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2021-04-16 22:46:47
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2021-03-02 14:06:29
好文轉分享~ #活到老學到老 #尤其是講話的口氣, 先處理心情、再處理事情 , 與您一起共勉之~~ 學習做更好的溝通! 有時我們在溝通時 會不自覺地用一些 "否定式" 、 "命令式" 、或 "上對下" 的說話方式。 例如 : "你錯了 , 你錯了 , 話不能這麼說" 或是 "唉呀 , ...
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中國劍長度 在 Skylai TV Youtube 的精選貼文
2017-10-30 20:00:01世界10大戰場長兵器 | 神州【史上最長冷兵器】| 【陌刀一劈,人馬俱碎】
在古時的戰場上,長兵器是最熱門的兵器。無論在任何地區的戰爭,總會見到長兵器的身影。由最基本的步兵、以至騎士、將領、
甚至國王本人,也總會裝備長兵器。今天我們一起來看看世界各種曾在戰場上殺敵的長兵器。
0:20 戟
在戟出現之前,矛和戈兩種兵器是古代中國戰埸
的主要兵器。
為了令兵器更加多功能,於是人們就將矛和戈合二為一,於是戟就出現了。作為中國特有兵器,戟最初出現於商代,但直至春秋時代才開始被軍隊大量裝備。戟一般長約3米,主要功能是刺和勾啄,用時戈的武器也可以扣住敵人兵器,並進而反擊。
0:43 馬其頓長矛 (Sarissa)
馬其頓長矛是古希臘兵器。它長7米、重5公斤,是歷史上最長的長矛之一。雖然笨重,但在緊密的馬其頓長矛方陣之下,步兵戰時使用這種長矛的士兵可以說是幾乎所向無敵。亞歷山大大帝就是使用這種長矛及戰術打天下,一生未嘗敗績。
1:03 戰戟 (halberd)
這種長1.8米左右的戟是歐洲人從中世紀時代的主要冷兵器之一。雖然這種武器的中文譯名也叫戟、與中國的戟一樣,但其功能實際上比較偏向砍。在中世紀的戰陣中,戟被用作副助長矛的兵器。後來當火器出現時,戰戟漸漸退居為防守的工具,為火槍兵抵抗騎兵的衝擊。
1:28 薙刀
薙刀是武士刀加上長桿,長度一般有1.5.-2.1米。因為攻擊距離範圍變寬,所以薙刀也是一種在戰埸上對騎兵很有效的武器。在江戶時代,薙刀成為了習武女性的主要武器,衍生出了鈴鹿流、靜流、正木流等流派。
1:45 騎士長矛(Knight's Lance)
騎士長矛也稱騎士槍,是騎兵用的槍類長兵器,在西元前已出現。
它通常被密集騎兵陣中的騎兵使用,用於沖垮對方的陣形。在戰馬全速沖刺時,騎士的長矛能做成多達7噸的刺擊力度,是戰埸上所有兵種的惡夢。
2:04 長桿戰鎚(war hammer)
在重型板甲風靡歐洲的時代,一部份的兵器已經對這些盔甲失去效用。於是這種錘子就純粹為了對付重型盔甲而生。這種戰鎚也是從工具發展而成,一些個別例子在鎚頭上加上了一根尖銳的刺。長桿戰鎚同時也是中世紀歐洲弓箭手的愛用防身兵器之一。
2:26 維京闊斧 (Viking axe/Danish axe)
維京闊斧又名丹麥斧,長度由最短的0.9米到最長的2米也有,是中世紀歐洲常見的兵器之一。就像它的名字一樣,這種斧隨維京人的入侵一直傳到歐洲各地,成為一種常見的通用武器。由於比較苯重、而且使用者要長期保持大開大合的揮舞狀態,使用這種武器的人都需要大量的體力。
2:48 波斯長斧 (Tabar Zin)
這種長斧是波斯人的一種著名兵器,長約2米多。雖然這種長斧一般通體都是以鋼鐵打造而成,但因為它只有一個很修長的長桿,所以實際上不會太過苯重。
3:04 蒙古標槍
除了弓箭之外,蒙古騎兵另一種愛用的投射型兵器就是標槍了。在與敵展開肉搏戰之前,蒙古騎兵經常將手中的標槍一齊投向敵人,殺傷一大片敵人。蒙古人的標槍除投擲用外,必要時還可以當作槍矛使用。
3:20 陌刀
陌刀是唐刀的一種,是唐代時期重裝步兵單位的標準裝備之一,也是反騎兵的重要武裝。陌刀與其他唐刀的分別在於它算是一種雙手長兵器,長至少2米、最多3米,所以是史上最長的刀。陌刀殺傷力極大,一刀劈下,人馬俱碎,唐陌刀大約11公斤,說明陌刀刀身並不是特別寬不然會更重。可惜地,因為唐朝嚴禁這殺傷力巨大的兵器用於陪葬,所以至今仍未有陌刀實物出土,鍛煉技術也早已失傳。
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冷兵器、長兵器、戰場長兵器、騎兵兵器、神州長兵器、中國冷兵器、古代長兵器、歐洲長兵器、軍隊兵器、戰場冷兵器、世界長兵器、春秋時代的兵器、、馬其頓長矛、戰戟、薙刀、騎士長矛、長桿戰鎚、維京闊斧 、波斯長斧 、蒙古標槍、陌刀 -
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2017-10-18 20:00:0110大神州上古神獸【下】| 神獸白澤懂得辟邪驱鬼 !| 《山海經》| Skylai Tv
10大上古神獸(下):
0:14 狰
狰的声音如击石般铿锵。脸部中央长出一只角,而 且有五条尾巴,全身赤红,身形似豹。
0:34 精衛
相傳精衛是炎帝神農氏的小女兒,名字叫女娃 。女娃有一天到東海遊玩時,不幸溺斃於水中。死後變化身為一隻花脑袋、白嘴壳、红色爪子的神鸟-精衛
0:59 麒麟
麒麟是中國神話的瑞兽,公獸為麒,母獸為麟,性情温和,傳說它能活兩千年。
1:30 鑿齒
鑿齒是居住在南部沼泽地带的怪兽。
1:56 横公鱼
橫公魚長度有七八尺,形状像鲤鱼,呈红色,白天在水中,晚上会变成人。
2:23 白泽
白泽是狮子身姿,头有两角,山羊胡子。傳說白澤是個會說人話的神獸,而且它知道全天下所有鬼怪的名字、形貌和驱除的方法。
2:46 犼
關於犼的傳說和來歷有着幾種說法。一種說法是它是观音菩萨的坐骑,稱之為“朝天犼”。另一種說法則是犼是殭屍的元祖
3:08 重明鸟
重明鸟,其形似鸡,鸣声如凤,因為它一雙眼睛都張着兩个瞳孔,所以也叫做双睛鸟。
3:38 夫諸
諸形状像白鹿而且有四个角,最开始出现于先秦时期。夫諸被古人認為是兆水之神兽,因為只要有它的出現,必定會帶來水災。
3:53 九嬰
九嬰是水火之怪,能喷水吐火。由於它的叫声像婴儿啼哭,有九头,故称九婴。
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中國劍長度 在 Facebook 的最佳貼文
欸,阿富汗這個不是沒意見,是真的很忙,錄podcast、累積專欄的稿件,還有一些計畫,加上書架上未閱讀的數量,大概要到開學後才會比較有空碎念。
不過,為了轉換心情還是提一下,主要也是河道跟臉書,出現一堆啥米神奇的類比,像是趙少康的宣傳,唉
首先,打開地圖,現在Google earth有免費版,製作比例跟拉長度都很方便,再拿來比看看阿富汗跟台灣,哪裡一樣、不一樣。其次請自問,對阿富汗跟台灣,內部的政治制度、派系分布、權力跟軍力的強度,有沒有點概念(台灣的可能就是資源掌握度)。
如果以上兩個是沒概念,那我個人建議是,別去看什麼兩岸必將怎樣那樣的分析,因為根本沒有參考性。以我來說,阿富汗內部的狀況,大概近一年以上沒有追,所以塔利班之後到底會內戰還是幹嘛,我是不敢講(八卦私下分享倒可以)。
要做表面分析?可以。
1. 台灣周圍是海,阿富汗是內陸,地理條件完全不同。
2. 就戰略價值,台灣是海權必爭之地,阿富汗算是被遺棄的邊境,兩者也不同。
3. 對帝國的價值,各國都有不一樣,無法一概而論,就美國來說,阿富汗只要不繼續生產恐怖分子去恐攻美國,美國根本無所謂。
講下去很複雜,若要談整個大中東到中亞,為何那麼多聖戰士以殺美國人為樂,那絕對不是啥米反美情緒,要從背後的部落結構,不同文化的階級去看,名堂可多了。要下簡單的結語,就是極端教義派20年前拿到權力後,就想透過捅帝國一刀,來增強自己的短期優勢,結果搞到人家殺進來,根本智障。
要說是美國侵略阿富汗那更笑話,協助聖戰士打蘇聯那是因為冷戰,不懂冷戰就真的別講侵略不侵略。結束後阿富汗基本上就是被遺棄的世界,除了鄰國外,西方沒人在乎。不把冷戰背景考慮進去,任何的狀況類比,都不具參考價值。
真要說有什麼可以記取教訓的,就是記得人權跟各種進步價值,在這種hardcore的戰略規劃上,幾乎是不重要的。軟實力的重要必須建立在硬實力上,阿富汗就是最佳例子,極端伊斯蘭基本教義派,對各種女性權益與人權傷害,難道會比較少?可你曾聽到這些日子,那些大師們跟人權議員說了什麼。
拿來台灣講,就是先充實軍力,提高軍人地位(具體作法再說),以及讓台灣擁有中國侵略不了的實力,才有能力談內部改革,不然共匪侵略成功,「你他X的什麼都沒有」。
基本上,從阿富汗撤軍,最早是小布希時代就在喊,畢竟眼前威脅解除,沒必要繼續打。奧巴馬年代就規劃撤軍方案,到宰掉賓拉登後,跟塔利班的利益衝突幾乎就不存在了。剩下的問題,多半屬於阿富汗內部,美國其實可以完全不管。
為何撤不了,這又是另一個大哉問,但跟冷戰時期蘇聯的撤不了,完全兩件事。川普時代規劃具體撤軍方案,交接給拜登,都有持續在跟塔利班談,所以撤退根本就不是什麼奇怪的事情,周邊國家早有準備,問題只出在撤的太難看。
理由很多,拜登這輩子都脫離不了西貢第二的標籤,所以也只能罵川普跟拖共和黨下水,俗稱兩黨共業,這台灣人應該很熟。要問我,那大概就是天真過頭,若當撤軍是第一等大事,早在上台後就開始動作,顯然是覺得撤軍沒那麼重要,才會弄到今天這田地。
也不用等未來,已經開始口水戰了,畢竟帝國顏面被丟的那麼慘,民主黨理由不找好一點,期中選舉不用玩了。有時候看某些人的解釋,真的是很無言,居然把軟實力看做可以凌駕硬實力之上的真理,還把反對者都貼上不懂國際政治奧妙的標籤,夠了。
最後,講一下台灣的狀況
統派那種疑美論,想要找個標準的話,不要去看最近很夯的于將軍,應該去看許劍虹。如果連他都都覺得深藍已經疑美過頭,那基本上就代表現在的統派,其實就跟共匪沒兩樣。
其他人,我想說的是,不只是在阿富汗,任何一個想要從歷史事件,找到相似點來套,或是用現在的案例去找古代的類比,都要很小心「完美一致」、「毫無破綻」這類的譬喻法。因為沒有兩件事情是一模一樣的,操作歷史的是人,試圖用大歷史來解釋「無可逆轉」者,這都有問題。
這可不是說自認台派的就很OK,一堆人嘴巴講厚植國力,結果真要提高國家經濟、國防等硬議題,馬上就硬起來,堅持要先將他心愛各種軟議題通過,聲稱國家安全與國防可以稍等一下。這在開玩笑嗎?
中國劍長度 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W3
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xQ7xWP
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📺《遊戲周邊有多火爆?戒指賣了500萬,賣設定集超2000萬》
https://bit.ly/3rhUESY
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這篇文章提到二次元遊戲的週邊市場在中國熱銷中,同時也進一步分析為什麼二次元遊戲的週邊商品能賣出好成績。
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內文提到:
「據艾瑞咨詢《Z世代手辦消費趨勢報告》顯示,2021年國內Z世代購買手遊IP型手辦的占比已經躋身第二,僅次於日漫。若算上電腦和主機遊戲的占比,遊戲IP實際上已經超越了日漫IP,成為手辦周邊、潮玩產業中的大頭。
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為何會出現這個現象?
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從用戶畫像來看,雖然二次元遊戲公司本質上是互聯網公司,而非專注於周邊市場的實體公司,但由於其目標用戶大部分是深諳ACG的二次元玩家,而手辦文化最初也是從ACG圈逐漸发展壯大。
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所以,二次元玩家群體實際與手辦愛好者存在一定用戶群重合,他們對於手辦本就十分熟悉與了解,這使得遊戲和周邊兩個市場減少了彼此的溝通成本。」
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📺《谷歌重塑遊戲體驗:Android 12將支持手遊“隨下隨玩”,心動不?》
https://bit.ly/2Thedya
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現在的手機遊戲容量真的是越來越大,
以前下載超過1G就覺得很嚇人,
但為了配合玩家的胃口,
現在遊戲越來越精緻,
畫質/畫面/特效/語音/動畫/內容等等,
整包全都下載的話,
要突破1G可以說是輕輕鬆鬆。
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如此大的容量,
也讓玩家想玩一款遊戲前期所耗費的時間越來越長。
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先前Google有提到未來上傳將推行AAB格式來取代APK,
很大原因是要讓用戶能更快體驗到APP內容,
而現在的隨下隨玩也是為了同樣事情,
就期待Google後續的更新囉。
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📺《遊戲出海|如何將中文遊戲引入西方市場》
https://bit.ly/2UaZoOd
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這篇蠻明顯是工商文,但我認為以內容來看可以說是很有誠意。
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文章分享了如果中文遊戲想要出海到歐美地區的話,在翻譯上應該注意哪些地方,共有五點挑戰:
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挑戰 1:漢語語法需要考慮語境
挑戰 2:漢字含義的多樣性
挑戰 3:用戶界面問題
挑戰 4:厚重的文化底蘊
挑戰 5:文化差異
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裡面我自己最有感的是挑戰3,
短短幾個字的中文,
翻成英文後卻變得很長,
如果遊戲介面沒預留好空間的話,
肯定會跑版,
屆時就得考慮找取代字或是把字體縮小,
無論是哪種方式,
對於歐美玩家遊戲體驗上可能都會帶來扣分。
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舉個例子,
像商城內就會有許多限購商品,例如限購一次好了,
●中文:限購1次
●英文:limited purchase for 1 time
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整個長度就差非常多,
這時候就需要做優化,
以《劍與遠征》來看,就是寫成limit : 1
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文章內有大量的舉例與圖片,我覺得被工商的非常值得,也推薦給各位被工商一下(誤)。
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📺《出海必讀丨《2021 H1東南亞市場中國APP出海啟示錄》完整版報告重磅發佈》
https://bit.ly/3hNfwON
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雖然這份是中國遊戲在東南亞的成績單,但我覺得如果需要市場資訊的話,這塊還是頗有幫助。
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內文提到:「東南亞是全球增長速度最快的互聯網地區,是世界第四大互聯網市場,在東南亞主要六國(印尼、泰國、新加坡、越南、馬來西亞、菲律賓)中,印尼是整個地區移動遊戲下載量最高的國家,泰國和新加坡是移動遊戲收入排名前兩位的國家。從數字經濟市場規模來看,印尼,泰國和新加坡也分別位居東南亞地區前三位。」
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●「印度尼西亞是全球增長最快的應用市場之一,是全球第四人口大國。從用戶體量來看,印尼是東南亞最大的智能手機市場,移動遊戲下載量方面,印尼占該地區總下載量的 38%,收入占到約15%的市場份額。」
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●「泰國在人口數量、互聯網滲透等方面在整個東南亞處於中等水平,卻是東南亞地區僅次於印尼的第二大數字經濟市場,是全球移動互聯網每日訪問時長最長的國家,也是東南亞地區手遊市場規模最大的國家,占該地區收入總規模的28%。」
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●「新加坡人口體量少,但經濟发展成熟,是東南亞國家中唯一的发達國家,以高端機主導市場。新加坡是整個東南亞地區智能移動設備普及程度最高,也是該地區人均國內生產總值、人均可支配收入最高的國家。從移動遊戲收入方面來看,新加坡占東南亞地區遊戲收入的19%,僅次於泰國。」
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至於各國的暢銷排行榜,可以當個參考就好,甚至自己在app annie、appmagic上看一下就好。
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📺《2021台灣手機遊戲產業分析與行銷洞察》
https://bit.ly/2US7YRV
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飛鳥週末分享了2021台灣遊戲手機產業與行銷洞察,
裡面的內容非常豐富,
包含了市場、營運、行銷等各層面數據與洞察,
這份簡報不收藏起來根本是對不起自己!
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如果有什麼要補充的地方的話,
大概就是簡報內的事前預約如果想了解更多,
可以參考部落格內的「新品上市重點事項」
連結:https://bit.ly/3xMXxOd
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
中國劍長度 在 王定宇 Facebook 的最讚貼文
定宇分享台灣相關外交重要消息…
附圖1.
德國駐台代表王子陶表示,台灣購買疫苗的過程因某種程度的孤立遇阻,德政府盼疫苗交易不受政治外力干擾,因此聯繫德國疫苗廠BNT,表明支持台灣獲取必要疫苗的重要性,請BNT盡力與台灣政府達成協議。
德國在台協會處長王子陶(Thomas Prinz)即將離任,他今天接受中央社專訪,公開觸及台灣在洽購BNT疫苗的過程中有中國廠商涉入因素。
王子陶說,德國政府希望疫苗交易不受任何政治外力干擾,盼能促成公平交易,這也是德國政府出手協助台灣獲得疫苗因素之一。不過,身為公部門,德國政府不涉入談判過程,僅能數次試著說服相關各方坐下討論,甚至達成協議。
附圖2.
立陶宛經濟與創新部長雅莫內特(Aušrinė Armonaitė) 5日接受德國之聲專訪表示,立陶宛預計今年10月或11月會在台灣設立辦事處,目前正在進行相關的立法程序,且不擔心中國制裁。
雅莫內特指出,在台灣設立貿易辦事處並不全是為了貿易,此舉也顯示2國自1990年代初便建立的友誼,當年台灣人曾幫助立陶宛和來其他波羅的海國家的人民,從蘇聯統治轉型至自由民主和市場經濟;此外,立陶宛也感念台灣在2020年武漢肺炎疫情爆發初期,歐洲各國缺乏口罩時,捐贈了10萬個口罩給立陶宛。
附圖3.
日本前自衛隊統合幕僚長(相當於參謀總長)河野克俊(任期2014-2019,任期長度日本史上第二)今天在名古屋的一場演講會中表示,日本站在世界安全保障的最前線,雖然和平解決(台海問題)是最大前提,但台灣有事之際,支援台灣符合日本的國益。
附圖4.
我國友邦海地總統摩依士(Jovenel Moise)7日在自宅遭槍殺身亡,享年53歲;臨時總理喬塞德(Claude Joseph)對此透露兇手身分,是由一個包括外國分子在內的「武裝突擊隊」。
外交部長吳釗燮已在第一時間代表蔡英文總統致電海地駐台大使潘恩(Roudy Stanley Penn),表達台灣政府與人民最深切的哀悼與悲痛,我國駐海地大使古文劍也同步向海國政府表達我方的誠摯慰問與哀戚。