[爆卦]中國動漫排名是什麼?優點缺點精華區懶人包

雖然這篇中國動漫排名鄉民發文沒有被收入到精華區:在中國動漫排名這個話題中,我們另外找到其它相關的精選爆讚文章

在 中國動漫排名產品中有16篇Facebook貼文,粉絲數超過0的網紅,也在其Facebook貼文中提到, 【讓小說再次偉大?】 寫作真的是件殘忍的事情啊 真的 不知道為何昨天又有人跟我聊到「創作顛峰」的話題,一時有感🤣🤣 對啊,儘管我目前自己好像還有些很薄弱的信心 但是 那也僅止於如此短暫的此時此刻而已 還是覺得很可能我某天一覺醒來就江郎才盡了 到底還能撐多久呢? 怕.jpg ‧ 這裡貼一下今年三月印刻...

 同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,《鬼滅之刃第二季: 遊郭篇》要上了 十二鬼月中的上弦之月號稱比柱還要強 從上弦之陸到上弦之壹都不簡單的角色 一個上弦至少需要三位柱才有辦法應對 而其實很多上弦都是改編自日本的傳說 到底上弦是改編自日本傳說的哪隻惡鬼? 你們覺得十二鬼月的上弦改編自誰呢? 各位觀眾你們看完後的想法是甚麼呢? 趕快在留言...

  • 中國動漫排名 在 Facebook 的最佳解答

    2021-08-20 17:25:01
    有 73 人按讚

    【讓小說再次偉大?】
    寫作真的是件殘忍的事情啊
    真的
    不知道為何昨天又有人跟我聊到「創作顛峰」的話題,一時有感🤣🤣
    對啊,儘管我目前自己好像還有些很薄弱的信心
    但是
    那也僅止於如此短暫的此時此刻而已
    還是覺得很可能我某天一覺醒來就江郎才盡了
    到底還能撐多久呢?
    怕.jpg

    這裡貼一下今年三月印刻雜誌封面專輯
    我與駱以軍老師的長對談
    真的是長對談
    名副其實,非常長
    有1.5萬字左右
    我找了其中大概最輕鬆有趣的一回合貼在這裡
    提到有次2006年
    機緣巧合,駱以軍開車載我從南投回台北
    路上塞車
    所以我們就尷尬又歡快又激情(?)地在車上「共處」數小時的事情
    (剛寫完時,我曾開玩笑地想把這次對談命名為「讓小說再次偉大」🤣🤣🤣)

    然後週六晚上8點有個中國的直播活動
    (應該是類似podcast)
    如圖
    有興趣聽我聊一下生物龐克的朋友們可以自己掃QR扣
    ────
    駱以軍:
    我記得十幾年前(搞不好十七、八年前),有一次我去南投一個文學營演講,你也去了,我回程台北時,你搭我便車。如今回想,我那時也才不到四十歲,所以你也不到三十歲?更早些時我就認定,你們那一輩的頂尖天才,一個童偉格、一個你、一個甘耀明。這和後來的文學地位無關,我就是只讀到你們二十多歲時第一本小說時的,一種同為練武者,對這年輕作者,他初展露的某些極特殊的眼球轉速,或濾光的方式,或奇怪為何他為特別定格某一幅畫面。
    這是我作為武痴內心真的驚嘆。當時你搭我的車,年輕的你非常害羞沉默。其實我好像後來變成一個哈啦大叔,但那時碰到純質的小說天才,我會有一種怕碰碎玻璃器皿的笨拙。天知道那次台中到台北的高速公路大塞車,我們的車好像緩慢在車陣困了五個小時嗎?天啊那對我是和一個劍氣在身的下一代頂尖小說家,我們在封閉車內共處五小時!
    我連年輕跟同輩哥們在PUB喝酒亂屁小說、電影,也沒那麼長時間。而且那時我(愁苦於自己那麼窮,然後妻小,一籌莫展),你(愁苦於家人還不接受你放棄醫學系,改要寫小說),我們都並沒那麼多的人世閱歷,哪怕如今如果這樣場景我們還可說些自己遇上的倒楣事,但那時我超焦慮。
    我後來才認識童偉格,啊啊那更是你發動漫天唬爛忍術,他都可以一句話不說就只傻笑的悶葫蘆。
    不過那一次困在高速公路上,發生了一件奇妙的事,拯救了我焦慮的那五小時,我問起你「最喜歡的世界小說家」。
    說真話,我覺得我自己那樣真的很幼稚,但我記得我年輕初遇黃錦樹、董啟章、童偉格時,都會很白痴問這問題,甚至會問「你心目中的第一到第五名」?真的很白痴,但如今想來真美好。因為這些人也會出現同樣崇敬、嚴格內心排名的表情,真的認真和我說起來。卡夫卡、波赫士、馬奎斯、杜斯妥也夫斯基、納博科夫、大江,這些人一定跑不掉的。偉格很意外對我提到巴加斯.略薩,錦樹則對我展開那時我根本不認識的奈波爾。
    這幾年,有次我遇見黃崇凱,我和他說到波拉尼奧,簡直像在說喬丹那樣的迷醉。
    我記得你對我說起符傲思的《魔法師》,然後我們也歡快激情的說著艾瑞斯‧梅鐸的《大海,大海》。
    天啊,那可是那時我內心的兩大天書!極品!啟發之理想大小說的某種「城堡設計圖」啊!我沒有和任何人提過(後來才有在文章中提過)。
    對我而言,我們兩個像是對了「通關密碼」,為何那其中的設計、展開、愛之瘋狂、高藝術修養之人,但卻搞了個莎士比亞《暴風雨》的現代演劇。我們講得超嗨,完全忘了之前的拘謹、張力。就像兩個天才棋手在大聊哪一年世界西洋棋大賽,哪一局經典然後白方哪一手下錯,黑方在哪一手如何做局,那真是聊的暢意、兩眼發光。
    當然之後,我們其實隔幾年遇見,某些對談活動,某些和其他創作者的咖啡屋聚會。但好像不再能復返,那樣我們相較都年輕,然後像高手拿劍晃幾下探對方內力的傻瓜行為。
    但我心中留了個念想,想有機會再聽你說說。

    伊格言:
    你提到多年前這件事(準確地說是二○○六年十二月;因為我清楚記得前晚天氣極冷,我在南投文藝營住宿處小房間電視上看到陳菊以極小票數差首次擊敗黃俊英當選高雄市長。換言之,那時《噬夢人》也還在我腦子裡還沒被寫出來呢),我讀得熱淚盈眶。
    是啊,如你所言,那多麼「傻瓜行為」,純淨而真誠無比──並無特別私交,但同樣懷抱著對小說這藝術行當的虔誠之心的兩個瘋魔者(是啊,不瘋魔,不成活)的彼此試探,擺好了架式過招;然而同時又信服於對方的虔誠與深情,心知肚明因而有種知音的相濡以沫。那是多麼美好的時刻。而確實也正如你所說──那樣的時刻如何可能?連你(以軍老師!)和你的同輩們聊小說,也不太可能一聊五小時啊。黑暗的北上高速公路上黑暗的車裡,有時車行順暢,路燈的橘色燈光霧氣般間歇性侵入車內;有時路面擁堵成為大型停車場,舉目所及所有車輛方盒子共同陷落於一個被按下了暫停鍵的虛擬夢境中。
    而後我們竟然就這樣聊小說聊了五個小時!誇張點說,出之以〈二階堂雅紀虛擬偶像詐騙事件〉主角葉月春奈之語:一切豈非近乎神蹟?
    所以「上帝」是什麼?「神」是什麼?我們何德何能,何其幸且不幸,與那樣既徒勞無功又煙花般燦爛的命運相遇?
    我想到的是,在無神論者佛洛依德那裡,那是人類用以抵禦恐懼的心靈幻覺(《圖騰與禁忌》、《一種幻覺的未來》);在另一位無神論者馬克思那裡,那是統治階級用以麻痺人民的鴉片。而如今重新思索這不可思議的提問,如果一如馬克思與佛洛依德所說,「神」純粹是人類心靈的創造物,那麼我會問的是:在何種時刻,在「智人」此一物種的心靈中,恐懼誕生了,神也因此而誕生了?
    尼安德塔人的心中有神嗎?黑猩猩們的心中有神嗎?虎鯨、狗或貓的心中有牠們自己的神嗎?
    我必得如此提問,因為我無法無視於數世紀以來人類的智識進展與文明跳躍。那是達爾文的凝視,《盲眼鐘錶匠》的洞見,丹尼爾‧丹內特等一眾心智哲學家手術刀般鋒利的思索,凱文‧凱利的的空照視野,甚至再加上伊隆‧馬斯克等夢想家的狂想與實踐。
    法國作家韋勒貝克在《誰殺了韋勒貝克》中虛構了一幅藝術家傑德‧馬丹的成名畫作,題為「比爾蓋茲和賈伯斯討論電腦資訊的未來」(韋勒貝克的描述是,畫幅中,北加州燦爛的夕照下,正向生命終點快速趨近的賈伯斯眼中燃燒著深沉的火焰,「不只是預言者、先知的火焰,也是儒勒‧凡爾納筆下描述的發明者的火焰」)──
    而在我們這個時代,毫無疑問我們該凝視的是「伊隆‧馬斯克與哥德爾虛擬視訊會議」或「凱文‧凱利、理查‧道金斯與教宗聖方濟各針鋒相對」。
    我懷疑,在小說的世界裡,「神」與「鬼」或許都是命運的代稱(幾年前我寫過一篇談及普利摩‧李維的小文章,題為「鬼是命運的隱喻」)。
    《魔法師》的作者符傲思並未迴避此一大題,在序言中,他明白表示,《魔法師》最初的原名叫「上帝遊戲」。是,我個人以為,符傲思在討論的確實就是「命運」;而小說主角于爾夫的遭遇無非是一部微縮膠卷化的個人心靈史──必須說明的是,此處的「個人心靈史」並不僅是小說情節中的角色個人心靈,而毋寧隱喻著整部人類文明之智識啟蒙流變的歷史。
    在我看來,符傲思與《大海,大海》的艾瑞絲‧梅鐸(Iris Murdoch)、《基地三部曲》的艾西莫夫,以及韋勒貝克等人是同一類小說家
    (當然了,或許可以再加上《三體》、《阿特拉斯聳聳肩》),他們思索的是整個文明過去的脈絡與未來的去向。
    「我是誰?我從哪裡來?我到哪裡去?」的個人哲學三問,在此或已化為烈焰煙塵中的「文明三問」:「文明是什麼?文明從哪裡來?人類文明終將往何處去?」。我以為,這或許就是最「大」的小說了。
    小說還能有多「大」?是以,就此一角度而言,或許我可暫且心虛地回答你半開玩笑的提問──你提到,你很想聽我唬爛看看「愛的量子力學論」。
    當然了,我沒有直接回答的能力,但或許恰恰有一趣事可供參照:在《噬夢人》的幾十則註解中,有一則我簡稱為「方程式測定儀」的註解──我假想未來有位名叫森山和正的日本教授發現了關於「愛」或「靈魂」的物理學證據。
    事實上,此刻,二〇二一年科學家們所掌握的弦論已然推測,我們身處其間的世界並非僅只我們所習以為常的四維時空,而是另有七個細小的維度踡曲於其中;是以,宇宙並非四維時空,而是以共十一維的形式存在。而小說中森山和正教授的理論則論證了,類似「靈魂」、「意識」、「生命」與「愛」,甚至「詛咒」這樣我們此刻以數學或物理無法證實的「東西」,都實存於那感官不可見的七個細小維度中。
    《噬夢人》成書於二○一○年;而其後數年,英國大導諾蘭就釋出了他的《星際效應》(*Interstellar*),在電影中拋出類似設想:「愛」就在第五維度裡。我有時演講時提到此事,不無得意,開玩笑地說我與諾蘭大約是英雄所見略同吧(笑)。
    當然了,這在《噬夢人》中僅是一支線,而在《星際效應》中則得到了完整的發展。諾蘭無疑是個自造迷宮的高手,《星際效應》中迷宮仍在,但明顯不如《全面啟動》(*Inception*)與其後疫情下的《天能》(*Tenet*)般錯綜迂迴,取而代之的則是巨大的、寬闊的,宇宙尺度的深情。我在想,這個小巧合或許也代表了我對此類「大小說」的個人偏執。小說此一藝術形式,究竟可能「宏偉」至何種程度?
    我對此事好奇無比。而這點,又直接連上了我個人對藝術的另一理解或執念──小說,或謂藝術,是否有可能更有效、更毫無閃躲地回應當代人類的議題?如何「讓小說再次偉大」?
    作為一位虔誠的文字手工藝人,我猜想,這或許就是我們所在的這個行當為文明做出一些無可取代的創新的機會吧?

  • 中國動漫排名 在 黃國書 Facebook 的精選貼文

    2021-07-29 07:30:46
    有 1,981 人按讚

    還要上班兩天才放假很鬱卒嗎?趕快打起精神,今天上午就有很多台灣選手的比賽呢!
    (括弧中為台灣時間,實際可能因比賽進行而有差異)
     
    #林昀儒(桌球,14:00):看到小林昨天有如秋風掃落葉般直落四擊敗對手大家是不是覺得很過癮呢?But,就是這個but,桌球神童今天要面對的是本屆賽事魔王中的魔王,來自中國的世界球王樊振東!希望小林同學能保持平常心冷靜應戰,畢竟這關如果過去就是金牌戰了啊!!!
     
    #王齊麟/ #李洋(羽球,11:15):看到了嗎?辣個前天擊敗世界排名第一、從地獄回來的男子二人組滿血復活了!麟洋二人組今天8強賽面對的是世界排名第4的日本組合遠藤大由/渡邊勇大,雖然又是一場硬仗,但最大的關都跨過了,還有什麼贏不了的對手呢?
     
    #王子維(羽球,16:00):子維小學一年級時放學都會去看國小羽球校隊的哥哥練球,被教練發掘很有天份而開始接觸羽球。在昨天苦戰三盤晉級後,羽球王子今天將對上丹麥前世界球王安賽龍,面對進攻非常犀利的第四種子,如何限制對方不給舒服的出手與控制節奏,將是子維今天對戰的重點!
     
    #鄧宇成(射箭,10:01):射箭銀牌男團三人組之一的鄧宇成年僅22歲,國一時迷上射箭,但辛苦的訓練過程讓他一度萌生退意,好在靠家人的支持挺了過來。十分喜歡看動漫的他自稱業餘宅男,本次去秋葉原瞎拼的願望只能請他先奪得個人賽獎牌再來實現了。
     
    #魏均珩(射箭,12:24):同樣是本次射箭銀牌男團三人組之一的魏均珩有位飛官父親,因覺得射箭有助視力和專注力,所以讓魏均珩從小三就開始接觸射箭。個性幽默風趣的他這次帶領領兩位小學弟在男子團體賽創下我國奧運最佳成績,個人賽也請大家繼續為他加油!
     
    #湯智鈞(射箭,12:37):身為射箭男團年紀最小的湯包年僅20歲,也是首度參賽奧運,雖然比賽中冷靜沉著,但他坦承其實從頭到腳都在抖。如果這能讓他有好的表現,那從今天的個人賽開始全台灣都可以陪他一起抖抖抖!
     
    #林佳恩(射箭,11:32):出生新竹縣泰雅族的林佳恩這次不僅和雷千瑩、譚雅婷組成射箭女子團,也和湯智鈞搭檔射箭混雙,雖然首戰以3比5不敵印度隊止步,但越來越熟悉場地和比賽感覺的佳恩在個人賽是可以期待的!
     
    #黃義婷(划船,11:10):划船甜姊兒雖然在準決賽名列第6,無緣以前3名晉級12強,但晉級24強準決賽已刷新2016年里約奧運個人紀錄的25名!今天要進行的是13至24名的排名賽,每前進一名都是在刷新歷史,義婷加油!
     
    #王冠閎(游泳,18:49):雖然在前天的男子200公尺蝶式16強準決賽沒能繼續複製預賽的好表現晉級,但年僅19歲的他今天仍然有100公尺蝶式可以雪恥,請大家一起為天菜小鮮肉集氣!
     
    #楊昆弼(射擊,08:50):有「夜市神槍手」之稱的台灣不定向飛靶射擊好手楊昆弼在昨天資格賽首日,射出滿分75分的72分與6名選手並列,今天的資格賽還有2輪,將決定最終6名決賽名單,他說特別在槍托上貼上「全村的希望」,會以同樣的平常心迎敵。
     
    #吳佳穎(射擊,08:00):「最美證件妹」雖然在25日10公尺空氣手槍資格賽中射出573分成績名列第14,無緣晉級8強,但甜美外表已收服不少觀眾的心。今天吳佳穎將改戰女子25公尺空氣手槍項目,想繼續被她甜到長螞蟻嗎?還不快用力給她加油下去!
     
    #田家榛(射擊,08:00):同樣在前幾天10公尺空氣手槍資格賽中以559分排在第42,未能擠進8強決賽的家榛,自15歲接觸射擊後,就展現出極為出色的天賦,多次代表台灣出賽,戰功彪炳。如今37歲的她已是一個女兒的母親,期待成為人母後心態更成長的家榛能有好的表現!
     
    #潘政琮(高爾夫,07:52):29歲的潘政琮自青少年時就嶄露頭角,於杜哈亞運奪下銀牌與團體賽銅牌,更在2014年仁川亞運拿下個人和團體賽金牌。已是第二次參賽奧運的他本次有祕密武器,就是請他的妻子林盈君當桿弟。你很少有機會看到夫妻在賽場上放閃,明天早點爬起來看比賽說不定有機會目睹喔!
     
    #黃筱雯(拳擊,12:54):黃筱雯在1歲時父母就離異,父親因吸毒曾三度入獄,小時候的她很自卑也不愛唸書,是因為拳擊才讓她重新找到人生方向。對她來說,拳擊不僅改變自己命運,也可以改變家人的命運,而這次的東京奧運將是最佳契機,筱雯加油!
     
    以上是今天全部參賽的台灣選手,希望他們都能盡情在奧運這個大舞台上享受比賽、突破自我,也請大家一起為他們集氣加油!
    #東京奧運 #台灣加油
     
    (圖片來源:聯合新聞、體育署、蘋果新聞、Now今日新聞、中央廣播電臺、Yahoo奇摩運動、EtToday運動雲、國立體育大學、WOWsight、芋傳媒、中華奧會、拳擊運動 展現力與美,更詳細來源網址請見留言處)

  • 中國動漫排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文

    2021-04-19 09:00:04
    有 23 人按讚

    🔥每週遊戲新聞觀察-2021.04.W3
     
    上週遊戲新聞觀察分享如下,
    挑出以下四則新聞:
     
    📺《全球IP手遊發展數據:西遊記IP衍生遊戲凈收入達54億美元》
    📺《觀察 | Supercell也不敢只發一款產品》
    📺《AppAnnie:Q1全球手遊收入220億美元,中美日韓下載量/MAU排名》
    📺《觀察 | 《原神》未來路上需要面對的“坑”》
     
    ====
     
    📺《全球IP手遊發展數據:西遊記IP衍生遊戲凈收入達54億美元》
    https://bit.ly/3tuj4Jt
     
    數據顯示,
    在2015年1月1日至2021年3月15日間,
    全球範圍內IP遊戲收入最高的IP系列為:
     
    1.《西遊記》,該作品的衍生遊戲凈收入達到54億美元(約合人民幣353.7億元)
    2. 漫威(Marvel,全球廣受歡迎的超級英雄系列),該系列的遊戲凈收入為22億美元(約合人民幣144.1億元)
    3.《陰陽師(Onmyoji)》(最早出版於1988年的日本小說),該作品的衍生遊戲凈收入達11億美元(約合人民幣72.0億元)
     
    第4-5名分別是《星際大戰》和《三國演義》。
     
    比較有趣的地方是,
    像是《西遊記》、《陰陽師(Onmyoji)》等,
    主要的營收份額幾乎都來自中國,
    能吃下一國,就能吊打全球,
    無怪乎大家都覬覦這塊大餅。
     
    先前也分享過全球前50名最賺錢IP,
    可以搭配一起服用。
     
    📖延伸閱讀:https://bit.ly/3al8Ovu
     
    📺《觀察 | Supercell也不敢只發一款產品》
    https://bit.ly/3x0Q9Pn
     
    4月2日,
    Supercell通公布了三款《部落衝突》IP新作,
    分別為《Clash Quest(部落戰線)》、《Clash Mini(皇室奇兵)》和《Clash Heroes(部落傳說)》。
     
    比較值得注意的是,
    《Clash Quest(部落戰線)》是由總部研發,
    因此玩法類型借鑒歐美廣為接受的消除玩法。
     
    而《Clash Mini(皇室奇兵)》和《Clash Heroes(部落傳說)》由Supercell上海工作室開發,
    遊戲類型以自走棋和ARPG玩法為主,
    透過歐亞兩邊各自對於玩家的理解來開發不同類型的遊戲,
    或許是Supercell今年的重點,
    就期待看看吧。
     
    📺《AppAnnie:Q1全球手遊收入220億美元,中美日韓下載量/MAU排名》
    https://bit.ly/32wDfu5
     
    App Annie是一間全球App分析公司,
    昨天發佈了2021年第一季手遊報告,
    報告顯示,
    人們在2020年疫情爆發期間養成的遊戲消費習慣不僅沒有消失,
    反而在後疫情時代延續了下來。
    從全球手遊Q1暢銷排行來看,
    收入榜單固化現象仍存在,
    除《原神》外,
    手遊收入TOP 10內有9款手遊上市時間超過2年。
     
    且比較有趣的是,
    TOP 10內,
    遊戲類型都不盡相同,
    沒特別局限在某個類別上。
    但如果依照不同主要國家來看(中美日韓),
    又能看出各國有其偏好:
    ✅中國和韓國偏好MMORPG
    ✅美國偏好休閒遊戲
    ✅日本偏好卡牌RPG(養成)
     
    另外還有各國的MAU、下載與增速最高分析,
    就自行閱讀囉!
     
    📖新聞連結:https://bit.ly/39ZO7oH
     
    📺《觀察 | 《原神》未來路上需要面對的“坑”》
    https://bit.ly/2RBw5ma
     
    從2020年9月底全球正式上線以來,
    《原神》這款主打“二次元”和“開放世界”概念的遊戲僅在手遊就獲得了10億美元,
    並且也成為了在App Store和Google Play裡,
    以最快速度(6個月)達到10億美元收入里程碑的遊戲。
     
    這篇文章分享了未來《原神》在叠代過程中可以考慮的面向,包括:
    一、提升戰鬥的“難度”,降低戰鬥的“強度”
    二、持續更新的主線故事,以支線加強對世界觀的塑造
    三、較慢的養成擴展速度
    四、更具多樣性的玩法——謎題設計和內置棋牌遊戲
     
    我自己的看法是上述的確都是對於《原神》這款開放式遊戲蠻好的建議,
    但範疇仍在遊戲內,
    我更認為以米哈遊的企圖心、財力來看,
    更能把《原神》可以把往「IP化」去推,
    動漫、音樂、各項周邊授權、實體店面等等,
    把廣度與深度都拓展開來後,
    我想屆時的《原神》其影響力與變現模式將會更驚人。
     
    以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
     
    #文章同步部落格

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