作者lovesaber (幻想神)
看板C_and_CPP
標題[問題] 二維陣列亂數+泡沫排序
時間Fri Jun 24 17:47:18 2022
開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...) 編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出) C++
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) none
問題(Question): 一個19*19的二維陣列 左上座標0,0 右下座標18,18
用前置處理器定義 ROW, COL, LENGTH,當成二維陣列與一維陣列宣告大小使用
陣列名稱為一個英文字母+6個數字
用亂數1到400將陣列整個填滿
再將所有元素印出來 每個數據用一個逗號及空白隔開
將這個二維陣列用指標取值(例如*(ptr+i))的方法
倒入一維陣列A_1D[LENGTH],列印出
A_1D[a](where a=24*10 + 末碼)
並列印出相對應的二維陣列值A123456[x][y],驗證
它們是相等的, ex A_1D[12] = A123456[0][12]
再將一維陣列A1D[LENGTH]做泡沫排序,陣列名稱單號由大至小,雙號由小至大
把它列印出來
餵入的資料(Input): 預期的正確結果(Expected Output): 錯誤結果(Wrong Output): 程式碼(Code):(請善用置底文網頁, 記得排版,禁止使用圖檔) https://i.imgur.com/Xc0TVQa.png https://i.imgur.com/9P9h8HJ.png 補充說明(Supplement): 亂數填入+列印那邊就卡住不會做了
更不用提泡沫排序
有大神可以解決嗎?
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→ qscgy4: 直接宣告一維陣列當二維幹不好嗎? 06/24 18:04
→ LPH66: 學程式最重要的一個技巧叫做「分而治之」 06/24 19:07
→ LPH66: 把大問題破開成為小問題, 再逐一解決各個小問題 06/24 19:07
→ LPH66: 你把你不會的大問題給分解, 做這個大問題應該要什麼步驟 06/24 19:08
→ LPH66: 再去思考你破開的這些步驟哪些你會做, 不會的繼續用同一招 06/24 19:08
→ LPH66: 再破開, 依此類推 06/24 19:09
→ LPH66: 你現在有的問題都還是很大的大問題 (對, 題目描述都還很大) 06/24 19:11
→ LPH66: 破開的步驟甚至可以是如果要你自己來做的話會怎麼做的步驟 06/24 19:12
→ LPH66: (你自己都不知道怎麼做的事要怎麼教電腦?) 06/24 19:12
→ wulouise: 感覺題目沒寫完 或是不完整...到底要給幾個矩陣 06/25 08:04
→ wulouise: 矩陣可以直接宣告二維 拿的時候其實也可以用一維的拿法 06/25 08:45
→ wulouise: 亂數你就查一下rand跟<random> header怎麼用 06/25 08:47
→ wulouise: bubble sort沒什麼好說 會google找得到很多範例 06/25 08:48
→ wulouise: 列印我建議你看看C++{fmt}很方便 06/25 08:49
→ gusion: 看起來是一個二維陣列和一個一維陣列,然後在二維陣列隨機 06/25 09:00
→ gusion: 填入1~400的值(不知是否可重複) 06/25 09:00
→ gusion: 之後將二維陣列內容每一列接在一起複製到一維陣列,然後檢 06/25 09:00
→ gusion: 查內容是否符合預期 06/25 09:00
→ gusion: 最後根據變數名稱決定對一維陣列泡沫排序大到小或小到大, 06/25 09:00
→ gusion: 然後印出結果 06/25 09:00
→ gusion: 最後依據變數名稱的要求有點怪,runtime應該是無法知道變 06/25 09:00
→ gusion: 數名稱的 06/25 09:00
推 LPH66: 這種題目描述就是典型的程式學習書籍裡教了一些東西之後 06/25 11:44
→ LPH66: 出一個包大全的所謂「綜合應用題」要你全部使用一遍 06/25 11:44
→ LPH66: 那所以新手看到哇這麼大一個問題就手足無措了 06/25 11:45
→ LPH66: 不是說不好, 但如果能在教的時候把分析問題這件事多強調點 06/25 11:46
→ LPH66: (這一點我是很少看到有書會做的就是了...) 06/25 11:48
→ LPH66: 新手的學習曲線就會更好一點 06/25 11:49
推 newking761: 如果不會拆問題,那不要玩C++….. 06/27 21:42