[爆卦]中國龍傲天動漫是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇中國龍傲天動漫鄉民發文沒有被收入到精華區:在中國龍傲天動漫這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 中國龍傲天動漫產品中有3篇Facebook貼文,粉絲數超過23萬的網紅健吾,也在其Facebook貼文中提到, 香港一堆人,但求無錯,不求有功。就算破產,都可以賣地賣樓畀大陸人賺錢,做咩要益你香港人有 pokemon go 玩(如果呢d 野係真啦下)? 任天堂要搞,都唔使搞香港。好明顯係睇中香港係中國一部份,做既人就覺得「係中國發展」左,再返去升職jei,你估真係有心令香港有發展有景點? 香港回歸呢...

 同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,傲慢/嫉妒/憤怒/怠惰/貪婪/暴食/色慾 俗稱的七宗罪也是人類一生下來的原罪 這個題材也常常可以在各大電影動漫出現 但到底這七宗罪背後的故事是甚麼? 背後又是為什麼對應著這些惡魔呢? 那到底這地獄七魔王又分別是誰呢? 今天提姆就來各位跟簡單介紹一下 任何問題建議在下方留言一起討論 #七宗罪 / #惡...

  • 中國龍傲天動漫 在 健吾 Facebook 的最讚貼文

    2020-05-16 10:48:51
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    香港一堆人,但求無錯,不求有功。就算破產,都可以賣地賣樓畀大陸人賺錢,做咩要益你香港人有 pokemon go 玩(如果呢d 野係真啦下)?

    任天堂要搞,都唔使搞香港。好明顯係睇中香港係中國一部份,做既人就覺得「係中國發展」左,再返去升職jei,你估真係有心令香港有發展有景點?

    香港回歸呢20幾年,最重要就係冇發展。咩中藥港,紅酒港,鮮花港,全部冇出現。點解?因為中國要發展,你香港發展晒,其他城市做咩?

    一堆香港人,唔認清事實,就搞這搞那,以為自己在付出,其實只是在空轉。

    香港,由回歸一刻開始,就註定係做從屬附庸,香港人唔明,仲以為自己活得好好,都幾有趣。

    都係 #飲飲食食最開心 啦。之後又有人走黎問有咩高見,講完又話你冷氣軍師,唔講就話你剩識抽水。講完教埋點做佢做唔到就話你唔夠現實唔認自己能力不足。呢兩日d人成日話有人消滅歷史,消滅講真話既人,講到好似第一日睇到咁。你地冇睇呢個page,有幾多人幾想消滅講真話既人架咩?

    明明生活舒舒服服,做咩無啦啦係平時既日程入面,寫多17萬字出黎,仲要畀團隊話我辛苦自己?

    含住一口氣,頂住成背脊箭,都要寫一本書印一本書,就係唔想呢一年發生既事,最後只係剩返建制派同反對派兩個角度。

    我講多次:如果呢一年既歷史,最後係由建制同反對派是旦一邊既陣營寫,我好肯定,都有一堆流過血、汗、淚既香港人,會不服氣,死不瞑目。

    ~~~~~~~~~~~~

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    寄書資料form:https://bit.ly/2019202ndround

    謝謝你們。感謝,感恩。�
    健吾 《未敢忘記2019/20》團隊

    #2414
    [海狗]
    (海洋公園高層無能,葬送一個起死回生嘅方案下)

    聽落相當吸引誘人,任天堂唔單止提供大綱,仲草擬咗一份細節詳盡嘅樂園設計,好多細節都位都落足心思。例如唔似pokemon go隨機出現精靈,所有精靈都在特定指定地方生態出現,或是大型節日活動,務求要遊客走遍整個樂園,唔會錯過任何一部分。而即使未能在一天內完全收集所有精靈,有關記錄即會儲存留待下次光臨樂園時再取出,充滿耐久性。任天堂更咗度條好橋,將原有海洋劇場改造成遊戲裡面嘅華藍道場,遊客欣賞完表演出場時可以獲得水系精靈,更結合AR技術,真實動物與虛擬精靈共演。其他亞洲動物園區都有近似做法,等遊客可一邊捕捉精靈,一邊參觀動物園區,呢種做法同海洋公園生態,動物保育同教育嘅價值觀吻合,更昇華到新嘅層次,意義具大。

    至於機動遊戲方面,實際改動不大,只需要加裝寵物小精靈圖案同裝置,例如鯉魚龍過山車,比卡超鞦韆,小火馬旋轉木馬,鬼斯通鬼屋,巴他蝶情侶摩天輪等,配合相關主題,已經好有創意,耳目一新,大人細路都鍾意,玩味十足。所有staff都會成為穿著遊戲動漫裡面嘅制服,當成npc人物協助遊客。

    樂園仲有太多太多心思細節,唔係到一一列舉,只舉幾個個人認為幾有意思嘅設計,例如連纜車圖案都會變成精靈球,所有椅子都是卡比獸,電燈都會電有磁怪圖案,歌唱表演會有可丁出現。園區保安拖住穿著護神犬服裝嘅狗仔示人。

    香港海洋公園本身就有好大優勢,首先係被山海環繞,容易營造遊戲世界嘅實境,加上原先就計劃分成威威天地,亞洲動物園區,夢幻水都,冰極天地,熱帶雨林天地等八大園區,只要悉心重新佈局,重現世界複雜性比起其他國家嘅主題樂園低,再加上港人員工英文水平好,又熱愛日本動漫同電玩文化,,海洋公園更前幾年更同任天堂合作過,具備相關經驗,前任盛智文更疾呼op要推出AR同VR技術,相信任天堂對香港合作營運有好大信心。

    但係計劃最後都被一班官僚作風,不思進取,與時代脫節,缺乏膽識嘅幾位董事ban咗。還我哋部門一個公道,我哋部門認真開多次會議商討可行性,並同日方多次溝通接觸,分析各種方案,完全冇怠慢同輕視日方,對方誠意十足,提供op一個起死回生,雙方互贏嘅方案,但最後都被一班JB,GBS垃圾董事ban哂,我哋部門唔清楚董事開會嗰陣,背後政府有冇份否決,如果有真係罪大惡極,呢個政府同班董事一樣廢到無倫,係op沉淪嘅原。

    同事聽返嚟上面董事否決嘅原因有幾個:

    1:全球首創,冇相關寵物小精靈主題樂園先例參考,太過冒險

    (唉,可唔可以有啲膽識同遠見,成日思維都跟人哋先叫安全,希望唔使預鑊,永遠落後人哋)

    2: 驚改造後缺乏香港本土特色

    (呢個仲好笑,你而家呢個樂園香港人都玩厭,仲講咩香港特色,都更何況海洋公園本身唔似迪士尼或者環影城,故事架設十足,世界觀完善嘅主題樂園,op個主題籠統求其,遊客玩完都唔會記得你嗰幾隻威威與好友吉祥物,而家呢個寵物小精靈面向世界,全球知名度極高,海洋公園難得可以浴火重生,徹底改造,重新佈置整個樂園,走向世界成為一個國際級主題樂園,相比起死守本土特色,香港擁有一個引以為傲嘅國際首創主題樂園更為重要)

    3.擔心造價過高
    (你可以分階段完成啫,冇人叫你一次過建成
    仲有你可以同賽馬會合作都得㗎啫,又唔係第大次)

    4.擔心同任天堂合作,失去控制權
    (你班高層驚自己後路啫,呢點我哋同事仲睇唔過眼,班董事本身都經營到一舊屎,而家死到臨頭仲顧自己多過樂園本身,唔為大局著想只考慮自己個官職,愧對香港人,犧牲香港利益)

    5.擔心鄰近地區抄襲
    (呢樣野我承認係一大問題,特別係中國,但相信香港官員,日方同中方可以互相配合,儘量避免重疊,寵物小精靈故事咁多代,可以各有各玩都不成問題,更加可以發揮協同效應,造大個餅都得)

    6.驚AR,VR虛擬技術跟唔上
    (咁咪虛心同迪士尼,環球影城取經囉,人哋都做到有聲有色,技術發展成熟,未理由香港唔得,大把人才,除非香港個創科局係擺設)

    而家疫情就快完結,日本usj嘅瑪利奧園區就快開幕,相信佢哋會取得空前成功,接著就會幾年內緊接推出寵物小精靈園區。我哋同事見近日海洋公園嘅議題成為城中熱話,所以先決定將呢個秘密公諸於世,仲有大量有關細節基於機密原因唔可以公佈,只可以講op同事同任天堂一班員工相當洩氣,我哋同日方宣佈結果嗰陣真心為香港感到羞愧,睇住。幾個月嘅努力付諸流水,完全敗於高層嘅愚昧,眼白白睇住香港將呢個機會葬送畀其他國家,萬一最後係國,中國或者新加坡,台灣等國家創辦嘅話,班高層真係死不足惜。
    大家可以睇到香港班董事完全缺乏創意,遠見,行動力同實力。呢啲軟實力積弱不振,先係op瀕臨破產係死因。希望高層可以痛定思痛,扳回一城,利用環球影城保守嘅心態,加上疫情影響未敢放開手腳,借機會主動同任天堂重新合作,給予op一個起死回生嘅機會,重拾東方次珠嘅美譽,拯救香港旅遊業。

  • 中國龍傲天動漫 在 思逸 SEER 荒人巫思手抄 Facebook 的最佳貼文

    2019-09-06 15:10:46
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    月亮射手的週五,心情也振翅欲飛,來看看老師被女神找去喝茶的遊記 🍵
     
    #火焰之冠 的加碼之一,#伊勢神宮 #御神酒,就是茶餘飯後(?)時,太陽女神--天照大神送給凱爾特火焰女神布莉姬特的禮物!

    這火焰其實也就是太陽的本體,所以兩位女神可以說是心心相......惺惺相惜 😍
     
     
    |火焰之冠還有哪些加碼?|https://wp.me/p3UNVs-2sG
     
     
    【#秋分檔 9/10晚上九點結單,請把握時間!】

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    本檔說明:https://wp.me/P3UNVs-1H7
     
     
    #奔狼小編關心您

    【日本聖地巡禮紀錄】#6 「神宮」參拜:內宮
     
      「是神風伊勢國 則常世之浪重浪歸國也 傍國可怜國也 欲居是國」
     
      ──日本書紀記錄伊勢神宮起源的一段文字(抱歉古文沒有標點符號)
     
    這段文字的意思是:這裡是神風吹拂的伊勢國土,遙遠彼岸--常世之國的浪潮在這裡有了歸宿,在國(當時的王朝應該是在現在的奈良)旁的可愛之國,我想要居住在這樣的地方。
     
    天照大神對她的靈媒巫女(御杖代),垂仁天皇的公主--倭姬命傳達了這樣的神諭,於是離宮為天照大神尋找神宮之處的公主終於找到合適的地方,在這裡建立了磯宮,也就是神宮的前身。

    在12世紀之前,神宮是「私幣禁止」,也就是平民不能參拜,只有皇室血統才能來進行敬拜;後來由於很多因素(當然也包含政治上的需要),神宮才開放給平民參拜,但是如同現在一樣,有很多地方是進不去的。
     

     
    今天的行程從神宮的內宮開始,外宮與內宮相聚5公里左右,而內宮是驚人的熱鬧,我覺得跟龍山寺有得比。不是假日卻依然人潮絡繹不絕,我可以想見日本過年的時候這裡會有多可怕。(別問,我經歷過)
     
    其實會來伊勢真的本來不是打算今年來,應該說沒有什麼計劃,雖然知道神宮是日本神話非常重要的信仰,但是我一直對於非主流地帶比較有興趣。(非常不喜歡東京的人在這裡)
     

     
    2018年完成了宗像大社的參拜後,感覺到人生的坎站又進了一步,為了完成這個參拜,我不知道去了幾趟日月潭。之後小心翼翼地選了時間,去到超級無敵鄉下的宗像大社,希望可以順利完成夢境裡的訊息。然後我做了一個無比清晰的夢,連續做了三天晚上,才決定要來這趟伊勢神宮。
     
    第一天夢境的內容是,我來到一個日式宮殿,有一位穿著華麗的女子拉開門,向殿外的我邀請進殿。

    第二天晚上是進了殿之後,裡面燒著一團火焰,女子說是忌火。我在夢中還想說不是忌火?怎麼還點火?擺了很多食物問我要不要吃,我說我喝茶就好。
     
    第三個晚上是在同一處,女子請我稍等,女主人天照大御神找我喝茶,然後準備要把門拉開。

    我在夢中心頭一驚!是那個天照大神的天照大神?門還沒拉開我就醒了,再也回不去了。不過我就是那時候決定來一趟伊勢,日本人心中一生一定要來至少一次的聖地。因為天照大神就是太陽之神,這個稱為日出之國的精神象徵,所以趁著剛好臨時決定要參加熊野三山聖地之旅,安排了一趟神宮之旅。反正做夢只是增加我旅遊的因子,射手座就不旅行會枯死。
     

     
    如果說外宮的能量是神清氣爽,那內宮大概是放大10倍以上,一開始要通過五十鈴川就讓我覺得這果然是非常講究清淨的信仰,利用河水的能量洗去身上的髒東西。這五十鈴川水在內宮路上也可以用來淨化自己,看見很多日本人在進入內宮之前走過去,我也就屁顛屁顛跟了過去。

    整個內宮可以說是神氣充滿,該怎麼說呢?在這裡我原本好好的肚子就鬧了兩次,我也不知道該說什麼好,可能天照大神覺得我吃的食物不夠好,哈哈。
     
    在神宮的內宮外宮,最主要的主殿叫做正宮,正宮門上掛著一種白色的絲綢叫做御幌。當然這個宮門後面還是有鳥居跟宮殿,只是無法拍照。在我參拜外宮時,就想過這個御幌會被風吹起來嗎?後來在內宮的休息室裡看見影片中有吹起來的樣子,感覺好酷。但是我在外宮正宮大概等了有半小時都沒有看見它被吹起來,風還挺大的啊。
     
    當然我在內宮正宮參拜時是非常嚴肅而且誠懇的,畢竟是來問人家是不是真的有找我喝茶(被揍)。

    就在我丟下銅板之後,第一個鞠躬時,從內宮門內吹出了風,御幌開始飄起來;第二個鞠躬時飄得更高,當我拍掌兩下時,整個御幌吹高到與地面平行,後面的日本人一直發出驚嘆聲。說實在的,我也是全身雞皮疙瘩掉了三次,合掌都微微發抖。好啦,我知道真的有找我喝茶!

    就在我鞠躬第三次時,御幌就如消風一樣回歸平靜無波的樣子。當然我們一排有三個人,可能不是因為我,也可能只是剛好風從裡面吹出來;為此我移到邊邊去又等了半小時,一邊瞻仰這神宮專用的神明造(建築形式)。反正只是窗簾吹起來而已啦,也沒有代表什麼(傲嬌)。
     

     
    然後前往荒祭宮,祭祀天照大神荒御魂所在處,根據《倭姫命世記》、《天照坐伊勢二所皇太神宮御鎮座次第記》、《伊勢二所皇太神宮御鎮座伝記》、《中臣祓訓解》等經典,這荒御魂應該是瀬織津姫,也是祓戸大神中的其中一位,專門將罪孽以及禍事洗到海裡去的女神,也是一位掌管天下之水的女神,雖然在日本書紀與古事記中沒有提到,但是如此奧秘的神靈威力也很強大。
     
    還記得在丹生神社的丹生都比賣女神也是身兼天照大神的荒魂,以及水神?或許我們可以理解,天照大神是太陽神也是水神;她不同的分身掌握了世界上最重要的兩個生命要素:太陽光與水。

    而神宮不管內宮或外宮,都有祭祀風之神的神殿,風宮與風日祈宮,第三個生命不可或缺的要素。然後是豐受大神所象徵的糧食與土地,構成了日本人生命中最重要的事物,當然也是地球上所有人類共同需要的元素。
     
    神宮其實就是在提醒著全日本人,最重要的事物是什麼,就是神宮的兩位女神所化身的事物,天照大神與豐受大神。如同太陽與月亮,天空與大地一樣陪伴著整個日本的人民。
     
    瀬織津姫也是從高山或低山快速流下的水流,將罪惡放逐到海中(有一種瀑布修行的既視感)。她是伊邪那岐在日向海中清洗身上污穢的黃泉之氣時產生的女神,也認為她與禍津日神同一神格,既是淨化女神也是災禍女神,當她悲傷時也會讓災害釋放出來(山洪爆發之類的)。
     

     
    整個內宮真的是非常大,感覺就像是在山裡面,非常驚人的靈場。在這裡我也請到御神酒,本來想要在夏至檔加碼,但是不知道為什麼感覺應該是要加碼在別處,所以我後來抽牌證明果然太陽女神想要加碼的也是神格相近的凱爾特火焰(太陽本體)的女神,未來會出現的布莉姬特噴霧,感覺秋分檔也是會很幸福。

    (因為我本來就想要把鎮守京都裏鬼門的石清水八幡宮請到的橘神酒加進去,沒有為什麼就是因為橘色的好適合,加上抽牌也同意啊!)
     
    很愉快的離開內宮之後,也很愉快的逛了內宮橫丁,推薦豆腐冰淇淋,超好吃!我覺得日本商店很厲害,不會整條街都賣一模一樣的,就算是性質相似的店也會有很多不同商品,光是一個伊勢神宮餅乾就有超多不同包裝不同口味不同組合,真是太厲害了。
     
    吃完午餐之後,大概是因為感覺接收到天照大神的禮物了,趁著一點點啤酒的微微微微醺,走向猿田彥神社。猿田彥大神與他的妻子天宇受賣命是非常有名的道祖神,是擋避道路上的邪魔,為迷途之人指引方向的兩位大神。他們也是非常名的姻緣神,一見鍾情的那種。
     
    當年天孫降臨時,乘坐的天船在一個八方馬路迷路了(誰會這樣設計),這時候全身紅通通而且眼睛巨大的猿田彥神為他們指引方向,建議他們降臨在高千穗;但是因為這位大神長得跟天津神實在差太多,大家都很害怕。

    這時候膽子最大的天宇受賣命走到大神面前,將衣服脫光對著猿田彥大神,就像她為了天照大神脫光衣服一樣理直氣壯。這大神一時也傻了,但是天宇受賣命看見他的樣子,就知道是個男人(被揍),也知道他不是壞人,很憨直。
     
    然後她就跟著猿田彥神來到五十鈴川這裡定居,後來倭姬命前來尋找神宮地址時,正是這一對夫妻為她指引方向,讓神宮座落在五十鈴川旁邊;因此這一對神靈正是大和王朝的引導神,沒有他們就沒有天皇。

    所以來到猿田彥神社,摸摸自己生肖的古地鎮,然後祈求未來被指引。這位猿田彥大神也被認為是天狗的始祖,其實在人間的威能很強大,你看天神迷路都是他指引的,未來要去哪裡當然也是要問他,四面八方都是一把罩。
     

     
    接著我走到月讀宮,正是月神的宮殿,夜之國的統治者。通常月讀宮都是非常安靜的,這裡也不例外。對比內宮的人潮洶湧,這裡真是清幽之地。

    在月讀宮也祭祀月讀命的荒魂,我想其實天下日本人都要感謝他,如果不是因為月讀命受天照大神之命拜訪人間時,保食神從身體變出食物讓他感覺不好,一怒之下殺了保食神,讓她的身體在人間變出許多糧食。那人們應該都會餓死,不過也是這樣天照大神才與他避不相見。
     
    本來想走到倭姬宮,但是天氣實在太熱,還是搭了公車。倭姬宮要走一小段才會到主殿,這裡是第一代齋王的誕生地,過去天照大神的齋王就是皇室裡未婚的女性,需要潔淨自身也不能與男子有往來,基本上是處女神的基本要求。
     
    想到這裡,其實世界上神話裡都會描述不婚或未婚女神的神威;希臘的阿蒂蜜絲/雅典娜、凱爾特的愛波娜/布莉姬特,埃及的芭斯特(殺掉大蛇時候還沒結婚)以及中國九天玄女與媽祖,都是神威赫赫的不婚女神,因為女人不用結婚生子時,或許會將生孩子的力量用在拯救世界上,不然你看日本動漫都是以少女做救世主(好啦,也有少年)!
     
    完成了伊勢巡禮之後,感覺心情終於輕鬆了,真是謝天謝地。
     
     

     

    #思逸私旅記
    #大家有沒有看到關鍵字呢
    #想不到秋分檔現在就有加碼了
    #果然英雄惜英雄太陽惜太陽女神惜女神啊

  • 中國龍傲天動漫 在 咖哩東 Facebook 的最佳貼文

    2017-01-04 23:12:18
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    盡微薄之力來分享一下情報~

    各位朋友大家好,從漫畫百人繪曝光以來,非常多不認識的網友都私訊我要來活動幫忙,
    但是因為志工人數已滿,只能在此感謝大家為了一件對的事情願意主動拉我一把。
    但現在還真的需要大家幫我忙,如果不破壞大家版面的話,希望你能幫忙我分享新聞稿....

    回想去年發生了好多事情.......
    蕭言中老師被抄襲事件,台鐵超人事件,國稅局抄動物方程式事件,環保署抄星際大戰事件,台南溫泉節盜圖事件,台南羅浮宮漫畫展台漫被撤事件,萬人聯署救原創事件,毒品防治中心盜用皮卡丘事件,陳金鋒退休紀念插圖事件...
    全部都是網路上的朋友幫忙,不然我一個人,哪有甚麼能力財力,做這些事情

    但這次跟以往不同的是,台灣漫畫百人繪,他是實際的活動,最後這一兩天,我需全心準備揭幕儀式能順利成功,不能浪費100位畫家的心血....
    所以宣傳工作只能請大家幫忙我,分享新聞稿出去,讓更多人知道這個訊息,因為我真的不能接受,大家到華山花錢看日本動漫印刷品展覽,台灣漫畫家的真跡原稿,免費沒有人看...台灣下一代創作者就只有往國外發展一條路嗎....

    希望振興台灣文創的第一步想法能夠成功......就麻煩您了.....
    .....................................................................................................
    這是台灣漫畫歷史上最重要的一次活動

    100位台灣漫畫家 畫出100個台灣意象,拼成五公尺大的台灣

    將於2017年 1月6日(周五)下午兩點,在華山文創園區,
    由文化部丁曉菁次長,吳思瑤委員,漫畫家敖幼祥,漫畫工會理事長鍾孟舜,舉行揭幕儀式

    並由100位漫畫家與五公尺大的台灣漫畫拼圖合影留念,是台灣從未出現過的歷史畫面

    這幅由100位漫畫家親手繪製的100個圖案,在記者會前一刻,大部分都已經繪製完成,但將保留敖幼祥、蕭言中、鍾孟舜三位在記者會現場繪製,供媒體朋友拍攝。

    在近一周於台北市漫畫工會臉書,陸續貼出部分漫畫家的創作以來,就引起廣大網友回響與媒體朋友報導:
    http://m.ltn.com.tw/news/life/paper/1067516

    http://www.chinatimes.com/newspapers/20170101000492-260115

    http://www.taipeitimes.com/…/taiwan/a…/2017/01/01/2003662318

    這次來到華山現場,集合了前所未見老中青三代漫畫家大團結,從帶起台灣近代漫畫的敖幼祥,蕭言中,邱若龍,平凡,傑利小子,到中生代的賴有賢,仇鵬欽,李勉之,周顯宗,常勝,曾建華,到新生代的阮光民,洪育府,葉羽桐,韋宗成到網路漫畫家 綜合口味,黃色書刊, 阿慢,等近100位漫畫家,展示出他們所畫的芒果冰、紅毛城、八家將、鳳梨酥、龍山寺、珍珠奶茶等等的台灣意象...我們的情感記憶

    20年未在台灣發表作品的鄭問老師,雖然無法到場,也特地為這次活動畫了(台灣黑熊),也將在當天公開
    展現了漫畫界前所未有的空前團結,

    希望藉此活動,完成台灣有史以來最大的漫畫家集聚創作,希望達到四個目標

    1.請各行政機關別再盜圖侵權,或是浪費人民公帑做出很醜的設計,這邊就有現成的專業人才

    2.這麼多好的作品,台灣的景點美食文化,也歡迎政府、商家向漫畫家們授權使用這些圖像,創造正向循環的美術環境,直接解決長年以來劣幣趨逐良幣的現象

    3.一次把全台灣重要的文化特色都形象化出來,漫畫家協助台灣向國際宣傳,未來希望這幅「台灣漫畫百人繪」能把台灣意象送到國外,展現文化輸出實力,帶動台灣觀光

    4.讓全民了解漫畫的重要性,如無法建立自己的漫畫國防,在漫畫上永遠是他國的殖民地,所以連日本漫畫如此強大的國家,每年還花大筆經費將動漫畫行銷至全世界,中國韓國都已經達到七成是國人作品,但台灣百分之九十以上是他國作品,台灣須更重視漫畫對年輕人文化影響及外匯損失

    記者會現場並有輸出曝光以來坐受歡迎的三個台灣意象大型立牌,供媒體朋友專訪及拍照

    再次跟大家強調1/6只是揭幕記者會,隔天並沒有展覽喔

    活動曝光以來就有廣大的網友要求巡迴展及出版畫冊,這些都已經確定進行以外,也確定會連絡日本,韓國,中國,馬來西亞,澳門,與台北市漫畫工會有長期合作的漫畫組織,進行國際巡迴展
    還是我一再說的...台灣漫畫值得驕傲..如果我們努力的話......

    台北市漫畫從業人員職業工會理事長 鍾孟舜敬邀
    指導單位:中華民國文化部
    主辦單位:台北市漫畫從業人員職業工會
    協辦單位:吳思瑤立委辦公室
    活動日期:民國106年(西元2017年)1月6日下午14:00
    地點:台北華山文創園區西5

  • 中國龍傲天動漫 在 Horseman & Storyteller Youtube 的最讚貼文

    2020-12-18 20:00:25

    傲慢/嫉妒/憤怒/怠惰/貪婪/暴食/色慾
    俗稱的七宗罪也是人類一生下來的原罪
    這個題材也常常可以在各大電影動漫出現
    但到底這七宗罪背後的故事是甚麼?
    背後又是為什麼對應著這些惡魔呢?
    那到底這地獄七魔王又分別是誰呢?
    今天提姆就來各位跟簡單介紹一下
    任何問題建議在下方留言一起討論
    #七宗罪 / #惡魔 / #地獄

    拜託記得訂閱騎士與說書人🙏
    更多懸疑/恐怖/科幻/奇幻/科普影片介紹👇
    https://www.youtube.com/watch?v=pMr26936QGw&list=PLTJ7I5-nIEH0R3ToTledu30y2L9CHCkPp

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    ​ @老高與小茉 Mr & Mrs Gao 即將成立宗教? / 末日邪教天堂之門
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    https://youtu.be/wrYl3ac-qok

    社群瘋傳川普敗選是因為拜登作票? / 2020美國總統大選陰謀論總整理
    https://youtu.be/e-4J8mbNK_A

    交友軟體怎麼聊才能約到女生? / 男生想約會是有正確的方法的
    https://youtu.be/KxwnkYn4fFc

    萬聖節要糖果千萬要小心 / 你絕對不會想遇到這些人
    https://youtu.be/NFM-LIMLDFk

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    神到底是不是起源於宇宙中? / 人類科技文明無法達到的高度
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    新型喪屍病毒如果從中國傳出去 / 人類有辦法在殭屍末日下撐多久?
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    新型冠狀病毒疫情下當兵到底多辛苦? / 1年義務役看完絕對吐血
    https://youtu.be/UgnOaJnazpU

    美國政府CIA認證的UMA / 一度震驚世界的外星怪物
    https://youtu.be/1OSo7tHXBAU

    惡夢的天蛾人UMA未確認生物 / 震驚全美的鄉野都市傳說
    https://youtu.be/3Z7Dl5vCxyA

    時空旅行的謎團終於被解開 / 來自2043年未來人的警告
    https://youtu.be/LHWQL8jlA6I

    中國武漢肺炎是新一代黑死病? / 滅絕人類的傳染病
    https://youtu.be/-ixagepyyl0

    不死鳥馬爾科的原型生物 / 神魔都會懼怕的不死鳥火鳳凰
    https://youtu.be/-rs6Y_AR7RQ

    傳說對決古代中國四大邪獸 / 山海經中的上古怪獸
    https://youtu.be/T6UCKRpQ-xs

    路西法為何成為墮落天使? / 關於天使你不知道的10大真相
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  • 中國龍傲天動漫 在 香港喵喵俠 Youtube 的最佳貼文

    2017-12-10 19:00:00

    聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特

    聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值

    #火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO

    #聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
    《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。

    歷史[編輯]
    加賀昭三時代[編輯]
    1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
    1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
    1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
    《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
    1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
    1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
    1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
    這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
    成廣通時代[編輯]
    加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
    2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
    2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
    2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
    2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
    2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。


    中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
    聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
    BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
    第1話:1997年9月29日
    第2話:1997年10月6日
    第3話:1997年10月13日
    第4話:1997年10月20日
    4M ROM * 4
    聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
    卡匣版:2000年1月21日
    32M ROM + 64K SRAM
    聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
    聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
    聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
    美版:2005年5月23日
    128M ROM
    聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
    聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
    聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
    聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
    #聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
    北美:2013年2月4日
    歐洲:2013年4月19日
    #聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
    日本:2015年6月25日
    台港:2015年11月6日
    北美:2016年2月19日
    歐洲:2016年5月20日
    FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
    北美、歐洲:2017年5月19日
    澳洲:2017年5月20日

    #菲約爾姆
    #希達
    #馬克斯
    #迪雅朵拉
    #卡美拉
    #海克托爾
    #琳
    #蒂亞莫
    #傑妮
    #賽莉卡
    #艾克
    #火炎之紋章
    #火焰之紋章

    遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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    直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚

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