[爆卦]什麼是程式設計是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇什麼是程式設計鄉民發文沒有被收入到精華區:在什麼是程式設計這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 什麼是程式設計產品中有4篇Facebook貼文,粉絲數超過3萬的網紅徐老師的男宿育兒日記,也在其Facebook貼文中提到, 【贈書活動-進階程式設計挑戰繪本】 影片介紹 https://youtu.be/sB4NYOM0BZ8 程式設計已被正式納入臺灣教育,在未來的科技時代中,它更是人人不可或缺的生活能力。這雖然是一本程式設計的入門書,但它不教孩子複雜的程式語言,而是先從生活應用和基本概念入門,讓孩子經由實際觀察...

 同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅羅卡與妙妙,也在其Youtube影片中提到,訂閱羅卡Rocca頻道: https://goo.gl/HsWH3X 訂閱羅卡與妙妙: https://pse.is/GRXDP 羅卡IG在這邊: https://www.instagram.com/roccarocca45/ 妙妙IG在這邊: https://www.instagram.com/m...

什麼是程式設計 在 雙橡教育 Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 10:14:13

【新學期新氣象,限動模板寫下你的新目標!】⁣⁣ ⁣⁣ 還記得今年年初的自己嗎?你是不是默默地期許自己能夠在新的一年培養規律作息與讀書習慣,並成功地兼顧課業與社團的平衡?⁣⁣ ⁣⁣ 半年匆匆地過去了,新學期開始步入軌道了,小編想帶著大家一起回顧上學期的目標,並同時為下學期做些簡單的準備,讓大家能夠在接...

什麼是程式設計 在 陳曉謙 Jack Chen, PT, MSc, CSCS Instagram 的精選貼文

2021-09-17 15:12:04

【受傷後,回到運動場:復健的各個階段】 從完全斷裂的阿基里斯腱,要可以跳起來灌籃。這當中需要許多專業的協助,從0分(嚴重受傷)到100分(頂尖運動表現),每個專業擅長的區塊不同,例如醫師擅長0分到30分的過程,像是骨科手術、注射、影像學檢查等。而物理治療師/運動防護員擅長30分到70分的過程,透過...

什麼是程式設計 在 ?禾の讀書帳? Instagram 的最讚貼文

2021-09-16 10:13:46

✨讀書時,該聽音樂嗎?✨ - 📣我認為「在不影響專注力」的狀況下是合適的✔ 至於怎麼樣的音樂最適合呢?繼續看下去吧😉 - ✔鋼琴輕音樂 ✔弦樂、管樂 ✔環境白噪音(窩比較喜歡雨聲混鋼琴的🙋‍♀️) ❌有歌詞的流行歌、嗨歌 - ||這麼說你還是不知道要聽什麼嗎❔ 可以參考看看下列關鍵字喔 1.🔎m...

  • 什麼是程式設計 在 徐老師的男宿育兒日記 Facebook 的精選貼文

    2020-08-24 10:42:21
    有 173 人按讚

    【贈書活動-進階程式設計挑戰繪本】

    影片介紹 https://youtu.be/sB4NYOM0BZ8

      程式設計已被正式納入臺灣教育,在未來的科技時代中,它更是人人不可或缺的生活能力。這雖然是一本程式設計的入門書,但它不教孩子複雜的程式語言,而是先從生活應用和基本概念入門,讓孩子經由實際觀察和體驗,認識程式設計應用的廣泛,並介紹相關的新知和發展,引起孩子的好奇心和興趣,讓孩子主動且愉快的踏出程式設計基礎的第一步。

    第1冊《什麼是程式設計?》
    第2冊《程式設計能做什麼?》
    第3冊《程式設計大挑戰》
    第4冊《一起來學程式設計》

    ※每冊書末附指導者教學建議和教具分析
      臺灣中小學資訊教育第一線的教師特地為孩子量身打造,設計扣合繪本主題、又容易操作的程式設計教學建議,並且分析市面上常見的程式設計教具,透過理解概念和實際應用,挑戰繪本中的題目,讓孩子輕鬆具備程式設計的能力。

      現在徐老師要送出三本第1冊《什麼是程式設計?》給大家喔!
    (‼️‼️請詳閱活動辦法並確實公開分享,小編和出版社才能進行確認‼️‼️)

    ✅參加辦法:
    ⚠️1.在「徐老師的男宿育兒日記」按讚、儲存並設定「搶先看」。
    ⚠️2.分享此篇活動於自己臉書,分享對象要設定為「公開」。
    ⚠️3.於留言處tag 4位朋友,並寫下你想要得到這本書的原因。

    ✅活動截止時間:2020/8/28(五)晚上9點。
    ✅離島及海外運費需自付。

  • 什麼是程式設計 在 鰻魚家家酒 Facebook 的最讚貼文

    2020-01-06 09:35:05
    有 221 人按讚

    🤖 #Coding程式啟蒙 ┃為何兒童要學程式語言?
    蘋果CEO 庫克:「學程式語言,比學英文重要!」(Apple CEO Tim Cook: Learn to code, it’s more important than English as a second language.)(我們認為對非英語系國家的孩子,兩者一樣重要)

    今天,我們就來談談這一兩年很夯,對於現在還在小學甚至學齡前的孩子而言,他們的未來還有一個一樣重要的語言,那就是用來與電腦溝通的「程式語言」。

    因此,108課綱裡,也多了「程式設計」的相關課程。當然,這也引起了很多正反二面的意見,更引發不少家長開始詢問「程式設計」要怎麼補習。(程式語言已被列為國高中必修)因此,我們也陸續讓鰻魚接觸各種相關的Coding相關啟蒙學習。

    其實,把程式設計的課程提早到小學,甚至幼兒階段,真正的目標是建立孩子對「程式設計的相關概念與思考方式」,至於到底要不要真的拿電腦來上機,要學那個系統,哪種「語言」,根本不是個重點,甚至可以說是不需要的。因為基礎教育不是技職教育。而且,已資訊產業變遷的速度與歷史來看,今天我們認為主流的系統與重要的程式語言,在20年後可能都不存了。

    然而,關於「程式設計的相關概念與思考方式」對幼兒的幫助則是可以受用一輩子的。相當程度上,也與小學階段的數學教育,有相輔相成的作用。

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    #那什麼是『程式設計的相關概念與思考方式』呢?

    程式設計從最初級的概念開始,就是「類別」,「空間方向」,「指令步驟」。

    類別。學會分類可以說是所有抽象化思考的第一步。從對顏色與形狀的認識開始,到不同類型的生物,交通工具,所有學齡前數學教育的起點是從教孩子如何分類開始。而在真正的程式設計課程裡,所有的 資料也都會屬於某個類別。

    空間方向。從分辨上下左右的空間關係,到以步數來計算距離的遠近。這種很生活化的觀察與計算,其實也正是數千年前希臘人發展出幾何學的起源。

    指令步驟。前兩種概念的學習,其實在MPM 這類的幼兒數學課程中也會出現。真正屬於程式設計的第一個概念就是指令步驟。也就是把一個以上的指令依照某種次序進行。

    把上述三個概念結合起來,就可以發展出很多兒童程式設計的小遊戲。例如:指揮一隻小白兔,穿越森林,並避開可能的危險。其實大概三歲以後,透過遊戲的方式,來學習上述三種基本概念。

    更大一點的孩子(大班以後)就可以加入「序列」與「矩陣」這兩個元素。也就是教孩子如何去組織很多個數字。在日後正式的程式設計課程裡,序列與矩陣就是「資料結構」的基礎。對這個階段的孩子來說,先用具象的方式,把一堆數字排成一列,或者排成一個矩型,並讓孩子認識這些數字的排列有沒有什麼特徵就足夠了。

    到了小學低年級階段,就可以加入「條件」與「迴圈」這二種進階的概念。這兩者其實與邏輯有密切關係,而且也是日後程式設計技巧的主體。

    事實上,上述七個概念,在進入小學中高年級前,可以完全不用需要用到真正的電腦與程式語言。透過各種不同形式的遊戲,一樣可以有效的進行程式設計的啟蒙教育。

    #程式語言沒有你以為的可怕
    #原來分類推理方向都只程式概念啊
    #爸爸是很資深這領域背景出身
    #Coding #程式概念 #指令 #方向 #迴圈 #序列 #青林智能學習寶 #Osmo #Dash&Dot

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    🔥 更多程式啟蒙相關內容,會放在【#中文家庭雙語小孩】社團中分享
    https://business.facebook.com/groups/2071333473104293/

  • 什麼是程式設計 在 Rubee。小紅寶 Facebook 的最佳解答

    2019-11-20 08:40:15
    有 35 人按讚

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    科技的時代,程式設計已經不再是只有工程師才需要知道的技能了。 隨著 108課綱上路,越來越多家長可能會開始擔心,是否需要提早讓孩子開始學習程式語言,該如何讓他們奠定基礎? 除了台灣,包括美國、英國、法國、日本等國家也都陸續將程式語言納入中小學的課綱。 其用意是要讓孩子從小就了解如何更有效率的解決問題,培養邏輯思考、自我學習和動手實踐想法的能力。《[不插電]小學生基礎程式邏輯訓練繪本》和《[實踐創意]小學生進階程式設計挑戰繪本》就是專為小學生所設計的一套學習書,除了自學也很適合當親子共學教材,搭配豐富容易理解的圖文,讓程式設計和演算法變好玩!
     
    這套書以少見的繪本形式來介紹演算法和程式設計。 雖然是入門書,但不教孩子複雜的程式語言,而是帶著孩子直接進入生活中觀察和體驗程式設計的實際運用。 藉此引發孩子的好奇心,讓孩子主動對程式設計感到有興趣! 當知識和生活產生聯結,緊密貼合,孩子的學習就更容易內化,更懂的運用。 特別喜歡這套書以很生活化的方式,深入淺出的介紹原本覺得看起來很艱深的知識,看完會有一種豁然開朗的感覺!
     
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    第2冊《排排看、找找看》了解經常使用的演算法
    第3冊《以流程圖畫出未來》了解演算法的基本形式
    第4冊《演算法遊戲大挑戰》以演算法來玩遊戲
     
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    第1冊《什麼是程式設計?》
    第2冊《程式設計能做什麼?》
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