為什麼這篇人中 之龍 角色 原型鄉民發文收入到精華區:因為在人中 之龍 角色 原型這個討論話題中,有許多相關的文章在討論,這篇最有參考價值!作者Yijhen0525 (深雪)看板PlayStation標題[心得] 人中之龍0 主線破關心得(...
人中 之龍 角色 原型 在 4Gamers編輯部 Instagram 的最佳解答
2020-10-17 08:10:31
SEGA 歡慶 60 週年讓《糖豆人:終極淘汰賽》推出了索尼克造型,還在 Steam 限時免費送出了《音速小子 2》,沒想到這只是開始。就在今(15)日,SEGA 一口氣在 Steam 上架了 4 款未上市新作,包含《神室町快打》(Streets of Kamurocho)——桐生一馬和真島吾朗的 ...
在昨天終於跑玩主線,這款遊戲的劇情真的是好的沒話說
先從劇情說起好了
主線就是從鋪梗開始,由淺入深,每個章節就像是一片片的拼圖
到後面才會全部完整的呈現
而且劇情也很充實
我對劇情的感想是
一但人進入了極道,就不可能全身而退,要完全斷絕關連,很難
劇中的角色有說一句話:一但染黑了,就永遠有一塊是黑的
(我不知道是不是這樣說)
很多未經世事的都把黑道當兒戲看,事實上是他們還沒有接觸到黑道真正可怕的地方
尤其是全組追殺那一段,你根本哪邊都跑不了
有些甚至還會追你追到天涯海角,除非躲到國外去
一但進去就回不去了
這是我從這遊戲深深明白的黑道的道理
劇本寫的真的很好
再來是人物
桐生的話個性我還蠻喜歡的
在舞廳碰到阿波野那一段,他展現出的是不怕死的氣魄,要殺要剮隨你意思
個性耿直的角色,或許因為他是笨蛋所以才能勇往直前
錦山
錦山的話我有稍微爬一點文
不過從人中之龍0,就能感覺得出兩個人在日後是如何漸行漸遠
兩個人的個性差異就看得出來
不過個性差異的部份我不知道怎麼說
但兩個人終究還是道不同不相為謀
只知道錦山他是個很努力想要往上爬的,跟桐生完全不同
真島
從劇情看來他似乎被壓抑的很久,歷經整個事件後他就決定要做他自己(解放的意思)
其實從真島的打鬥風格多少就能看出他也有那種瘋狂的本性存在
牧村實
女主角(無誤)
人中之龍0裡面就她和還有幾位女角色的模組做的最好
我對這遊戲女角模組有印象的是瑟雷納的媽媽桑,在實旁邊女醫師
還有那位大阪的大媽(歐巴桑就是臉皮最厚)
其他的女角臉形真的就無言了....
另外我認為她在最後面的行動,可能也是受到本身的身份差異影響
她的籌碼也就只有那個,想復仇也只能那麼做
要是她有能力可能早就像真島一樣殺過去了
只可惜她的部分碰到劇情之壁,最後也只能發真島好人卡....
人中之龍0的角色劇情和描寫算蠻完整的
只是可惜的是這部是前傳
很多東西就只能寫死在這一部裡面
有很多人物都還有繼續往下發展的潛力
只可惜被劇情給限制住了
佐川的話也是被拘束在這一作品之中
不然從監視者變成像真島父親的存在,這部份其實還有很多能寫的
西谷的描寫也太少
他的個性就像是真島的翻版,只可惜劇情太短了,草草就收尾
而且西谷做的還是私法正義,一般人做不到的,他可以自願代勞
這麼狂的他,我是覺得他也是人中之龍裡面讓人印象深刻的角色
可惜劇情太短了....
要是他跟真島一起,這麼狂的兩人組應該可以幹出驚天動地的事情
風間組的柏木
看的出來他還是很關心桐生和錦山,只是三巨頭掌握整個堂島組後,他也不敢吭聲
劇情上看得出他其實有在關心
雖然說曾用了修正拳教訓了一下桐生,但桐生堅持要去也沒輒
世良勝
我認為他比起嶋野,世良勝更有真正Boss的感覺
出場時的感覺整個特別,而且他還是站在風間這邊的
我對人物的感想基本上就寫到這
倒是那個反派 老鬼
是我看過幾個最帥的反派,一整個城府很深的樣子
然後我去查了一下,老鬼還有分亞版跟日版,日版的老鬼,我看到的感覺是:你誰啊
亞版的老鬼真的帥到掉渣
反派中我最喜歡的
接下來是系統與戰鬥
戰鬥的話
桐生我習慣用快攻手和火爆浪子
快攻手反應很快,不管是移動、攻擊、迴避
碰到有槍的場合,有東西可以砸就用火爆浪子
沒東西的話就用快攻手衝過去先把拿槍的打掉,打掉之後再切回火爆浪子
火爆浪子不用說
攻擊力很高的戰鬥方式,尤其是可以拿東西砸
在街道上抓東西砸可以很快的就清場
要打Boss戰,假如是在街道上就直接拿東西砸了,砸下去超痛
真島則是強打者
用這一招吃下整個主線
而且真島的戰鬥招式到後面也有範圍技
救人還是boss戰都好用
幹架師和舞者我就很少在用
戰鬥部份
開場我一定先處理威脅性最高的,拿槍拿刀一定優先打掉
不然大失血太危險,不過拿刀的還能擋
有時候槍躲遠遠的射,就一定得衝過去先處理掉
但免不了還是會吃子彈
打王的部分還好,反而是路上的雜魚才煩,有時我就直接跑掉了
有戰鬥偵測器後,能閃就閃,雜魚到後面沒什麼錢,然後又要花時間打掉,一整個煩
最難的還是真島衝入弁天屋時,有個小王拿鐵扇的....
那個最難打
強打者我整個被吃死,對方的反應也很快....
最後是想辦法靠破防打的
比起Boss戰,這隻才是真正的boss,拿鐵扇的一整個難打
系統的話
我是覺得人中之龍0有做成多路線結局的潛力
只要把接主線的劇情設為真結局就好
裡面有很多對話,真的讓我會認為會不會跳出選項可以選
不過這作品只有一條主線,自然就沒得選
其實這個作品標18禁,我認為可能是因為涉及暴力議題的關係
血腥場面都用切畫面和放聲音就過去了(當然還有用慘叫聲帶過的)
點不到癢處
生計基本上我主線破完時都沒在顧
真島身上只有幾千萬
只有桐生的房地產投資有在顧,不過也只有兩個區域滿
想問的是漫遊模式可以解生計和技能的成就和獎盃嗎?.....
支線的部分也很有意思
接下來就是透過漫遊模式解成就解獎盃
然後再來就是破傳奇難度的主線了
以上這些,就是我的心得
人中之龍0真的是一款好遊戲,光是主線過關就有這麼多可以說的
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