[爆卦]以便同義詞是什麼?優點缺點精華區懶人包

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在 以便同義詞產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過4萬的網紅倒立先生Mr. Candle,也在其Facebook貼文中提到, https://www.facebook.com/groups/1663821557256450/ 準備了三年,歡迎藝術工作相關朋友加入雜技(特技、民俗技藝、馬戲團、魔術)產業工程社團(喜愛雜技藝術的朋友再等等),幫助台灣建構正常雜技產業環境,增加劇場、藝文就業機會,讓雜技工作者享有跟戲劇、舞蹈工作...

  • 以便同義詞 在 倒立先生Mr. Candle Facebook 的精選貼文

    2020-04-25 05:18:11
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    https://www.facebook.com/groups/1663821557256450/
    準備了三年,歡迎藝術工作相關朋友加入雜技(特技、民俗技藝、馬戲團、魔術)產業工程社團(喜愛雜技藝術的朋友再等等),幫助台灣建構正常雜技產業環境,增加劇場、藝文就業機會,讓雜技工作者享有跟戲劇、舞蹈工作者一樣的政府資源,為世界帶來更多歡樂:)
    社團宗旨-推動台灣雜技產業正常化:
    1完整雜技產業工程草案
    2雜技史文獻收集與推廣,
    目前請先參考 郭憲偉博士 碩士論文
    台灣戰後雜技表演之發展研究(1945∼2006) 指導教授蔡宗信
    http://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi… ;
    3世界雜技史推廣;
    4正名名稱討論;
    5串聯雜技界團隊、名單與連署;
    6舉辦雜技正名記名投票大會,從雜技、特技、民俗技藝、馬戲團等名稱中投票決定統一名稱(或不需要,文資法已有雜技);
    7推動雜技工程所需法律、行政程序(記者會、公聽會等);
    8公告正名成功;
    9永續監督政府執行(監督正名執行與監督雜技專業人才聘任等)。

    中華民國雜技(特技、民俗技藝、馬戲團、魔術)產業工程草案
    (以下簡稱雜技工程,2017/03/22開始撰寫,此為2020/04/22版)
    請藝術相關作者幫助雜技人撰寫完整,以便日後推動(強烈建議您就近加入願意為您發聲的工會,因將來應是以「工會聯盟」的方式推動雜技工程,保護自己隱私之下推動改善雜技產業工作條件與增加就業機會)。
    中華民國依法行政,行政文件以法律名稱為主,故暫以文化部行法之「文化資產保存法」所載之傳統表演藝術「雜技」做主詞(雜技也是中文歷史、學術論文最廣泛的專業用詞,國際用語依聯合國教科文組織無形文化資產並列 Acrobatics / Circus ,兩字為國際專業同義詞。)並非不重視其他業界用詞,懇請諒察。正式名稱暫定日後業內「記名投票」決定。)
    雜技正名工程文案草稿撰寫:光班志工黃明正,指正、交流請電洽或 Line:0952 808012 。
    *建議您先將使用雜技、特技、民俗技藝、馬戲團名稱爭論擱下,先從下列十六項內容之三、四、五項內容討論起,因為這三項才是雜技工程真正重要的內容。名稱問題暫定日後業內記名投票決定是否要推動中華民國立法院修法(或是不需要,因文資法已有「雜技」可使用)。
    藝術業內公告所有內容皆起草階段,敦請業內賢達一起完成。草案內容易有不當描寫,為求顧及多方,時時修改,供藝術業內傳閱請勿外流,各自顧問除外。此次公告共十六項內容,大綱如下:
    一,公告目的
    二,法源根據
    三,雜技工程宗旨
    四,雜技工程目的
    五,雜技工程訴求
    六,推動方式(分三階段)
    七,雜技工程運作內容;
    八,自己可以做什麼來推動雜技工程?
    九,答客問
    十,正名推廣志工聯絡人
    十一,為何要加入工會?
    十二,工會聯絡方式
    十三,連署人
    十四,補充資料
    1全臺縣市政府對雜技專業名詞使用與的補助部分現況
    2世界雜技/馬戲團概況
    十五,雜技在臺灣歷史上重要貢獻
    十六,文化部雜技專業用詞使用亂象
    一,公告目的:
    1再次引發業內討論雜技工程事項、溝通連署,事關雜技世世代代權益,誠摯敦促一起推廣至每一人;
    2請大家協助蒐集業內名冊,以完成第一階段業內統計工作(名冊蒐集請先聯絡 光班志工黃明正0952 808012 )。
    二,法源根據:
    (ㄧ)憲法第 165 條 「國家應保障教育、科學、藝術工作者之生活,並依國民經濟之進展,隨時提高其待遇。」
    (二)文化資產保存法第3條 「二、無形文化資產 (聯合國教科文組織之非物質文化遺產)(一) 傳統表演藝術:指流傳於各族群與地方之傳統表演藝能。...」http://www.moc.gov.tw/information_306_19723.html
    (三) 文化資產保存法施行細則第九條「本法第三條第二款第一目所定傳統表演藝術,包括傳統之戲曲、音樂、歌謠、舞蹈、說唱、「雜技」等藝能。http://www.moc.gov.tw/information_309_19939.html
    三,雜技工程宗旨:
    為完善文化多元之專業化、
    建設雜技藝術家世代沃土與傳承、
    提升觀眾高質量雜技藝術活動之呈現,健全雜技之法律、政府、學術、教育(專業與推廣)、產業、觀眾培養正常環境,故推動雜技工程。
    四,雜技工程目的:專業、保護、尊嚴。
    (ㄧ)專業與歷史:雜技就是雜技,不是戲劇或舞蹈,是獨立的表演藝術。但未統一「官方專業名稱」會使整體產業努力無法累積、無法編寫系統性雜技藝術史。
    (二)保護與資源:建立雜技藝術正常產業系統環境,藉由整理法律與雜技史並追認功績、產業統計、教育推廣進而全球定位等,正式注入政府全面性資源(文化部文化政策、教育部、教材與課綱、體育署運動項目、縣市政府文化局...等)以建立保護、培育雜技專業之永續環境。
    (三)尊嚴與榮譽:目前雜技沒有法律、官方、教育、學界統一的名稱與獨立資源,在發展雜技藝術過程中會產生認同混淆、申請政府資源出現「踢皮球現象」、職業榮譽感低落等發展瓶頸的嚴重問題。所以快速推動文化部正名能讓雜技在專業累積、保護資源與尊嚴榮譽上深深扎根。...

  • 以便同義詞 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文

    2019-07-02 08:00:00
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    演算法界上演“貓鼠遊戲”連續劇,惡意欺騙與人工智慧的博弈已開始

    面對惡意演算法欺騙,人工智慧如何反擊?電腦科學家正在多方尋找對策,以便讓人工智慧更安全。

    科技日報 2019/07/03 10:15

    文 | 科技日報 張夢然

    醫療手術、無人駕駛、圍棋對弈、隨手可用的翻譯……近十年來,人工智慧(AI)取得了巨大進步。而這,要得益於人工神經網路的發展。

    這一神經網路的模式,效仿的是我們人類的大腦,在大規模應用時,也被稱為深度學習,其能夠自己發現資料的模式,而無需明確指令。

    深度學習雖然可以在大資料訓練中學到正確的工作方法,卻也很容易受到惡意干擾。攻擊者們通常會通過輸入惡意資料來欺騙深度學習模型,導致其出現嚴重故障。

    面對惡意演算法欺騙,人工智慧如何反擊?英國《自然》網路版日前的報導稱,現在,電腦科學家正在多方尋找對策,以便讓人工智慧更安全。

    AI:我因“學習”而受傷

    “學習”,是人工智慧的核心,也是使計算機具有智慧的根本途徑。

    深度學習的主旨,是讓電腦去類比或實現人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,並重新組織已有的知識結構,使之不斷改善自身的性能。

    但同時,深度學習演算法的不可預測性,使其需要不斷挖掘。

    對於家庭和個人手機來說,虛擬智慧化助理的應用越普遍,惡意攻擊就越可能隨時發生。有些資訊眼看、耳聽都沒有問題,卻能“暗藏殺機”——隱藏著劫持設備的指令。

    舉例來說,人工智慧“看”圖像的模式,和人類的肉眼大不一樣。通過微妙改變圖像的某些部分,再輸入後的圖片即使肉眼看來一模一樣,電腦看起來卻大不相同。這就叫對抗性示例。

    除了圖像,聲音也會有同樣的問題,只要修改了一個語音片段,人工智慧就可能修改成完全不同的語音指令。

    無需隱身,也能抓住攻擊者

    不過,在不久前召開的國際學習表徵會議(ICLR)上,美國伊利諾大學香檳分校的電腦科學家拿出了一種對抗攻擊的方法。

    他們編寫的演算法可以轉錄完整的音訊以及單個片段。如果單個片段轉錄出來和完整音訊中的對應部分不完全匹配,那麼演算法會立即用一面小紅旗做出標記,表明音訊樣本可能已遭攻擊。

    在攻擊測試中,面對幾種不同類型的修改,該演算法幾乎都檢測到了異常情況。此外,即使攻擊者已經瞭解到有防禦系統的存在,大多數情況下還是會被抓住。

    這套演算法擁有令人驚訝的穩定性。谷歌大腦團隊的科學家尼古拉斯•卡林尼評價稱,其最具吸引力之處在於它的“簡單”。另有與會專家認為,隨著對抗性攻擊越來越常見,谷歌助手、亞馬遜和蘋果等服務,都應當應用這種防禦系統。

    然而,攻擊和防禦之間,註定是一場持久的“貓鼠遊戲”。卡林尼表示:“我毫不懷疑有人已經在研究如何攻擊這種防禦系統了。”

    提前演練,對攻擊免疫

    也有的研究團隊在另闢蹊徑。

    就在本周,澳大利亞聯邦科學與工業研究組織下屬團隊公開了一套演算法,其通過效仿疫苗接種的思路,幫助人工智慧“修煉”出抗干擾能力。

    所謂“疫苗演算法”,就是在識別圖片時,能夠對圖片集合進行微小的修改或使其失真,以激發學習模型“領會”到越來越強的抗干擾能力,並形成相關的自我抗干擾訓練模型。經過此類小規模的失真訓練後,最終的抗干擾訓練模型將更加強大,當真正的攻擊到來之時,機器學習模型將具備“免疫”功能。

    這其實是針對深度學習模型專門打造的訓練。因為它會“學習”,所以也會學著糾錯。

    郵件篩檢程式:效果不盡人意

    郵件篩檢程式真的已經很努力了,但效果並不盡如人意。
    這是因為防禦與攻擊總是相伴相生。隨著漏洞越來越多的被察覺,人工智慧擁有更多的防禦能力,惡意攻擊也在不斷進階。

    在4月召開的美國系統和機器學習大會(SysML)上,德克薩斯大學奧斯丁分校的電腦科學家們揭示了機器學習演算法在文本理解方面的漏洞。

    有些人認為文本不容易被攻擊,因為惡意欺騙可以對圖像或聲音波形進行微調,但改變任何文字都會被察覺。可科學家告訴我們不是這樣。

    惡意攻擊會瞄準一些同義詞,文本含義不發生改變,但深度學習演算法卻可能因此而判斷錯誤——垃圾郵件成了安全的,假新聞被合法推送。

    科學家們演示了一套惡意攻擊程式,它甚至會檢測文本分類器在判斷是否含有惡意時,最依賴的是哪些詞語。接著,它挑選出關鍵字的同義詞,替換,然後飛速開始測試下一個關鍵字。在這套演算法攻擊下,篩檢程式的準確率急劇下降。

    不過,將這些手段公諸於眾,究竟可以提高防禦能力,還是會加劇攻擊手段,目前仍有爭議。此前,已經有AI實驗室拒絕公開一種攻擊演算法,因為擔心它被濫用。

    資料來源:https://www.jiemian.com/article/3273741.html

  • 以便同義詞 在 Dung Kai-cheung 董啟章 Facebook 的精選貼文

    2019-03-13 10:25:59
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    明周專欄:後人類時代的我們

    在台北國際書展期間,除了黃怡之外,也跟另一位香港年輕作家曾繁裕做了一場對談,地點在華山文創園區內的青鳥書店。曾繁裕雖然是新人,但之前已經出版過三部小說。這次的作品叫做《後人類時代的它們》,看題目就知道是一部科幻小說。近期我因為小說《愛妻》含有科幻成分,突然有很多人來找我談科幻的題材。其實我對科幻文學並不熟悉,但對個別幻科作品的確是情有獨鍾,對科普書籍也有著一般讀者的興趣,所以便厚著臉皮答應下來了
    「後人類」(posthuman)這個概念我在本欄曾經談過,我以為曾繁裕一定也對此做過研究,怎料他說沒有看過這方面的書籍,還以為這個名堂是他自己發明的。我覺得這倒有好處,就是他沒有從學理上去構想他的小說,而完全是根據個人對未來的想像,來編寫他的故事。他對「後人類」這個詞的應用,無疑是狹義的,也即是指字面上的「人類之後」的時代。在小說中人類已經瀕臨滅絕,只剩下動物園裡的少數樣本,而在幾個以數字命名的星球上生活著的,全都是機器人。這些機器人當初是人類的創造物,有著人類的外貌,但智能不斷提升,進而取代人類統治世界。
    人類被AI取代的預言,聽來並不新鮮。曾繁裕這部小說的有趣之處,在於他嘗試從機器人的角度切入,想像機器人的思維模式,甚至是情感世界。他筆下的機器人雖然擁有強大的運算能力,對功能性的工作也非常勝任,但它們的社交行為卻非常笨拙。不知因何緣故,機器人依然分為男女兩種性別,而且可以互相締結戀人關係。它們之間的所謂調情、追求和戀愛,完全是模仿人類的行為,但卻只是知其然而不知其所以然,當中並沒有真實的情感,就好像角色扮演一樣。它們之所以這樣做,究竟有甚麼實際作用或需要,作者並沒有解釋。這似乎是遺傳自人類的不再具有意義的行為,因此充滿著荒誕和徒勞的感覺。
    曾繁裕描繪的「後人類」世界,是一個無情的世界,儘管機器人們都努力地模擬感情。由是看出了他的人本觀點——機器人無論有多高的智能,也只是一堆沒有生命的死物,也即是「它們」而不是「他們」或「她們」。但是,它們追求感情的努力,甚至是執著,其實頗有悲劇意味。當中有一個機器人的職業是小說家。它因為沒有人類的情感經驗,所以只能通過閱讀和模仿從前人類的小說,來創作出自己的故事。它所借鑑的人類作品中,竟然包含曾繁裕早前的小說。這不但是個妙筆,也很可能是小說中機器人最接近人類的時刻——一種文學的「圖靈測試」。如果讀者分不出小說是真人寫的還是AI寫的,那就代表AI懂思考,甚至有感情。曾繁裕的「自我AI化逆轉」,反過來賦予了AI成為「我們」的可能。
    上面說曾繁裕的「後人類」定義是狹義的,我們也可以看看廣義的說法。「後人類主義」在學術界的代表性著作,有美國學者凱薩琳.海爾斯(Katherine Hayles)的How We Became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature and Informatics(中譯《後人類時代:虛擬身體的多重想像和建構》)。海爾斯本科念化學,後來轉攻文學,取得博士學位。她的這部著作主要從二十世紀下半cybernetics的發展入手,勾勒「後人類」概念的興起和變化,並插入與主題相關的科幻文學作品分析,是極少見的科學和文學兼容並舉的論著。
    Cybernetics與Artificial Intelligence有時會被混為一談,其實是完全不同的學術範疇。Cybernetics語源來自古希臘文 “cyber”,意指「導航」(to navigate),在羅馬時期又演變出「統治」(to govern)的意思。Cybernetics中譯為「控制論」,簡而言之,是「生物體或機器中溝通和控制的理論或研究」,跟機器人學(robotics)有密切關係。AI研究強調的是抽象的資訊和運算,cybernetics卻主張實體在具體環境中的反應和調整。也可以說,前者是「去形的」(disembodied)而後者是「賦形或具形的」(embodied)。當然,在整個後人類處境中,人工智能和控制論是必須合併理解的,因為前者的實體化就是後人類的諸種形式,無論是智能機器人、人機合體(cyborgs),還是通過人機介面強化的人類。
    英文原題中的 “Became” 一字可圈可點。這意味著,其實我們已經成為了廣義的後人類。事實上,從古人類發明和使用工具開始,便已經踏上了朝向後人類的道路。到了十九世紀的工業革命,以至於二十世紀電腦科技的興起,人類不但大大增強了自己的能力,也同時改寫了「人類」的定義。「人類」不再只是一個傳統生物學定義下的物種,而是一個可以通過自身的能力進行演化的新物種。以色列歷史學家哈拉瑞(Yuval Harari)把這個新物種稱為 “Homo Deus” (神人),並且對它未來的發展作出了警告。同樣憂慮AI將會取代人類的霍金,自己卻是個不折不扣的人機合體。要還原到純粹的人類已經不可能,又或者純粹的人類從不存在。
    海爾斯描畫了科學家和科幻作家對「後人類」的疑慮和恐懼,因為它衝擊了「人本主義」對人類定義和價值的信念。可是,她認為「後人類主義」並不一定是反人類的、世界末日的同義詞。解構了人的自主意志的控制欲、目的論的功利心、自我中心的世界觀,對於思考人自身作為一個複雜的生物體,以及包含其他生物的地球作為一個互相依存的系統,有積極和啟發性的意義。「後人類」並不代表人類的毀滅,而代表著超越狹隘的人本主義的新人類的誕生。這是一種未來的齊物論——物我不分,「它們」即「我們」。

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