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交大 資工 修 課 PTT 在 Jen English Instagram 的最讚貼文
2021-04-04 15:50:41
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基於個人資工系修課的各種慘痛心得
決定把截至目前為止的排課心得整理給大家
主要是把必修盡量塞進大一,然後假設你入學前就會OOP了XD
比較基本的建議在這邊#1OhPVtzi (SENIORHIGH)
這樣後面比較有本錢簽通識/選修/做專題/實習
本來資工系的必修課是這樣建議的
一上 一下 二上 二下 三上 三下 四上 四下
程設I→程設II→資結┬→軟實 OS
│
└────→Algo
邏設 →硬實 →計結
離散─────────→機率
線代
個人的建議(括號內為學分,綠色是選修,紅色是先修)
大一上(21~24):
普物(3)、微積分(3)、離散(3)、程設(3)、英文(2)、線代(3)、通識(2~3)、中文(2)
資應(2)、競程(3)
英文是重點,因為一般英文時間固定,進階英文則比較有彈性,但loading很輕
線代其實沒什麼先備知識,頂多偶爾碰到微積分觀念,可以看書自修,不重計算
競程如果有開的話,初階班範圍接近程設2~資結之間,修過就可以屌虐一波
大一上不容易點到通識,所以可以跟競程做取捨,都選的話loading偏重(23~24學分)
資應是好課,尤其是黃老師的資應會講解像是影像處理、機器學習等流行的topic,
另外還有python跟一些計概的內容,不過輕鬆修的話也可以很愜意
中文和英文的loading不算重,尤其是進階英文
如果有修競程的話,程設loading也會變0學分(笑)
大一下(22~23):
程設(3)、邏設(3)、機率(3)、普物(3)、英文(2)、通識(2~3)、微積分(3)、競程(3)
我在這學期只拿了16學分,這是寫這篇文章的重要理由XD
機率不衝堂的話,因為離散已經上過了,大二下直接上沒問題,而且離散內容其實不多
反而是很多課程會希望你修過機率,所以早點修是好事
資工系的機率不好選,電機和工科也有開,可以去試試看
*沒發現只有資工機率不擋微積分,大概要去試交大的...
*學期末更新,資工系不管哪班機率都遠比電機系要爽= =
競程有分班,不管前面有沒有修到都可以來試試看
只要卦長還在清大你應該都能修到競程XD
但沒開的話可以考慮把資結挪過來
大二上:
硬實(3)、資結(3)、計網概(3)、通訊/工程數學(3)、通識(2-3)
科學計算(3)、演算法(3)
硬體實驗推薦李濬屹教授,正規修法提供很多bonus,非正規可以直接做project上A+
計網概期中會有兩次出練習題,一次全簡答,慎防gank,
lab是做socket,跟上課相關性極低,final project最好早點開始做,但給分不錯
通訊跟工數有很多重疊的部分(傅立葉),擇一選修就好,通訊比較實用+分數漂亮
(然而我只有C+ QQ)
直上訊號與系統也是可以考慮,特別是對多媒體和IC相關的研究,
不過這堂比較硬而且EE比較會開
科學計算是上Matlab,雖然C語言都叫計算機程式,但Matlab真的就是個程式化計算機
這堂的教授有點喜怒無常,選修前建議打聽狀況XD(我沒修過,不過算沒有前置知識)
同時也是A類比較非硬體也比較實用的課程,如果修工數等其他課程就非必要
如果有修過競程,對資料結構有充分了解,應該是可以直接修演算法,
雖然大二下有軟實,但這堂並不是著重在演算法的課程
科學計算/演算法建議選1~2門,如果有英文的話建議擇一再多加一門通識
大二下:
軟實(3)、計結(3)、演算法(3)、通識(2~3)
軟實通常會開兩班,而且開發方向不會一樣,我這屆一班算Web開發,另外一班是遊戲
演算法我這屆是上下學期都開,可以自己評估先修
剩下可以自己根據專題方向評估要塞什麼選修進去
影像處理:多媒體技術、繪圖程式、圖形識別、計算機圖學、人工智慧、影像處理
網路:雲端計算、雲端程式設計、網路程式設計、物聯網、社群網路
IC:VLSI、嵌入式系統、電子電路、CAD
共同:資料庫、軟體工程、正規語言
因為目前大二下,所以大概只能給到這樣XD
基本上有幾個重點
1 數學類可以大一多修幾堂,除了工數/通訊吃重微積分,剩下彼此之間沒什麼先後關係
2 通識不好點,所以可以有兩種方式
A 低年級多點幾堂,高年級就只需要選系上選修
能撈就撈(?),通識還是可遇不可求,不過這樣比較不利專題
但高年級簽選修優先度比較高,有點到就修下去吧
B 低年級選選修,畢業前簽通識
通常通識也都給高年級優先加簽,同時比較有利於事業(專題/實習)
而且高年級去通識擺老很爽的樣子
3 還是有可能衝堂,所以請自行再評估
4 只要基礎打好,選修很好修
所謂的基礎是數學類必修+程設(大概到Algo)+{計網概,工數/通訊/訊號}
5 建議自修Python/Ruby,後端框架Django/Rails,前端HTML/JS/CSS和其他框架
比系上的課實用很多
6 本篇假設你已經熟悉C/C++變數、資料型態、陣列、迴圈、函式、物件
大概4這樣
最後是改良版課程地圖
一上 一下 二上 二下 三上 三下
程設I→程設II→資結┬→演算法 OS
│
└→軟實
離散─→機率 工數/通訊
線代 邏設─→硬實─→計結
*學期末補充
打聽一下課程難易度,硬課最好不要點到三堂以上...
目前我認為的硬課有機率(電機系)、通訊概論、電子電路、工程數學、演算法
數位邏輯(林永隆)、軟體實驗(吳尚鴻)、計算機結構(蔡仁松)
選修普遍不會太輕鬆
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