是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇以利以利鄉民發文沒有被收入到精華區:在以利以利這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 以利以利產品中有2篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 約在申初,耶穌大聲喊着說: 「以利!以利!拉馬撒巴各大尼?」 就是說:「我的神!我的神!為甚麼離棄我?」 (馬太福音27:46) 在耶穌的完全人性中, 十字架不只是深受皮肉的痛苦, 最大的莫過於與神隔絕的 「孤寂感」, 因此祂在十架上大喊: 「神啊,為什麼離棄我~」 孤單 其實是一個很重...

 同時也有2094部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅老余,也在其Youtube影片中提到,我很多年前就買了舊版的亞當理論(紫色綠色封面那一版), 很快的看完就把它放到書架上生灰塵.... 以為這是一本廢話一堆卻沒給我實際做法的書.... 我錯了。 好多年後,我終於下定決心, 跟著書本後半段的方法練練看。 『二次映像圖真的這麼好用?』我帶著滿心的懷疑.... 他說要我們拿透明膠片貼在走...

以利以利 在 柳子駿 Instagram 的精選貼文

2021-03-31 10:52:06

約在申初,耶穌大聲喊着說: 「以利!以利!拉馬撒巴各大尼?」 就是說:「我的神!我的神!為甚麼離棄我?」 (馬太福音27:46) 在耶穌的完全人性中, 十字架不只是深受皮肉的痛苦, 最大的莫過於與神隔絕的 「孤寂感」, 因此祂在十架上大喊: 「神啊,為什麼離棄我~」 孤單 其實是一個很重...

  • 以利以利 在 Facebook 的精選貼文

    2021-03-22 08:00:57
    有 2,356 人按讚

    約在申初,耶穌大聲喊着說:
    「以利!以利!拉馬撒巴各大尼?」
    就是說:「我的神!我的神!為甚麼離棄我?」 (馬太福音27:46)


    在耶穌的完全人性中,
    十字架不只是深受皮肉的痛苦,
    最大的莫過於與神隔絕的
    「孤寂感」,
    因此祂在十架上大喊:
    「神啊,為什麼離棄我~」


    孤單
    其實是一個很重要的議題,
    但是我們常常忽略不去談的,
    甚至我們在教會常常會把有這種感受的人,
    解讀成與神的關係不好、
    「去找神啊?!」、
    「去禱告啊?!」
    三言兩語就想打發一種靈魂深處
    很真實的感受,
    難怪我們這群牧養同工,
    常常被人批評沒血沒淚,
    不食人間煙火,
    根本不懂弟兄姊妹在經歷什麼。


    其實孤單的感覺是很難熬的,
    精神科醫師歐茲(Jacqueline Olds):
    沒有人願意承認他們是孤單的,
    孤寂會讓人聯想到失敗。


    尤其當我們在臉書或IG上
    看到別人在party的照片、
    看到一群人去吃宵夜、
    看到剛剛跟我一起下課的同學他們在另一個沒有我的地方打卡、
    看到放閃的情侶、
    看到..........
    這些更容易引發我們覺得
    自己更孤單的感覺,
    所有我們試圖用塞的更滿的行程,
    或看手機、Netflix ,
    來解決我們一個人的時間。


    今天讀到這段經文,
    寫下這些文字,
    我只想跟你們分享,
    我知道這種感覺,
    當孤單的海嘯浪襲來時,
    是沒有任何東西能挺得過去的,
    嚴重的話很多以為堅固的東西都會被摧毀,
    是連耶穌都會大喊的那一種,
    千萬不要小看它的威力,
    不要一再掩飾、壓抑那個感受,
    對我們都不好。


    有幾件事,牧師小小的分享、提醒:

    1,其實找個信任的人聊聊是不錯的方法。

    神造我們就是社會性的,
    透過我們跟人分享我們真實的感受,
    對我們是很有幫助的,
    有時候適度說出來,
    不然累積一定的能量到有一天,
    可能會震垮你的人生。


    2,不要用情緒勒索去解決孤單的問題。


    我知道孤單很難受,
    但是如果為了解決孤寂感而去要求別人陪你,
    一次二次或許可以有短期的效果,
    但是久了會發現,
    就像班上擺爛的同學一樣,
    找不到願意跟你分在同一組做報告,
    畢竟沒有人想做工具人。


    3,陪伴孤單者最好的方法就是傾聽。


    如果可以陪伴,
    請你不要叫他「成熟點」、「長大點」
    當你只叫他「去禱告」、「平安去吧」、「神跟你同在」......
    這對他的幫助很有限,
    這個世界需要有更多「傾聽的耳」,
    因為在資訊爆炸的年代,
    人人都想說,
    但很少人願意給時間、靜靜地陪伴人。


    最後,
    如果你這陣子感覺很孤單,
    我想說:我常常也是。
    而且,耶穌跟我們有同樣的感受,
    甚至更強烈。


    因我們的大祭司(耶穌)
    並非不能體恤我們的軟弱。
    他也曾凡事受過試探,
    與我們一樣,只是他沒有犯罪。 (希伯來書 4:15 )


    #子是駿了點 #駿信息 #請分享

  • 以利以利 在 Nothing is Better Facebook 的最讚貼文

    2014-06-05 23:03:04
    有 7 人按讚

    他們用並置的意象實現了夢想
    讓活生生的溝壑橫亙於時空
    在兩個視覺意象間逮住了靈魂的天使長
    他們聯接基本動詞
    將名詞和意識的破折號合在一處
    歡跳在萬能之父永恒的上帝感覺裏
    以改造人類貧困的句法和韻律
    他們站在您面前無語,睿智,
    羞愧得發抖,被拒絕但表明心跡,
    他們光裸而深邃的頭腦適應思維的節拍,
    瘋狂的浪子和天使壓著點子敲擊,
    鮮為人知,
    但仍要留下死後來生可能想說的話
    脫胎換骨站起在爵士樂的奇裝異服裏在樂隊號角的陰影下,
    並吹奏出在美國袒露著心靈求愛所遭受的苦難,
    吹出薩克管中以利以利拉馬拉馬薩巴各大尼的哭喊,
    這哀鳴搗碎了城市直至最後一臺收音機,
    從他們自己身上剜出的這塊人生詩歌的
    絕對心臟足以吃上一千年

    — Allen Ginsberg < HOWL >

  • 以利以利 在 老余 Youtube 的最佳貼文

    2021-09-30 21:46:39

    我很多年前就買了舊版的亞當理論(紫色綠色封面那一版),
    很快的看完就把它放到書架上生灰塵....
    以為這是一本廢話一堆卻沒給我實際做法的書....

    我錯了。

    好多年後,我終於下定決心,
    跟著書本後半段的方法練練看。
    『二次映像圖真的這麼好用?』我帶著滿心的懷疑....
    他說要我們拿透明膠片貼在走勢圖上跟著描,
    描完之後把膠片重疊到最新的行情上,
    然後左右翻、上下翻並且對起來。

    為了驗證,我還真的跑去書局買了一大疊的透明投影片,
    回家把它剪成一小塊一小塊,
    貼在電腦螢幕上,開始翻翻翻。
    就這樣練了大概有半年...

    一開始抱著姑且一試的心態(根本不相信!),
    但隨著練習次數越來越多,
    我從充滿質疑的『真的嗎?』
    變成睜大眼睛的『太扯了!』
    #翻出來的走勢真的到了!
    (我媽每天都問我為什麼跪在螢幕前面....)

    「亞當教我們用減法來交易,懂愈少交易愈好!
    本書後1/3的「二次映像圖」(翻亞當)
    拿來預估目標價以及交易計劃超好用喔!
    #翻1000次亞當,#你只會跪它1000次!」
    (這也是我寫給出版社的推薦序)
    9/30晚上來聊聊翻亞當有多簡單,多好用!
    哪些情形不該翻?
    哪些情形翻出去但卻爛掉?
    這些都是我們要密切關注的跡象喔!



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  • 以利以利 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文

    2021-09-30 19:00:01

    《毀滅全人類》是2005年在PS2和Xbox發行的動作冒險遊戲,其後也在2006年發行二代。繼一代在去年重製發行後,二代也將重製發行,並命名為《毀滅全人類2 再探究竟》。
    在一代中玩家扮演的藍皮小外星人「隱藏者」(Crypto),這次又帶著探測許可以及更多酷炫武器回來了!本次的時空背景是復古味濃厚的60年代地球,玩家將前往美國、英國、蘇聯、日本等地大肆破壞,並利用發出五彩光波的護目鏡操控人類的行動。除此之外,還可以利用飛行背包或是駕駛飛碟在空中進行破壞!
    這次重製版除了畫面與性能進行改善之外,同時增強了毀滅系統並增加新武器,此外也支援本地雙人共享螢幕的合作模式,快揪你的好友一起來毀滅全人類吧!
    遊戲預定2022年於PC、Xbox Series X/S、PS5發行,喜歡這款遊戲的玩家不妨關注一下囉!

    (C) 2021 THQ Nordic AB


    「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
    「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
    遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans

  • 以利以利 在 桃園市議員簡智翔 Youtube 的最讚貼文

    2021-09-30 17:00:30

    【智翔的議會質詢-文化局、客家事務局(9/30)】

    #大型展覽長期計畫與成效

    根據審計報告指出,桃園國際動漫、地景藝術節等大型活動,文化局未訂定衡量指標,尤其此兩項活動與在地經濟、產業方面有高度相關,卻沒有看到有關「產生經濟之效果」或「帶動產業關聯性」的指標。

    智翔也知道,以往大型活動的效益,幾乎都用參加人數、人次等最便利的方式呈現,但除了以人記次的方式外,是否應該培養,並發展可供長期評估大型活動效益的衡量方式? 以利未來相關的展覽活動提取經驗?

    其二是地景藝術節的作品,文化局曾答應訂定《裝置藝術設置管理維護要點》,請問訂定進度如何? 以上兩點針對大型展覽活動首先請教文化局。

    文化局長也提及,審計部有提醒大型活動需針對參與民眾「滿意度」做調查,相關的KPI也有提醒相關單位與承辦單位提供,智翔則追問,除了滿意度之外,新增的KPI還有哪些? 何時才會訂定出來? 期望更多面向的成效衡量,能在下個會期的工作報告中看到成果。

    至於《裝置藝術設置管理維護要點》的進度,局長在兜了一圈後,也終於回答近期已完成,各負責單位會巡查作品,並每半年檢討一次,智翔也希望有了要點之後,能讓活動結束後的作品在後續處理上更有法規可依循。

    #影視相關成果之應用管理

    文化局過去六年間,補助了各影視業者拍攝影片,共獲得成果計44案,但針對這些作品,文化局尚未建立影片成果的管理及運用作業機制,請問針對過去的影像作品成果,文化局盤點進度為何? 是否訂定管理及運用作業辦法?

    文創影視科科長則稱,受補助的影視作品,桃園市政府有公播三次的權利,但智翔的重點在於,根據過去利用的資料顯示,僅有《幸福路上》這部作品曾在國小辦理露天電影院放映一次,其他作品彷彿花費公帑補助後,便沈睡在檔案庫中,智翔希望文化局盤點後,能妥善利用現有資源,主動積極來展示這些作品。

    局長最後回應,未來將策劃主題影展來呈現這些影像成果,或利用光影文化館等場館來舉辦特映會,智翔認為局長不需一時在議會中答應該用什麼做法,要求文化局先將資源趕緊盤點好,並將如何規劃影視作品的呈現方式,整理成一份報告再提供過來。

    #館舍工程多次變更設計

    另外針對客家事務局,出自同樣的審計報告指出,客家事務局主管多項工程,包括「永安海螺文化體驗園區」、「北區客家會館」、「1895乙未戰役紀念公園暨地下停車場」、「臺灣客家文化館暨周邊景觀工程」,分別辦理2-6次的變更設計。

    除了各項工程多次延宕之外,工程經費也較各項決標金額增加三千多萬至一億五千萬元不等(約21.77%至38.23%),智翔建議未來客家事務局再辦理新建工程時,能納入更多工程方面專業人才的意見,畢竟這些工程量體規模甚巨,也拿了前瞻計畫不少補助,工程方面應該更嚴謹。

    #世界客家博覽會

    同樣是客家事務局將辦理的龐大業務,也同樣是大型展覽活動,智翔曾在年初臨時會上反對的「世界客家博覽會」,也出現在這個會期的工作報告中,客家事務局指出,客博會將延至2023年舉辦。

    而根據工作報告,客家事務局希望以既有場館為優先使用,主展區將使用位於青埔的亞洲矽谷及會展中心,智翔則提醒秉持樽節原則,能不蓋新場館就不要新建,減輕市府的財政負擔,若不得已,也請把工程人才找齊,不要如前述工程延宕,屢次變更設計的工程一般重蹈覆徹。

    🎞完整質詢影片請看:
    https://youtu.be/9VpqYcCfxG8
    🎞youtube頻道請搜尋:桃園市議員簡智翔

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