[爆卦]人次 vs 人數是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇人次 vs 人數鄉民發文沒有被收入到精華區:在人次 vs 人數這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 人次產品中有10000篇Facebook貼文,粉絲數超過47萬的網紅Foody 吃貨,也在其Facebook貼文中提到, 小丸子週邊也太Q!錢錢對不住了>< - 📲😝我們的IG:@foody_tw...

 同時也有2107部Youtube影片,追蹤數超過134的網紅桃園市議員簡智翔,也在其Youtube影片中提到,【智翔的議會質詢-文化局、客家事務局(9/30)】 #大型展覽長期計畫與成效 根據審計報告指出,桃園國際動漫、地景藝術節等大型活動,文化局未訂定衡量指標,尤其此兩項活動與在地經濟、產業方面有高度相關,卻沒有看到有關「產生經濟之效果」或「帶動產業關聯性」的指標。 智翔也知道,以往大型活動的效益,...

人次 在 大森美甲 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 11:57:15

🌸2018年大森美甲引進俄羅斯磨頭技術🌸 大森美甲2021年🔸️磨甲機沙龍實務操作研習課程 卸甲/卸色 前置處理/有指緣口袋與無口袋的差別 🔹台北/️台中/嘉義/高雄(2021年開場) 👉全台突破850人次上課 ⬇️新增加課程 🔶️️使用磨甲機卸甲 超好用M/F卸甲磨頭操作示範 降低真甲機械受...

人次 在 藝文青 Instagram 的最讚貼文

2021-09-24 05:16:12

. 【9月號 藝術訪問】 . 一篇文章、一句台詞、一個舞步,不同領域的創作者都會以自己擅長的媒介,去表達個人感受,去闡述對世界的看法。而對導演如Kary(杜嘉莉)來說,他們敘述的「筆」就是手中的鏡頭。近月,她為C AllStar拍成的MV《留下來的人》大獲好評,短時間內就突破了百萬觀看人次。她認為,...

  • 人次 在 Foody 吃貨 Facebook 的最讚貼文

    2021-10-01 16:00:03
    有 119 人按讚

    小丸子週邊也太Q!錢錢對不住了><
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    📲😝我們的IG:@foody_tw

  • 人次 在 ETtoday新聞雲 Facebook 的最佳解答

    2021-10-01 15:12:10
    有 113 人按讚

    昨天的接種人數創下新高!(#妮塔)

  • 人次 在 ETtoday筋斗雲 Facebook 的精選貼文

    2021-10-01 10:30:56
    有 4 人按讚

    快來綁定吧!(#鋼鐵少女)

  • 人次 在 桃園市議員簡智翔 Youtube 的最佳解答

    2021-09-30 17:00:30

    【智翔的議會質詢-文化局、客家事務局(9/30)】

    #大型展覽長期計畫與成效

    根據審計報告指出,桃園國際動漫、地景藝術節等大型活動,文化局未訂定衡量指標,尤其此兩項活動與在地經濟、產業方面有高度相關,卻沒有看到有關「產生經濟之效果」或「帶動產業關聯性」的指標。

    智翔也知道,以往大型活動的效益,幾乎都用參加人數、人次等最便利的方式呈現,但除了以人記次的方式外,是否應該培養,並發展可供長期評估大型活動效益的衡量方式? 以利未來相關的展覽活動提取經驗?

    其二是地景藝術節的作品,文化局曾答應訂定《裝置藝術設置管理維護要點》,請問訂定進度如何? 以上兩點針對大型展覽活動首先請教文化局。

    文化局長也提及,審計部有提醒大型活動需針對參與民眾「滿意度」做調查,相關的KPI也有提醒相關單位與承辦單位提供,智翔則追問,除了滿意度之外,新增的KPI還有哪些? 何時才會訂定出來? 期望更多面向的成效衡量,能在下個會期的工作報告中看到成果。

    至於《裝置藝術設置管理維護要點》的進度,局長在兜了一圈後,也終於回答近期已完成,各負責單位會巡查作品,並每半年檢討一次,智翔也希望有了要點之後,能讓活動結束後的作品在後續處理上更有法規可依循。

    #影視相關成果之應用管理

    文化局過去六年間,補助了各影視業者拍攝影片,共獲得成果計44案,但針對這些作品,文化局尚未建立影片成果的管理及運用作業機制,請問針對過去的影像作品成果,文化局盤點進度為何? 是否訂定管理及運用作業辦法?

    文創影視科科長則稱,受補助的影視作品,桃園市政府有公播三次的權利,但智翔的重點在於,根據過去利用的資料顯示,僅有《幸福路上》這部作品曾在國小辦理露天電影院放映一次,其他作品彷彿花費公帑補助後,便沈睡在檔案庫中,智翔希望文化局盤點後,能妥善利用現有資源,主動積極來展示這些作品。

    局長最後回應,未來將策劃主題影展來呈現這些影像成果,或利用光影文化館等場館來舉辦特映會,智翔認為局長不需一時在議會中答應該用什麼做法,要求文化局先將資源趕緊盤點好,並將如何規劃影視作品的呈現方式,整理成一份報告再提供過來。

    #館舍工程多次變更設計

    另外針對客家事務局,出自同樣的審計報告指出,客家事務局主管多項工程,包括「永安海螺文化體驗園區」、「北區客家會館」、「1895乙未戰役紀念公園暨地下停車場」、「臺灣客家文化館暨周邊景觀工程」,分別辦理2-6次的變更設計。

    除了各項工程多次延宕之外,工程經費也較各項決標金額增加三千多萬至一億五千萬元不等(約21.77%至38.23%),智翔建議未來客家事務局再辦理新建工程時,能納入更多工程方面專業人才的意見,畢竟這些工程量體規模甚巨,也拿了前瞻計畫不少補助,工程方面應該更嚴謹。

    #世界客家博覽會

    同樣是客家事務局將辦理的龐大業務,也同樣是大型展覽活動,智翔曾在年初臨時會上反對的「世界客家博覽會」,也出現在這個會期的工作報告中,客家事務局指出,客博會將延至2023年舉辦。

    而根據工作報告,客家事務局希望以既有場館為優先使用,主展區將使用位於青埔的亞洲矽谷及會展中心,智翔則提醒秉持樽節原則,能不蓋新場館就不要新建,減輕市府的財政負擔,若不得已,也請把工程人才找齊,不要如前述工程延宕,屢次變更設計的工程一般重蹈覆徹。

    🎞完整質詢影片請看:
    https://youtu.be/9VpqYcCfxG8
    🎞youtube頻道請搜尋:桃園市議員簡智翔

  • 人次 在 公視新聞網 Youtube 的最讚貼文

    2021-09-30 14:27:02

    受疫情衝擊,台灣高鐵上半年平均載客量僅有4成多,儘管降級後旅客逐漸增加,不過高鐵坦言,旅運人次還沒達標,趁著五倍券推出系列優惠,要吸引旅客回流。

    詳細新聞內容請見【公視新聞網】 https://news.pts.org.tw/article/547086

    -
    由台灣公共電視新聞部製播,提供每日正確、即時的新聞內容及多元觀點。

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    #公視新聞 #即時新聞

  • 人次 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最讚貼文

    2021-09-28 19:10:56

    RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
    105本目はPS2の「ブレスオブファイア5 ドラゴンクォーター」です。
    4作目まで問題の多いシリーズだったけど、5はどうだろうか…。

    【BOF3ノック】https://youtu.be/HuRZPIdZyhY
    【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
    【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
    【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
    【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
    【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9

    タイトル:Breath of Fire V
    発売日:2002年11月14日
    対応ハード:PS2
    ジャンル:RPG
    プレイ人数:1人
    開発・販売:カプコン
    価格:6,800円(税別)

    【本作発売周辺情報】平成14年
    PS2でインゴット79・真魂斗羅が同日。ダーククロニクル
    テイルズ オブ デスティニー2・テクニクビートが同期。
    XBOXでJOCKEY'S ROAD・真女神転生 NINE・御伽が出た辺り。
    GCはバイオハザード0・マリオパーティ4・エターナルダークネスが同期。
    GBAではポケモン ルビーとサファイア・逆転裁判2が同期。

    2002年は「千と千尋の神隠し」がベルリン映画祭で金熊賞受賞。
    ソルトレイクオリンピック開催・2月に日本でXBOX発売。
    FIFAワールドカップ 日韓大会・鈴木宗男逮捕・タマちゃん騒動
    小柴昌俊 ニュートリノ関連でノーベル賞受賞。
    ※小柴さんはFFが大好きだったらしい…初耳だわw
    UFJ銀行誕生・住基ネット開始・歩きタバコ禁止条例・
    おしゃれ眼鏡・ベッカム活躍でソフトモヒ カンが流行・
    流行語:ベッカム様
    ベストセラー:ハリーポッター・世界がもし100人の村だったら
    うむ…確かに色々覚えてるなぁ。ノーベル賞関連、ベッカムブーム、
    ハリポタブーム、住基ネット、タマちゃん…その辺が印象的だったかな。
    おしゃれメガネってこの辺から一般的になって行ったんだなぁ…
    と思って調べたけどトミーフェブラリーが2001年とかだわw
    確かにトミーフェブラリーが堂々とあざといメガネキャラで出てきた事で
    一般層にも伊達メガネが普及した印象が有る。
    メガネフェチ的にはトミーはビジュアル的には100点でも、
    あそこまであざとい売り方をすると素直に評価出来ないのよね…
    何か「勘違いブス」みたいな要素が露骨に出ちゃうというか。
    そもそもthe brilliant greenファンはどう思ってたのだろう。
    自分はBye Bye Mr. Mugという不人気曲が好きだったので、
    このイメチェンは正直 理解に苦しんだ記憶。
    そんなクソメガネキャラやってないでブリグリに本腰入れろや…とか
    思ってるウチにトミーも短命で終わっちゃったけどねw
    当時はダウンタウンにいじられまくってたなぁ…何か色々懐かしい。

    【ノック総評】ブレスオブファイア5【8/10点】
    1~4作目までは本当に突っ込みどころ満載の褒め辛いシリーズだったけど、
    本作はシリーズ最高の不遇の傑作。でもナンバリングタイトルにしたのは失敗かな…。
    ブレスオブファイアシリーズとしては、キャラとか設定を上手く生かせてるが
    シリーズファンほど拒否反応を示しそう。
    それくらい尖った攻め方をしているので、刺さる人には刺さる。
    でも万人向けじゃないから刺さる人は圧倒的少数派だろう。
    システムや遊び方が理解出来たら、充分に魅力的なゲームなのに
    簡単に魅力を伝える事の難しいゲームなのがマジで勿体ない。
    今の時代は動画が有るから、発売当時よりだいぶ伝え易くなったけど、
    伝える人次第…という部分もあるよなぁ。

    とりあえず、この動画を見て遊び方が理解できた人なら楽しめる筈だし、
    何より戦闘が面白いし、どう発展して行くか楽しみなのは凄い。
    あとギブアップの使いどころとか、色々試したい要素は沢山ある。
    今回のノックでは中盤の入り口程度の場所までしかプレイ出来なかったけど、
    本作はエンディングの評価が高いので、やっぱりいつか見たいよね…。
    続きをプレイするかどうかは未定だけど、タイミングが有ればクリアを目指したい。

    そして!!重要なお知らせが…何と今回、シリーズ唯一の
    収益化不可ゲームでしたw イベントシーン全部怒られたわ!
    でもね、収益化なんかどうでも良いくらい、
    多くの人がこのゲームの魅力に気付いて欲しいという気持ちが有るので
    そのままイベントシーンもカットせずに公開します。
    ※あとカットしちゃうとコメント欄も消えちゃうから厄介。
    ここまでなら体験版で見れる程度の範囲だし…むしろ見た方が興味湧くわw
    おいカプコン。ブレスVを売る気がまだ有るならちゃんとやれよ。
    このまま眠らせとくには持ったない作品だぞ。
    遊び易く再調整したバージョンならもっと多くの人が楽しめる筈だし
    そのポテンシャルは充分に有る。スイッチ辺りでリメイクしたら?

    #PS2 #ブレスオブファイア5 #BreathOfFire5

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